コメント

Last-modified: 2024-07-26 (金) 00:59:03
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  • 🐤易普難獄 -- 2024-07-26 (金) 00:59:02
  • むしろ追加は5機だったりするのは内緒(ザブングルが調整でジロン機とラグ機で分裂したため) -- 2024-07-24 (水) 17:49:35
  • 4体追加されてるけど『ダイアポロンが3体合体→単独ユニット・メカンダーロボが4体合体→3体合体』に変更されて-3されてるから、差し引きで1体増加という事だと思う -- 2024-07-24 (水) 17:32:49
  • 確認したけどアンケートの4キャラについては確かに実装されたよ、実際にやってたら遭遇したし -- 2024-07-24 (水) 17:13:28
  • つか、本当に実装されてんの?ゲーム内データだけで出てこないとかないよね?更新情報でも「1機増加」のままだけど -- 2024-07-24 (水) 16:13:42
  • ツイート内容的には、当初は本当に一人だけ追加予定だったけどアプデ直前に急遽予定を全員実装に変更したって可能性の方が高いと思う -- 2024-07-24 (水) 13:38:59
  • 全員作っては居たけどアンケート前は本当に1機だけのつもりだったんじゃないの、際限なくキャラだけ増やすのはどうなんだと疑問視してたら思ったより票が割れたと。個人的にはアンケート開始時点ではコウサカ・ユウマなんか全然票入らないと思ってたし -- 2024-07-24 (水) 08:07:20
  • あのアンケートツイート、素材とか依頼してたなら元々全員実装予定だったところ、「仲間の数を増やします。(パスワードでプレゼントするから)1機だけ欲しいキャラクターに投票を!」って文面を盛大に書き損じてた可能性もある?途中で予定変更したのか真実は判らんけど「1機だけ増やします」って言われればまぁ誤解するわ -- 2024-07-24 (水) 01:36:04
  • アンケートは結局事実上の無視で全員実装コースになったのね(一応一位だったオルガはパスワードで出せるって形にしたから完全な無視ではないけど) -- 2024-07-24 (水) 01:07:02
  • >今まで言わないようにしてたけど作者さんあんまり性格よくないよね
    善意で協力してたのに次第にあれ作れこれ作れ指示してきて終いには4クール物のデータ作れで正直辟易したよ。それで自分は被害者ぶってんだから堪らんわ -- 2024-07-22 (月) 22:26:02
  • イサリビ追加。冒頭に例の呪文入れようかと思ったけどギリギリ踏みとどまった。 -- 2024-07-22 (月) 15:11:07
  • ビギナ・ギナ追加。量産型F91は量産型のF91で普通に強いしNT要らんからシート奪われやすいので、合体技でアドバンテージ取っておきましょうね -- 2024-07-21 (日) 14:02:30
  • 基本的にアニメは似たような武器のコピペ。一通り作ってから動作テスト(そもそもエラー吐かないか、メッセージ確認含む)を行って調整してる -- 2024-07-21 (日) 12:02:45
  • Wikiのお知らせ欄にあるアニメ用シナリオなら準備とか命中の段階で個別にアニメ流せるので実チェックの手間はだいぶ少ないですね -- 2024-07-21 (日) 10:34:13
  • アニメチェック用のシナリオなかったっけ、それでもユニットの武器データは用意しなきゃいけないが -- 2024-07-21 (日) 10:06:44
  • 手間かかるけど実際チェックして何度も調整しながら作ってるよ。本家スパロボみたいに低威力の武器はシンプルにしても、最強武器とかのアニメは細かく凝るようにしてる。戦闘アニメのテストってメッセージデータがちゃんと想定通りのシチュで流れるかのチェックも兼ねてるしね -- 2024-07-21 (日) 09:43:42
  • ここで聞くのもちょっと違うのかもしれないが、Animationってどうやって考えて作ってる?画像orアニメマニュアルを見ながら1個ずつ調整⇒実際にチェックってやってると恐ろしく手間がかかって1個分真面目に作るだけでもう折れそうになるんだが -- 2024-07-21 (日) 09:07:51
  • 他の母艦ユニットと差別化めっちゃ考えたなっていう性能してるな……ユージンが現状没データで一人乗りってのが寂しいが -- 2024-07-21 (日) 02:56:24
  • さっそく更新来たな -- 2024-07-21 (日) 01:06:32
  • 覚悟とか決意とか盛り盛りの戦艦でも面白いかもしれない。戦艦性能はアレだけど -- 2024-07-21 (日) 00:02:43
  • もし獅電オルガ機出すならイサリビをオルガユージン二人乗りにしてジャミル仕様でユージン乗せる……ってパターンかなぁ……(原作知らない人が見たら「オルガ機って書いてるのにサブパイロットのユージンが乗って出撃しました!バグじゃないですか!」ってなりそうだが) -- 2024-07-20 (土) 23:55:11
  • オルガ用の奴は最終的に乗らずにユージンが乗ったし、採用されても個人的にはどうなんだろうって感じがする。バトル7とかは方式でマックス出撃出来たら嬉しいが -- 2024-07-20 (土) 22:26:57
  • オルガの場合はデータが投稿されてるので、それを使うんだろう -- 2024-07-20 (土) 21:14:32
  • こんな面白いゲームを俺に遊ばせてくれたという事実の前では、個人としての性格など些細なことだ。
    なにも個人的な付き合いをする必要がある訳でもないしな。 -- 2024-07-20 (土) 20:55:34
  • こうなるとイサリビにオルガが一人で乗ってくるのかユージンもついてくるのか、あとオルガ専用MSがあったはずだがジャミル方式で換装あるのかとか色々気になる -- 2024-07-20 (土) 20:54:20
  • 止まるんじゃねェぞ… -- 2024-07-20 (土) 20:49:20
  • 今まで言わないようにしてたけど作者さんあんまり性格よくないよね -- 2024-07-20 (土) 19:56:05
  • 他三つがガンダムだからゾフィーも自分が知らないガンダムキャラかと思ってしまった… -- 2024-07-19 (金) 16:35:56
  • どれかに投票したことで他の参戦が遅れるか無しになるのがつらい… 全部ボタンどこ… -- 2024-07-19 (金) 06:14:03
  • 全員追加してほしいけど優先度ならオルガかな 鉄オルからは現状ミカしか出てなくてぼっちだし -- 2024-07-19 (金) 06:09:59
  • ユウマに入れてきた。オルガも嫌いじゃないんだけど戦艦はあんまり… -- 2024-07-18 (木) 21:15:27
  • 自分はネタでもなんでもなく母艦の選択肢増やしたい的な意図でオルガに入れたな -- 2024-07-18 (木) 19:51:59
  • ネタ人気で誰が勝ちそうなのかなんとなくわかるけどもし追加されたら一番使うのゾフィーかな、他は単純にそんな強くないだろうし -- 2024-07-18 (木) 18:44:38
  • セシリーはビギナ・ギナ。F90Vでシーブックとの合体技も追加されるかも。コウサカ・ユウマはライトニングガンダム系列。トライファイターズの3人がこれで揃う。オルガ・イツカはイサリビで戦艦枠。キボウノハナー。ここでも人気投票1位となるか。ゾフィーは宇宙警備隊隊長。人間態は無いと思われるので、時間制限なしのウルトラマンが動かせるのは強力。ただしエースの合体技スペースQの使用難易度が上がる -- 2024-07-18 (木) 18:36:21
  • まぁ全員いつかは実装しそうだけど現状はしてない系キャラなのと、そのキャラ群はガンダム系多めって事で仕方ないところはあると思う -- 2024-07-18 (木) 18:09:24
  • ガンダム系に偏っておられる…サブでも人気があるキャラだから有名な作品出身になるのは仕方ないんだけど -- 2024-07-18 (木) 17:57:03
  • ロボダンTwitterで仲間ユニットでどれが欲しいかアンケートやってるよー -- 2024-07-18 (木) 17:31:06
