マップ

Last-modified: 2024-06-02 (日) 11:21:03

「マップ」に関するイベントコマンドです。
1画面に表示できるタイル数は、幅26、高さ15。
3層構造の自動レイヤーとなっています。
下層タイル1層+上層タイル2層で構成され、下層タイルは、タイルセットA(A1~A5)。 上層タイルは、タイルセットのB~E。
半透明タイルやリージョンも配置可能。


マップ

マップ名表示の変更

場所移動時にマップ名の表示を行うか否かを変更します。

タイルセットの変更

現在のマップで使用しているタイルセットを一時的に変更します。

戦闘背景の変更

現在のマップに関連付けられている戦闘背景を一時的に変更します。

遠景の変更

現在のマップに関連付けられている遠景を一時的に変更します。

近景の変更

現在のマップに関連付けられている近景を一時的に変更します。

指定位置の情報取得

現在のマップで特定の座標に関係する情報を取得します。

 
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イベントの座標をリセット

イベントの座標を設定時の座標に戻します。