ルール

Last-modified: 2020-09-20 (日) 05:43:04

シナリオに添付された「取扱説明書」 12ページに各ルールの差がまとめられているので、一度目を通す事を推奨。
Ver12から以下の共通仕様が追加された。

  • スタート方法の変更
    「ニューゲーム.eve」からスタートし、モードを選択する仕組みに変更。
    最初から遊べるのはオリジナルモードのみ。オリジナルモードをある程度遊ぶ事でプラスモード・クロスモードが解禁される。
  • 時空の設定
    ダンジョン内で仲間に出来る機体を絞り込める機能。モード選択後に以下の4つから選択。
    『全て』の時空全時空の機体が出現。デフォルト設定
    『あなた』の時空原作が昭和に作られた作品のみ出現する
    『そなた』の時空原作が平成前半に作られた作品のみ出現する
    『こなた』の時空原作が平成後半(2000年代)に作られた作品のみ出現する
    オリジナルモードに限り、初期ユニットも時空によって制限される。
  • 出撃コスト
    各機体に「5 - パーツスロット」の編成コストが設定された。
    モード毎にコスト上限は異なるが、共通してコスト4 (=パーツスロット1)だけ出撃させるとコスト上限を超えてしまう。
  • 説得率補正
    味方の数が少ない間は説得率にボーナスが入る。
  • エースボーナス
    以下の条件を満たすごとに、出撃時の気力が(パーツスロット+1)増加。最大2つ分獲得可能。
    • 撃墜数 50, 100
    • ボス撃墜数 5, 10
    • 与ダメージ合計 50万 100万
      • 闘争本能など、他の気力増加と合わせても出撃時の気力は110止まり。
      • ダブルエースを得た際、初期気力はパーツ1で気力104。パーツ4でようやく気力110に到達する。
         

オリジナルモード

  • 仲間ロボットを集めながら、ランダムに生成されるステージを攻略していく。
  • チームの一人がリーダーになる。リーダーは説得コマンドが使え、特殊アイテム装備で変化。
  • リーダーは最初に「発見」と表示されたキャラを説得し、仲間に加える事が可能。成功確率は相手の損傷率に左右される。
    • オプションから仲間の参入条件を「撃墜」に変更可能。詳細はクロスモードの項を参照。
  • 一部ユニットはアップグレードで機体を変更可。行うためには資金の他に特殊な条件を満たす必要がある。
  • 一部ユニットは合体することで強化される。合体するためには、必要な機体を全て集めなければならない。
  • そのステージのボスを倒せばマップクリア。勝てない場合、撤退コマンドで逃げることも可能。
  • インターミッションでアイテムを購入できる。ラインナップはSPアイテム等の特殊なアイテムばかり。
  • ステージ終了後やイベント発生後にRP(ロボダンポイント)を入手することがある。
    このポイントはアイテム交換・レベル(撃墜数)アップ・出撃コスト増加に使用可能。
  • 多くなってきたユニットを倉庫に預けることが可能。預けたユニットのパーツは外れる。
  • オプションからパスワードを入力できる。特定のパスワードを入力することで、ゲーム中に何かが発生する。
  • ゲーム開始時、「ふっかつのきずな」を入力できる。気になる機体やパイロットの名前を入力すると・・・?

プラスモード

  • さらに母艦を「アーガマ」「ナデシコ」「アイアン・ギアー」「グラン・ガラン」から一つ選択する。
    • こちらも周回時は前回仲間にした母艦のうち一体を選ぶことが可能。
  • 各ステージは、母艦枠一隻+リーダー+任意出撃8機で挑む。
  • オリジナルモードと同じくリーダーは「発見」と表示されたキャラを仲間にできる、ただし説得率は最低50%。
    • 唯一「撃墜」で仲間に出来ない。他モードで「撃墜」を使い続けていたなら要注意。
  • 各ステージはボスを倒すか、ゲートを突破する事でクリア。ボスを撃破すると味方全員のレベルが上昇。
  • 撃墜された味方が復活することはなく、リーダーor母艦が撃墜されたらゲームオーバー。
    • 撃墜された階でのみスペシャルパワー「祈り」かクリアボーナスで復活可能。
    • 周回プレイ時、撃墜されたレベルで仲間に出来る。
  • アップグレード条件が到達階層からパイロットの最大到達レベルに変更。
    • 最大レベルは次の周回に引き継がれるため、アップグレード条件を満たしていれば資金だけでアップグレード可能に
      (1Fからいきなり マジンカイザーなど)
  • 乗り換え不可。
  • ラスボスを倒せば資金やパーツを引き継いで最初から、ゲームオーバー時は資金もパーツも失った上で最初からスタート。
    いずれの場合でも最大到達レベルは記録されている。また、初期ユニット&母艦の選択欄に前回仲間にしたユニットが一つずつ含まれる。

クロスモード

  • 仲間キャラは「説得」ではなく、リーダーが撃墜することで参入する。ただしそのマップ中は戦列に加わらない。
    • 分離機が仲間になって合体条件を満たした場合は、プラスモードと同じく撃墜直後に合体が発生する。
    • オプションから仲間の参入条件を既存の「説得」に変更可能。
  • リーダーに指定したユニットに「統率」「援護」技能が+Lv1付加される。リーダーを変更した場合、これらの技能も新リーダーに移行する。
  • 撃墜されても修理費が取られるだけ、リーダーが撃墜されてもインターミッションに戻って修理費を取られるだけなど、概ねプラスよりも制限は緩い。
  • ショップも毎回利用できる。
  • アップグレードに必要なのは「撃墜数」になっている。だいたい20~30機くらいで後継機にアップグレード出来る事が多い。
    • ボス、特殊ボスを倒すと撃墜数にボーナスが入るのでボスキラーがやれるキャラは割と簡単に条件を満たせる。
  • 特定の状況でロボガッチャを行う事が出来る。ランダムに仲間を入手することが出来る。
    • ゲーム開始持に最大10回、ステージクリア時に1回、ボス面クリアで3回無料で行える。
    • 資金を1万投資すると、回数が1回増える。仲間が最大100機までなので、調子に乗って投資しすぎないように。
    • ロボガッチャの回数は、回さない限りそのまま保持される。
      • これを利用し、分離機を引いた場合、敢えてガチャを回さないという選択もある。そのほうが合体機の早期完成が見込める。
      • 例:バトルジェットとボルトクルーザーを所有している場合、集う絆で登場するユニットはコン・バトラーVに必要な4体、ボルテスⅤに必要な4体=合計8体が対象になる。運悪く交互にバトルチームとボルテスチームを引き続けると、2体が完成するのは7Fと8F。ボルトクルーザーしか持っていなければ、ボルテスⅤが最速4Fで完成する。
  • 出撃枠に母艦枠がない為、母艦も1枠取って出撃させる必要有り。