みんなの、あなたの、応援団!!!!!

Last-modified: 2019-03-03 (日) 10:00:24

みんなの、あなたの、応援団!!!!!へようこそ!!!!!

二〇〇八年九月二日(火)製です。
このページは、スマブラでどうしても強くなれない人と、強い人がお互いに語り合い、
みんなで強くなろうというページです。
''周りの人を不快にするコメント、荒らしは絶対禁止です。
こんな人にお勧め!・・・ まだまだ強くなりたい人
              アドバイスしたい人
              初心者
              裏技が知りたい人
              一般の方々
              滅茶苦茶強い人
              基本をもう一度確認したい人
              応援団員・応援したい人
              最強を目指す人                         
                         ・・・等どんどんお越しください。
では、みなさん、みんなで強くなりましょう!!!!!
強くなりたいあなたを全力で応援します。
DA空キャン上スマ
スマブラXコンボ集
スマブラX リンクが35人にダウン連する動画
スマブラX 着地硬直をなくすテクニック
スマブラX プリンのダウン連
スマブラX アイスクライマーのダウン連
スマブラX リンクの急降下反転クローショット崖捕まり
      動画主さん、任天堂のみなさま、そしてごらんの皆様感謝です。

質問置き場

質問の答えを確実に知りたい人向けです。名前は書きたくなければ、書く必要はありません。
でも解答者さんへのお礼は必ず言いましょう。

クリックするとでてきます。
番号質問者質問内容解答者解答内容お礼などコメント
マリオっち掴みの仕方はなんですか?ルイジっちZボタン、またはL,R+Aボタンです。ありがとうですルイジっちさん。
1うちはDAキャンスマのコツは?特にスネークCTCスティックを素早く下、上とすれば出来ます。タイミングが難しいので練習あるのみです。この方法でほかの、プリン、ファルコ、リンク、ウルフ、ワリオとかも出来ます。キャラによってタイミングが微妙に違います。ほかに難しいですがCスティック下から素早くZ+↑でも出来ます。CTさんありがとうございました。
2雷鼠この動画の一番最後のリンクキックの無限ジャンプの所が出来る人はいますか?リンクの無限ジャンプあと、コツとかあれば教えて下さい。おょ無限ジャンプですか・・・私も確実に出来るわけではありませんがコツと言えば二度目の空中ジャンプの後、「最速でもない、かつ遅すぎないタイミング」でリンクキックを出すことでしょうか。それは、リンクキックの技終了の瞬間に着地するようになるタイミングで技を出すということになります。あと、かなりタイミングがシビアですので、実戦で使うのは難しいかもしれません。おょさんありがとうございます。
3ロイ・キャンベルアイク使いなんですが対人戦で相手に行動を読まれにくくするにはどうしたらいいですか?リュカ攻撃のバリエーションを増やしあの手この手で攻撃するのがポイントになってくると思います。例:小ジャンプからN空中攻撃、まれにダッシュ攻撃を使って見るなどです)ちなみにカウンターも有効有難うございます!これを参考にアイクをもっと極めます!
