上段がアップグレード前の効果、下段がアップグレード後の効果となっている。
アタック
名称 | コスト | レアリティ | 効果 |
ストライク | 1 | スターター | 6ダメージを与える。 |
9ダメージを与える。 | |||
速射 | 1 | スターター | 6ダメージを与える。デッド-オン:防御されなかったダメージ分のブロックを得る。 |
8ダメージを与える。デッド-オン:防御されなかったダメージ分のブロックを得る。 | |||
クイックドロー | 1 | コモン | 9ダメージを与える。カードを2枚引く。次のターンドロー枚数が1減る。 |
11ダメージを与える。カードを3枚引く。次のターンドロー枚数が1減る。 | |||
コールドショット | 0 | コモン | 5ダメージを与える。このターン最後にプレイしたカードがデッド-オンを発動した場合カードを一枚引く。 |
保留。7ダメージを与える。このターン最後にプレイしたカードがデッド-オンを発動した場合カードを一枚引く。 | |||
ハイ-キャリバー | 1 | コモン | 6ダメージを与える。ストライク+2を手札に加える。廃棄。 |
9ダメージを与える。ストライク+3を手札に加える。廃棄。 | |||
ヘッドショット | 1 | コモン | 7ダメージを与える。デッド-オン:ダメージが2倍になる。 |
9ダメージを与える。デッド-オン:ダメージが2倍になる。 | |||
ミスファイア | 1 | コモン | 11ダメージを与える。不器用を山札に加える。 |
15ダメージを与える。不器用を山札に加える。 | |||
ルーレット | 2 | コモン | 16ダメージを与える。手札を捨て同じ数のカードを引く。 |
20ダメージを与える。手札を捨て同じ数のカードを引く。 | |||
乱射 | 1 | コモン | ランダムな敵に4ダメージを3回与える。疑念を山札に加える。 |
ランダムな敵に5ダメージを3回与える。疑念を山札に加える。 | |||
移動射撃 | 1 | コモン | 集中。4ダメージを2回与える。 |
集中。6ダメージを2回与える。 | |||
軽い引き金 | 1 | コモン | 7ダメージを与える。デッド-オン:手札のランダムなカードのコストを1軽減する。 |
9ダメージを与える。デッド-オン:手札のランダムなカードのコストを2軽減する。 | |||
銃で殴る | 1 | コモン | 6ダメージを与える。3傷を与える。 |
8ダメージを与える。5傷を与える。 | |||
風穴を開ける | 1 | コモン | 6ダメージを与える。弱体1を与える。 |
8ダメージを与える。弱体2を与える。 | |||
エネルベート | 1 | アンコモン | 7ダメージを与える。デッド-オン:●を得てカードを1枚引く。 |
10ダメージを与える。デッド-オン:●を得てカードを1枚引く。 | |||
グラッジ | 1 | アンコモン | 敵全体に9ダメージを与える。全ての呪いの数×2の追加ダメージ。 |
敵全体に9ダメージを与える。全ての呪いの数×3の追加ダメージ。 | |||
ショーダウン | 1 | アンコモン | 9ダメージを与える。手札の全てのストライクをプレイする。 |
12ダメージを与える。手札の全てのストライクをプレイする。 | |||
ショートヒューズ | 3 | アンコモン | 18ダメージを与える。このターンにプレイされたストライクと防御1回につきコストが●減少する。 |
22ダメージを与える。このターンにプレイされたストライクと防御1回につきコストが●減少する。 | |||
デスペラード | 1 | アンコモン | 10ダメージを与える。このカードのダメージを2倍にし、コストを1増やす。 |
12ダメージを与える。このカードのダメージを2倍にし、コストを1増やす。 | |||
デッド-アイ | 1 | アンコモン | 5ダメージを与える。デッド-オン:筋力2を得る。 |
6ダメージを与える。デッド-オン:筋力3を得る。 | |||
呪いの武器 | 1 | アンコモン | HPを2失う。10ダメージを与える。呪いの武器のダメージが永久に1上昇する。廃棄 |
0 | |||
悪意 | 2 | アンコモン | カードを1枚廃棄する。16ダメージを与える。呪いを廃棄した場合敵全体に16ダメージを与える。 |
カードを1枚廃棄する。20ダメージを与える。呪いを廃棄した場合敵全体に20ダメージを与える。 | |||
滅茶苦茶 | 2 | アンコモン | 敵全体に19ダメージと5傷を与える。次のターン●を失う。 |
敵全体に23ダメージと6傷を与える。次のターン●を失う。 | |||
跳弾 | 1 | アンコモン | 7ダメージを与える。に発動したデッド-オンの数だけ繰り返す |
9ダメージを与える。に発動したデッド-オンの数だけ繰り返す | |||