  • ロボダンで使うにしてはちょっと強いよね、ミサちゃん。あと3主はシンプルにタクマ名義で台詞バトローグ準拠でいいと思う(作成者さんと同じく漫画版持ってない的な意味での資料不足で自分も作れないけど……)(多分漫画版のワルダネスを中期で挟まないと前期と後期の性能差が激しすぎて中盤くらいかなりキツい事になる) -- 2024-07-18 (木) 00:05:56
  • アップローダーに投稿されてたガンダムブレイカー バトローグのデータを見たけど、修理装置は外した方がいいと思う。回復ならSPの信頼・介抱・絆で事足りるし。 -- 2024-07-17 (水) 23:07:05
  • 例え劣化でも「原作再現」って意味でのデータ追加なら別にいいと思う、もちろん差別化できるんであればそれに越した事はないけど。 -- 2024-07-16 (火) 13:14:49
  • フェイはなぁ…ブリキ大王みたいにサポートってキャラでもないし、ブロディアみたいな召喚もないし、劣化ヴェルトールにしかならんのでは -- 2024-07-15 (月) 15:25:36
  • まあ狙ってが難しいし、書くなら該当ユニットのページに書いておけばいい気がする。後、tw……Xの今現在の普通のTLがこっこでは見れないっぽいので、銀英伝のラインハルト、ゼノギアスのフェイの生身のデータを作ってくれる人がいれば……的なついー……ポストしてたでって一応 -- 2024-07-14 (日) 22:42:42
  • 仲間補正無し同士の合体攻撃とか、狙わないで見れた人いるんだろうか? ってLvだしな・・・ -- 2024-07-14 (日) 20:28:32
  • ユニット数膨大で出会うのはランダムだから、ピンポイントでこれとこれ組ませろ!みたいなの出されても実際にやるの大変だしな…↓↓の通り個別で特別相性のいいユニットについて触れとく程度で十分だと思う -- 2024-07-14 (日) 13:57:54
  • 特定のユニット同士でシナジーが発生するというのは珍しいよな。あっても同系列作品で信頼補正や合体技があるくらいで -- 2024-07-14 (日) 06:49:38
  • クロスモードなら組み合わせや編成も大事だけど、他のモードは火力などの役割はあれど、組み合わせの編成は無くない?ストームエアレイダーみたいなのなら個別ページでいいし -- 2024-07-14 (日) 02:12:19
  • 何となく思ったけど、ユニット単機のページはあっても複数ユニットの組み合わせ編成案みたいなページはないよね。砂箱みたいな感じの全プレイヤー編集自由みたいな感じでそういうページ需要あるかな -- 2024-07-13 (土) 23:34:26
  • クロスモードで強くなるのは底力持ちかな。シンプルに便利になるサンドロックとかもいい。・・・あと援護回数バグるギンガイザー -- 2024-07-09 (火) 17:34:43
  • 再荒らし対応お疲れ様です。また、色々教えてくれてありがとうございます。タイガーモス引けたら使ってみます -- 2024-07-08 (月) 07:22:17
  • となると単純な人気投票所というだけならば、Wiki内でやる事の需要は今はなさそうですね。……こっそりお伝えすると、例のページを削除した理由としては「中身に問題のある項目だった」というだけであり「需要があれば人気投票所というページを作成する事自体は管理人としてはNGではない」という意図をお伝えするための薄文字質問でしたby管理人 -- 2024-07-07 (日) 00:21:10
  • とりあえずあっても意味はないね。参戦希望は作者目線以外にも誰か作ってくれないかなと遠回しな要望的な物(要望あっても作られるかは不明)に使えるかもだが、人気はそもそも何票も投票しようと思えばできるので意味がない。しいてアレするならおすすめとか不満とか、このユニットをこうしたらみたいな改善点を気軽に言い合う場所とか……? -- 2024-07-06 (土) 23:49:23
  • 参加希望作品と人気機体は、「別口」だと思います。 -- 2024-07-06 (土) 22:34:17
  • 対応お疲れ様です -- 2024-07-06 (土) 00:41:14
  • 削除お疲れ様です -- 2024-07-06 (土) 00:32:28
  • 先日と同一人物によって同名の項目かつ、今度はコメント欄のみで他に内容がない項目が立てられてたので再度削除しました。なお今回は2度目なので該当ユーザーを荒らしと判断し、本Wikiへの編集禁止処分を行いましたby管理人 それはそれとして、本当の意味でのユニット人気投票所って需要あったりします? -- 2024-07-06 (土) 00:32:03
  • 結局どのモードでもSPが強いのは言うまでもないが序盤の火力と気力貯めの苦しさを援護でカバー出来て後々では稼ぎ役にも援護役にもなるダブルエックス -- 2024-07-05 (金) 14:51:49
  • 強機体というかタイガーモス号が稼ぎ役として思った以上に使いやすくてびっくりした覚えある。・低レベルから熱血幸運使える・白兵戦が接貫浸でボスのシールドや切り払い、装甲も多少無視できる・素の耐久、火力の低さを援護でカバーできる、って辺りがクロスの仕様と合ってた感じ -- 2024-07-05 (金) 10:30:34
  • 人気投票って訳じゃないですけど、クロスモードの強機体ってなんだろ。一部援護回数増えてる機体がいるし撤退稼ぎも出来るからプラスモードとは都合変わる気もするけど -- 2024-07-05 (金) 09:20:11
  • かなりの謎感があったよな。摘雑魚なりボスなり追加希望的な感じの意味での人気?でも未参戦作品だったり、ゾイドは参戦しててもアニメ版にも漫画版にも登場してない奴がいたりとか。 -- 2024-07-04 (木) 23:37:23
  • 対応お疲れ様でした -- 2024-07-04 (木) 17:21:13
  • 対応お疲れ様です -- 2024-07-04 (木) 17:20:38
  • まぁ「参戦しているユニットの人気投票所」とかだったら他の人の使ってるユニットとか趣味とか見れて面白いし管理人的にはOKだとは思うんですけどね……とりあえず「人気投票所という名目なのに参戦してないユニットしか選択肢を作らない」「投票自体にも項目作成者による不正を確認(ディプシーオルカが項目作成者による2票入りだった)」等の問題ありという事で項目削除の対応を行いましたby管理人 -- 2024-07-04 (木) 14:16:27
  • 投票荒らしてゾイドとかデジモン無理矢理増やしてる奴居るけど、履歴見れるし、なんなら公式アンケでもないから参考にされると限らないし無駄だぞ -- 2024-07-04 (木) 06:20:19
  • シンを芋以外の正義に乗せると弱体化する仕様は草しか生えない、これは名実ともにジャスティスだから負けるシン -- 2024-06-29 (土) 04:52:16
  • 御意見ご要望があればよろしくお願いします。FREEDOMは大変だった。アグネスのセリフ捏造したり、ディスラプターをラブラブビームにしたし、福田監督はデスティニーの分身の原理が「ズレた時間流の中の別存在がそれぞれ残像持ってる感じ」とか爆弾発言投げてくるし -- 2024-06-28 (金) 23:28:24
  • ガンダムSEEDシリーズのFREEDOMを完成させました。だいぶ煮詰まったので投稿。ハイネも更新。縛り屋として運用できるようにしました -- 2024-06-28 (金) 23:09:44
  • 投稿乙、メタスラ・アタックの解説文が「メタスラッグを突撃~」、メタルスラッグに続属性解説を付け忘れている。それ以外は問題なかったよ、いい感じだと思った -- 2024-06-24 (月) 20:07:31
  • メタルスラッグを巨大基準で投稿してみました 初投稿なのでバランスおかしいかもです(エラー確認はしました) -- 2024-06-24 (月) 18:21:33
  • 既にあっても作ったっていい -- 2024-06-23 (日) 20:26:03
  • アップローダーで検索できる。それによれば無い -- 2024-06-23 (日) 12:40:13
  • アクティヴレイドってデータもうありますか?なければスターレイルと一緒に作成したいと考えてるんですけど -- 2024-06-23 (日) 11:50:39
  • (何の組み合わせだ?コラボか何か……? -- 2024-06-23 (日) 00:44:59
  • 改造人間がいない作品の方が少ない気がしないでもない -- 2024-06-22 (土) 22:37:29
  • 水星の魔女と鋼鉄ジーグってどんな組み合わせかと思ったけど、親のエゴによって生み出された(広義の)改造人間は一致してるか -- 2024-06-21 (金) 19:55:01
