ここでは、全く役に立たないような小ネタ情報を集めたページです。
役に立つ情報はテクニックや裏技などを参照して下さい。
プログラム上の欠陥から生じるネタはバグを参照して下さい。
- キャラクター関連
- カービィで道連れ
- デデデのハンマーは重力無視
- ゆっくり落下
- リンクが吹っ飛ぶ
- からっぽ大天空
- 無駄にフリップジャンプ
- 復帰土台が移動
- ∞バイク
- ちょっとだけ動きが止まる
- パルテナアロー
- ネスで上スマッシュを崖際でホールドする
- 地雷無限爆発
- ∞ヒップドロップ
- チューインボムをはずす
- アイクが浮く
- 光の結晶
- 崖でおっとっとしないで走り続ける
- スプリングで飛ばない
- ピットの声が
- ふーぅ!ふーぅ!ふーぅ!ふ(ry
- アシストフィギュアを出さずに持ったまま移動
- アイテムを食べるようにみえる
- 連続シャトルループ
- 魔列車
- ゼルダが赤く点滅
- ハンマーを振る前に落とす
- ハンマーを振らない
- ハンマー消滅
- ハンマーで赤くならない
- ハンマーでカラフルガノン
- ワドルディ軍団強制終了
- キャリアつき箱急停止
- キャラ選択「おまかせ」の秘密
- ルイージの鼻が・・・
- スペシャル乱闘関連
- トレーニング関連
- ステージ関連
- ステージ作り関係
- 亜空の使者関係
- その他
- コメント
キャラクター関連
カービィで道連れ
上に天井がある状態で、崖側に緊急回避をする。そして、上投げをすると道連れにすることができる。
ロボットが相手だと引っかかって道連れできない時がある。
デデデのハンマーは重力無視
どこのステージでもいいから崖で崖の方を向いて横スマッシュすると、ハンマーが崖から出ているのにデデデと同じ高さに浮く。
ゆっくり落下
フォックスのリフレクターを使う。ジャンプ(二段の方がいい)した後、すぐリフレクターを使う。そしてすぐ
やめる。これを繰り返す。そうすると、とてもゆっくり落ちることができる。
もちろん「かみなり」なども跳ね返すことが可能。
リンクが吹っ飛ぶ
トレーニングで1Pはリンクで、CPはなんでもいいのでスマッシュボール取る。次にCP1人増やして、増やしたほうに切り札使う。
そしてすぐにCP1人消す。
タイミングでは、切り札がでる前、身動き止めるの出したとき音が出るので、音が消えた瞬間か消える瞬間に消すといいでしょう。スピード1/4、もっとも遅くするとやりやすいです。キャラによって吹っ飛ぶ方向違います。
(トゥーンリンクでも可能)
からっぽ大天空
アイスクライマーのナナだけが大天空に巻き込まれた後、
ポポがバーストするとナナが消えてアイクが何もないところを斬る。
体力制乱闘で相手の体力を少しにして発動しても可能。
追加…トレーニングモードでCPを2体以上にし、CP2以降のCPに大天空を当てた後、CP人数を1人にしても可能。
トライフォースラッシュなどでも可能。
無駄にフリップジャンプ
傾斜角45度以上の坂の上のほうを向いてゼロスーツサムスの下必殺ワザ「フリップジャンプ」を使うと、少し上に進むだけで終わる。連続で使うと楽しい。ヨースター島などで可能。
この技は斜面だけでなく天井の低すぎる場所でもできる。
復帰土台が移動
復帰土台に居るリンクの盾にアイテム等をうまく当てると移動する。
∞バイク
ワリオ2人で、ワリオAと、ワリオBに分けて2人ともバイクを出し、BがAのを乗って降りる。
次に、Aがワリオマンになり、バイクに乗って降りる、それをBが乗って降りる。
普通のワリオになり、Aがバイクに乗って降りる、それをBが乗って降りる。それをくり返すと……
ちょっとだけ動きが止まる
ダッシュしてUターンするのと同時にAボタン。
成功すると約1秒動きが止まる。
厳密に言えばUターンの最中にブレーキがかかるとなる。