4COMETダッシュ振り向きつかみをする意味はなんでしょうか?つかめる幅が広いのはわかりますが、それより普通にダッシュつかみでもいい気がします。雷鼠足の速いキャラ(ソニック、C.ファルコン、フォックスなど)なら、ダッシュ攻撃やダッシュ掴みと混ぜれば読まれにくく、ワンテンポずれるので効果的かも。掴みがワイヤーなどリーチが長いキャラ(リンク、トゥーン、サムス、ザロサム、ピクオリ)なら、めくり(テクニック参照)をされたあと、相手と反対方向へダッシュ即振り向き掴みで反撃が可能、ただピクオリ以外は失敗するとかなりの隙晒しになるので注意。などがダッシュ振り向き掴みの使い道だと思います。どうもありがとうございます。
5スマゲンソニックをなめてた自分ですが、最近ソニックに異様な強さを感じ始めました。上スマがDAのように使えるのです。そのDA空キャン上スマ関係なしにダッシュ後上スマ入力すると他のキャラに比べ滑りながら上スマするんですが意外と使う人少ない気が・・・。かなり実戦的だと思うんですがあまり意味ないんでしょうか。実践的というのは上スマが多段だから、滑れば確実に得だと思うからなんですがねー・・・。COMET僕も実用性は高いと思います。滑ったあと少し動きながら多段の上スマを出せるのはいいですよね。対空用だけでなく、普通に使っていけます。ただでさえダッシュが速いので、ダッシュ攻撃やつかみ、振り向きつかみなどを混ぜると脅威です。ただ、地上の範囲が若干狭いのでタイミングも重要になってくるのでは。ちなみに僕は意識してないとダッシュ攻撃に走ってしまうので、気を配るようにしてます。ありがとうございます。ソニックが使い手になるかもしれません。
6SMASH最近ウルフにはまっているのでウルフのいい使い方を教えてくださいお願いします・・・。 (--; あっ出来たら燐苦もよろしくお願いします・・・。スマゲンまずいい使い方というかマナーみたいな感じですが横スマの性能には頼りすぎないようにするべきです。次に横スマの使いどきですがもともと隙が少ないので投げなどからコンボに非常につなげやすいです。下Bでもできます。とどめは下スマなどがいいです。全距離に対応しているウルフなので、クローブラスターや横スマ、リフレクターなどを重宝します。癖が多いキャラですが使いやすいと思う方もいるキャラです(自分がそう思っただけ?使い手だからかな)。復帰でウルフシュートを使うと違和感があるかも。意外と思うよりも威力やふっ飛ばし力が低い感じの技が多いキャラです。リンク:キャラクター/ウルフ http://jp.youtube.com/watch?v=wLkxI6l4o3Y http://jp.youtube.com/watch?v=GvaoOkGJGyg http://jp.youtube.com/watch?v=AfsEs3NTBJMhttp://jp.youtube.com/watch?v=LhSgtuHYYy8 適当に引っ張ってきたのでいいのはあるかわかりません。
7MS初心者ですのでいろいろアドバイスお願いします。まずホームランコンテストで700m以上飛ばす方法ありませんか?あとボスバトルでゲキムズがどうしてもできません。おすすめキャラと攻略方法を教えてください。雷鼠まずホームランコンテストですが、簡単な方法は、キャラはガノンドロフ、やり方は、開始と同時に横スマッシュ、そのあとバットを拾い、サンドバッグくんにスマッシュ投げを繰り返す(4回)最後にサンドバッグくんがダウン(横向きに倒れている)状態で、サンドバッグくんの左側に重なり、左向きバット上投げ(スマッシュ投げ)の後、すぐに振り向き魔人拳(Bを押した後スティックを自分のキャラの向きと反対方向に倒す)です。それ以上の記録を目指すなら、バット落としメテオの習得や、ひとりで/競技場/ホームランコンテスト←こちらを参照にして下さい。