スカーミッシュモードとは?
スカーミッシュは直訳で「小競り合い」
ソロプレイ用に用意されている。
好きな師団、好きな強さのAIを敵味方共に設定でき、試合形式なども
自由に変更が可能となっている。
試合形式について
スカーミッシュモードでは試合形式を変更することができる。
- 勝利条件
- 旗取りモード
最も一般的な試合形式。
マップによって設定されている地点より前線を押し上げることで自分の陣地とすることができる。
両チームは占拠されている拠点の数の差によってゲージが削られていき、「拠点数同等以上」または「敵のゲージをゼロにする」と勝利となる。
ゲージの減りは占拠している拠点数が多ければ多いほど早く削ることができる。 - 破壊モード
敵の兵器を全て破壊すれば勝利となるモード。
前線は全く関与しない。
※前線について
釘付けまたは敗走状態でないユニットは前線を形成する。
また、ほとんどのユニットは敵の前線内(≠包囲されている)状態では士気を回復することはできない。
ただし、偵察ユニットと対戦車歩兵(歩兵対戦車火器のみをもつ部隊)は前線に影響を与えない。
さらに偵察ユニットと空挺ユニットは敵の前線内でも士気を回復することができる。