  • ロックマンXの特殊武器がEN式な事に内心違和感ある。ロック=ヴォルナットと同じく弾数性でもいい気が… -- 2024-06-21 (金) 11:41:43
  • インジャ弐式の頭部ビームサーベルの名前ががスピッツシュヴァートビームホーンと判明したけどSRC的にはスピッツシュヴァート表記になるのかな -- 2024-06-21 (金) 10:05:27
  • もしスパロボに出るなら水星の魔女は鋼鉄ジーグと絡んでほしい -- 2024-06-21 (金) 05:40:54
  • スパロボ関係なく、プロデューサーというものがいなくなったりしても、新しいプロデューサーの下で新作は作られるで…… -- 2024-06-20 (木) 21:22:56
  • そもそもPが退職してるんだから新作作られると思うのがおかしい -- 2024-06-19 (水) 21:51:59
  • 今回もスパロボ……なかった…… -- 2024-06-19 (水) 02:03:28
  • 指摘した方、更新した方共にありがとうございます -- 2024-06-08 (土) 09:57:54
  • ご意見ありがとうございます。では私の方で編集しますね。 -- 2024-06-07 (金) 20:11:07
  • 新人さんいらっしゃい。歓迎しよう、盛大にな!確かにこれは更新されてなくて古いね。編集は基本誰でも可能だから挑戦してみて。ローカル追加についてはロボダン付属の取扱説明書の13章にあるよ -- 2024-06-06 (木) 18:21:16
  • ローカルデータ>追加方法内の記述に関して。
    記事内では「includeフォルダ内のローカル出現.eveを開く」とありますが現在当該ファイルは存在せず、また新規にローカル出現.eveを作成し記事通りに編集してもローカルユニットを追加できませんでした。
    代わりにdata\ローカル\ローカル追加eveを編集することでローカルユニットを次階層で出現させることができました。
    なので当該記事を編集しようと思ったのですが、私はまだロボダンに触れてから1年も経っていませんしローカルユニットも今回初めて追加してみたくらいの新参なので、その状態で安易に編集するのはあまりよろしくないかなと思いこちらにコメントさせていただきました。
    管理人様や編集者様の許可があれば私の方でやりますし、知識のある方に検証してもらえるということであればお任せいたします。
    ご意見お待ちしております。 -- 2024-06-06 (木) 09:54:19
  • 超獣王ジャスティスは流石に懐かしすぎるw -- 2024-05-28 (火) 23:48:54
  • 超獣王ジャスティスのデータって流石にライン越えかなぁ -- 2024-05-28 (火) 19:27:27
  • ↓&↓↓ さんきゅ! -- 2024-05-23 (木) 19:35:41
  • 追加できるって言ってるhttps://x.com/robodun/status/1733425866154344632 -- 2024-05-23 (木) 19:14:19
  • 機体だけ追加、多分やろうと思えばできる…けどどこで変な不具合が起こるか分からない。適当なパイロット用意して、普通のローカル追加の手順で仲間にしてやるの方が安全だと思う -- 2024-05-23 (木) 18:59:06
  • ローカルで機体だけ追加ってのできたりする?(適当に量産型のMSぶっこんで遊びたい) -- 2024-05-23 (木) 17:40:20
  • 機動戦士ガンダムF90FFを投稿しました。既存のユニットとは被らないように組めたとは思う -- 2024-05-21 (火) 19:29:46
  • スロ1って言われて納得のスペックだからなぁ -- 2024-05-20 (月) 22:25:18
  • ガンダムXはサテライトキャノンを夜・宇宙限定にされても文句言えないくらい強い気がする。ガンダム系機体の中でも5本指に入るんじゃないか?もっとも、夕方マップが煩わしくて時間を固定にしてる俺からするとそもそも時間帯で性能変わるのは勘弁してほしいなあという気持ちの方が大きいけど。 -- 2024-05-20 (月) 21:38:54
  • ほぼ下位互換になってたり役割どうしようもないグレー系居たりするけど結局のとこ作者が追加したいかどうかって思うよ。リアル系というかガンダムは差別化頑張ってる -- 2024-05-19 (日) 20:11:09
  • なんかの劣化でもいいじゃないのノリじゃないと機体追加厳しいくらい参戦数多いからなぁ -- 2024-05-19 (日) 17:57:05
  • 追加候補が挙がってきたとき既存ユニットの劣化版になってしまわないかどうかはナオヒラさんも毎度気を遣ってたの思い出したわ。確かにそれはそう。どうしても使いたければローカルでご自由にってことだわな。 -- 2024-05-19 (日) 00:22:53
  • >>エクストリームガンダムは動かしてて面白そうだけど、ケルディムサーガとかガンダムXUTMは、本家のガンダムの劣化またはダブリになってるだけで「ゲーム的には」追加する意味が薄い。サテライトキャノンを撃てるユニットが2機になってしまうのも危険な気がする。原作のファンには申し訳ないけれども -- 2024-05-18 (土) 03:36:50
  • ↓↓1年ほど前にあったデータではZⅡまで設定済、ヴィンセント機は専用機のザクとゲルググとペイルライダーとギラドーガが設定されてる -- 2024-05-18 (土) 03:35:46
  • 今偶然にもF90FF組んでるからちょっと待ってね -- 2024-05-18 (土) 01:38:45
  • 仮にミッシングリンク追加するならトラヴィスだけにして漫画版のレイス→FAレイス→キャバルリーでUG打ち止め、ゲーム版再現するならルーからZⅡ借りてねルートがよさそうか?(ヴィンセントは機体に困る) -- 2024-05-18 (土) 01:06:50
  • F90は最近終わった方の漫画はまだあれで、初期ユニットがF90Vのヒロイン枠とか居るからな…。尚、UGでF90ⅡLになったりする。XとかF90はまだいいが、機体は好きだがゲーム的に数人乗ってた気がする陸戦ガンダムが増えても正直ちょっと困るかも。シローのはUG出来るし -- 2024-05-17 (金) 23:56:38
  • 設定上は同型機のガンダム外伝をホイホイ追加していったらものすごい膨大になるからかもしれない。F90の扱いもその辺あるかも -- 2024-05-17 (金) 06:21:16
  • データ見たら、そもそもサテキャがMAP兵器でないっぽくなってるので、違う理由なり別のデータかとと勘違いしている可能性?(詳細検索したが引っ掛からなかった。遡りは面倒なのでパス)夜にしかサテキャが使えないけども、GファルコンDXになると制限解除(GファルコンのEN使って撃てる)となならUG躊躇がなくなる可能性は…ある? ただの弱体化な気しかないが、EN消費の方は連射可能+消費なしも使えるとかならワンチャン?機体的にはサンバルカンロボ(太陽光あってフルパワーを発揮する)とか後はビルバイン(夜間迷彩)みたいに夜の闇に紛れるみたいな機体とかぐらいしか思い浮かばないね。太陽光でEN回復とかはロックマンとか他にも何かあった気がする -- 2024-05-17 (金) 00:59:00
  • 以前ガンダムXの外伝漫画からの参戦が「(MAP兵器の)サテキャが増えるのはまずい」って理由でボツになったような気がしたけど、宇宙と夜しか使えない仕様なら復活参戦とか無いかな… 無いか… -- 2024-05-15 (水) 04:00:16
  • 時間帯で能力が変わるといったら、グランドクルスアタックとかサテライトキャノンぐらいかな? アイテムのソーラーパネルとかは流石に影響ないだろうけど -- 2024-05-14 (火) 17:58:55
  • 一応現管理人の判断としては、新ver本体来たらトップページにURL貼りOKとは言っときますー。ナオヒラさんの反応見る限り、将来的にロボダンも新ver専用になる可能性ありますし(どう転ぶかは分かりませんが)by管理人 -- 2024-05-14 (火) 02:47:54
  • 新Verダウンロードできるようになったらここにもリンクを貼って頂きたい 他力本願ですまぬ -- 2024-05-13 (月) 18:35:55
  • ここにきてまさかのSRC本体のVerUP(現時点では非公式)が起こるかもしれないみたいだね
    作者さんが乗り気みたいだし方針次第だけど場合によってはまた色々変わるかもねぇ -- 2024-05-13 (月) 11:48:39