ボスバトルのおすすめキャラは、メタナイトとマルスで、攻略方法は、メタナイトは空中N(ニュートラル)Aの攻撃力がとても高いので、ジャンプ空中NA→空中ジャンプ空中NAで押し切る、OP(ワンパターン)相殺も気にしなくても良い。マルスは、地上の敵には、下A連打→相手の攻撃に合わせて下B(カウンター)、宙に浮いている敵には、空中NA、空中前A、上スマッシュなどを使って攻撃、相手の攻撃に合わせて下Bで。これはどのキャラにも言える事だが、相手の攻撃の先読みが出来るようになる事と、攻撃と回避の区別をする事、また、攻撃のやり過ぎで回避が間に合わないような事がないように気を付けましょう。ひとりで/競技場/ボスバトル←こちらも参照にして下さい。雷鼠さんありがとうございます。
8コックKマルス、ヨッシーの投げ連のやり方教えてください。おょさんと対戦して投げ連やって強くなりたくなりました。知ってる方教えてください!雷鼠確かマルスとヨッシーの投げ連は特殊で、掴み外しと掴みのリーチを利用した投げ連のはず。ここで一度、掴み外しの事を書きます。パターン1掴みを解くと同時に空中に逃げる 掴んだまま何もしないとこうなる。パターン2その場で掴みを解く 掴み攻撃の直後(?)に掴みから外れるとこうなる。また、この場合マルスの投げ連がほぼ100%入る。パターン3掴みを解いて少し間合いを取る 掴み攻撃の攻撃前(?)か、掴み攻撃の攻撃後(?)に掴みから外れるとこうなる。さて本題に戻ります。マルスとヨッシーの投げ連方法は、掴んだ後に掴み攻撃連打→「マルスの場合」掴み外しパターン2はその場掴み、ガーキャン掴み?)パターン3はその場掴み(ガーキャン掴み?)またはダッシュ掴み「ヨッシーの場合」パターン2,3共にダッシュ掴みです。また、マルス、ヨッシー共に掴み外しパターン2,3共に下スマが繋がります。言って置きますが、CP.Lv9にマルスの掴み外しパターン3が再度掴みに繋がりませんでした。アドバイスをするとしたら、相手の%が低%より中~高%の時に狙った方が良いと思います。補足:(?)は完全には確認されて無いので確認次第更新します。 違いました (T-T 普通の(擬似)投げ連ありました。マルスは前&下、ヨッシーは後ろです。今までのは(こういう線の部分)ハメです。また、ヨッシーの掴み外しは全てパターン1になるようなので、ヨッシーは出来ません。雷鼠さんありがとうございます。早速やってみようと思います。byコックK
9ムスカかっこいいふじたのやり方を教えて下さい。あと、うにさんの動画を見て「カービィ」の練習をしています。カービィvsレベル9、3人(スタフォは無理)・2分タイマンにぎりぎり勝てる程度です。どうやったらスタフォ3人に勝てるか教えて下さい。カービィの高等テクニック・応用的な攻撃方法を教えるだけでもいいです。誰でもいいのでお願いします (^^)ジョーカーカッコイイふじたさんはわかりませんが、確か後ろ投げ、緊急回避、の繰り返しではなかったかと。うにさんのほうは前投げ、空中上、前投げ、空中上、そこから掴みです。これはうにさんのような上級者でないと距離感が掴みにくく、難しいです。なれないなら二回目の前投げぐらいまでにしときましょう。カービィが使い手の私ですが、まず、ブレイクスピンが強みです。主力はSJ前、後空中攻撃、ダッシュ攻撃、投げ各種ですね。空中Nは基本封印。吸い込みはなるべく頼らないほうがいいですよ。必殺も封印、スマッシュも封印で弱、強、空中をメインにするとツヨイ。カービィの必殺は基本封印ですが、下で相手がスマッシュの準備をしていたらストーンを使うといいでしょう。スタフォのグループは……全員、中距離に強い。ヒット・アウェイを中心に動いてください。ありがとうございます。byムスカ