つまり、Uターンと同時に移動をやめると動きが止まるということ。
できるキャラとできないキャラがいる。
ゼニガメがかなりわかりやすい
パルテナアロー
ピットのパルテナアローを発射し、ぐるっと回すように操作すると、一回転して上空から降ってくる。
4発まで同時に出すことが可能。
4発出している最中に、毒キノコかサンダーでピットが小さくなるともう4発出せる。
広く障害物が少ないステージで小さい乱闘、アイテムは毒キノコ・サンダーで試すとやりやすいかも。
ネスで上スマッシュを崖際でホールドする
キャラはネス。ステージは地続きで無ければOK
まず崖際から少し離れる。そして崖際に向かってダッシュ上スマ(ホールドする)
成功してヨーヨーが崖からはみでればOK
もし出来ない場合は戦場のすり抜け床の上だとやりやすい。
意味は無いけどちょっと格好いい。
地雷無限爆発
スネークの下スマの地雷に、間隔の短い多段ヒット攻撃を当てると、ずっと爆発し続ける。
一番有名なのは、デデデでずっと吸い込む方法。吸い込みの風に当たり判定があるため。
その他、スマートボム、戦艦ハルバードのレーザーなどで簡単に見られる。
多段ヒットの間隔が、地雷の爆発にかかる時間より短いことが条件。
なぜなら、攻撃がヒット→地雷が爆発→その間にまたヒット→改めて爆発→またヒット…
というようなループによって成り立つためである。
因みに、この技は一部の海外版の後期ROMでは修正されており、出来なくなっている。
∞ヒップドロップ
ヨッシーを選んでヨッシーアイランドで始める。
右の斜めになっている崖(注意:右側でないとできません)に立ちおっとっと状態にする。
その場で動かず小ジャンプスティックを下に倒し続けてB連打するとむげんにヒップドロップします。
できる場所はヨッシーアイランド・ピクトチャット・神殿の左上の斜めになってるところと右にある斜めになってるところなど右がななめになっているところなどならできるようです。
チューインボムをはずす
ゼルダ・シーク・ポケモントレーナー・サムスで可能。
ゼルダならシークチェンジ、シークならゼルダチェンジ
ポケモン(略)ならポケモンチェンジ、サムスならゼロスーツサムスになればできる。(アピール中に十字キー上下上)
落ちたあと爆発するので、すぐに投げるか逃げよう。
アイクが浮く
アイクが、キャリアー付きの箱に乗ってⒷを押してキャリアー付きの箱をこわすと、アイクが少しの間
だけうく。
光の結晶
爆発系アイテムが爆発する直前にポーズをすると光の結晶が見れます。
リンク、トゥーンリンクの爆弾やスネークの手榴弾でもできます。
爆発したと思ってからポーズをしても光の結晶は見れません。
直前にポーズしてください。ただスマートボムでは見れませんよ。
崖でおっとっとしないで走り続ける
激辛カレーを食べて崖から落ちないように走り続ける。
カレーの効果が切れると・・・
ちなみに、カレーがなくてもできなくはないが、ものすごく難しい。
うさぎ頭巾をつけてやっても おもしろい。
方法は、ゆっくり走る。(スティックをはじいた後、歩かないようにスティックを戻していく)
スプリングで飛ばない
これは空中でいったん静止するワザ、または急激に急降下するワザを持っているキャラのみ出来る。
スプリングの上でそのワザを連続で出す。
するとスプリングの上で飛ばずにワザを連発する。
一時的にやくものが停止する最後の切り札(「大天空」など)中でもスプリングで飛ばない。
ちなみに、飛ばないわけではないがフシギソウの空中上攻撃でやると上に行ったり下に行ったりでちょっと面白い。
(可能な技)
ヨッシー/メタナイト | 下必殺技、横必殺技 |
フォックス | 上必殺技、横必殺技、下必殺技 |
ファルコ | 上必殺技、横必殺技 |
ゼルダ | 通常必殺技 |
