L/本編攻略/第19話

Last-modified: 2011-02-13 (日) 00:13:51

第19話 『強襲、阿蘇

勝利条件

  1. 敵の全滅
     
    ↓ 大火焔偶(壱鬼馬)を撃墜した次のPP
     
  1. 敵の全滅
  2. 味方戦艦が脱出ポイントに到達

敗北条件

  1. ジーグ(剣児)の撃墜
     
    ↓ 2PP
     
  1. ジーグ(剣児)の撃墜
  2. 味方戦艦の撃沈
  3. ビルドエンジェル(柳生)の撃墜
     
    ↓ 大火焔偶(壱鬼馬)を撃墜した次のPP
     
  1. 味方戦艦の撃沈
  2. ビルドエンジェル(柳生)の撃墜

ステージデータ

  • 初期
    初期味方鋼鉄ジーグ(剣児)
    初期敵小火焔偶(黄泉軍兵) & 小火焔偶(黄泉軍兵) ×6
    魔愚羅(ハニワ幻神) & 馬頭羅(ハニワ幻神) ×5
    馬頭羅(ハニワ幻神) & 徒鼻羅(ハニワ幻神) ×5
    徒鼻羅(ハニワ幻神) & 魔愚羅(ハニワ幻神) ×5
    大火焔偶(黄泉軍兵) ×2
    大火焔偶(壱鬼馬)

  • 2PP
    味方増援MAP南東
    ミネルバ(タリア)
    大空魔竜(ルル)
    マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー)
    ビルドエンジェル(柳生)
    選択(出撃数:20)

  • 大火焔偶(壱鬼馬)を撃墜
    敵増援1MAP北
    小火焔偶(黄泉軍兵) & 小火焔偶(黄泉軍兵) ×8
    徒鼻羅(ハニワ幻神) & 徒鼻羅(ハニワ幻神) ×4

  • 大火焔偶(壱鬼馬)を撃墜した次のPP
    敵増援2MAP南西
    小火焔偶(黄泉軍兵) & 小火焔偶(黄泉軍兵) ×6
    魔愚羅(ハニワ幻神) & 馬頭羅(ハニワ幻神) ×2
    馬頭羅(ハニワ幻神) & 魔愚羅(ハニワ幻神) ×2
    徒鼻羅(ハニワ幻神) & 徒鼻羅(ハニワ幻神) ×2
    大火焔偶(黄泉軍兵) ×1
    大火焔偶(壬魔使)
    大火焔偶(阿磨疎)

  • 敵増援2出現後、敵15PU以下
    敵増援3MAP南
    小火焔偶(黄泉軍兵) & 小火焔偶(黄泉軍兵) ×6
    魔愚羅(ハニワ幻神) & 馬頭羅(ハニワ幻神) ×2
    馬頭羅(ハニワ幻神) & 徒鼻羅(ハニワ幻神) ×2
    徒鼻羅(ハニワ幻神) & 魔愚羅(ハニワ幻神) ×2

ユニットデータ

  • 機体名パイロットLv補正HP射程(P)資金撃破アイテム備考
    初期
    大火焔偶壱鬼馬4286007(3)10000
    大火焔偶黄泉軍兵3206007(3)5000
    魔愚羅ハニワ幻神264005(3)2000
    馬頭羅ハニワ幻神274005(1)2100
    徒鼻羅ハニワ幻神284005(1)2200
    小火焔偶黄泉軍兵241003(3)1000
    増援1
    徒鼻羅ハニワ幻神284005(1)2200
    小火焔偶黄泉軍兵241003(3)1000
    増援2
    大火焔偶壬魔使0286007(3)10000
    大火焔偶阿磨疎0286007(3)10000
    大火焔偶黄泉軍兵0206007(3)5000
    魔愚羅ハニワ幻神264005(3)2000
    馬頭羅ハニワ幻神274005(1)2100
    徒鼻羅ハニワ幻神284005(1)2200
    小火焔偶黄泉軍兵241003(3)1000
    増援3
    魔愚羅ハニワ幻神264005(3)2000
    馬頭羅ハニワ幻神274005(1)2100
    徒鼻羅ハニワ幻神284005(1)2200
    小火焔偶黄泉軍兵241003(3)1000

イベント・敵撤退情報等

  • 2PPに戦艦+味方選択20機増援
  • 祭壇には一定マス以上近付けない。近付くと会話あり。
  • 壱鬼馬撃墜でイベント
    • ジーグにバルバジーグが追加。
    • ジーグのHPが80%減少。
    • 祭壇から南5マスへ移動、行動不能になる。
    • 祭壇の東西に敵増援。
  • 敵増援の次のPPにさらに敵増援。
    • ジーグ撤退、ビルドエンジェルが祭壇に移動。
    • 勝利条件変更。
  • 勝利条件変更後、敵の数が一定以下でさらに敵増援

攻略アドバイス

  • 飛行可+不可機体のPUで起こり得るが、溶岩の上は一応陸扱いになっている。
  • 最初は小火焔偶しか動いてこない。移動5、P射程1~3。南東へ逃げると2PPで即味方と合流可能。
  • 壱鬼馬を撃墜するとジーグのHPが80%減り、行動不能になる。当然この時撃墜されるとゲームオーバーなので注意。
    • 壱鬼馬撃墜前になるべく味方機を祭壇に寄せておきたい。戦艦やスーパー系を鋼鉄ジーグ(剣児)に寄せるだけでも鋼鉄ジーグ(剣児)が狙われにくくなる。
  • 勝利条件変化後は、特に時間制限はないので、全滅させた方が得。
  • それほど強い敵は居ないので育成が遅れてるキャラに撃墜させてもいい。
  • 壬魔使と阿磨疎は何故かLv補正が無いため経験値が低い。努力、応援を温存する必要は無いので雑魚に使ってしまおう。
  • 直後の分岐はヘブンズベース行き(Aルート)の方が明らかに難易度が高い。
    • ただし、この時点で剣フラグが立っていない場合はこちらを通らないと剣を仲間にする事が出来ない。

戦闘前会話

  • 敵パイロット:剣児、柳生
  • 壱鬼馬:甲児、剣児、柳生、豹馬、健一、ダイヤ、葵、一鷹
  • 敵パイロット(壬魔使、阿磨疎登場後):イクサー1、甲児、柳生、豹馬、健一、ダイヤ、葵、一鷹
  • 壬魔使:味方パイロット
  • 阿麿疎:味方パイロット

隣接シナリオ

  • 第18話 『奪還への想い
  • 第20話A 『舞い降りる天使達』(SEEDルート)
    ガンダムW、SEED、エヴァ、マジンカイザー、コンバトラー、ダンクーガノヴァ、ゴーダンナー
  • 第20話B 『未知との接触』(マクロスルート)
    マクロス、ラインバレル、イクサー1、ジーグ、ボルテスV、ガイキング