攻略考察
- 通常戦闘やエリート戦闘に出現する敵は、基本的に本家と共通している。
- ボスは探索者側の5人に差し替えられている。
- 同じキャラクターのボスは登場せず、必ず別のキャラクターになる。その為次以降のボスの戦術、対策がある程度絞り込める。
- 一部の敵は特定のキャラクターで遭遇するとちょっとした台詞を発する。それによる行動の変化などは特にない。
- イベントは大幅に変化しているものが多く、同じ名前でも防衛モード専用のイベントに差し替えられている。またキャラクターによっては専用のイベントや、選択肢が変化するイベントが多数存在する。
- 特定の敵はキャラクターや所持レリックによって特殊な行動をとることがある。
レベル1-序章
敵の変化
名称 | 発生条件 | 変化内容 |
スライム | スライムボス | 会話発生 |
狂信者 | 壊れた黄金の翼所持 | 戦闘をせず逃亡(壊れた黄金の翼を失う) ※レリックを所持していると自動的に発生。カード報酬は得られるがソウルは得られない。 |
略奪者 | なし | 攻撃を受けてもソウルを奪われない。 逃亡しない。 |
グレムリン集団 | グレムリン | 会話発生 |
セントリー | ガーディアン ブロンズ・オートマトン | 会話発生 |
ボスグレムリン | グレムリン | 選択肢が発生。 [ソウルを渡す]全ての所持ソウルを失う。敵が逃亡する。(戦闘報酬、レリックを得られる) [戦闘!]ボスグレムリンの筋力が+3された状態で戦闘開始 |
ボス
レベル2-シティ
敵の変化
名称 | 発生条件 | 変化内容 |
スフィアガーディアン | ガーディアン ブロンズ・オートマトン | 会話発生 |
選ばれし者 | 壊れた黄金の翼所持 | 戦闘をせず逃亡(壊れた黄金の翼を失う) ※レリックを所持していると自動的に発生。カード報酬は得られるがソウルは得られない。 |
強盗 | なし | 攻撃を受けてもソウルを奪われない。 逃亡しない。 |
グレムリンリーダー | グレムリン | 選択肢が発生。 [仲間を渡す]最後尾のグレムリンが永久に離脱する。敵が逃亡する。(戦闘報酬とレリックを得られる) [戦闘!]グレムリンリーダーの筋力が+3された状態で戦闘開始 |
ボス
レベル3-彼方
敵の変化
名称 | 発生条件 | 変化内容 |
3体の異形 | ガーディアン ブロンズ・オートマトン | 会話発生 |
オーブウォーカー | ガーディアン ブロンズ・オートマトン | 会話発生 |
ダークリング | スライムボス | 会話発生 |
スライムボス | スライムボス マインドブルームで私は反響を選択 | 会話発生 タイニーボウラーハットを持っていると会話内容が変化する。 |
ガーディアン | ガーディアン マインドブルームで私は反響を選択 | 会話発生 |
ボス
レベル?-終点
- 変更点が多いためレベル?-終点へ