【影ぬい】

Last-modified: 2025-09-22 (月) 18:10:07

RS1

武器分類消費範囲射程属性カテゴリ威力対応する武器備考
弓技1敵単6武器力攻撃0弓(2)、大弓(2)、ヴェルニーの弓(2)、エリスの弓(2)追加:マヒ
特効:電気·風弱点

標的に掠るように矢を放ち影に当てて動きを止める技。実際に影を地面に縫い付けている訳ではなく、矢の衝撃で相手を驚かせ麻痺させたような催眠にかけてしまう技なのである。
後の【地上掃射】【威嚇射撃】に近い原理だろうか。

他の麻痺技と違ってほとんどの敵に1ダメージしか出ないが、【クラーケン】等の電気属性か風属性が弱点の敵を即死させることがあるので、そこまで無能でもない。
特にクラーケンは後列に陣取ることも多く、即死率も低くないので意外と役に立つ。

RS2

系統WP威力属性対象距離効果
弓技1-敵単麻痺
命中率・回避などの詳細*1カエル研究室を参照。

閃き派生閃き難度
派生元通常攻撃10
見切り10

敵の影に向かって念を込めた矢を放つことにより、地面に影を縫いつけてしまう。くらった敵は【麻痺】して動けなくなる。
命中率は対象の状態防御が関わることもあって若干心もとないレベルだが、序盤から攻撃が激しい今作ではこれが決まると形勢がこちらに大きく傾くことも。
特に【運河要塞】【パイロレクス】相手にはこの技で必ず動きを封じておきたい。

RS2R

テキスト影を縫い付けるように矢を放つ。
対象を一定確率でマヒさせる。
   要LvBP威力属性対象距離効果
弓技52--敵単マヒ(55%)

閃き派生閃き難度
派生元弓攻撃10
派生先なし-
修得Lv4
見切り10

大剣の【みね打ち】ともども、最序盤で閃き可能なダメージを伴わないマヒ付与技。
今作では【スタン】【睡眠】させてから撃ち込むことで耐性がない相手には必ず成功するようになったため、強敵の早期撃破や安全な道場運営に寄与してくれる。
弓をサポート運用するのであれば、前フリとなる【フェイント】【ねこだまし】【足がらめ】、帝国猟兵の【かく乱作戦】および【エクステンション】と組み合わせて長らくお世話になるだろう。

敵では【ウオッチマン】【ホブリン】【クジンシー】(幻影)などが使用する。
原作では状属性のみだったので【ミサイルガード】には対応していない。

RS3

テキスト影を射抜いて敵を動けなくする
WP威力成長属性対象距離効果
弓技1敵単マヒ
特殊能力/体術技0敵単要武器
マヒ
対応見切り:影ぬい
命中率・回避などの詳細*2カエル研究室を参照。

閃き派生閃き難度
派生元通常攻撃5
派生先挑発射ち25
影殺し27

一体の敵の影を射抜いて動けなくする。
殺傷を主目的としないつながりの【挑発射ち】、より攻撃性を高めた【影殺し】へと派生する。

見切り

系統該当技見切り難度WP
見切り影ぬい62

SF2

テキストマヒ効果
系統アニマコマンドWP威力成長範囲属性特性追加効果効果
(1)(2)(3)(4)LP状態
弓技けん制集中射つ37敵単麻痺
集中けん制射つ
回避対象盾、ガードビースト、風車、反応射撃
連携合成名最初・途中最後
閃き技名難度
派生元【狙い射ち】14
【射つ】16
派生先【影矢】27
【瞬速の矢】50
デュエル合成難度デュエルコマンド
(1)(2)(3)(4)
合成5けん制集中射つ
(裏コマンド)集中けん制射つ

非常に閃きやすいが、本作の麻痺は「行動速度+攻撃力ダウン」といった挙動なのでいつものノリで扱うと焦る時がある。
派生に関しては実質【影矢】用。【瞬速の矢】は難度が高すぎて現実的ではない。

US

    コストL対象攻撃力成長度回数命中属性効果
HPENHPLP
弓技
威嚇射撃
1012敵単1Dマヒ
備考詳細はちょい研究所を参照。
派生元威嚇射撃(4)
連携合成名
ぬい

MS

テキスト敵の足元に矢を射ち込み、移動攻撃を妨害する。素早く行動できる
  ランクモードBPEP範囲参照速度補正命中回数威力成長属性回避阻止率タイプ効果
弓技2T36敵単器用C1--AAA投射スネア
補足解析データはちょい研究所を参照。
連携合成名
影縫い
閃き派生元閃き難度対応武器
派生元早射ち17弓、デスサイズ
派生先スプラッシュアロー27
イド・ブレイク32弓、デスサイズ
影矢36弓、デスサイズ
連携属性停止移動上昇落下火炎冷気電気
1231231212121212

麻痺ではなく【スネア】を与える、接近戦を挑もうとした敵への牽制技となった。

SSG

テキスト間接攻撃。ダメージなし。マヒ発生あり。
  強化 ランク  性能  効果
0123
弓技BP3211範囲敵単間接攻撃
マヒ
(35%▶35%▶35%▶40%)
威力属性
能力技・集
要回数1560150速度−2
派生元系統必要条件
狙い射ち(大)・でたらめ矢(小)技巧系-

無属性間接攻撃というオンリーワンの性能を誇る。
弓技の中には【リザーブ技】が存在しないことが原因で、技の習得順に頭を悩ませる必要はあまりない。
従って技巧系の弓(【長弓】などの和弓)を担いで、この技を早めに閃いておくと良いだろう。
また、【落鳳破】の派生先となっているが、修得条件が命中時であり、弓持ちに【師範】【模範】のロールを装備させ、マヒを発生させやすい状態にしないと覚えにくい。

IS

テキスト足元に打ち込み制止する
系統威力命中SP射程範囲属性速度効果
弓技1--6遠隔単体+10まれにスタン発生

ISEC

カテゴリ分類効果
基本行動敵1:威力48~240・マヒ(3T)
特殊能力敵1:威力80・マヒ(3T)

RSU

「影ぬい」表記。

系統タイプ距離接触行動順範囲属性威力BPLP効果
弓技攻撃間接-敵単体E4~3-攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン)
習得スタイルS[誰かの心に届け!]サラ、S[強い母になるために]リズ・リン・ウッドなど

*1 補正➡表記/16=対象の盾発動率
接触➡◯=カウンター可。
依存Lv(命中率)➡斬=剣·大剣Lv、殴=斧·棍棒Lv、突=槍·小剣Lv、射=弓Lv、体=体術Lv。
威力➡効果値。

*2 発動フラグ➡◯=可、△=可だが【回避阻止率】1/2、✗=不可。
接触➡◯=カウンター可。