※随時追記予定
ゲームの購入について
対応しているハードは何ですか?
- 2024年7月時点でSwitch版のみ対応。
(PS4及びPS5も対応予定。
現時点では発売日が未定)
発売日はいつですか?
- Switch版は2024年4月11日より発売。
どんな作品ですか?
- 公式の商品詳細を引用すると「誰でもオリジナルのゲームを作れるコンストラクションツールの最新版」とのこと。
体験版はありますか。
- Switch版は「RPG maker with PLAYER 体験版」が「ニンテンドー eショップ」よりダウンロード可能です。(価格は無料です。)
- 「PLAYER 」と書いてある通り他のプレイヤーの作ったゲームを遊ぶためのソフトが主な内容ですが製品版の機能の一部が制限された上で実際にゲームを作ったり遊ぶことが出来ます。
(製品版購入後は体験版のデータをそのまま引き継げます。)
他のプレイヤーが作ったゲームで遊ぶにはどうすればいいですか?
- 製品版でなくても無料の「RPG maker with PLAYER 体験版」をダウンロードした上でタイトル画面から「みんなの作品」を選択して「ゲームを探す」より任意の作品のゲームをダウンロード出来ます。
- デフォルトの表示順では「新着ゲーム」順のため、公式が用意したゲーム(「遊ぶチュートリアル」等)は「通算」のダウンロード数順から調べるとまずヒットしてくれます。
- 特定の作品を遊びたい場合は「検索」から作品名や「作品ID」等を入力して検索した方が早く見つかります。
- デフォルトの表示順では「新着ゲーム」順のため、公式が用意したゲーム(「遊ぶチュートリアル」等)は「通算」のダウンロード数順から調べるとまずヒットしてくれます。
DLCとはなんですか?
- Switch版は製品版購入後、「ニンテンドー eショップ」または製品版より追加で購入出来るダウンロードコンテンツです。
- 具体的にはゲーム内で使用可能な「マップ(のタイル)や各グラフィック(キャラクターやエフェクト)等を購入出来ます。
- 新規の方はまずゲームを作成されてそれでも物足りない要素があればDLCから購入したいものがないか見るのがいいかもしれません。
操作・オプションについて
どこからゲームを作るのかが分かりません
- ※体験版・製品版共通の操作となります。
- ゲームを起動後、アップデートなどがなければタイトル画面が表示されます。
- ①タイトル画面の「つくる」を選択。
「編集するゲームを選択する」画面に変わります。 - ②「新規作成」を選択し、タイトルを入力するとマップエディタに入れます。
既に作成済みであればセーブデータ毎にタイトルが表示されているのでそれを選択すると前回の操作から入れます。 - ③各項目は他のページにお任せしますが
作成が終わったら「メニュー」の項目から
「セーブ」→ゲームをセーブしました
「終了」→ゲーム変更を保存可否→
タイトル画面へと戻ります。
新規作成したゲームのデータベースの内、変更が望ましくないデータはありますか
- クラスの「命中率」をはじめ、デフォルトから変更すると不具合のようにゲームが成立しない項目は存在します。
- 職業の命中率
- 詳細はクラスの項目となりますが「命中率」を消してしまうまたは元の数値より低くしているとそのクラスを指定されたアクターの攻撃等が命中しなくなってしまいます。
- スキルの1番目と2番目
- 具体的には戦闘中のコマンドの「通常攻撃」と「防御」に紐付けられて項目です。全アクター共通のコマンドのためスキルそのものを消してしまうと通常攻撃や防御が機能しなくなってしまいます。
当然ながらダメージや軽減値の桁一つ変えただけでも極端なゲームバランスになってしまいます。
- 具体的には戦闘中のコマンドの「通常攻撃」と「防御」に紐付けられて項目です。全アクター共通のコマンドのためスキルそのものを消してしまうと通常攻撃や防御が機能しなくなってしまいます。
- 職業の命中率