はじめに
'''このページに載せているバグにはデータが消える可能性がわずかながらあります。
現在データの消失が報告されているのはオルディン大橋系のバグだけですが、他のバグでもデータが消える可能性がないとは言い切れないので、注意してください。'''
ディディーとリンクでディディー行動不能
説明しづらいのでこちらを参照(ニコニコ動画)
ニコニコ動画のアカウントを持っていない人はこちら
戻って来るリンクの疾風のブーメランをディディーの上投げで相殺するとディディーがフリーズする。攻撃すれば元に戻る。
リプレイがおかしくなる
- CDで
途中でCDが出現しているリプレイを、他でCDを全てとった後で再生するとおかしくなる。
原因は、リプレイは動画ではなく操作を記録しているために、CDが出てこなくなるからだと思われる。 - ポケモントレーナーのリプレイバグ
- トーナメント戦で全員同じポケモンに合わせる。
- 一番最初の試合で、誰か1人が下Bを1回だけ使って試合を終了させる。
- 成功すると、手順2で下Bを使ったプレイヤーと同じ番号のプレイヤーが最初に出すポケモンが対戦表の表示と違う。ここで、そのプレイヤー番号の人がもう1度下Bを使い、試合を終了させる。
- 手順3の試合をリプレイ動画として保存して再生すると、モンスターボールからポケモンが出てこない、急に時間が進むのが速くなるなどの怪奇現象が起こる。(例)
名前を設定しているとできない。また、全員同じカラーにすると成功しやすい。理由は、手順2の試合で下Bを使う人と、手順3の試合で下Bを使う人のカラーが同じでないと成功しない為。
尚、ルールはストック1で3分以内にするとやりやすい。
因みに、この技を強制スクロールのあるステージでやると一層面白くなる。
ゼルダ・シーク・サムスで同じことをやっても同様のバグが発生する。
(例。動画ではスマッシュボールを使用しているが、コマンドによる変身でもバグる。但し、その場合は撮ったリプレイを実際に見てみるまで成功したかどうか分からない。
原因はトーナメントの対戦表のバグで、名前を設定しておらず、尚且つプレイヤー番号・キャラ・カラーが同じ人が2試合連続で登場した場合、同一人物と見なしてしまう為ではないかと思われる。
- プチゲームで(↑の応用)
トーナメントのリプレイバグをメイドインワリオで行うと、プチゲーム「ならせ!」で出現するクラッカーの数が、実際の試合とリプレイとで異なっていることがある。クラッカーの数がおかしくなっている箇所以降のキャラクターの動きもおかしくなる。 - オルディン大橋で
オルディン大橋のバグ技を行い、それをリプレイに保存すると、キャラの動作がおかしくなっていることがある。 - その他
上記の他に、wifiでのリプレイがおかしくなるという報告もある。
巨大プリン誕生
「オルディン大橋」で、プリンがスマッシュボールを取る。
ステージのギミックであるキングブルブリン(いのししに乗った変な怪物)が通り、その後に爆弾で橋の中心部が崩れる(爆弾を落とさないときもある)が、暫くするとポータルが出現し、橋を修復しようとするので、修復される前に破壊された橋の間に入り「最後の切り札」を発動する。
すると橋の修復によって切り札が途中でキャンセルされ、プリンが巨大化したままの状態になる。
アイテムのスーパーキノコと違い、声は変わらないし攻撃力もそのまま。
ただし画面外にすぐ触れるようになるため、行動範囲が極端に狭くなりジャンプを何度かすると星になって死亡。横緊急回避でも即死。
手足を使った攻撃のリーチは大きさに比例する。下スマッシュでステージ全体を攻撃出来たりするが、横スマッシュをすると横に移動しすぎて死ぬ。
