スペシャルパワー

Last-modified: 2024-02-17 (土) 22:13:39

スーパーロボット大戦では精神コマンドと呼ばれているシステムを、SRCではスペシャルパワーと呼んでいる。

SPはスペシャルパワーを使用するために消費するポイント。
レベルの上昇に従って2ずつ(Lv41以降は1ずつ)上昇する。最大(Lv99)で初期(Lv1)と比べ+137される計算になる。
例外的にパイロットの特殊能力でSP高成長またはSP低成長を所持してるキャラは上昇率が異なる。

 

SP高成長:レベルアップ時の最大SPの増加量が1.5倍(レベル40まではレベル毎に3増加)。最大+205。
SP低成長:レベルアップ時の最大SPの増加量が半減(レベル40まではレベル毎に1増加)。最大+68。

 

SRCではスペシャルパワーの自作が可能になっているため、本家にはないオリジナルのSPがいくつかある。
以下に本シナリオで使用できるSPの一覧を載せる。

スペシャルパワー総覧

消費SP量は括弧内の数字で表示。

ダメージ上昇系

  • 熱血(40)
    次の戦闘で与えるダメージを2倍にする。
  • 魂(60)
    次の戦闘で与えるダメージを3倍にする。
  • 決意(60)
    次の戦闘で相手の装甲を半分貫通し、ダメージを2倍にする。
  • 捨て身(50)
    次の戦闘で与えるダメージを3倍にするが、行動不能になる。
    ※ロボダンではこの行動不能は「介抱」「いたわる心」で回復できない
  • 激闘(50)
    1ターンの間、与えるダメージが1.5倍になる(熱血には無効)。
  • 痛撃(25)
    次の戦闘で攻撃が必ずクリティカルになる。
  • 闘志(50)
    1ターンの間、攻撃が必ずクリティカルになる。
     

防御系

  • 我慢(10)
    次の戦闘で装甲が2倍になる。
  • 鉄壁(30)
    1ターンの間、装甲が2倍になる。
  • 堅牢(30)
    1ターンの間、受けるダメージが1/4になる。
  • 忍耐(20)
    自分の受けるダメージを一度だけ1/8に抑える(当たるまで有効)。
  • みがわり(20)
    指定した味方ユニットをかばう。

命中・回避系

  • ひらめき(15)
    相手の命中率を1度だけ0%にする。
  • 必中(25)
    1ターンの間、自分の命中率を100%にする(ひらめきには無効)。
  • 集中(15)
    1ターンの間、自分の命中率と回避率+30%。
  • 心眼(30)
    「必中」「ひらめき」が同時にかかる。
  • 感応(50)
    指定した味方ユニットに「必中」がかかる。

移動・行動系

  • 加速(10)
    1ターンの間、移動力+2。
  • 神速(15)
    1ターンの間、移動力+3。
  • 助言(25)
    1ターンの間、指定した味方ユニットの移動力を+1。
  • 号令(80)
    1ターンの間、味方ユニット全員の移動力を+2。
  • 覚醒(60)
    自分の行動数を1つ増やす。
  • 再動(90)
    指定した行動済みユニットを行動可能にする。

回復系

  • 根性(20)
    自分のHPを最大HPの1/3回復。
  • ド根性(40)
    自分のHPを全回復。
  • 信頼(30)
    指定した味方ユニットのHPを最大HPの1/3回復。
  • 絆(50)
    指定した味方ユニットのHPを全回復。
  • 友情(70)
    味方ユニット全員のHPを最大HPの1/2回復。
  • 愛(90)
    味方の全ユニットのHPを全快する
  • 瞑想(50)
    自分のENと霊力を全回復。
  • 補給(70)
    指定した味方ユニットのENと弾数を全回復。ただし気力-10。
  • 介抱(15)
    指定した味方ユニットの状態異常と行動不能を回復する
  • 献身(30)
    指定した味方ユニットのSPを10回復。
    複数のパイロットが乗っている場合は分散される。
  • 癒し(100)
    指定した味方ユニットのSPのSPを50回復
    複数のパイロットが乗っている場合は分散される。
  • 復活(50)
    敵の攻撃でHPが0になっても自動的に復活する(自爆には無効)。
  • 祈り(120)
    破壊されたユニットを1つ復活させる

気力上昇系

  • 気合(40)
    自分の気力を+10。
  • 気迫(60)
    自分の気力を+20。
  • 激励(70)
    指定した味方ユニットの気力を+10。
  • 鼓舞(100)
    味方ユニット全員の気力を+5。
     

攻撃補助(支援)系

  • 直撃(15)
    次の戦闘で敵の防御系・回避系特殊能力、S防御、サポートガードを無効化
  • 看破(25)
    指定した味方ユニットに「直撃」の効果を与える。
  • てかげん(10)
    敵を撃破せず、HPを10残す(条件:技量が上*1
  • 突撃(20)
    マップ兵器以外の遠距離武器が移動後も使用できる。
  • 機先(20)
    1ターンの間カウンター攻撃になり、敵より先に反撃できる。
  • 狙撃(20)
    1ターンの間、遠距離武器の射程+1。
  • 見極め(15)
    マップ兵器が味方ユニットに当たらなくなる。
  • 隠れ身(40)
    1ターンの間、相手に発見されない。

攻撃補助(妨害)系

  • 足かせ(5)
    指定したユニットの移動力を1ターン半減。(条件:技量が上) 相手ユニットのSP-5。
  • 策謀(25)
    指定したユニットを一度だけ回避-50に(条件:技量が上)
  • 魅惑(25)
    指定したユニットを1ターン命中&回避-30に(条件:技量が上)
  • 目眩し(30)
    指定したユニットの命中率を1ターン半減。(条件:技量が上)
  • かく乱(70)
    1ターンの間、相手ユニット全員の命中率を半減する。
  • 威圧(35)
    指定したユニットを1ターン行動不能に(条件:技量が上、ボスには使用不可)
  • 脱力(70)
    指定した相手ユニットの気力を-10。
  • 戦慄(100)
    相手ユニット全員の気力を-5。
  • 偵察(5)
    指定したユニットの獲得資金と経験値、説得率を調べる。1ターン回避-5
  • 挑発 (35)
    指定したユニットの攻撃を自分に引き付ける

成長系

  • 努力(20)
    次の戦闘で得られる経験値が2倍になる。
  • 幸運(45)
    次の戦闘で敵を破壊すれば獲得資金が2倍。
  • 応援(30)
    指定した味方ユニットに努力の効果を与える
  • 祝福(90)
    指定した味方ユニットに「幸運」の効果を与える。

複合系

  • 奇襲(60)
    「必中」「ひらめき」「加速」「熱血」が同時にかかる。
  • 勇気(90)
    加速、必中、熱血、ひらめき、幸運、気合、努力が同時に発動
  • 奇跡(100)
    加速、必中、魂、ひらめき、幸運、気合×3、ド根性、努力が同時に発動

特殊系

  • 激怒(60)
    全ての敵ユニットに10~1000のダメージ
  • 自爆(1)
    自爆し、周りのユニットに自分のHP分のダメージを与える
  • 報復(50)
    受けたダメージを1.5倍にして相手に返す(破壊はできない)。
  • 夢(0)
    味方が使用可能な任意のスペシャルパワーをSP消費2倍で実行

*1 他の同条件のSPと違い、てかげんに限りメインパイロットの技量値を参照にする仕様