カービィ/マルス/アイク/Mr.ゲーム&ウォッチ | 下必殺技 |
ピット | 上必殺技 |
ネス/リュカ | 通常必殺技、上必殺技、下必殺技 |
ルカリオ | 下必殺技、上必殺技、空中下攻撃 |
ピーチ/ドンキーコング/ウルフ | 横必殺技 |
トゥーンリンク/ソニック/ゼロスーツサムス/シーク | 空中下攻撃 |
ピットの声が
スーパーキノコや毒キノコなど、体の大きさが変わると声も変わるが、ピットの鏡の盾で飛び道具を跳ね返す際の声だけは変化しない。おそらく設定し忘れたのだと思われる。
ふーぅ!ふーぅ!ふーぅ!ふ(ry
カービィを選び、出現したスプリングを一列にそろえ、その一つに乗って横必殺技を連打する。するとカービィがハンマーを振りながらスプリングを一個ずつきれいに踏んでいく。
アシストフィギュアを出さずに持ったまま移動
↑のことをハンマーの変わりにアシストフィギュアですればいいだけ。
実用性はあまりない。
アイテムを食べるようにみえる
キャラはワリオ。
やり方は特定のアイテムを持って上アピールをするだけ。
そうすると、アイテムを食べているように見える。
食べたように見えるアイテムは、どせいさん、ワリオバイクのタイヤ(大)など
連続シャトルループ
キャラはメタナイト
以外でもB上の出が早いキャラ(マリオとかマルスとか)ならOK
アシストフィギュアを相手が取ってメトロイドが出たら、後は取り付いてもらいB上連打。
メタナイトなら外れるまでどんどん上昇する。
因みにメタナイトの場合地上では出来ないことが確認。(メトロイドが外れる)
ほかにもソニックBで大回転、マルスのアピールでもおもしろい。
また、ファルコンB、ガノンBをするとすごいうるさくなる。
魔列車
ガノンドロフでキャリアつき箱にのって上強するアレ
ちなみに乗った後、進みたい方向と逆方向に横緊急回避をしておくとうまくいく。
ゼルダが赤く点滅
シークでハンマーを取り、ハンマーを振る前にゼルダチェンジをするとゼルダがハンマーを振るときに黒く点滅する。ハンマーが消えると元に戻る。
逆にゼルダ→シークではできない。
ゴールデンハンマーですると、ものすごいチカチカする。
ハンマーを振る前に落とす
ポケモントレーナーでハンマーを取り、振り出す前にポケモンチェンジをすると、ハンマーを落とす。
(空中Zで取り、着地と同時にB↓)
これはポケモンチェンジのときにアイテムを落とすため。
ハンマーを振らない
スネークでダッシュ攻撃でハンマーを取りそのまましゃがむとハンマーを振らないでしゃがみ歩きができる。
さらに、そのまま前に(右を向いているなら右に)移動することができる。ただし、ハンマーによる攻撃はできない。
ジャンプや、立ち止まる、下強攻撃以外の攻撃を繰り出したりするとハンマーを振り始める。
また、ゴールデンハンマーでもできる。なぜかゴールデンピコピコハンマーのときは相手に触れるとピコピコ音が鳴る。
なお、↓の理由で一定時間後にハンマーは消滅する。
ハンマー消滅
ハンマーを取った直後、特定の技(クッパ、リザードンの火炎放射やルカリオの波動弾、G&Wのオイルパニック、スネークでダッシュ攻撃の後しゃがむなど、ずっと続けられる技)を継続し続けると、ハンマーが消滅する。
なお、カービィの吸い込みを同じように使い、なにかアイテムを吸い込むと、ハンマーが手にくっつく。
その時は、武器を装備している判定なのでほかのアイテムを持てない。もちろん、ハンマーを外すこともできない。また、前述のように消滅しない。ピコピコハンマーでやると、敵に接触したときにピコピコ鳴る。バーストすると元に戻る。
結論
ハンマーは取ってから一定時間後に消える。
ハンマーで赤くならない
普通にハンマーを取った場合、ハンマーを振っている間体が赤くなるが、復活後の無敵時間の間に取ると赤くならない。