この状態でドラグーン突進をすると、プリンが飛んでいるように見える。
これを何度か繰り返すことが可能だが、約1.5倍ぐらいずつしか大きくならない。
さらに巨大状態のプリンにヨッシーの卵産み(B)をすると超巨大になる(画面には足しか映らないほど)。
少しでも動いたり、キングブルブリンが突進したりすると即死亡。
さらに、トレーニングで巨大化したプリンを、ヨッシーで場外に行く直前ぐらいまで大きくし、
スタートボタンのメニューを出すと、いきなりカメラが引きものすごい光景がみられる。
ズームにするとその状態を維持でき、超巨大プリンが死ぬとゆっくりズームしていき、元の状態に戻る。
ちなみにクッパは不可能(ギガクッパはひるまないため)。
あと、海賊船でもできる。動画はこちら(ニコニコ動画)
更にもう1つ。
このバグをマルスでやると、スマッシュボールのオーラが出るが、Bを押しても普通の必殺技しか出ず。
さらに、マルスが死ぬまで、スマッシュボールが出せない。
無限拡散ロボビームのやり方
やり方は巨大プリン誕生と同じ。
成功すると無敵になり、ロボット自身が画面外に行くまで拡散ロボビームが永久に続く。
たまにビームが出ないときがある。
ただし、アピールをすると出る。
フォックス(ファルコ・ウルフ)ズー厶イン
やり方は巨大プリン誕生と同じ。
成功するとズー厶インし、自殺で治る。
しかしランドマスターができない。
ゼルダ/シークでのバグ
ステージ:どこでも
アイテム:サンダー
ゼルダ/シークにサンダーを食らわせ巨大化/縮小化させ、その状態でシークチェンジ/ゼルダチェンジをする。
すると、ゼルダ/シークが巨大化/縮小化したままで元の大きさに戻らなくなる。バーストまたはサンダーのサイズ変更で直る。
ワープ
ステージエディットで以下のようなステージを作る。
ステージの大きさ:何でもいい
? - 階段(左向き これ→?)
↑↓ - 上下に動く床
?
↑
↓
※特定の場所に階段と移動床を置くとできる
http://jp.youtube.com/watch?v=nnD0HCnKEis ←参考動画
上下に動く床に乗り階段の下に行くと…。逆でもいい
注:ジャンプするとこのバグはできない。
近いうちにどの場所におくとバグ発生するのかを載せておきます。←発生場所の確認が全くできていません。
クッパ永久ヒップドロップ
ステージエディットで以下のようなステージを作る。
↓ = 落下ブロック
針 = 針
■ = ブロック
■ 針↓針↓針 ■
■ ■ ■ ■ ■
■ ■■■■■ ■
■ ■
■■■■■■■■■
でかい乱闘で↓に乗って下のくぼみに落ち、↓が復活するまで待つ。
↓が復活したらジャンプをし、ヒップドロップすれば永久にヒップドロップが行われる。
他キャラが↓に乗って↓が消えれば治る。
スマブラを遊んだ後で(厳密にはバグではないが…)
「写真チャンネル」がver1.1にバージョンアップされ、それに伴いMP3データを「写真チャンネル」で使用できなくなった。これについてはこちらを参照
スネークブルブル
スネークを用意し、これを作る。
■=ブロック
_=すり抜ける床
■■■■
■■_■
S ←ここ1マス
■■■■
Sに、スネークをおき、上必殺技を、上の壁ギリギリのとこで出し、浮いた状態で壁に触れ、着地したらボタンをはなすと…
コツがいります。
惑星コーネリアで
DXの惑星コーネリアを選びます。
それで、大きめのキャラ(クッパ、スネーク等)で艦首の下に入り、主砲の付け根辺りに着地します。
すると、なぜか、ブルブル上下に震えます。その後、落ちます。
できない場合は主砲の付け根の所で何回もジャンプしてみて下さい。
参考動画→スネークのバグ?
