テクニック
ボタン表記はPS4/Switch
知識
・L3/Lスティックボタンで残りメモリ容量の表示
・マップエディタR3/R3スティックボタンでオートタイル無効化したタイル設定
・文章入力ボックス上で△/Xボタン押下→制御文字リストを表示
・テストプレイ中、R2トリガーボタンを押したままにするとエンカウント無効/すり抜け移動が可能
・ツクール広場でソート検索をしたいときは、「新着」ではなく「ジャンル」から、チャックボックスを触らずに、ソート検索をすると2ページ以降が表示される
※「新着」でソート検索すると、なぜか2ページ以降が新着ランキングに戻る
・指定なしのジャンル検索で、「評価の高い順」とすると、同星評価の場合「詳細評価※」の高い順で区分、その中の「新着」の順から表示される
※この場合の「詳細評価」とは、サムネを選んで、解説などが表示されるページの評価で、例えば、星4であっても、仕様上4と3に分類される
・ツクール広場のタイトル検索は、頭文字でしかソートされません。二文字目以降は検索対象外です(例、―サクラ、【完全版】サクラ などは、サでは検索できない)
・ツクール広場のタイトル検索は、非公開にしても検索できてしまう。非公開が適用されるのは、ランキング、ジャンル検索、作品ID検索となります。どうしても検索してほしくない場合は、別に仮の作品を用意し、他の作品の邪魔にならないよう検索しないような漢字を頭文字につけ、非公開にして上書き投稿しておきましょう
・ツクール広場でダウンロードした作品は、プレイしなくても評価できてしまう。評価は参考程度にし、過度に信頼するのはやめましょう
・ツクール広場の5段階は、星0.5がランキングに表示されない。投稿作品の詳細では、1ランク下で表示することで星0.5が存在します
・ツクール広場で、上書き再投稿すると、今までのランキング順位、ダウンロード数、評価数がリセットされる
・ツクール広場で、改変可にしておくと、全く同じ中身の作品をコピーして投稿できる。原作者、作者名のみコピー不可
・ツクール広場を使い、非公開でアセットシェアリングのようなアカウント同士で投稿作品の受け渡しも可能。やり方は、まずは投稿前にデータベース>ゲーム情報>ゲーム情報設定でデーター改変不可のチェックを外し、一般公開するのチェックを外す。タイトルも通常の検索でかかりにくいものを頭文字に変更して投稿する。次に別のアカウントやフレンドが、タイトル検索でソートしダウンロードする。受け渡しが終わったら、別の仮の作品で上書き投稿するか、投稿作品を改変不可にし再投稿しておきましょう
作業効率化
・数値入力時、△/Xボタンで電卓入力できる
・マップでイベントを選択→△ボタンでコピー→R3/R3スティックボタンでイベントの貼りつけ
・PS4、SwitchのTVモード、ポータブルUSBハブスタンドを使用したテーブルモード
USB変換コネクタやUSBハブアダプターを使用した携帯モードはUSBキーボードが利用可能
・SwitchではBluetooth接続のキーボードは使うことが出来ないがUSBアダプタを使用する無線キーボードを使用すれば
ワイヤレス化も可能
・マップツリーの位置は、〇/Aボタン長押し→ドラッグ&ドロップで移動可能
・スイッチ、変数はあらかじめ上限を広げておくと、スイッチ/変数の追加にセーブデータが対応できる
例.①スイッチ1-20で制作、②テストプレイでセーブ③スイッチ21を追加④②のセーブは③の追加に対応していない
・スイッチ、変数、コモンイベントの1-20番目(1ページ目)は利用頻度の高いものを設定すると設定が楽
・Switch版のテーブルモードと携帯モードのタッチ操作でデータベースのスクロールがやや速い
注意事項
・セーブ、オプション変更後、2回、ラグが発生する(セーブスロットの画面を抜けてから2秒後、6秒後に溜めのような間が生じる)
セーブ直後にシビアな判定や演出を置かないようにした方が良い(文章の表示や画面スクロールで間を作る)
容量削減
・使用しないアニメーションの削除、マップサイズの縮小が有効
・マップサイズを縮小するときは、マップツリーのシフト機能を使うとイベントごとマップをx,y方向にスライドできる
(他のマップからシフトしたマップへ場所移動を設定している場合は、修正すること)
テキスト
・Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ……はI、II、IIIで表現可能
ピクチャ
・ピクチャの表示、ピクチャの移動で拡大率をマイナスにすると反転することができる
・座標の原点を中央にすれば幅をマイナスにすることで立ち絵の左右の向きを変更できる
マップのスクロール
・「マップのスクロール」イベントの後に、方向、距離を何でもよいのでもうひとつ「マップのスクロール」を設定すると「完了までウェイト」扱いになる
マップ画面でプレイヤーに見せたくないイベントを実行する
画面のフェードアウト
場所移動:
★プレイヤーに見せたくないイベントを設定
透明状態の変更
隊列歩行の変更
隊列メンバーの集合
タイルセットの変更
遠景の変更
画面の色調変更(朝/夕焼け、夜)
★ここまで
画面のフェードイン
ゆっくりと画面が暗転して場面が変わる演出
画面の色調変更:(-255,-255,-255,0), 90フレーム (ウェイト)
場所移動:
画面の色調変更:(0,0,0,0), 90フレーム (ウェイト)
バックアップ
PS4の場合
・バックアップ:USB ストレージ機器にセーブデータをコピーする
①PSのホームメニューから、(設定)>[アプリケーションセーブデータ管理]>[本体ストレージのセーブデータ]>[USBストレージ機器にコピーする]を選択
②RPG ツクールMV Trinity > 「RPGツクールMV」が二つ表示されるので両方にチェックをいれ、コピーボタンを押下
・復元:USB ストレージ機器のセーブデータをコピーする
①(設定)>[アプリケーションセーブデータ管理]>[USBストレージ機器のセーブデータ]を選択
②[本体ストレージにコピーする]を選択
③RPG ツクールMV Trinity > 「RPGツクールMV」が二つ表示されるので両方にチェックをいれ、コピーボタンを押下
フォント光度設定
・初回入力時またはエディタ>データベース>タイトル変更で[]に二桁の数値を入力することで変更できる
(00~99)00はタイトル名が消えた状態になる
例 [01]タイトル名
※なお、タイトル以外にも、キャラ名やマップ名などにも光度調整は使用可能
(通常の制御文字が使えないテキスト入力及び表示で使用できる)
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