10メタリドリーよくCPUと対戦するんですけど、CPUが武器判定でもないのに武器判定攻撃を通り越してきたりします。CPUってレベルが上がると判定も強くなるんですか?誰か教えてください。CT武器判定といってもすべての格闘判定の攻撃に打ち勝てるわけではありません。たとえばクッパの横スマッシュにリンクの弱攻撃を当ててもクッパの横スマッシュがリンクの攻撃を打ち消してリンクは攻撃を食らってしまいます。(相殺かも。)武器判定攻撃は格闘判定との与えるダメージが離れていると(どれくらいかは不明)武器判定は意味が無いものとなります。(たぶん)現にガノンの横スマはほとんどの武器判定攻撃に打ち勝てるのでLvが変わると判定が強くなったりする事はありません。強くなったり高等テクを使ってくるようになるだけですCTさん、有難うございます。
11フレイズフォックスのテクニック等を色々教えてください。CT1.空中下Aから上強、各種スマッシュ、リフレクター、弱攻撃をするとほぼ当たります。ダメージが少なかったら上強でダメージを稼いで、ダメージが十分溜まっていたら上スマッシュをすればほぼ倒せます。2.上に飛ばされたらリフレクター連打で相手の攻撃を回避して安全に着地する。3.敵の反対にジャンプしてほんのチョットだけスティックを敵の方に倒してすぐにBのブラスターをすると下がりながらブラスターでダメージを与えれます。難しいので練習必須。4,復帰方法は普通に上必殺技か横必殺技がありますがどちらも直線的で復帰阻止されやすいです。なのでジャンプと同時に前空中攻撃をすれば通常より高くジャンプできます。こんなかんじでいいですか?お礼おくれましたすいません。ありがとうございます、これでフォックスを強くできます。
12マリオマルスのあのB横連打のコツを教えてください。とらじろう連打すると技が最後まで出ません、タイミングよくBを押してくださいねとらじろうさん、ありごとうごさいます!これで、連打が簡単になりました!
13とらじろう最近見かけるようになったのですがスネークが手榴弾をその場回避で置くのですがその場回避が少し後退しながらその場回避をするのを見かけたのです、詳しい詳細をご存知の方、なにとぞ動かし方を教えてもらえないでしょうか?SAM少し動きたい方向(左右のみ)にスティックを弾く→その場回避(シールド+スティックを下に弾く)。これで出来ると思います。後退だけでなく前進もできます。ちなみに、氷床でするとすごく滑ります。
14クラウド最近プリン使っているのですが中々勝てません、特にルカリオが相手だと揺れる玉で中々近づけません。どうやって相手に近づけばいいですか?ムスカカービィ使いなんですが答えます。対ルカリオについて:プリンの場合、走る速度が馬鹿みたいに遅いので動くときは空中にしましょう。また、プリンはシールドブレイクすると死ぬのでルカリオの波動ダンは空中緊急回避でよけて近づくという方法ぐらいしかありません。(地上緊急回避が遅いため)もう、そこは練習あるのみです。(小ジャンプ空中緊急回避移動)また、プリンは空中攻撃がメインで運が良ければ、じゃんじゃん攻撃できますが深入りは禁物です。ルカリオの場合、スマッシュが馬鹿に遅いのでそこをよけ、空中攻撃で叩きましょう。しかし、ルカリオ使いでうまい人は牽制や脅しでしか波動ダンを使わないのでそこまで気にしなくて良いです。その分、スマッシュも使いませんが。  テクニック:クラウドさんが知っている事ばかりだと思いますが、言います。プリンで基本使う技は 空中前・空中上・空中下・横B・空中後ろぐらいです。相手に隙がある時にスマッシュ・B ぐらいです。また、下Bはキャラ攻略にもある通りハリせん連打+下Bは強烈で嫌われます。 空中攻撃がメインで小ジャンプは必須です。空前+回り込んで空後ろとか、ダウン連のAとかがいいです。 基本ヒット&アウェイですが自信がある場合、じゃんじゃん攻撃OKです。復帰にBです。 カービィ使いが言うので、あまり参考にしない方がいいと思います。解答ありがとうございます!頑張ってみます!!