  • サイヤ人みたいに段階的にハイパーモードをもうけて高い気力でバーンブレイブビッグバーンやバーンブレイブビッグバーン(ビッグブレイブバーストアップ)になるのもありかなと思った。真聖ラーゼフォンみたいにイベント用でもいいけど機体のデータがあってもいいかと。 -- 2024-05-13 (月) 09:42:09
  • バーンブレイバーンがみんなEN消費武器なのでブレイバーンのように無消費の「パンチ」(「格闘」でも「キック」でもいいですけど)を追加してもいいかなと思います。 -- 2024-04-30 (火) 10:23:46
  • バーンブレイバーン優先してて遅らせた混淆世界ボルドーを投稿 -- 2024-04-29 (月) 16:39:09
  • 勇気爆発投稿おつ。ハイパーモードの必要条件にイサミ指定されてるからバーンブレイバーンの能力や武器についてる必要条件イサミは全部いらないんじゃないかな -- 2024-04-29 (月) 10:48:02
  • 放送最終日から一ヶ月経過しましたので勇気爆発バーンブレイバーンを投稿しました。御意見があればよろしくお願いします -- 2024-04-29 (月) 00:33:00
  • ガメラ2は何度見ても良いものだ… -- 2024-04-28 (日) 23:19:50
  • ガメラ2見れます -- 2024-04-28 (日) 21:05:02
  • 家庭の事情でGW中~明けくらいの間(下手するともうちょっと長い間)、本wiki見る余裕がないかもしれないので、何か管理人対応が必要な事態が発生した場合はX(旧Twitter)の方に連絡をお願いしますby管理人(のきした) -- 2024-04-28 (日) 19:18:25
  • ディーダリオンは見たこと無かったから助かる -- 2024-04-28 (日) 08:15:32
  • ブレバン作ってる人いるみたいなので別のデータ作成しますディーダリオンとメラフディンのデータってありましたっけ? -- 2024-04-28 (日) 07:33:02
  • 半角カタカナにするにしても長いね…… -- 2024-04-27 (土) 15:09:53
  • 好きで作ってるんだろうし、武装の名前一つであっても納得のいく物にしたいんでしょ -- 2024-04-27 (土) 10:05:46
  • なんか言っちゃ悪いけどボロットパンチの略称で悩んでるみたい -- 2024-04-27 (土) 09:35:58
  • 他が勇気一刀流奥義〇〇で略称〇〇だからね。これだけ上の秘奥義ってのも不自然かな -- 2024-04-26 (金) 20:51:12
  • 原作知らないけど勇気一刀流秘奥義じゃだめなの? -- 2024-04-26 (金) 19:10:31
  • ヱクセリヲンはヱルトリウムにアップグレードせんのね -- 2024-04-26 (金) 18:44:45
  • 略称にするならなんだろう?頭文字…と思ったけどそれでもBBBBUFGUBでやっぱ長い上にわかりにくいから、武器欄では「ユニバースブレイク」程度にしといて戦闘アニメの解説では正式名称流す感じですかね -- 2024-04-23 (火) 22:47:18
  • データがもう少しで完成しそうなんだが、勇気一刀流秘奥義・勇気爆発バーンブレイブビッグバーンアルティメットファイナルゴッドユニバースブレイクの技名が長すぎる -- 2024-04-23 (火) 20:31:25
  • インベル参考にして盛りましたも、ゴーダンナーが杏奈の扱い淡白だから参考にしましたもどっちでも通りそう。 -- 2024-04-23 (火) 07:00:39
  • スパロボDDのオーブの事ならシンクロ率が一番楽だと思うけど、そもそも技能として再現する必要は無さそうな気がする。当人のやる気と言う意味なら気力で十分だし>イサミのメンタル -- 2024-04-22 (月) 21:04:22
  • ブレイバーンDDだとイサミメイン、ブレイバーンサポートって感じですね。イサミのメンタル再現するならシンクロ率で再現する感じでしょうか? -- 2024-04-22 (月) 06:03:48
  • AC6更新版上げました。ウォルターのSPを堅牢に変更。アサルトブーストはアビリティにしてジャンプと地形適応の複合で地上宇宙両方に対応させてます。 -- 2024-04-09 (火) 21:16:12
  • 新ジーグは燃費悪い上に回避系で気力が必要って制限があるからな。単純に噛み合わないので両立がキツイ -- 2024-04-09 (火) 19:56:21
  • 改めて見たけど新ジーグっていうか剣児強いな……一人乗りだからフルでSP使えないってのはあるけど、フルで使えない前提の上でもやばいラインナップしてる -- 2024-04-08 (月) 14:41:19
  • 新ジーグとか居なくはないんだよな、ACには強すぎってだけで -- 2024-04-08 (月) 04:55:13
  • あぁー、非推奨のコンボだったか…一度は見たはずだけど完全に忘れてた、情報サンクス -- 2024-04-07 (日) 23:27:28
  • 確かロボダン基準ではリアル系で集中+底力+忍耐どころか、そのうち2つでも修正した方がいいよ的な扱いだった気がする……と思ってロボダンの方のTw……X見に行ったが、リアル系に底力or忍耐を安易に持たせないでねってのと集中+忍耐or底力+忍耐のコンボは安易に出来ないようにねって項目がある感じだった。 -- 2024-04-07 (日) 23:03:11
  • ロボダンだと忍耐はダメージ10固定ではなく1/8化なので、621の耐久なら底力との併用もギリギリ許容内かなという調整だったんですがヤバそうですか…ちょっと検討します。ジャンプだと宇宙で使えないのも気になるところなんですよね、アサルトブーストの仕様ももうちょっと練ってみます。 621orレイヴン変化>登場人物ごとに呼び名変わるのが好きなので取り入れました、ありがとうございます。 -- 2024-04-07 (日) 19:16:17
  • テレポートだと敵すり抜けるけど、ジャンプだと宇宙で使えなくなるのが一長一短。さもなかったらガンダムアストレアのGN粒子解放のように移動力+2のアビリティにするくらいか。それとウォルター選ぶとSサイズ+集中+底力+忍耐というコンボは強すぎるので、エアちゃんを食っちゃうかも。忍耐を我慢か堅牢するとマイルドになると思う -- 2024-04-07 (日) 17:23:17
  • 名称が621orレイヴンで変化する仕様、すごいセンスあるな…… -- 2024-04-07 (日) 16:59:54
  • ありがとうございます。テレポートだと便利すぎましたかね…ジャンプに変えておきます。オルトゥスの運動性もゲーム的には同値を維持した方がいいというのもわかるので修正しておきます。ただスタッガー取るためブーストキックをということですが、スタッガーは直撃安め決意による防御無視貫通という形で再現してるのと、S属性はどちらかと言えばワーム砲などの役割と思うので、今回のデータ上だとちょっと違うかなと思うので一旦見送ります。 -- 2024-04-07 (日) 16:19:01
  • 素敵です、ご友人! でもアサルトブーストは敵を通り抜けられないのでテレポートじゃなくてジャンプだと思います。それとアップグレードしてスティールヘイズ・オルトゥスになると運動性が下がるので、ゲーム的措置で少なくとも同値の125を維持して欲しいです。あと621には主人公補正として、スタッグ取る為のブーストキックが必要ではないでしょうか。S属性で消費ENはアサルトブーストと同値の20で -- 2024-04-07 (日) 04:16:37
  • アーマードコア6投稿しました。味方用に621とラスティ分です、待たせたな戦友 -- 2024-04-07 (日) 03:12:16
  • ルージュとアカツキ、大幅修正されたね。前のデータの魔改造っぷりが普通のSEED系MSになったって感じ。 -- 2024-04-01 (月) 19:04:52
  • BBBB(最終回のアレ)はどっちかっていうとSKL(及びSKLウィングクロス)を参考にした方が良い気がする -- 2024-03-31 (日) 18:59:10
  • 別作品で例えると、ダブルオーライザーで沙慈サポートに、UGでクアンタ(ただしティエリアは別で参戦してるのでサポートには付かない)となると、1人分のSPが減るからUGしなくなるかもだし、そうなると初めから1人の方がいいんじゃないかと?最終のと換装で繋ぎ、前期は程々気力でバーンブレイバーンに合体出来て使いやすいみたいな。最終は最終回見てない人いるかもなので・・・ -- 2024-03-31 (日) 17:21:32
