楽曲/KiRaRe/Ideal/Idol

Last-modified: 2023-07-01 (土) 16:55:26

Ideal/Idol

楽曲情報

ジャケット名前Ideal/Idol (※)
Ideal/IdolKiRaRe
作詞森本練
作曲伊藤翼
編曲
BPM169
時間(秒)109
難易度EasyNormalHardExpert
レベル4112027
ノーツ数168309635840
●●●
解放条件58章の「5th stage!」を読む
実装日
(EXPERT)
2022/08/10~
(2023/04/10~)

※「アイディアル・スラッシュ・アイドル」とスラッシュまで読む。

CD情報

CD名バリエーション値段発売日
Ideal/Idol - Single配信専用 (一覧)22/08/05
「Re:ステージ!」コンセプトミニアルバム「Reboot」通常版 (購買部)3,000+税22/09/07

公式動画

現状なし

楽曲攻略

適正キャラ難易度楽曲Lvノーツ数
パズルタップ初期配色
ノーマルスキルライフダメージノーマルスキルライフダメージ-青1桃1橙1橙2橙3桃2青2
舞菜/紗由
瑞葉/かえ
香澄/みい
Easy4168
Normal11309
Hard20635
Expert27840

Easy

Normal

Hard

タップ、パズルの両方が求められる正統派バランス譜面。
タップ面では、単→単→同時の8分3連タップが多発する。8分同時ラッシュもところどころにある。
BPMは速くはないが、量が多いので体力の消耗には要注意。
パズル面では、1+4や4+7を起点とした同時パズルが特徴的。また、避けパズルの比率がHARDとしては高め。
単純にパズルの量も多いため、暗記でどうにかなる問題ではない。直前タップを利用してその都度対応することが求められる。

全体的に、構成はEXPERT寄り、密度はHARDの範疇となっている。
忙しく、引っ掛けは少ないため、上達するための練習譜面として適しているといえる。
直前タップの概念に慣れていなければ苦戦するかもしれないが、その場合はこの譜面を通して慣れていくことをおすすめする。

Expert

タップ・パズル共に、HARDから強化されている譜面。全体的に16分タップが多い物量譜面。
主な難所はBメロ前半の、2個のアイコンを同時に1←→5間および3←→7間で行き来する配置。両手で中央を越える移動のため、かなり独特。
見切るのが難しい上、見切れたとしても速く正確な操作が要求される配置となっている。
タップ面では、サビ後半の折り返しの斜状16分タップ15連打が降ってくる。この手の配置が苦手な人にとっては大きな難所となる。
他はそこまで目立つものはないものの、挑戦レベルでは大量の16分タップにより体力が削られる可能性は少なくない。

同じ☆27の宵加減テトラゴン(EXPERT)と譜面傾向が似ているが、Bメロの難所を鑑みるとこちらの方が難しい。
物量こそ多いものの、速度はさほど速くないためタップが得意ならばどうということはないだろう。
一方、Bメロの動きや、そもそも斜状タップが苦手な人にとっては☆27最難関にもなりうる譜面であり、注意が必要。

コメント

  • 他の☆28、および☆28相当と言われる譜面と比べると決定打に欠けるし普通に適正の範囲。このBPMの乱打・斜状打は全クリ帯では"叩けないといけないもの"であってそんなに取りざたするものでもない。 -- 2023-05-11 (木) 04:14:36
  • EXは詐称気味。☆28でいいと思う -- 2023-04-09 (日) 18:46:00
  • ☆20にしては珍しく真っ当な難易度で☆20ど真ん中といった感じ。ここ最近よくあるパズルをまとめた練習用と言わんばかりの譜面で、これができるようになれば最近の色んな譜面に対応できると思う。悪く言えば新鮮味がないけど、こういう譜面はレベル設計的に必要だと思う。このあたりの難易度が挑戦段階の人におすすめ。 -- 2022-08-15 (月) 03:44:02
    • 本当にその通りでいい譜面。なんだけど、そういう挑戦段階おすすめのに限って解禁が遠いのが本当に惜しい……Lv58になるまでに何割が挫折するのか…… -- 2022-08-15 (月) 17:55:38
    • 確かに解禁が遠いのが難点だねえ…… -- 2022-08-15 (月) 23:31:58