15ハンターマルスマベコン、ゼルダ上スマ、リンク上スマ、Tリンクの地上上Bはずらしやガードなどでぬけれますか?可能ならずらし方向等も教えて下さい。すまぶらマルスのマベコンは、マルスがいる方向+上(ななめ)を死ぬ気で連打するとぬけられる&反撃ができます!ゼルダ、リンク、Tリンクの方はやっぱガードか緊急回避だと思います・・・反撃にこだわってすみません・・・・
16金魚メタリドリーのフィギュア化のコツを教えて下さい。どのキャラが有利ですか?COMET自分はサムスを使用しましたが、削りはメタナイトがオススメです。腕に自信があれば削って自滅→サムスの遠距離で微調整、とするといいかもしれません。難易度は「難しい」で。(ゲキむずだとたどり着くまでが面倒) プレートを確実に当てるには、メタリドリーが大きく上に行ってファルコンフライヤーを一気に落とす攻撃のときに、上に行ったらすぐ上投げがいいです。あと、爆薬箱などが出たらステージ外に投げましょう。自爆してくる恐れがあります。攻撃の避け方はボスバトルの項を参照にしましょう。がんばってください。有難う御座います。早速やってみます。
17☆☆☆KIRBY☆☆☆カービィの空中攻撃が中々ヒットしません。何かコツはありますか?それから、それぞれの空中攻撃の使い所を教えて下さい!ムスカもう、1カ月以上スマブラはおろか、wiiにも手を付けてないカービィ使いですが、カービィを参考にするなら「うにさん」を参考にしたらいいかと・・・。実際僕もそうですし。まぁ、僕から言うとしたら・・・、カービィは後ろ空中攻撃を小ジャンプを組み合わせて、使います。小ジャンプ→後ろ空中攻撃。これが、カービィの主力となります。↑空中攻撃は、うにコンボ(このwiki内に詳細あり)で使って下さい。N空中攻撃は、攻撃時間が長いので崖から上がって来る相手に使用して下さい。(小ジャンプを使用)↓空中攻撃は上にフッ飛ばされて下に戻って来るときに使用or小ジャンプして↓空中攻撃で相手にダメージ。前空中攻撃は・・・あまり使えないです。使うとしても使用方法は後ろ空中攻撃と同じです。 まぁ、主力は「後ろ空中攻撃」と「うにコンボ(上空中攻撃使用)」、相手の復帰を妨げる「↓空中攻撃(弱いメテオ)の連続」です。一度、ユーチューブやニコニコでうにさんの対戦動画を見て下さい。空中攻撃の使い方が良く分かるので・・・
18☆☆☆KIRBY☆☆☆続けて質問させて頂きます。キャラ攻略アイクの、立ち回り欄下から6行目に「SEと相俟って爽快感を感じる事間違い無し!」とありますがSEってなんですか?COMETサウンド・エフェクト(音響効果)のことかと。17番には上手く答えられないのですが、すみません。17番の心配までして頂きありがとうございます☆
19ミズチはじめまして、ここで書くのは初めてです。4強対策について聞きたいことがあります。スネークとロボットに対するキラーがスネークに対しては、オリマー、ピット、デデデ、ロボットに対しては、ルイージと聞いていますが、具体的にはどのようなところが有利なのですか?詳しく教えていただければうれしい限りです。また、メタナイトとファルコに対するキラーって今のところ存在しないのですか?悪夢オプーナ、天使、デデデ、ロボの共通点として「落下速度が遅い」又は「図体がでかい」又は空中戦が得意という特徴があります。 その為、Lの上強+空中攻撃で40パーセント以上の大ダメージを食らいます。更に、空中戦はリーチを除いて『最強』で空中戦では対処できません。因みに鳥の投げ連が効きません。 メタナイトキラーとして一応マルス辺りが存在します。ファルコキラーはルイージ・・・と言いたい所ですが鳥は投げ連を使わなくても平均以上に戦える上、リーチに負けている=空中戦でも押し負ける可能性あり+自身が鈍足=逃げられてブラスターがオチです ファルコ対策としてはメタナイト辺りに頼るしか無いのが現状です。悪夢さん、ありがとうございます。情報だけでも聞ければ十分だったので参考にしていきます。
