楽曲/その他/Artemis

Last-modified: 2023-11-28 (火) 18:05:16

Artemis

楽曲情報

ジャケットドロップステラマリス
Artemis名前Artemis
一条瑠夏・緋村那岐咲
作詞下野 隼
作曲
編曲
BPM165
時間(秒)145
難易度EasyNormalHardExpert
レベル3111927
ノーツ数140305600848
●●●
解放条件61章の「5th stage!」を読む
実装日
(EXPERT)
2022/11/23~
(2023/07/24)
旧ジャケット

旧ジャケット
Artemis

CD情報

CD名バリエーション値段発売日
Artemis - Single配信専用 (一覧)22/11/25
「Re:ステージ!プリズムステップ」コンセプトミニアルバム「Relation」(購買部)(売り切れ)3,000円+税23/03/31
(配信一覧)1,852円+税

公式動画

現状なし

楽曲攻略

適正キャラ難易度楽曲Lvノーツ数
パズルタップ初期配色
ノーマルスキルライフダメージノーマルスキルライフダメージ-桃1緑1青1青2青3緑2桃2
瑠夏
那岐咲
Easy3140
Normal11305
Hard19600
Expert27848

Easy

Normal

Hard

前奏と後奏にある16分連打の密集率が割と高く、きちんとレーンに沿って正しく叩かないとコンボが切れるため、そこがとりあえずの難関か。
画面録画を確認して、どのタイミングでどのレーンのどのノーツを叩くのか把握した上で臨みたい。

また、Bメロに入る前の8分同時押しも、初見プレイでは唐突に感じられるため慣れが必要。ただし一度慣れてしまえば叩きやすくなる。

スライドについては、サビ前と計4箇所あるサビ道中の3連同色16分スライドにおいてグレ判が生まれやすい。
この曲の一つ前に解放できるGlass Wingsと比べてBPMが早いため、思い切って早めに動かした方がやりやすいと感じるのではないだろうか。
(逆に早すぎたら要調整。)
また、ここが精度狙いの鬼門となることは必至で、上手くタイミングを計って金パフェ判を稼げるようにしておきたい。

サビの「魂」の後と後奏直前のパズルは、1の青を3に、4の青を6に動かす方法1の青を一気に6に動かす方法のどちらかがとれる(後奏直前は逆になるので注意)。
やりやすい方で良いだろうが、パズルの組み方を考える際の選択肢になると幸いだ。

Expert

全体的に、端から端への16分スライドが多い譜面。
ガジェットはプリンセス(EXPERT)ができるならこちらも基本的には問題ないと思われるが、こちらは複数のスライドを連続で繋げるスキルが求められる。
特にサビの「挑む魂」のあたりは持ち替えの猶予がかなり少ない上、スライドの直後に左端(1番)にタップノーツまで降ってくる。
譜面をよく見ると、1本目のスライドは1~3番のどこで止めてもいいことがわかる。自分が一番安定する解き方を考えてみよう。

サビ前では3回折り返す両手スライドもあるため、全体的にスライドを拾う力が問われる。

アウトロでは、公式譜面ではまず見られないパターンのパズルが降ってくる。
両手で異色アイコンを持ちつつ、合わせパズルと避けパズルが複合しているため、直前タップのあるパズルの中ではかなり見切りにくい類である。
何回プレイしても見切れないようなら、素直に譜面を止めてみるとよい。

全体的に、クリア基準ではアウトロのパズル、フルコン基準では要所要所のスライドが難所となると思われる。
タップはさほど激しくないため、慣れれば体感難易度は下がってくるだろう。

コメント

  • 尺、自分で測ったらだいたい124秒だったんですけど、どっちが正しいんでしょうか……? -- 2023-11-28 (火) 18:05:16
  • ラストで?????ってなったけど分かるとなかなか面白いw 27は詐称気味な気がする -- 2023-07-15 (土) 04:07:42
    • 慣れたら適正な気がしてきた -- 2023-07-17 (月) 17:21:32