スマブラ実験室

Last-modified: 2019-07-28 (日) 12:51:57

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亜空の使者関連

実験1:「ポケモントレーナーの下BでタブーのOFF波動を避けれるか?」

ポケモントレーナーのポケモン交換は、一定時間無敵効果がある。
そのため、タブーの必殺技「OFF波動」を避けられるという話はあちらこちらで浮かんでいたが、検証はされていない。なので、早速検証開始。


この実験を成功させるには、トレーナーとの距離を空けなければならない。
なぜなら、トレーナーが近くに居ると、交換が素早く終わってしまい、無敵時間が短くなるからだ。
この点を踏まえて、検証をした。


いろいろと試した結果、ややコツは要るものの、なんとか波動を防ぐことはできた。
運がよければ全回避、やり方が悪くても2回目までは防げない。
だが、ふつうに緊急回避するほうが明らかに楽。

結果

やり方が良いと防げる。

競技場関連

実験1:「ホームランコンテストで、ワドルディはバットで何m飛ぶのか?」

デデデの横必殺技、「ワドルディ投げ」はワドルディがてくてくと歩いていく。
そのワドルディをホームランバットで吹っ飛ばすと一体何m飛ぶのか?


この実験は特別な方法で行う。
最初に1つ。ふつうにワドルディをふっ飛ばしても画面はスクロールしない。
なので、後にサンドバック君を飛ばすか、サンドバック君と同時にワドルディを飛ばす。


というわけで、今回は同時に飛ばしてみる。
そうしたら、ワドルディはサンドバック君よりかなり強いスピードで吹っ飛び、一瞬で星の彼方へと消えていった。
確証はないが、ワドルディの弾道が低く、早速に着地しているか、ふっ飛びすぎていて測定が難しい。とにかく謎。
とりあえず、ワドルディの着地音は聞こえる。

結果

不明。(編集中)

実験2:「ピットの光の矢はどこまで届くのか?」

ピットの光の矢は障害物が無い限り画面の端まで届く。
どこまで届くのか実験してみた。


この実験もワドルディのときと同じくホームランコンテストで行う。
ホームランコンテストの得意な友達に吹っ飛ばしてもらってその直後に矢を放ってみた。


そうしたら矢は200mあたりを越えるとスピードが急激に上がり、
はるかかなたまで飛んで行ってしまった。

結果

おそらく無限に飛ぶ。

実験3:「ソニックは10秒で何m走れるのか?」

ソニックはキャラクターの中で一番スピードが速い。
なので、10秒でどれくらい行けるのか実験してみた。


この実験もホームランコンテストで行う。
始まった瞬間ソニックが走り出し、友達がダメージを調整しながらサンドバッグ君を打つ。


すると200mまで飛んだところで、ソニックの姿が確認された。

結果

ソニックは10秒間で約200m走れる。

実験4:「ジャッジ9とホームランバットはどっちがより遠くへ飛ぶのか」byあ

Mr.ゲーム&ウォッチの横必殺技「ジャッジ」の9とホームランバットはどちらもすごいふっとばし力を持っている。
そこで、どちらが飛ぶかを実験してみた。


この実験はホームランコンテストで行う。
ある一定のダメージ%でサンドバック君を打ち、どちらが飛ぶかを決める。


0%の場合
ホームランバット…252m
ジャッジ9……67.8m
差………184.2m
50%の場合
ホームランバット…365.1m
ジャッジ9……199.9m
差………165.2m
107%の場合
ホームランバット…534.9m
ジャッジ9…469.5m
差………65.4m
112%の場合
ホームランバット…578.1m
ジャッジ9……486.7m
差………91.4m

結果

ダメージがあがると次第に差が縮まる。が、なぜか112%の時の差よりも107%の時の差のほうが少ない。
しかし、これは地上判定なので、空中判定だと・・・。
(バットには空中判定はない。それに先端でのホームランを基準とする)
217%の場合
ホームランバット…約850m
ジャッジ9…1000.9m
334%の場合
ホームランバット…約1490m
ジャッジ9…1888.3%

結果

空中で当てれば、
ホームランバットより飛ぶ。
それも結構な差がある。

豆知識

空中といっても低空でもいいとの事だ。
例として、
フォックスとMr.ゲーム&ウォッチで最後にジャッジ9を空中で当てたいときには、
フォックスが上スマッシュをやった瞬間にジャッジ9を当てても良い。
一見地上で当ててるようだが、一応空中判定だ。
ホームランコンテストではこの「空中判定」というのは最後のときにホームランバット
以外のとどめを刺すときにはかなり重要だ。

システム関連

実験1:「ウサ耳をつけたソニックと、ワリオマンのバイクはどちらの方が早い?」

ウサ耳装備のソニック、ワリオの切り札「ワリオマン」のバイク。
どちらもかなりのスピードを誇るが、一体どちらの方が早いのか?