黄金の銃弾 | 3 | アンコモン | 18ダメージを与える。致命時、このカードのコストを永続的に1下げる。廃棄 |
24ダメージを与える。致命時、このカードのコストを永続的に1下げる。廃棄 | |||
Dead Or Alive | X | レア | 8ダメージをX回与える。致命時、バウンティを得る。廃棄。 |
11ダメージをX回与える。致命時、バウンティを得る。廃棄。 | |||
ブラックウィンド | 2 | レア | エセリアル。失った体力に等しいダメージを与える。廃棄。 |
1 | |||
マグナム | 1 | レア | カードを6枚捨てる。捨てた枚数×6ダメージを与える。 |
カードを6枚捨てる。捨てた枚数×8ダメージを与える。 | |||
乱闘 | 3 | レア | 24ダメージを与える。デッド-オン:20ブロックを得る。 |
30ダメージを与える。デッド-オン:24ブロックを得る。 | |||
回し蹴り | 2 | レア | 敵全体に13ダメージを与える。攻撃予定の敵以外をスタンさせる。廃棄。 |
敵全体に18ダメージを与える。攻撃予定の敵以外をスタンさせる。廃棄。 | |||
最後の仕上げ | 0 | レア | 保留。手札の呪い1枚につき10ダメージを与える。廃棄。 |
保留。手札の呪い1枚につき13ダメージを与える。廃棄。 | |||
煉獄 | 3 | レア | エセリアル 敵全体に24ダメージを与える。 |
エセリアル 敵全体に30ダメージを与える。 |
スキル
名称 | コスト | レアリティ | 効果 |
防御 | 1 | スターター | 5ブロックを得る。 |
8ブロックを得る。 | |||
コベット | 0 | スターター | カードを1枚捨てる。カードを1枚引く。呪いは廃棄する。 |
カードを1枚捨てる。カードを2枚引く。呪いは廃棄する。 | |||
グレア | 0 | コモン | 脱力1と弱体1を与える。 |
保留。脱力1と弱体1を与える。 | |||
ダイブ | 1 | コモン | 8ブロックを得る。デッド-オン:プレートアーマー1を得る。 |
10ブロックを得る。デッド-オン:プレートアーマー2を得る。 | |||
バンテージ | 1 | コモン | 8ブロックを得る。デッド-オン:カードを1枚引き、アップグレードする。 |
9ブロックを得る。デッド-オン:カードを2枚引き、アップグレードする。 | |||
フェイント | 0 | コモン | 3ブロックを得る。敵全体に2傷を与える。 |
5ブロックを得る。敵全体に3傷を与える。 | |||
ボディアーマー | 1 | コモン | カードを1枚捨てる。5ブロックを得る。捨てたカードがアタック以外の場合もう一度5ブロックを得る。 |
カードを1枚捨てる。7ブロックを得る。捨てたカードがアタック以外の場合もう一度7ブロックを得る。 | |||
マニフェスト | 2 | コモン | 16ブロックを得る。腐敗を手札に加える。 |
20ブロックを得る。腐敗を手札に加える。 | |||
気配を消す | 1 | コモン | 7ブロックを得る。受けているデバフ×4ブロックを追加で得る。 |
9ブロックを得る。受けているデバフ×5ブロックを追加で得る。 | |||
融合 | 1 | コモン | 6ブロックを得る。このターン2枚のカードを保留する。 |
9ブロックを得る。このターン3枚のカードを保留する。 | |||
隠れる | 1 | コモン | 12ブロックを得る。脱力2を受ける。 |
16ブロックを得る。脱力2を受ける。 | |||
Eye of The Storm | 1 | アンコモン | 集中。エナジーを最大にする。廃棄。 |
0 | |||
イカサマ | 1 | アンコモン | 山札の上から3枚を覗き、1枚を選んでプレイする。デッド-オン:プレイされたカードのデッド-オン効果を発動。 |
山札の上から5枚を覗き、1枚を選んでプレイする。デッド-オン:プレイされたカードのデッド-オン効果を発動。 | |||
カバー | X | アンコモン | 0コストの防御を手札に加えそれをX回アップグレードする。廃棄 |
0コストの防御+ を手札に加えそれをX+1回アップグレードする。廃棄 | |||
クジ運 | 1 | アンコモン | コストの合計が3分のカードを引くまでドローする。 |
コストの合計が4分のカードを引くまでドローする。 | |||
ゲシュタルト | 2 | アンコモン | 2堅牢を得る。弱体2を受ける。廃棄 |
2堅牢を得る。弱体1を受ける。廃棄 | |||
スナイプ | 0 | アンコモン | このターン次のデッド-オンの効果が2回発動する。廃棄 |
集中。このターン次のデッド-オンの効果が2回発動する。廃棄 | |||
フラッシュパウダー | 1 | アンコモン | 5ブロックを得る。敵全体が筋力1を失う。廃棄 |
5ブロックを得る。敵全体が筋力2を失う。廃棄 | |||
