フォルテギガス

Last-modified: 2024-03-30 (土) 23:37:13
 

パイロット

  • ジョシュア=ラドクリフ
    SP:必中, 1, 加速, 3, ひらめき, 13, 熱血, 19, 気合, 26, 覚醒, 36
  • クリアーナ=リムスカヤ (Ver12.2.01b以降)
    SP:集中, 1, 加速, 4, ひらめき, 15, 気合, 24, 熱血, 28, 夢, 37
 
  • クリアーナ=リムスカヤ (Ver12.2.00以前)
    SP:集中, 1, 加速, 4, ひらめき, 15, 気合, 24, 熱血, 28, 愛, 37

必要機体

※元となる機体は、エール・シュヴァリアー、ブランシュネージュの二機であり、それぞれガナドゥール、ストレーガに換装可能。
ただしフォルテギガスへの合体は、それぞれをアップグレードさせた場合のみ可能。

アップグレード

エール・シュヴァリアー⇔ガナドゥール ブランシュネージュ⇔ストレーガ
 
ジェアン・シュヴァリアー⇔ガナドゥールデア・ブランシュネージュ⇔ストレーガ
  
フォルテギガス

合体技

  • オルタネイトデュエル
    (ガナドゥール + ストレーガ)

運用

この項目ではフォルテギガス、ガナドゥール、ストレーガの3機のみ取り扱いします。
換装形態であるエール・シュヴァリアー(ジェアン・シュヴァリアー)及びブランシュネージュ(デア・ブランシュネージュ)については
エール・シュヴァリアー
ブランシュネージュ
のページを参照してください。

 

ガナドゥール

ガナドゥールはスーパー系というよりもグレー系に近いユニットで、デフォルトの運動性がそこそこ高い代わりに装甲が低い。
シールドは小型なので軽減値が若干少なく、底力も集中・鉄壁もないので下手に突っ込ませると簡単に落ちる。
気力があがってくると、分身や比較的威力の高い2Pで動きやすくなるので、修理やSPによる補助を行っていきたい。
とはいえ性能が物足りないのは単機として扱った場合。分離機としての役割、つまり「1機の出撃枠で2機以上出撃させる事を考慮した場合」で考えれば、ステータスが物足りないとはいえ単機で戦える程度はあるこの機体は非常に強い機体と言える。本領を発揮するのはアップグレード後。
逆に言えば、アップグレードするまではエール・シュヴァリアーとして運用した方がいいとも言える。

 

ストレーガ

ガナドゥールより装甲は少し厚くなったものの、一人乗りスーパー系とみるとかなり柔らかく、グレー系に毛が生えた程度の耐久力しかない。
射程・威力ともに優秀なエレクトリックキューブがあり、被弾数はそれなりに減らせるので立ち回りで耐えるタイプの上級者向けの機体。
原作とは違い、射程1攻撃は海の相手にも使えるようになっているので水中戦が苦手というわけではない。
ただ、宇宙適応は原作のままなので補強が必要(原作では宇Aだったが、スパロボDでの宇Aは実質宇Bの扱いである)
ただし、リムのステータスはブランシュネージュ搭乗前提のリアル寄りな事だけは注意。
ガナドゥールの項にも書いたが本領を発揮するのはアップグレード後だろう。こちらもステータスは物足りないといっても分離機としては破格。

 

フォルテギガス

無事両者をそろえ、アップグレードが完了すると晴れてフォルテギガスが解禁される。
なお、反映されるのはガナドゥール側の改造ランクのみで、ストレーガは連動しない。
インターミッションでは別機体だが、マップ上では自動で合体した状態で出撃する。

 

ユニットとしては、両者の長所をあわせて1ランク強化したような形となっている。
合体ユニットとして見ると、そこまで高い数値を持っているわけではないが、スーパー系として希少な分身や、遠距離への対応が光る。
そしてなにより、実質二倍になるSPが売り。それぞれが元々一人乗りパイロットとしての初期値を持っているため、三人乗り並みの数値になる。
ジョッシュが覚醒・必中、リムが熱血・ひらめきを負担する事でボスキラーとして存分にその力を発揮できる。
リムの夢経由で痛撃や闘志を貰えば全ユニットでも屈指の爆発力を誇るようになるので、ボスキラーとして見ればかなり強いユニットである。
ただし、反撃向き武器のビームハンマーが絶妙に燃費が悪いのと、ジョッシュもリムも鉄壁を覚えないので雑魚戦は少々苦手。

 

なお、フォルテギガスになるとストレーガの改造が無駄になってしまうが、これはあくまでそのままで運用した場合。
マップ上でいつでも分離でき、射程の長いストレーガで攻撃→ガナドゥールを移動させ合体といった動きもできる。
また、合体した状態で気合を2、3発撃って分離することで、効率よく雑魚の削りがこなせる。
気力によるアドバンテージがあるので、ある程度改造してパーツを回していれば、終盤でもステータスの低さはそこまで問題にならない。

 

Ver12.2.01bでリムの最後に習得するSPが愛から夢へと変更され、SP面で非常に強化された。
デア・ブランシュネージュだと一人乗りで夢を使う余裕はないが、フォルテギガスの場合は遠慮なく使う事ができる。
本機の場合はリムのSP負担もまずまず多いという事があるので、消費の重い物を使うより痛撃などの低消費でリターンの大きいSPを貰いたいところ。

パーツ

スロットは全機2枠。フォルテギガスはガナドゥールとパーツ共有する。
鉄壁がないので、ひとつを装甲系、もうひとつでバリアや射程、ENをいじる形がベター。
開幕で気合が連発できるので、イナーシャルキャンセラー+ENといのも手か。
ジョッシュとリムでそれぞれ分担して気合をかけ、ひとみのペンダントによる回復を狙っても良い。

 

分離してもある程度立ち回れる機体なので、余裕があるならストレーガにもパーツを回しておきたい。
特に先述のひとみのペンダントを持たせると開幕気合→分離運用でSP回復効率アップしつつ雑魚削り→回復後に合体して覚醒によるボス殲滅と動かす事ができるようになる。
他は宇宙適応がオススメか。

備考

  • 特に無し