この実験はふつうのステージでは到底計り切れない。
なので、音速のステージ「DXビックブルー」で検証した。


ワリオマンのバイクはうまく走り出せばF-ZEROマシンと同じスピードで走行する。
そして、ソニックはF-ZEROマシンより僅かに早く走ることが判明した。

結果

ウサ耳をつけたソニックのほうが早い。

実験2:「キャプテン・ファルコンやフォックスはソニックと同じ、ビックブルーを走ることはできるのか?」

ソニック同様、キャプテン・ファルコンやフォックスはビックブルーを走ることはできるのか


ウサ耳だけでは走れないと思ったから「ウサ耳+でかい状態」にしてやった。


F-ZEROマシンが邪魔なのでマシンが消えた後、走ってみた。

結果

がんばれば走れる。

まめちしき

シークやゼロスーツサムスでもスペシャル乱闘で「ウサ耳+でかい状態+軽い状態」でがんばれば走ることが可能。
ワリオでもウィリー走行なら走ることが可能。

さらに速い!

うさみみ+カレーだとありえないくらい速い
もともと速いやつだと瞬間移動みたいですごい
最強プリンかソニックでぜひお試しあれ!

実験3:「ワリオマンは、ワリオっぺを溜めるのが本当に早いのか?」

『ワリオマンは、ワリオっぺを溜めるのが早い』との噂があるが、信憑性が曖昧なので調べてみた。by金魚


トレーニングで。ワリオを2人出す。プレイヤー側がスマッシュボールを何度も取り、出来る限り常時最後の切り札状態にする。コンピューター側は何もしない。対照実験の末、身体が光り出す瞬間を探る。

結果

プレイヤー側(ワリオマン)が、コンピューター側に5秒ほどの遅れをとった。だがこれ自体も、変身する時間に要したために生じる誤差と思われ、実質は差分なしと考えられる。
よって、ワリオマンになっても、ワリオっぺを溜めるのは早くならない。

  • 補足
    変身前後で、ワリオっぺを使ったときの飛躍高度も変わらない。

実験4:ダメージはどこまで溜まる?

キャラごとのデータの蓄積ダメージなどはどこまでいくか? byRVL-000


効率よく「受けたダメージ」を増やすためにブロックの下に針を置いてそこに飛び込んでそのまま放置。
すると…

Smashx04.png

こんな感じのステージを作る


効率よく「与えたダメージ」と「回復ダメージ」を増やすためには4×4でブロックを取り囲み、上を完全に針で閉じる。こうすると閉鎖空間になる

Smashx05.jpg

こんな感じのステージを作る
アイテムは「スマートボム」「ボム兵」「ハートの器」のみ 時間制で99分にしてゲームスタート
 稀にブロックを貫いて外側に出てしまいますが、その際は上の針で時間切れまで跳ね続けてください。

結果

99999999%までいきました。 ちなみに8桁目は枠をはみ出ます。
 データ(エクセルですみません)

Smashx03.png

コメント&実験要望

  • ピク民をカービイの吸い込みで吸い込めますか? [hatena] (^^) -- ぴくみん? 2014-04-03 (木) 19:57:01
  • ソニック速すぎwwwwwwwwwww -- 2014-04-03 (木) 20:07:07
  • ↑当たり前でしょ -- 2014-04-14 (月) 19:30:59
  • シールドしているファイターにホームランしたら・・・ (--; -- 2014-04-14 (月) 19:37:40
  • 荒らすな (..; -- まちがえる名人? 2014-04-19 (土) 22:32:38
  • ウサミミソニックって下り坂だとマシンより速いが上り坂だとマシンより遅くなったぞ -- チゲ? 2014-07-01 (火) 22:36:18
  • ガセネタとか検証してほしい… -- そにぃ。? 2014-07-29 (火) 07:46:08
  • ソニックさんが速過ぎるのは当たり前でありゲーム制作上の決定事項。おk? -- 作の宿? 2016-08-30 (火) 14:08:35
  • じゃあゼルダからシークにかわるときでもOFF波動避けれる?誰かやってみて -- 作の宿? 2017-03-04 (土) 17:34:47
  • メタル状態だとOFF波動を受けてもあんまり飛びません -- 2019-07-28 (日) 12:51:57