  • ブレイバーン前期型は追加パイロットで上書きの形(イサミィ!SPも使う余裕がないのかイサミィィ!!!)にして、後期型で追加パイロットじゃなくて追加サポートの形にしてメインイサミ化、ブレイバーンをサブにする(二人乗りにする)っての思いついたんだけど、できるんかな -- 2024-03-31 (日) 16:03:38
  • あの気持ち悪いブレイバーンが永久的に使えなくなってしまうの、作品の大事なところを台無しにしてしまう感じがして気が引ける -- 2024-03-31 (日) 00:51:56
  • オジサマはシンプルにオジサマ一人は前期型、ルル追加は後期型のアップグレード型にすれば調整はききそう。 -- 2024-03-30 (土) 23:32:15
  • 1人乗りだと超底力とSP高成長が許されるみたいな風習あるし、弱い方な2人乗りより使いやすかったりする -- 2024-03-30 (土) 18:45:38
  • 最後まで見るとイサミ1人乗りとするしかなさそうね。スペルビアの方を考えるとメインがルルになたらちょっと能力低下しそうかもだが、知識なりで底上げした感じでパイロット能力盛るとか、ブレイバーンとスペルビアにイサミやルル同乗時の実基本性能UPなりブーストなりつける感じでなんとかカバーできないものか -- 2024-03-30 (土) 18:39:01
  • 烈華に乗せたヒビキも作って乗り換えで対応する手もある -- 2024-03-30 (土) 18:00:08
  • なるほどね、となると換装式ならブレイバーンをメインパイロットにするの難しそうね -- 2024-03-29 (金) 21:35:10
  • 追加パイロットでブレイバーン時のみメインの切り替えその物は可能。ただし、ブレイバーン側にもSP持たせようとするなら無理。追加パイロットでの変更だとイサミ側と同期しちゃって、ブレイバーン分しかSP使えないし表示されなくなるよ。 -- 2024-03-29 (金) 16:36:29
  • 追加サポートじゃなくて追加パイロット使えばブレイバーンもメインにできそうではある(できるよね?) -- 2024-03-29 (金) 15:06:22
  • 換装方式で組むのであれば、イサミメインでブレイバーンは追加サポートで生成するしか方法は無いと思います。 -- 2024-03-29 (金) 01:20:00
  • ブレイバーンのデータ烈華とブレイバーン換装対応したいんですがその場合イサミメインパイロットの方が良いんでしょうか? -- 2024-03-26 (火) 14:28:18
  • データ組んでる途中だけど流石公式最大手ですね -- 2024-03-22 (金) 22:11:57
  • 参戦はえーよホセ -- 2024-03-22 (金) 21:58:33
  • 関係者各位が参戦はまだ早いレバーを無視して引いた結果です -- 2024-03-22 (金) 21:41:05
  • ブレイバーン参戦早過ぎ -- 2024-03-22 (金) 21:38:18
  • ニーア乙。報告:感謝 -- 2024-03-18 (月) 01:15:15
  • 先日話題に挙がったニーアの画像素材見当たらなかったので自作したの投げました、既に他に誰か作ってたの見落としているならすまない。9SとA2のパイロット画像は無理なので他の人に任せた -- 2024-03-16 (土) 23:05:34
  • メダロット更新版投稿しました。今度はミスは無いはず…使い道が少ないと意見貰った等身大メタビーに色々追加してます。 -- 2024-03-13 (水) 23:55:49
  • 流石に重すぎて使いにくいかなと思ってたけどそっちの方がシンプルだしいいかな>瀕150 ちゃんと動作チェックしてたはずなのに見落としてたぁ悔しい>発進 もうちょっと様子見てから後日修正版出します -- 2024-03-12 (火) 00:05:41
  • ロボトル乙。熱い魂は普通に瀕属性気力150で良いんじゃないかな。あと頻出だけど母艦から出る時に参照されるのは「出撃」ではなく「発進」 -- 2024-03-11 (月) 23:51:57
  • メダロット(アニメ版)投稿しました。無印版までの方です -- 2024-03-11 (月) 21:52:59
  • ニーアの話聞くとアジ食べたくなってくる謎 -- 2024-03-08 (金) 21:44:09
  • 頼もしすぎる >>俺が作ったからある -- 2024-03-08 (金) 21:40:28
  • ニーアオ-トマタなら俺が作ったからあるよ -- 2024-03-08 (金) 20:04:38
  • 投稿されたやつがデータ置き場にあったと思うよ>NieR -- 2024-03-08 (金) 19:11:12
  • 今更なんですがNieRってパワードスーツみたいなの出るんですね。アンドロイドなら参戦も問題無さそう -- 2024-03-08 (金) 19:00:33
  • 個人的な妄想だけど、SRCでデータ作るならスミスは自爆、ブレイバーンは脱力持たせて他5個のSPは一致みたいな感じにしたら面白そう -- 2024-03-08 (金) 13:19:53
  • 最初から分かってはいたがまさか本当にこうなるなんてなあ…バーンブレイバーン -- 2024-03-08 (金) 04:42:35
  • イデオンソードとイデオンガンの攻撃力が逆転することもあるんだ -- 2024-03-05 (火) 19:00:45
  • 鉄甲鬼さん百鬼帝国のラドラ枠のハズなのに、胡蝶鬼さん共々ザコで湧くの仕方ないと思うけどお辛いね。 -- 2024-03-04 (月) 20:48:28
  • 本家で味方使用できたボスは使いたいのはあるよね -- 2024-02-29 (木) 21:05:32
  • ガンダム系はなんだかんだ本編で味方になる上に敵と味方であんま性能代わり映えしないから結局主役使いそう。ゼルエルとかブンドルとかなら物珍しさで使ってみるかも -- 2024-02-29 (木) 08:09:29
  • 仮面付けたシャアは味方でも使いたいな -- 2024-02-29 (木) 06:59:25
  • 東方不敗 -- 2024-02-29 (木) 00:33:17
  • イクサ―2仲間にしてLみたく合体攻撃させたいと思ったことなら… -- 2024-02-29 (木) 00:33:05
  • まあ平成ゴジラかな…正直昭和より思い入れが強いし。後、影の主役的にガトーとかマイヨとかが使えても…って思った事はある -- 2024-02-28 (水) 22:54:00
  • 強いて言えばドクターウェストかなぁ。味方にならデモンペイン以外の破壊ロボに乗り換えて欲しい -- 2024-02-28 (水) 21:18:22
  • 何となくの質問で他意とかないけど、ロボダンWiki民的にはこのボス仲間になったら使ってみたいキャラっていたりする?(ユニット能力は他の味方機相応に弱体化させるという仮定だけど) -- 2024-02-28 (水) 20:38:53
  • 劇場版の活躍を見たらムウ=ラ=フラガは底力じゃなくて忍耐や不屈やブロッカーが相応しいんじゃないかと思ってる -- 2024-02-28 (水) 19:30:47
  • ラクスは幸運持ってるのでマイフリに乗せるのはマップ屋として手がつけられなくなりそう -- 2024-02-25 (日) 17:35:58
  • SEED系の投稿お疲れ様です。個人的には、アカツキも何かしらの条件でゼウスシルエットが使えるようになっても良い気がします。 -- 2024-02-24 (土) 23:48:18
  • しいて言うならロボダンならともかく他シナリオで使う&原作再現想定だとハイネ離脱する事になるから、SP習得を全体的に早くして序盤救済要員とか早熟タイプみたいな性能にしてみるのはどうだろという意見 -- 2024-02-24 (土) 18:59:07
  • 後継機が乗り換え機能で機体を受け継ぐクロスボーン形式なのは解釈一致(カナード) -- 2024-02-24 (土) 16:31:52
  • 脇役が機体取られる分には全然問題ないと思うけどあえて能力付けるとしたら見切り(割り切れよ)だと思うハイネ -- 2024-02-24 (土) 04:51:22
  • ガンダムSEEDシリーズのFREEDOM(未完成)とハイネとカナードを投稿しました。FREEDOMは一回見ただけなのでメッセージとアニメはありません。ご意見ご要望があればどうぞ -- 2024-02-24 (土) 00:33:10