無敵が切れても赤くならない。
ハンマーでカラフルガノン
キャラはガノンドロフ。ハンマーを掴みボタンで空中で取った後にすぐ通常必殺技を出すと、カラフルに光りながらハンマーを振ることができる。
ワドルディ軍団強制終了
まずオルディン大橋などの地続きのステージの地上でデデデの切り札を発動。(画面端だとなお良い)
そしてデデデにカービィのストーンで接触。
切り札中のデデデ本体には引き寄せ効果があるがストーン中のカービィは無敵なのでダメージを食らわず、デデデをどんどん押し出していく。
しばらくするとデデデは画面外まで押し出されてアウトになり、切り札は強制的に終了させられる。
この時高確率で密着しているカービィも一緒に死ぬ。(運が良ければカービィだけ助かる)
崖のあるステージで同じ様にやってもデデデを押し出せるが、崖から出るとカービィは下に落ちてしまうのでアウトにはできない。
ちなみにデデデ同様引き寄せ効果のあるゼロスーツサムスの切り札は発動中に空中に浮くので押し出せない。
キャリアつき箱急停止
ルイージで、動いているキャリアつき箱に下アピールを当てると当てた瞬間に急停止する。
キャラ選択「おまかせ」の秘密
キャラクター選択画面でキャラを「おまかせ」にした時の各キャラの出現率は平等と思われがちだが、実は平等ではなく、色替えパターンの多いキャラほど出やすいようになっている。
その為「おまかせ」にした時出現する可能性の最も高いキャラはワリオである。
ルイージの鼻が・・・
ルイージがカプセルを下に投げた瞬間にポーズしてルイージの顔をよく見てみると・・・
スペシャル乱闘関連
ボム兵キャッチ
サドンデスではなかなか決着がつかないとボム兵が降って来るが、そのボム兵はうまくいけば持つことができる。また、ステージによってはボム兵が降ってきても爆発しないことがあり、そのときは普通に拾える。
シールドで降ってくるボム兵を防ぐとボム兵が少し跳ねるので空中回避でキャッチするのが楽。
飛んで逝ったナナ
体力制+HP1+花乱闘で、アイスクライマーを選択。
バトルが始まった瞬間にゴムジャンプ(上B)をすると、ナナが飛んだ状態で死亡。
死なないナナ
体力制でアイスクライマーでポポだけが死んでナナだけが生き残るとナナが戦い続ける。
ポポだけがHP0になっても、ポポが画面外へ自滅してもどちらでも可能。
が、存在していることにはならない。
1度で2度ミスするワリオ
体力制+花でワリオが切り札発動中に倒れると、ワリオマンのまま倒れる。
その後変身が解けるが、この時の結果画面で、ワリオのミス数が2になる。
ちなみに体力制でワリオマンのまま、爆弾を食べてもワリオマンのまま倒れる。
変身が解けると立ち上がるが、存在していることにならない。
ちっちゃい乱闘で
小さい乱闘で、毒キノコを取り、更にちっちゃくなった状態でデデデの↑Bやファルコのアピール、メタナイトのA連打などをするとちょっとおもしろい。
マルス上昇
まず、スペシャル乱闘で大きさは小さい、重さは軽いにしてプレイヤーはマルスを選択。
そして、ジャンプの頂点で横必殺をタイミングよく連発するとどんどん上昇していきます
飛んで行ってしまうメタナイト
スペシャル乱闘で体力制で頭に花をつけて体力設定を1に設定。レディーゴー!と共にシャトルループを繰り出すと、メタナイトが上へ飛んでいって見えなくなってしまう。行方を知りたいところだが、頭に花がついて、体力も1なので行方を探る事はできない。タイミングが難しいので、ステージを選択して始まる前の間にスティックを上に倒しといてBボタンを連打していると、よく成功する。ステージはスタート地点が屋根の下だと屋根に当たるので、屋根の無いステージがいい。純粋に終点がおすすめ。
トレーニング関連
コンボ999
キャラは何でもよし!ステージもどこでもよし!