上バースト時に
空中で掴みボタンを出すとワイヤー攻撃が出るキャラ(リンク、トゥーンリンク、リュカ、サムス)で、
上方向にバーストする直前に掴みボタンを押すと、星になるor手前に落ちる演出ではなく、横・下方向にバーストした時と同じような演出になる。しかも、横・下にバーストした時のエフェクトよりも画質がかなり粗く、モザイクがかかりながらバーストしているように見える。
上記の4人以外でも極稀に起こるという報告もある。
いにしえっぽい王国の地下の上の足場にてキノコによって巨大化したピーチで通常状態のクッパを上投げした
ところ、この現象が起こりました。3回中3回ともこの現象が起こったので発生確率は高いと思われる。
最強プリン”プリンテラモード”
こちらを参照(ニコニコ動画)
Youtubeはこちら
巨大プリン作成
↓
うさ耳頭巾とスマッシュボール用意
↓
ヨッシーで食べてさらにでかく
↓
攻撃ボタン連打で頭巾とスマッシュボールを取る
↓
頭巾が外れたら(10秒ほど待つかブルブリンに突撃される)切り札発動
↓
切り札終了後にプリンの動きが変だったら成功
ガノンをも超える破壊力!
名作トライアルの注意点
名作トライアルでロード中~ゲームが始まった時にGCコンまたはクラコンのスティックをいずれかの方向に倒していると、倒していた方向がスティックの中央(ニュートラルポジション)として認識され、以後正常に操作出来なくなってしまう。
クラコンなら一定時間何も操作せずに放置して一旦Wiiリモコン自体の接続を切り、スティックに触れずにWiiリモコンのいずれかのボタンを押して再び接続し直せば直る。また、症状が軽ければ「ホームボタン→Wiiリモコンの設定→つなぎなおす」で直せる。
オンライン練習ステージで操作不能
オンライン練習ステージで、下の表示が「乱闘中」になる前にポーズ画面を出しておく。
その後下の表示が「乱闘中」に変わるとポーズ画面が消えるが、乱闘が始まるまで操作できなくなる。
切り札で自滅
自作ステージで斜めすり抜けゆかを山形に置く。外側からトゥーンリンクの切り札を内側の敵に当てるとトゥーンリンクがワープしてバーストする。バーストしない事もあるがワープしたあとは動けないので結局死ぬ。
/\
/ \
/ \
/ 敵\←トゥ
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ブルーファルコンのバグ
キャプテン・ファルコンで切り札のブルーファルコンを出すと同時にバーストする事で起こるバグ。
相手を巻き込んでいなければ発動せず、発動すると巻き込んだ相手以外は操作不可能になる。
- 飛び道具が進まなくなりその場で留まり続ける等の現象が起こる。
- 同様にステージギミックも止まる
- アイテムが透明になる
等の現象が起こるが試合終了画面に入るとフリーズする(トレーニングモードでやっても「終了」を押した瞬間フリーズする)。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13240519
コメント
- アイスクライマーで、空中でハンマー、ゴールデンハンマーを取り、着地する前に横必殺技を出すとフリーズします。 -- 2015-08-27 (木) 15:47:20
- カビゴンをせまくかこった壁で召喚したら壁はまった時、強制的に消えた -- 宮澤尚? 2015-09-05 (土) 08:13:37
- 狭く囲ったステージで攻撃10分間続けたら貫通して死んだ -- スマブラ丸? 2016-04-18 (月) 21:51:06
- バネの着地の瞬間にガノンの下Bで大ジャンプした。 -- 2016-10-10 (月) 16:05:38
- ロボットのやつやったらリアル大乱闘になったw -- ロボット? 2017-08-02 (水) 02:14:41
- あまり意味わからん好評 -- 饅頭? 2018-08-26 (日) 14:21:49
- んんんんんん? -- あああああ? 2019-03-03 (日) 15:00:20
- プリンのバグできたら、ぶっ壊れ性能だった。、プリンが -- 2019-04-28 (日) 13:20:19
- 爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*)です -- たと? 2020-03-02 (月) 20:36:50
- シンクロバグのやり方教えて欲しいです(スマブラX) -- 2020-04-10 (金) 13:37:01