  • ロボダンに使われてるストライカーパック、さりげにストライクEにも対応してる書式になってる事に気付いた。肝心のノワール(ストライクE)が全く対応してないのがもったいなさあるけど -- 2024-02-22 (木) 03:17:33
  • アカツキのビ-ムライフルやデストロイのミサイルが形態で性能が異なってたこともあったよ。報告済みだけど。あの辺りのデータはミスが多かった -- 2024-02-15 (木) 12:46:55
  • SP100使って1ターン2.25と言っても結局のところそれ多人数乗りが100吐いてもまだ必中鉄壁使えるから強いんだってなるわな。多人数乗りの熱血闘志自体は強いんだけども -- 2024-02-15 (木) 12:04:13
  • ナオヒラさんが嘆いてた脇役ストライク系のデータ魔改造、脇役だから今まで気付かれなかった説あるなぁ(ルージュの件を夢現報告した者だけど、自分個人で使うためにオオトリストライカー作ろうとして初めて気づいたくらいだし) -- 2024-02-15 (木) 04:32:04
  • ミストさん、忍耐が足かせに変更ワロタ -- 2024-02-14 (水) 23:07:52
  • ダルタニアスは妙に尖った個性を手に入れたな -- 2024-02-14 (水) 19:25:10
  • 色々追加きてるね。流石にラーズレイブンの2Pは許されなかったか感ある(射程2に対する打点貰えただけでも御の字だけど) -- 2024-02-14 (水) 17:00:48
  • シルベルヴィントは極端すぎるけど、インスペクター四天王って全員対水中苦手なんだよなぁ -- 2024-02-13 (火) 22:56:35
  • インスペクター四天王のページありがとー。シルベルヴィントって海中に一切攻撃できないから、小ネタにでも追記してくれると嬉しいかな -- 2024-02-13 (火) 20:53:25
  • なるほどブレイバーンメインで特殊能力でイサミィーー!搭乗時出力アップも面白いなあ -- 2024-02-13 (火) 10:53:38
  • Gガンのシャッフル同盟投稿しました。シャッフル同盟拳が誰からでも撃てるようになってます。漫画の超級!で出てきた新シャッフルの機体も使えるようになってます -- 2024-02-07 (水) 20:51:38
  • ブレイバーンも勇者ロボみたいになるのかな?今はエクスカイザーみたいなもので後にキングエクスカイザーやグレートエクスカイザーのようになったりするかもしれない -- 2024-02-06 (火) 09:34:09
  • あの展開から愛や友情、絆を習得できる日はくるのだろうか。 -- 2024-02-05 (月) 18:35:10
  • もう遊戯王もスパロボ参戦できるんじゃないかなと思った昨晩の例のアレ -- 2024-02-04 (日) 14:58:45
  • 無茶なネタのように見えるけど、ゾンサガはスパロボに参戦してるんだよな・・・ -- 2024-02-04 (日) 11:10:20
  • 大張正己…、サイゲームス……。 サガ・ザ・グレート7も組めたら面白いユニットになりそうですよね、組めるなら。 見た目的に固そうなスーパー系7人乗りの再生(旧・素体)持ち自軍ユニットとか、うわぁ…ってなる。 アイドルユニットだから下手すると士気能力まで盛れかねず、SP復活は全員が持っていてもおかしくはなくて魅惑持ちも多数……。 再生は知覚強化lv0とまとめて『ゾンビ=解説 』にして、非表示でSP低成長も説明もなく持たせたいですね。 メインパイロットは『がんばり屋』だけどサブパイロットたちが素質持ちばかりでレベル追いつけないと解釈一致ですよ。 主な役割は不死身のメイン盾兼SPデバッファー、とコンセプトだけ投げておきます。 -- 2024-02-04 (日) 09:08:12
  • ロボダンだと離れ離れになる機会もないし普通のサブパイで展開次第で友情か絆か愛持ちでいいかと -- 2024-02-03 (土) 00:28:29
  • イサミいなくても全然動くからメインにブレイバーン、サブでイサミ乗ってると全ステータス上昇みたいな感じかなーと思ってる。今後次第だけど -- 2024-02-02 (金) 21:06:25
  • データ作る人、イサミィ!をメインにするかブレイバーンをメインにするかで悩みそう -- 2024-02-02 (金) 20:31:04
  • 見た目スーパーなのにアーバレストやレイズナーくらいの大きさなのか -- 2024-02-02 (金) 20:04:48
  • ブレイバーンSサイズ(9m)だから攻撃力低めに作って魂入れても良いとは思ってる -- 2024-02-02 (金) 19:42:06
  • パスワード集作ってくださったんですね!とても助かります。ありがとうございます。 -- 2024-01-30 (火) 06:24:35
  • ロボダン公式が言及してたのでトップページに注意文を一つ追加しました。ナオヒラさんの負担軽減のため、バグ報告はこのWiki経由じゃなくてナオヒラさん側にお願いしますby管理人 -- 2024-01-30 (火) 00:05:23
  • グループ名はかなりネタに走ったりしてるので、分かりづらいと思ったら編集頼みます…… -- 2024-01-29 (月) 22:14:20
  • パスワードまとめお疲れ様です -- 2024-01-29 (月) 22:06:06
  • つかれた(パスワード集) -- 2024-01-29 (月) 22:02:45
  • モーメント機能無くなった弊害か。「robodun パスワード」でTwitter検索すればどうにか代用できるけど、手間ではある -- 2024-01-29 (月) 20:53:03
  • 作者さんのtwitterが一時的に凍結されたせいかパスワード集がなくなってもうた。使ったことが無いユニットを手軽に呼び出すのに便利だったから残念だ。 -- 2024-01-29 (月) 19:59:48
  • 格闘値165なら少し前記事にしたケルナグール含め数人いたんだけど、まさかその間に挟まるのがラドラだとは思わなかったよ… -- 2024-01-29 (月) 19:24:12
  • ラドラさんやべぇ…… -- 2024-01-29 (月) 17:57:57
  • 普通に強いんだけど、実際に使うまで「変形が使えない代わりに4人乗りになったゲッター」って事に気付きにくいからねライジンオー -- 2024-01-24 (水) 21:15:18
  • オリジナルモードでライジンオー選ぶプレイヤー少なかったのかな・・・ 自分はクロスばっかりやってるからどういう状態かわからないが -- 2024-01-24 (水) 20:32:25
  • ナオヒラさんも言ってたけどスナイパー能力かっこいいなあ -- 2024-01-24 (水) 07:28:48
  • 今年辰年だし前に上げた酷すぎたダイガンダーのデータしっかりした奴上げたいなあとか考えてます。 -- 2024-01-24 (水) 07:28:00
  • 迅速な復旧できたみたいね……まぁこういう系のミスでの問い合わせ多いからX運営も慣れてんだろなって気はする -- 2024-01-21 (日) 17:11:59
  • 被ってしまった…後から投げた方とこのコメ消していただいて構いません -- 2024-01-21 (日) 15:59:38
  • ロボダン公式X(旧Twitter)アカウント凍結。作者のアカウントに詳細がありますが、復旧依頼はかけているとの事 -- 2024-01-21 (日) 15:49:43
  • ナオヒラさんによるとロボダンのアカウントはミスってロックされてしまったようです -- 2024-01-21 (日) 15:49:10
  • すでに9機以上マジンガーとか9機以上ゲッターとかの実績RPボーナスあるからそこは十分じゃないかな -- 2024-01-21 (日) 11:30:05
  • ゲッターにゲッター並べたら普通に強いんだよね。 -- 2024-01-21 (日) 08:39:12
  • 原作の能力ってわけじゃないんだけど、ロボダン固有の仕様として同一人物同時起用があるから、そこに補正がほしい。マジンガーとマジンガー並べて信頼補正とか援護とかさ -- 2024-01-21 (日) 07:59:42