まず細かい表示をONにして、自分に相手を近づけます。(1キャラ分くらい離れるといい)
そこでスマートボムを出して、相手に投げてすぐにメニューを開きます。
そしてもう一度スマートボムを出すと、最初に爆発したスマートボムの爆発で
二つ目のスマートボムが爆発します。これを少し間隔をあけて繰り返すとそのうち999回にいきます。
一つのスマートボムが大体25ヒットくらいなので結構やってる間は暇だけど、まあ我慢しましょう。
CPUハンマー持ったら大暴走
CPUに攻撃か操作でハンマーを持たせて、操作以外の動きにすると
たとえ止まるでも逃げるでも襲い掛かってくる。
メニューを出しても動くCPU
メニューを出して、CPUの動きを攻撃、数を3にする。
↓
メニュー解除。
↓
すぐメニューを出す。
↓
新たに出てきたCPU2体が動き出す。
特徴
プレイヤーの位置はメニューを出したところに固定されるらしく、吹っ飛ばされた後もずっとそこに攻撃し続ける。
アイテムでも出して遊んでください。
ステージ関連
シャドーモセス壁越え失敗
シャドーモセスでうさみみをつけたファルコで2段ジャンプしてからB↑を斜め上45度で使うと・・・
ちなみにルーペ状態でも背景の動きで上昇しているかどうかがわかるので、それを見て、落下する前にジャンプするとうまくいくかも。
どうやら壁の一番上に乗ると死ぬらしい。
時間差死亡
ポケモントレーナーでビックブルーの下の床の上でポケモンチェンジすると、
チェンジが終わった瞬間に死亡。
強制スクロールのステージならどこでも可能だが、スクロール速度の関係でビックブルーがダントツにやりやすい。
ゼルダチェンジ、シークチェンジでもOK。こちらの場合は下に落ちながらの時間差死亡が可能。
きゅうきょくキマイラの最期
ニューポークシティにて、キマイラが1番下の足場に現れたときのみ可能。
つまり、キマイラが壊れる足場の上にいるときに、足場を破壊するのである。
成功すれば快感である。ただ、この快感の達成のためには無数の屍が必要になることを覚悟せよ。
だが、リュカの最大溜め下スマッシュならすぐ壊せる。
土ぼこりたくさん発生
ポケモンスタジアム2の電気フィールドで可能。
やり方はコンベアで流されるより少し遅い速度で歩く。
ステージの端で落ちる、着地、落ちる・・・が繰り返され着地時の土ぼこりがたくさん出る。
みんなシールドブレイクで昇天
プリンでシールドブレイクする、って誰でも知ってるか。
実はプリン以外でもできる。
いにしえっぽい王国地下の上の段でシールドブレイクをするとなんと昇天する。
アイク、リンク、スネーク、ガノンドロフは重いのか、死なない。
無駄にバウンド
オネットの左にある木の枝にサッカーボールを乗せると、サッカーボールが消えるまでずっとバウンドし続ける。
その上ずっと枝が揺れて葉っぱが落ち、ガサガサガサと音がする。
キャラが固まる?
