飛影

Last-modified: 2024-11-02 (土) 21:03:18

エル・シャンク一行のピンチに現れ、圧倒的すぎる戦闘力でザ・ブーム軍を蹂躙する謎の忍者ロボ。

 

パイロット

  • ジョウ=マヤ
    SP:ド根性, 1, 熱血, 7, 集中, 14, 気合, 31, 覚醒, 36, 魂, 42

アップグレード

黒獅子

飛影(換装追加)

合体技

運用

黒獅子からのアップグレードで使用可能。終盤以降のジョウに召喚され融合した状態での参戦。
分身の追加にパイロットの能力に応じて機体に補正がかかるなど、
全体的に能力が上がるのも嬉しいが、3ターン目までに気力を溜めなくてもよくなる事が大きい。
水中適応は上がるが、遠距離武器の地形適応があまりよろしくないので爆竜ほど頼りにはしないように。

そしてやはりというかその機体性能は非常に高い。移動力6に始まり空陸移動で適応オールA。
素で高い運動性にSサイズ補正が乗り、更にパイロットのニンジャの力Lvに応じて上昇するおまけ付き。
分身やステルスまで備え、切り払いもLv8まで延びる。並のザコの攻撃はまず当たらない。

武装の方も縛属性、3P、識別式の全方位マップ兵器、射程5と粒ぞろいのものが揃っている。
対ザコ能力はすこぶる高い。
ただし運用上ではステルスが邪魔になる可能性もある。反撃戦を重視するならこちらから攻撃するなりでステルスを解除しておこう。

 

とはいえ万能というわけではなく、耐久は相も変わらず紙レベル。
ひらめきを持たないのでもし一撃を受けたら即死も有り得る。ボスに必中を使われたらおしまいだと思っていい。
必殺技の気の刃はなかなかの威力を誇るが、この防御面の弱さからボス戦はかなり厳しい。

また武装の取り回し自体はいいのだが、肝心の火力がそれほど高くないのでとどめを刺しきれないことも多い。
EN制の上位武装を使おうにも、本体のENが100(補正込みでも最大130)しかないので使いどころに悩む。

強力だが過信しないように注意を払いたいユニットである。

パーツ

スロットは黒獅子時は3個、飛影時は2個。

大元のHPが非常に低いので装甲よりは運動性を伸ばした方がいい。
継戦能力を伸ばしたいならプレイスタイルで付けるパーツが変わってくる。
敵陣に突っ込むなら弾数、一体一体確実に潰すかマップ兵器をばらまきたいならENを強化したい。

無双したいならたかまる心を持たせてもいい。

 

ロボダンでは珍しく、飛影への換装が追加された後の黒獅子もスロットが3個のまま。
インクルード式での換装なので、換装を行った場合はパーツの付け替えはしっかり行っておく事。

備考

  • スパロボとは違い、ロボダンではジョウ搭乗時の飛影に合体機能はない*1
    獣魔や空魔、海魔を使いたい場合は換装で黒獅子に戻す事。

*1 手動の合体も不可能な上、条件を満たしても鳳雷鷹と爆竜の自動合体も発生しない