  • 気力130で技量+10くらいなら大した効果も実害もなくフレーバー的にバラ撒けるので、『ゲーマー』を。 劣化『見切り』なので+20でも良いかも知れません。 ゲイナー、シンシア、グレちゃん、ラムネ親子、バド、テンザン、あとよく知らないけどD-DOLLのマイスターさんあたり? 他にも居そう……。 『頑固一徹』『反骨心』は色変えは不屈に任せて瀕死発動にするか、HPLvで必要気力50のSP自動発動を差し替え装甲強化するか迷うところですね。 『逆恨み』インクル相乗りすれば瀕死時に先読みlv16=非表示+反撃時のみCT率+1000%して『逆襲』再現もできそうですが。 相乗りがありなら自軍ターンのみ強い逆・逆恨み(特攻と書いてブッコミとか?)も作れそうですよね。 『見切り』が技量と反応の強化なので、スナイパーに命中強化も盛ると血迷ってローカルにスナイパー空手さんをぶち込みたくなってもスナイパーが腐らないですよ。 アタッカーは盛り過ぎだと思うので、移動強化は分けとくべきですって、絶対。 そして移動力は回避強化の『ダッシュ』(名称は『スピーダー』とかでも、それっぽい?)に! もし格闘強化+移動力強化の『インファイト』や射撃強化+射程延長の『ガンファイト』を加えても、CT率強化と命中強化、回避強化で棲み分けできますし。 あと乗り換えできる修理・補給機乗りは修理能力や補給能力を持たせて機体相性を上げても良いと思います、スパロボさやかさんのエースボーナスみたいに。 「移動後補給不可」Option入れると「補給lv0=(別名指定)」でも凄い使い勝手変わってくるじゃないですか? あー、オマケに気力発動系ダミー能力はaliasとかに「スペシャルパワー自動発動=SEED SEED 120」みたいなの適当に入れとくと発動時に青くなって楽しかったりしますよ。 『予知』とか『理性の暴走』とか。 -- 2024-01-20 (土) 20:42:18
  • いつもの事ならお疲れ様です、ヒイロへの優しさ追加で笑っちゃった。 -- 2024-01-20 (土) 19:00:41
  • 他に追加して欲しい特殊能力や欲しい武装があったら具体的にコメントを下さい -- 2024-01-20 (土) 16:18:48
  • おまけに特殊技能として宇宙海賊とコメントを参考にスナイパーが追加できます -- 2024-01-20 (土) 16:18:01
  • アップローダーで武装追加パッチを投稿しました。ダルタニアスに超空間エネルギー解放、ダイガードに振動地雷、ビッグオーに格闘、ゼーガペイン・アルティールに舞浜シャイニングオーシャンパンチ、グランティードにオルゴナイトバスター、グランティード・ドラコデウスにドラコナックルとオルゴナイトバスター、ベルゼルート・ブリガンディにオルゴノンレーザー、ラーズアングリフ・レイブンに対艦ミサイルとヘビィ・リニアライフル、ランドグリーズ・レイブンにリニアライフル、ガンダムヘビーアームズにビームサーベルをそれぞれ追加します -- 2024-01-20 (土) 16:16:43
  • EN消費減パーツって本家のランティスみたいな計算式で併用してめっちゃ強い組み合わせでもあればな -- 2024-01-19 (金) 19:50:51
  • 本来乗り換え出来ないものなんだけど現状だとランドはアングリフと差別化出来てもグリーズより弱いし補填してもいいぐらい -- 2024-01-19 (金) 17:53:02
  • しいて他の武器と差別化するならライフルはいっそ1-2P、対艦ミサイルは弾数超少ない代わりに短射程への対応可って形にすればいけそうだけど、そうすると射程2に対応可っていうランドグリーズの強みがなくなるな -- 2024-01-19 (金) 14:27:10
  • 内部データをテキストエディタで閲覧するとバランスを考慮して本家から変更を加えた旨を説明する文章が結構見られるので、あえてそうした可能性もある。 -- 2024-01-19 (金) 08:52:28
  • あ、でもリニアミサイルランチャーはこれ換装武器(デフォ持ち)だから持ってても不思議じゃないなぁ……。ライフルと対艦ミサイル追加するにしても弾数お化けになりそうだし、武器追加忘れてる今の状態が妙に奇跡的に良いバランスになってない……? -- 2024-01-19 (金) 01:46:01
  • レイブン、多分これラーズ/ランドからそのままコピペした上でカノンと荷電を追加したって感じのデータになってるね。ファランクスもMAPWじゃない……けど元々のラーズがAベースだからこれはそのままでいいか。 -- 2024-01-19 (金) 01:39:26
  • レイブンの方はよく知らないんでラズアンだけ先に調べたけど確かにあったわ。これリニアミサイルランチャーとライフル間違えて持ってる?あと武装に対艦ミサイルも足りてない -- 2024-01-18 (木) 19:38:47
  • 後から足そうとして忘れてたのかな、でも家電粒子砲はあるし -- 2024-01-18 (木) 19:22:21
  • ごめん、レイブンの方だった -- 2024-01-18 (木) 19:17:38
  • リニアライフルなんて持ってたっけ?少なくともラーズアングリフでそんな武装使った覚えがない -- 2024-01-18 (木) 19:08:06
  • ラーズアングリフとランドグリーズのリニアライフル無かったわ。何か物足りない感じがしてたと思ったら -- 2024-01-18 (木) 18:49:20
  • サンタさんは一ヶ月前に仕事終えましたよ -- 2024-01-18 (木) 18:35:43
  • 確かカチーナ中尉が確か狙撃兵(死に設定) -- 2024-01-18 (木) 17:13:05
  • パイロット側で射程+1したら機体側で-1されるのがオチやぞ -- 2024-01-17 (水) 16:09:02
  • あとスナイパーは叢雲劾以外狙撃持ってるから能力要らなくねって思った。 -- 2024-01-17 (水) 14:58:39
  • 長射程武器使ってる機体は幾らでも思いつくけどスナイパーっていうと案外出て来ないものねぇ -- 2024-01-17 (水) 14:44:58
  • 健一は置いといてもキッドがまんまスナイパー設定、あとブルーフレームとテキサスマック -- 2024-01-17 (水) 14:25:45
  • ロボダンでスナイパーというとフルメタのクルツ、キングゲイナーのゲイン、ダブルオーのニールくらいか。ロボで狙撃して主人公はそういないから少ないな -- 2024-01-17 (水) 12:23:38
  • 「潜在力開放」はダメージを25%増なので、気力で色変えるなら「ハンターLv-2」で補正よりも「スペシャルパワー自動発動」の「=アタッカー - 130」「=ブロッカー ダミー 130」「=見切り 見切り 130」とかの方が良い気がします。 存在しないSPはターン変更時ちょっと無駄センタリングされるだけなのと、現状で気力130能力複数持ちを出すと「ハンターLv-2.5」にしてもハンター重なって誤作動しそうです。 あとアタッカーのCT率強化との対比でブロッカーには抵抗力が欲しいです。 ついでに移動力+1も「ダッシュ」に切り分けてバラ撒いて、射程延長の「スナイパー」とかもあると嬉しいなぁ。 -- 2024-01-17 (水) 08:28:10
  • ENギガチップがあったならストームウイングダイバーに3つ積んでグングニル毎ターン撃てたんだけどな -- 2024-01-15 (月) 17:41:17
  • 合算検証ありがとうございます -- 2024-01-15 (月) 15:07:22
  • ENチップ系を複数装備した時の挙動は合算。つまり2つ装備したらEN消費が8割、4つなら6割になるっぽい -- 2024-01-14 (日) 22:04:07
  • 使い捨てとは言えプロペラSでうまいこと使い切ってEN約2倍なんだから実際はそんな上手いことやれないとしても、3020の重ねがけ脅威にならず実際はそもそも2枠も燃費に割けないような -- 2024-01-14 (日) 21:57:55
  • ENチップ系を複数装備した時の挙動が合算or乗算or最大値のどれでも補足が必要だし、上位のENチップで消費減りまくった結果ENの自然回復で毎ターン弾数1~5回復相当はどうなの?って問題に波及しかねないから、改めて整備するの面倒そうだなとは感じた -- 2024-01-14 (日) 21:22:27
  • ↓×3 一応ロボダンでも内部データ上では上位互換のギガチップまであるよ。入手方法が設定されてないから手に入らないけど -- 2024-01-14 (日) 14:54:32
  • 弾数は補給しないと回復しないけど、エネルギーは回復する方法多いからね -- 2024-01-14 (日) 10:55:00
  • お門違いだけどBセーブは回数1.5倍なのにEセーブは1.25倍相当なのがずっと釈然としない -- 2024-01-14 (日) 09:34:31