すべる床の上で、本当にほんの一瞬だけ移動(歩く)すると、キャラがすべる動作のまま固まる。
ただし、動くと元に戻る。
また、すべる床でも滑らないアイスクライマーではできない。
全員でやったら静止画の完成(笑
引っかかるネス
とある星にて、左の坂から水が流れている時可能。
水に流されながら崖から落ちる直前にジャンプボタンを連打すると、ネスが引っかかる。
因みに、ワリオなど坂の上に向かって歩く、走る、ダッシュをしても同じ事が出来るキャラもいる。
みんなダイエット
ステージつくりなどで\/の形を作ってキャスター付のはこを載せると反発しあってブルブルする。
そこにキャラクターがのるとキャラクターもブルブルする。
複数の箱を用いても面白い。
ステージ作り関係
音楽が消える
作ったステージのBGMを「ホームランコンテスト」にすると約11秒後に音楽が無くなる。
これはホームランコンテストの曲がループしないために起きる現象である。
マリオテレポート
エディットステージのテストプレイで落ちる
↓
すぐに自爆ボタンで戻る
↓
さらにすぐにもう一度SMプレイ
↓
マリオ「そいつは残像だ」
声がかぶる
まずは、エディットステージでブロックとブロックの下に小さい板を置く。
次にカービィで板の上で、B上をすると、普通は「イヤーエイ」だけど、「イヤーイ」になる。
亜空の使者関係
亜空の使者エンディングについて
最後に並ぶのはルイージ、ネス、デデデ、クッパ、ソニック、カービィ+亜空間(1)(2)で助けたキャラ(一度クリアすればウルフらも並ぶ)
亜空間で誰も助けないとかなりさびしくなる。
亜空の使者のムービーについて
いくつかのものは原作におけるキャラの性格を表したものになっている。
- デデデの行動は『夢の泉』を彷彿とさせる。『夢の泉』において、彼は”ナイトメア”を封じるため自ら悪役を演じ、スターロッドを奪った。
- ムービー『荒野をゆく戦車』で真っ先に飛び降りたアイク。これは、原作(『蒼炎~』)における『めんどくさい!突っ走る!』を表したものと思われる。
恐るべしアロアロス
アロアロスが地面に刺さり、引っこ抜こうとがんばってるときにホームランバットで叩くと「カキーン!!」
と独特の音がするのに吹っ飛ぶどころかダメージも受けていない。
恐るべしアロアロス。
ピーチ以外のキャラで滞空
遺跡などのエレベーターで、エレベーターが下がってるいるときにジャンプし続けると、一時的に、「滞空」ができる。
刺さったまま
亜空の使者かんたんモードにて、テイルス・コックカービィより上級の「ひるみにくさ」シールを貼ったキャラでタブーに挑んだとき。
ダメージ0%で光の鎖攻撃を受けてうまく受身を取ると、キャラが刺さったままになる。
こんな感じ↓
なお、タブーがワープすれば元に戻るのでご安心。
亜空の使者タブー撃破最小クリアパーセント
オレンジボックス、亜空間のフィギュアを全て無視してタブー撃破まで進めると61%になる。
このときタブーを撃破したときのメンバーは
ルイージ、ネス、デデデ、クッパ、カービィ、ソニックの6体である。
ちなみに、空中スタジアム、遺跡最深部、渓谷、ブリッジ以外はすべて旗が立っていた。
刺さらない!?
上向きのトゲに乗るとダメージを受けて飛び上がりますが、
空中回避後に乗ると少しの間乗れます。
一度刺さってすぐ回避して乗ると成功しやすいです。
アイコンが変わらない
ポケモントレーナー(最初のポケモンは誰でも良い)・ゼルダ・シーク・サムスのいずれかを加えて湖畔に行く(先頭にしておくとやりやすい)。
ステージに入るといきなりニセ姫と戦闘になるが、ここで変身を使ってから勝利する。
すると、なぜか次の場面でダメージ表示のアイコンの顔が変身前のキャラのままになっている。
この現象は2戦目(対リンク/ヨッシーorマリオ/ピット)で変身を使った時も起こる。
1戦目で行った場合は2連戦の後のスクロール面に入った直後、2戦目で行った場合は扉に入って画面を切り替えると直る。
その他
バンパーで
Wi-Fi対戦のときコメントしている時に吹っ飛ぶ。
そうするとやられた場所にコメントが一時的に残る。
誤植
マルス関連
シャドーモセス島のマルスの通信に「マケドニア大陸」という地名が出てくるが、これは誤植である(正しくは「アカネイア大陸」)。