20ミズチ最近結構スマブラをやっているのですが、対人戦が全く勝てないです。対人戦で強くなるにはどうすればいいでしょうか?まわりのフレンドなんかはめちゃくちゃ強くてほとんど太刀打ちできなくて、ずっと対戦してても一向に強くならないです。戦法はずっと読まれ、相手のコンボからは全く逃げれなく戦法も読めれなくなってきました。こんなどうしようもない質問ですが何か方法があるのならば教えてくれればいい限りです。ドリペンやはりCPと戦って強くなるべきだと思います。まずは攻略ページなどのコンボを試してみてそして自分だけの動きを身につけるといいと思います。でも相手がうまいときは最初の技が当たらない場合があります(と言うよりほとんど当たらない)。なので僕は画面を見て「今は回避」「今NB出せば当たる!」と言う風にあまりコンボなど使わず臨機応変に戦っています。あと、相手が(に)近づくとだいたい攻撃するのでタイミングよく掴みや緊急回避などで投げやスマッシュを決めましょう!ただし、何回かすると、相手もフェイントを使ったりするのでうまく動きを読み、対処しましょう。P.Sコンボはずらしによって抜けられるパターンがあります。ずらしについてはテクニックのとこに書いてあります。スマートボムから抜け出せたら完璧です。ドリペンさん、ご返答ありがとうございます。スマートボムのずらしは完璧にできるのですが、対人戦はそこまで反応できなかったりずらしすらできないやつもあるので(フォックスの↓空中Aなど)あまり変わらないのだと思います。フェイントは相手が投げつかみばかりの戦法や飛び道具でおびき寄せてからの投げつかみはフェイントすらできないのが現実です。それとCPと対戦はアホみたいにしているのですが、未だに対人戦向けのコンボは出来ない始末です。(むしろCPだけに効くコンボが出来てしまった)とにかくCPとやっても未だに強くなれない上にコンボを全く出来ないのでこの問題は諦めます。
21ミズチ何度もすみませんが質問します。こんなキャラってどうやって対抗すればいいですか?(キャラは特定せず)「飛び道具で相手をおびき寄せて近づいたところを投げつかみを多用して、投げから空中攻撃につなげて、空中攻撃が主要のピット」「↓空中Aから上強Aのコンボを多用してガードをすれば投げ、よけたら超反応の上スマッシュをするフォックス」こんなキャラってどう対抗すればいいですか?どうやってくるのか分かるのに何故か全く反応できない悲しい永遠の中級者です。ご返答いただけるだけでもうれしい限りです。ドリペンまた返答させて頂きます。まずビートについて…G&Wがいいと思います。溜める前なら驚異の吹っ飛び穏和、溜めたなら最強の飛び道具具の↓B、尻餅にならない↑B、もう無茶苦茶な空中攻撃。オイルは鏡で防がれますが鏡出してる間は掴むチャンスになります。次にフォックスについて…フォックスのさらに上から攻撃するようにします。ジャンプ力のあるキャラがいいと思います。もういっそゲムオでいいと思いますw

|22|ミズチ|何度もすみませんが質問します。投げ&空中攻撃ばかりで冷静な読みをする相手にはどうやって戦えばいいですか?投げがトラウマになるほどくらってもう正直フレンド対戦は無理ゲーと感じています。どうかご返答していただけるだけでもうれしいです。|匿名希望|それぞれのキャラの強い技で対抗しましょう。例えばネスは空前など・・・。 投げについての対処ですが、これの確実な対処法はありません。読んでその場回避をしてこちらも投げとか、空中から空下をして上から攻撃などをして投げを食らわないなど、色々あります。あと、確実に無理だな、と思ったら気分転換にキャラを変えてみるのもいいと思いますよ。|| 

23ホムコン得意君裏技のブラックホールが出来ません。方法通りにやってるのに出来ません。誰か教えて下さい。

|24|神速の蛍光灯|ピクミン&オリマーで強くなるにはどうすればいいですか?もともと強キャラなのは分かってるんですけどもっと強くなりたいです。ご協力おねがいします。

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