  • ↓x2--本家だと上位互換があるのね。30%オフくらいになれば大型ジェネレータとは張り合えそう。 -- 2024-01-14 (日) 07:18:35
  • ↓x7--EN500も使ってやっと小型ジェネレータと同等の効果しかないのにわざわざENチップ選ぶ場面ある?大型ジェネレータ以上があればお役御免だし、仮にEN補正系がそれしかないとしたらいっそEN補正は一旦諦めて他の良さげなパーツを付けるレベルだと思ってるんだけど。 -- 2024-01-14 (日) 07:14:24
  • 勇気爆発バーンブレイバーンはいいぞ -- 2024-01-14 (日) 05:02:51
  • ロボダンだとENチップしかないのが厳しいなぁ、スパロボみたいにギガチップまであるならゴーショーグンみたいな機体ならギリギリ採用できる可能性あったんだけど…… -- 2024-01-14 (日) 01:00:02
  • バリアは減少させなくて武器はするから相互互換になりそうな感じがしてたけど実はぜんぜんそんなことなかった -- 2024-01-14 (日) 00:54:50
  • 優先度はメガジェネレーター≧ソーラーパネル>>>ENチップ。下位互換にも程があると思う -- 2024-01-14 (日) 00:24:34
  • ただまぁ、正直に言えば装備する優先順位は低く見てる。入手しやすいわりにマグネットコーティングとかよりも若干高く売れるから、換金アイテムとしては一線級……? -- 2024-01-13 (土) 23:27:49
  • アルティールみたいなEN回復量が固定されている機体しか補給役がいない時は役立った。あとはEN余ってるからって適当に反撃しちゃってEN枯渇させたとき、自然回復だけでどうにかなるのはENチップの方。 -- 2024-01-13 (土) 23:14:46
  • 使いどころ自体は普通にあると思うよ。消費が少なる分、高火力の技が撃ち易くなるのは明確な強みでしょ、覚醒使って必殺技を連打するスーパー系とかもいるわけだし。 -- 2024-01-13 (土) 21:45:33
  • 強化パーツのENチップ(消費EN10%オフ)って使いどころあるのかな?ENを400も使ったとしても浮くのはたった40で、小型ジェネレータ未満の効果しかないことになるけど… -- 2024-01-13 (土) 20:16:20
  • 夢幻のパッチノートには書かれてなかったけどダイラガーのSPミスも直ってるね。サンキューナオヒラ氏。 -- 2024-01-12 (金) 20:13:11
  • 今更なんですけど呪術廻戦って巨大ロボっぽいもの出るんですね -- 2024-01-12 (金) 07:32:40
  • ページ容量対策でコメント2度目の過去ログ送りにしましたby管理人 -- 2024-01-11 (木) 03:08:14
  • 敵の情報が丸見えが修正されてしまった… -- 2024-01-10 (水) 18:04:58
  • ゼロカスとセラフィムの移動力戻ったね -- 2024-01-10 (水) 13:39:44
  • ゼロカスは硬さと移動の両立が強かったからなぁ、でもセラフィムも煽り食らってるのが可哀想 -- 2024-01-08 (月) 21:57:39
  • 設定上はトールギスの方が速くて違和感ないんだけど実用性で言えばキツい -- 2024-01-05 (金) 23:17:25
  • ゼロカスは変形で移動力増やせないのに移動力4にされるのはちょっと… -- 2024-01-05 (金) 22:19:48
  • 移動力ナーフについては軽く見た感じでは理由不明で移動力5になってた系機体がナーフされてるって思ったから、納得はできなくもないかな -- 2024-01-05 (金) 16:47:20
  • 移動力や気力でナーフが多めって感じかな、一部強化されてる機体もあるけど。あとプラスモード修正で母艦機能がない艦船系ユニットが母艦扱い出撃可になった。 -- 2024-01-05 (金) 16:44:57
  • 更新来てた -- 2024-01-05 (金) 14:58:30
  • 真ドラゴンはドラゴンだけど、ゲッタードラゴンはドラゴンかと言われると困る。そんな正月でした -- 2024-01-04 (木) 22:30:12
  • 弱いから強化がいらないもそれはまた違うと思うけどナァ。短所埋める調整ばっかしてりゃ無個性化は近くなるけどそれ前提の語りしてない? -- 2024-01-04 (木) 21:14:49
  • ドラゴン名にアプグレするまで使えないとかしたら縛りになるがそれでも大空魔竜とか居るしな -- 2024-01-04 (木) 11:52:48
  • 龍というのが元々アレなのもあるけどドラゴン縛りは最早縛りの様相を呈してないな -- 2024-01-04 (木) 11:08:16
  • 追記乙 -- 2024-01-04 (木) 04:00:13
  • ドルガイヤーページ大改修で各分離機全員対応に変更、かなり私見が混ざってるので追記修正編集頼んだ -- 2024-01-04 (木) 03:13:53
  • まとめちゃって良いよ。必要なら分割出来るだろうし -- 2024-01-04 (木) 01:20:47
  • ドルガイヤーのページすごい薄いし大改修したいんだけど、どうせだし分離機全種考察ぶん投げていい? -- 2024-01-04 (木) 00:35:27
  • 話題になったし、アルテミスとセレンのSP変更も未記載だったしちょうどいいと思って記事改修 -- 2024-01-03 (水) 22:52:44
  • パイロットの数が多すぎて、対ボスで爆発させようとしてもSPだだ余りになる。むしろSP使い放題で雑魚相手するほうが利点を活かせる変わったユニット -- 2024-01-03 (水) 20:15:47
  • 記事見て期待してたほど強くは無いけど決して弱くもない、8人乗りでありながらあのバランスは絶妙よね、いいユニットだわ -- 2024-01-03 (水) 19:50:59
  • ドラゴンガイヤー、実際に使ってみると7機集めなきゃいけない事を考慮しない単機ユニットとして見ても意外とバランス取れてるんだよね -- 2024-01-03 (水) 19:33:35
  • 解説の評判に負けてる機体は多くある。集中付けて突っ込ませようとか絶対落ちるだろって機体とかそのままだと絶対に耐えないのにブースターやEN補強すなーって機体もあるし、ボスキラーもこなせるぞ!って触れ込みでバンドッグやズール皇帝にダメほぼ通らないことも -- 2024-01-03 (水) 19:08:30
  • この流れなら言える。ドラゴンガイヤーって紹介ページに書かれてるほど強くなくない? -- 2024-01-03 (水) 18:57:33
  • 辰年だしドラゴン繋がりユニット縛りとかしてみるか。龍神丸とか龍虎王とか -- 2024-01-03 (水) 13:32:43
  • 太陽枠は全方位MAPの太陽の翼で埋まってるから… -- 2024-01-03 (水) 12:05:11
  • 正月、初日の出としてダイターンを使おう。一人乗りスーパーも強いよ -- 2024-01-03 (水) 10:47:33
  • 弱いって言われてたユニットも少しずつアッパー調整されたりしてて論外スペックほぼいなくなってるし、よほど変な偏りしなきゃだいたい問題ないくらいにはなってるよね今のバージョン -- 2024-01-02 (火) 21:27:52
  • 下がとうしようもないだけでわりと強い方だと思うけどなスーパー -- 2024-01-02 (火) 18:41:45
  • 改めて見るとヒュッケバインボクサーはパイロット込みで強いな。スーパー系と同等以上の高い火力と装甲に運動性。他の一人乗りスーパー系もこれくらいあったらと思ってしまう。 -- 2024-01-02 (火) 13:47:38
  • SPがわりと酷いタシロ艦長でさえエクセリヲンのスペックの高さだけで弱くはないからなぁ。むしろエクセリヲンのスペックのおかげでタシロ艦長調整できないんじゃ説ある -- 2024-01-02 (火) 04:03:03
  • そもそもここで弱い言われてる大体の根拠が全機体全て揃った状態でフル改造アップグレード済みフルスペックで競合機体から枠取れない!みたいな最終盤もいいところの仮定だからな。悪い意味でのスパロボみたいな皆強いみたいな無個性化だけでななく仲間になる数が限られてるプラスモードやクロスモードもガン無視だからなんの参考にもならないよ -- 2024-01-02 (火) 02:55:37
  • 正月早々勘弁してくれ -- 2024-01-01 (月) 18:35:56