この部分は海外版でも「アリティア大陸」と誤植されている。詳細はアピールの記事の「誤植」という項目を参照。
「シンプル」で入手出来るマルスのフィギュアの説明に於いて、「ドルーア帝国」が「ドルーア王国」と誤植されている。
リセットさんがマルスの物真似をする時、日本版ではきちんと「みんな!みていてくれ!」と言っているが、海外版では「Minna!Mitekure!(皆!見てくれ!)」となっている。
黄金の太陽関連
『黄金の太陽 失われた時代(とき)』の「時代」の振り仮名が「じだい」になっている。
また、ロビンのマフラーの結び目が左右逆になっている。
ランドマスター改
ウルフの切り札の名称は公式サイトでは「ランドマスター改」となっているが、切り札フィギュアの方には「ランドマスター」しか書かれていない。
宇宙戦士 サムス アランのテーマ
曲のタイトルが間違っている。
この曲は原作では「スーパーメトロイドのテーマ」というタイトル。スーパーメトロイドのエンディングの曲である。
「宇宙戦士 サムス アランのテーマ」は全く別の曲(スーパーメトロイドで、パワーボム入手後のスタート地点周辺及びイベント発生後のラスボス戦で使用されているBGM)。
尚、サウンドテストに於ける作曲者の名前は原作のエンディング曲の方を作曲した人の名前になっている。参考サイト
宇宙人
ネスのフィギュアの説明文に「宇宙人」から話を聞いたというものがあるが、宇宙人ではなく未来人である。
キャリア-付き箱
コロ付きの箱の名称が「キャリアー付き箱」となっているが、これは「キャスター付き箱」の間違いだと思われる。
そもそも「キャリアー」という言葉は、箱・カプセルなどの壊すと中からアイテムが出てくる物の総称として用いられている用語である。
コメント
- キャリアー付き箱でいいと思う。台車って意味だし。 -- わさび。? 2014-04-11 (金) 19:19:46
- ハンマー消滅とハンター消滅が似て過ぎて勘違いしそうになったorz -- 2014-04-27 (日) 19:31:14
- ・メトロイドに食われてる間は連続でアピールができる。ウォッチだと特に分かりやすい。 ・\Ιの地形にキャリアー箱を置くと最大速度のダメージになる。それでさらにキャリアー箱を加えるとダメージが二倍になる。最大まで加えるとすごいことになる。ちなみにコンボは発生しません。 -- ピカティウ? 2014-07-31 (木) 23:49:55
- トゥーンリンクでスプリングの上で空下攻撃を何度もすると、トスントスントスン...と音がなる。ステージ作成のスプリングを使うとやり易かったりする。 -- ピカティウ? 2014-08-09 (土) 22:21:42
- スネークの無線ワリオで大佐が言っていたニンニクの臭いが付くと言ってるが ワリオは牛乳3リットル(←公式)飲んでいるから臭いなんてしません(牛乳はニンニクの息の臭いを消す効果があります) -- 2014-09-07 (日) 20:40:56
- 惑星コーネリアでMr.G&Wでカービィを空上(風判定)で星にしたことあったw あとガノンでスクリューアタック改を使って倒れてる相手にジャンプで空中に引き寄せて落雷蹴(ホッピング)を当ててジャンプして落雷蹴・・・というコンボ“通称セコンボが楽しかったww エディットステージの落下ブロック急降下中にロボットの上投げをしたらまさかの道連れwwww カービィ、メタナイトでも可能 オルディンバグのプリンでホームランと上投げは反則レベルのリーチ判定だった オルディンバグのロボット(永久螺旋ビーム)でもハリセン使っても反則技だったw -- ワガハイ? 2014-12-07 (日) 01:15:56
- ホムコンの曲マジで消えたww -- ねんまある? 2015-04-03 (金) 00:16:32
- ピットなら頑張れば5%で行ける(タブー) -- なかむら? 2017-07-09 (日) 17:04:00
- ピットなら頑張れば5%で行ける(タブー) -- なかむら? 2017-07-09 (日) 17:04:21
- なんか2個おくってた -- なかむら? 2017-07-09 (日) 17:05:26