ホラー | 1 | アンコモン | 敵全体に3傷1を与える。傷はこのターン解除されない。 |
敵全体に5傷1を与える。傷はこのターン解除されない。 | |||
ミッドナイト | 1 | アンコモン | 12ブロックを得る。手札に迫りくる破滅を加える。 |
15ブロックを得る。手札に迫りくる破滅を加える。 | |||
メンテナンス | 1 | アンコモン | 戦闘中ストライクのダメージが3増加する。敏捷性1を得る。このカードのコストが1増加する。 |
戦闘中ストライクのダメージが4増加する。敏捷性2を得る。このカードのコストが1増加する。 | |||
一匹狼 | 1 | アンコモン | カードを選択このターン、そのコストは0。残りの手札を捨てる。 |
0 | |||
幽霊の様な存在 | 1 | アンコモン | 8ブロックを得る。デッド-オン:敵全体に脱力1を与える。 |
10ブロックを得る。デッド-オン:敵全体に脱力2を与える。 | |||
悪態 | 2 | アンコモン | 手札にある全ての使用不可カードを廃棄する。8ブロックを得る。カードを3枚引く。 |
手札にある全ての使用不可カードを廃棄する。10ブロックを得る。カードを4枚引く。 | |||
死人の手札 | 1 | アンコモン | 手札を捨てる。山札から3枚の最もレアなカードを手札に加える。 |
0 | |||
満載 | 0 | アンコモン | 山札から全てのストライクと防御を引く。廃棄 |
保留。山札から全てのストライクと防御を引く。廃棄 | |||
漁る | 1 | アンコモン | プレートアーマー4を得る。デッド-オン:5ゴールドを得る。廃棄 |
プレートアーマー5を得る。デッド-オン:10ゴールドを得る。廃棄 | |||
美徳 | 0 | アンコモン | 保留。自分のデバフを1ずつ減少させる。 |
保留。自分のデバフを2ずつ減少させる。 | |||
ディゾルブ | 2 | レア | 18ブロックを得る。2ターンの間余ったブロックが解除されない。廃棄 |
25ブロックを得る。2ターンの間余ったブロックが解除されない。廃棄 | |||
初手 | 1 | レア | 捨て札からランダムなアタックを2枚手札に加える。このターンそれらのコストは1下がる。廃棄 |
捨て札からランダムなアタックを3枚手札に加える。このターンそれらのコストは1下がる。廃棄 | |||
勇ましき豪傑 | 1 | レア | エセリアル。1堅牢を得る。戦闘中このカードのコストが2増加。 |
エセリアル。1堅牢を得る。戦闘中このカードのコストが1増加。 | |||
彼方より | 1 | レア | 廃棄されたカード1枚につきランダムな敵1体がHPを5失う。 |
廃棄されたカード1枚につきランダムな敵1体がHPを7失う。 | |||
救済 | 2 | レア | エセリアル。HPを10回復する。廃棄。 |
エセリアル。HPを13回復する。廃棄。 |
パワー
名称 | コスト | レアリティ | 効果 |
コンボ | 1 | アンコモン | 各ターン最初の1回デッド-オンが発動した時そのカードを手札に戻す。 |
各ターン最初の2回デッド-オンが発動した時そのカードを手札に戻す。 | |||
シャドウクローク | 1 | アンコモン | 呪いを引くか廃棄するたびに4ブロックを得る。 |
呪いを引くか廃棄するたびに6ブロックを得る。 | |||
大喧嘩 | 2 | アンコモン | ターン開始時敵全体に3傷を与える。 |
ターン開始時敵全体に5傷を与える。 | |||
決意 | 1 | アンコモン | デバフを受けた時筋力1を得る。 |
天賦。デバフを受けた時筋力1を得る。 | |||
煙る銃口 | 1 | アンコモン | デッド-オンが発動した時、次のアタックのダメージが3増加する。 |
デッド-オンが発動した時、次のアタックのダメージが4増加する。 | |||
狙う | 1 | アンコモン | ターン開始時、集中 |
集中。ターン開始時、集中 | |||
アダプト | 3 | レア | ターン開始時カードを1枚廃棄できる。廃棄した場合8ブロックを得る。 |
2 | |||
フェイタルデザイア | 1 | レア | ターン開始時追加で2枚のカードを引き、怪我を手札に加える。 |
天賦。ターン開始時追加で2枚のカードを引き、怪我を手札に加える。 | |||
圧倒的な力 | 1 | レア | ●●●を得る。カードを3枚引く。ターン終了時にエナジーが0の場合HPを4失う。 |
●●●を得る。カードを4枚引く。ターン終了時にエナジーが0の場合HPを3失う。 | |||
日盛り | 1 | レア | ストライクか防御をプレイするたびにカードを1枚引く。 |
0 | |||
永遠化 | 3 | レア | エセリアル。各ターン開始時ドローしたプレイ可能な4枚のカードのコストが1減少する。 |
各ターン開始時ドローしたプレイ可能な4枚のカードのコストが1減少する。 |