L/本編攻略/第14話

Last-modified: 2011-02-13 (日) 00:05:40

第14話 『真夜中の死闘

勝利条件

  1. 敵の全滅

敗北条件

  1. 味方戦艦の撃沈
  2. ゴーダンナー(静流)の撃墜
  3. ゴーオクサー(杏奈)の撃墜
     
    ↓ 擬態獣18号改を撃墜
     
  1. 味方戦艦の撃沈
  2. ゴーオクサー(杏奈)の撃墜
  3. ゴーダンナー(ゴオ)の撃墜
     
    ↓ ブレイドガイナーTDMを撃墜
     
  1. 味方戦艦の撃沈
  2. ゴーダンナーTDMの撃墜

ステージデータ

  • 初期
    初期味方マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー)
    大空魔竜(ルル)
    ネオオクサー(ミラ)
    ゴーオクサー(杏奈)
    ゴーダンナー(静流)
    Gガンナー(光司)
    選択(出撃数:19)
    初期敵ファットボーイ(擬態獣) & ファットボーイ(擬態獣) ×4
    擬態獣13号(擬態獣) & 擬態獣13号(擬態獣) ×8
    飛行獣(擬態獣) & 地底獣(擬態獣) ×7

  • 敵15PU以下
    敵増援初期配置付近
    擬態獣18号改(擬態獣)
    飛行獣(擬態獣) & 地底獣(擬態獣) ×2
    MAP北
    ファットボーイ(擬態獣) & ファットボーイ(擬態獣) ×1
    擬態獣13号(擬態獣) & 擬態獣13号(擬態獣) ×2
    飛行獣(擬態獣) & 地底獣(擬態獣) ×1
    MAP東
    ファットボーイ(擬態獣) & ファットボーイ(擬態獣) ×1
    擬態獣13号(擬態獣) & 擬態獣13号(擬態獣) ×2
    飛行獣(擬態獣) & 地底獣(擬態獣) ×1
    第三軍増援1MAP北東
    ブレイドガイナー(剣)
    コスモダイバー(ルウ)

  • 擬態獣18号改を撃墜
    味方増援ゴーオクサーの隣
    ゴーダンナー(ゴオ)
    第三軍増援2ゴーオクサーの隣
    ブレイドガイナーTDM(剣)

ユニットデータ

  • 機体名パイロットLv補正HP射程(P)資金撃破アイテム備考
    初期
    ファットボーイ擬態獣251005(3)1000
    擬態獣13号擬態獣253003(3)1500HP回復L3 EN回復L1
    飛行獣擬態獣373005(1)2300HP回復L2 EN回復L2
    地底獣擬態獣393005(1)2500HP回復L2 EN回復L2
    増援
    ファットボーイ擬態獣251005(3)1000
    擬態獣13号擬態獣253003(3)1500HP回復L3 EN回復L1
    飛行獣擬態獣373005(1)2300HP回復L2 EN回復L2
    地底獣擬態獣393005(1)2500HP回復L2 EN回復L2
    擬態獣18号改擬態獣4133005(1)3000HP回復L2 EN回復L2
  • 第三軍
    機体名パイロットLv補正HP射程(P)資金撃破アイテム備考
    初期
    ブレイドガイナー4283003(3)味方NPC扱い
    コスモダイバールウ3203005(3)味方NPC扱い
    増援
    ブレイドガイナーTDM4383003(3)15000

イベント・敵撤退情報等

  • 敵15PU以下になると初期配置付近、マップ北、東に擬態獣増援、第3勢力でブレイドガイナー、コスモダイバー増援
  • 擬態獣18号改の撃墜でイベント、ブレイドガイナーとコスモダイバー撤退しブレイドガイナーTDMが出現
    ゴーオクサーの隣へ移動、大空魔竜がゴーオクサー付近へ移動、ゴーダンナーのパイロットが静流からゴオに変更

攻略アドバイス

  • メインが飛行可能でサブが飛行不可能な場合、海上にいるとサブが海中にいる扱いになるので位置取りに注意。
  • 初期配置付近に敵増援が出てくるので、南進する部隊とは別に何機か待ち構えさせておくと面倒が省ける。
    • 乱戦になるが、いっそのこと初期配置付近で待ち伏せしてもいい。
  • 最初に出てくるブレイドガイナーとコスモダイバーには攻撃できないので、倒そうと息巻く必要はない。
  • ブレイドガイナーTDMは気力170、陸S、底力Lv9と割と洒落になってない。
    特殊無効等はないので照準、運動性、装甲ダウンなどフル活用しよう。
  • 杏奈を海に隣接させ周りの陸地を味方で囲った状態にしておくと、ブレイドガイナーTDMを海に出現させられる。
    • 命中回避が落ちるので相手をしやすくなるだろう。
    • 反面、通常攻撃では倒しづらくなるが、ガイキング系やジーグ、ゴーダンナーの合体攻撃を主軸にすれば問題ない。
    • 中でもガイキングとクラブバンカーの合体攻撃ストリームサイクロンが海Sなのでおすすめ。
    • サンドロックなどあまり目立たないが海Aの武器を持っている機体も多少いるので、場合によっては使っていこう。
    • クラブバンカーは機体ボーナスが海適応なので、自分から合体攻撃を使わずにマジンガーかグレートと組ませて
      海Aダブルバーニングファイヤーという選択肢もあり。
  • 合体攻撃を総動員すれば1ターンで沈める事が可能。
  • クリア後の分岐はAルートならステラ加入フラグ(必須)Bルートなら宗美加入フラグ(のうちの任意の一つ)を立てる事が出来る。
    • 稼ぎでいえば、名ありパイロットが大量に出てくるBルートがお得。

戦闘前会話

  • 擬態獣:杏奈、ミラ、静流、光司
  • 剣:ゴオ、杏奈、ミラ、光司

隣接シナリオ

  • 第13話 『戦う理由
  • 第15話A 『僕たちの行方
    マクロス、マジンカイザー、超電磁、イクサー、ダンクーガ、ゴーダンナー(SEED・マクロスルート)
  • 第15話B 『裏切りの蒼
    ガンダムW、エヴァ、ラインバレル、ジーグ、ガイキング(ラインバレルルート)