スパイアの住人達。
食料と財宝を求め混沌とした暴徒となった。
基本能力
HP:16/16×5 ソウル:99
アンロック条件
ブロンズ・オートマトンを一度でもプレイする(最初の部屋で放棄しても可)。
スターターレリック
モブリーダースタッフ 戦闘開始時、●を得て、カードを1枚引き、次のグレムリンと交代する。 |
スターターデッキ
名称 | 枚数 | コスト | 効果 |
ストライク | 4 | 1 | 6ダメージを与える。 |
防御 | 4 | 1 | 5ブロックを得る。 |
タッグチーム | 1 | 0 | 生きているグレムリンを選んで交代する。 |
グレムリンダンス | 1 | 1 | 6ダメージを与える。最前列のグレムリンの種類でボーナスを得る。 |
探索でアンロックされるカード・レリック
段階 | 名称 | コスト | レアリティ | 種類 | 効果 |
1st(カード) | 熱意 | 2 | アンコモン | パワー | 交代する度にカードを1枚引く。 |
1 | |||||
パーティースティック | アンコモン | スキル | エセリアル 使用不可 交代する度に●を得る。 | ||
使用不可 交代する度に●を得る。 | |||||
コンガライン | 2 | レア | パワー | ターン開始時、●を得て次のグレムリンと交代する。 | |
天賦 ターン開始時、●を得て次のグレムリンと交代する。 | |||||
2nd(カード) | ライド | 1 | アンコモン | スキル | 生きているグレムリン1体につきカードを1枚引く。カードを3枚捨てる。 |
生きているグレムリン1体につきカードを1枚引く。カードを2枚捨てる。 | |||||
浮かれる | 3 | アンコモン | スキル | 生きているグレムリン1体につき●を得る。 | |
2 | |||||
ネクロマンシー | 1 | レア | スキル | 必要:3魔力 全ての魔力を消費して、ランダムなグレムリンを10HPで復活させる。廃棄 | |
必要:3魔力 全ての魔力を消費して、ランダムなグレムリンを13HPで復活させる。廃棄 | |||||
3rd(カード) | 許さない | 3 | レア | パワー | 筋力が減少しなくなる。 |
2 | |||||
ショーは終わりだ | 0 | レア | アタック | 魔力が7丁度の時のみ使用可能。敵全体に0ダメージを5回与える。 | |
魔力が7丁度の時のみ使用可能。敵全体に2ダメージを5回与える。 | |||||
ボス | 4 | レア | パワー | 一時的な体力20を得る。一時的な体力を使い切るまでグレムリンボスに変身する。 | |
一時的な体力30を得る。一時的な体力を使い切るまでグレムリンボスに変身する。 | |||||
4th(レリック) | グレムリンの墓石 | レア | 死んだグレムリンを休憩所で行動を消費せずに復活させられる。グレムリン専用 | ||
グレムリンボム | レア | グレムリンが1体死亡する度に敵全体に30ダメージ。グレムリン専用 | |||
小さな彫像 | ボス | グレムリンが初めて戦闘で死んだとき、代わりに最大HPの75%まで回復させる。グレムリン専用 | |||
5th(レリック) | サプライスクロール | レア | 3ターン目の開始時に、●を得てカードを2枚引く。 | ||
不変のペックス | アンコモン | 自分が筋力を得る度に、同量の一時的な体力を得る。戦闘開始時、筋力1を得る。 | |||
トゲトゲシールド | レア | ブロックを得る度、ランダムな敵に2ダメージを与える。 |
グレムリンの仕様について
- グレムリンは5匹で1体のプレイキャラとして扱われる特殊な仕様になっている。
- 体力は5匹がそれぞれ独立して所持し、ダメージは先頭(一番右側)のグレムリンが負うようになっている。
- 体力を超えるダメージを受けて死亡しても、次のグレムリンにダメージは貫通しない。ただし多段攻撃で死亡した場合は、死亡した次のダメージからは受ける。
- 体力が0になったグレムリンは死亡し、戦闘が終了しても復活しない。休憩所で休んだ時、また階層のボスを倒して次の階層に移動するときに1匹だけ復活する。
- 階層を移動する時には体力が全快で復活するが、休憩所で復活した時は体力半分の状態で復帰となる。
- バフ・デバフは全グレムリンで共有する。
- グレムリンはそれぞれ個別の特殊能力を持ち、先頭のグレムリンの特殊能力が発揮される。
- 交代効果のあるカードを使用すると、先頭が対象となったグレムリンに入れ替わる。交代したグレムリンは最後尾に移動する。
- イベントやレリック等で最大体力の増加・減少が起こった際は、その数値を5で割った数が均等に割り振られる。小数点以下の端数が出た場合、減少の場合は切り捨て、増加の場合は切り上げで割り振られる。
- この仕様上、歌うボウルの効果が全グレムリンのHP+1になっており有用性が跳ね上がっている。
グレムリン一覧
外観 | 名前 | 能力 |
マッドグレムリン | 攻撃を受けると(ダメージの有無に関係なく)一時的な筋力2を得る。 | |
スニーキーグレムリン | アタックをプレイするとランダムな敵に3ダメージを与える。 | |
グレムリンウィザード | スキルをプレイすると魔力1を得る。 魔力が3貯まるとバン!バフを獲得し、次のアタックのダメージが10増加する。 バン!が発動すると全ての魔力を解除する。 | |
シールドグレムリン | スキルをプレイすると2ブロックを得る。 | |
太っちょグレムリン | アタックをプレイすると対象に脱力1を与える。 |
特徴
- 異なる能力のグレムリンたちを適宜切り替えながら戦うテクニカルキャラクター。
- 使用感としてはサイレントに近いが、毒によるダメージ補助がない分より純粋な手数特化型になっている。
- 個々の体力が低いため、HPで受けるなどの無理がきかない。他のキャラ以上にリソースとリスクの管理が必要となる。
- 「フェイストレーダー」の「グレムリンの顔つき」の効果が「脱力1を得る」から「一時的な筋力1を得る」に変化する。他にもグレムリンだけイベントの内容や消費が異なるイベントが多数ある。
- 唯一、Xコストカードを持たない。
筋力軸:カードとレリック次第でマッドがいなくても以下略。
脱力軸:太っちょいないとどうにもならん。
結論:汝太っちょを愛せよ -- 2024-04-08 (月) 22:14:48