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難易度
| 難易度 | 難しさ | 解説 |
|---|---|---|
| レジャー² | 🥖🥖 | カジュアル²。難しさはカジュアルとほぼ同じだがHP回復やLv上げなどが楽になる。 カジュアルを選択→レジャー²モードをオンにして開始 |
| カジュアル | 🥖🥖 | イージー。「レジャー」「カジュアル」 |
| ノーマル | 🥖🥖🥖 | 標準難易度 |
| チャレンジ | 🥖🥖🥖🥖 | ハード |
| チャレンジ+ | 🥖🥖🥖🥖🥖 | ハード+。難しさはチャレンジと同じだが攻略中のセーブがさらに制限される。 チャレンジを選択→アドバンスドチャレンジモードをオンにして開始 |
既に攻略中でも準備フェイズのメニュー→「難易度変更」からより低い難易度への変更が可能。
攻略
| 【注目】でっけぇ攻略記事が来たぜえええ! >> 逆コーラップス:パン屋作戦 - 大物が来たわね♥ Wiki* << |
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| Stage | 攻略・小ネタ(仮) |
|---|---|
| 3-1 | マップ右上のゴンドラ駅でゴンドラに乗ると自動的にクリア。マップ中央下の変電室にPSO-1M4 4倍光学サイトがあるので注意。 |
| 3-9 | シュライクβの攻撃範囲外に移動しつつ敵兵を処理しSPを貯めていく。シュライクβは索敵範囲内に敵がいないと機械を優先する傾向にあるので機械で誘導するとよい。SPが十分貯まったら奇跡宣告、沈黙射撃等を駆使しサブターゲット(3000ダメージ)を達成。南連兵士と隊長たちのダミーを倒して出る赤い血の泡によるデバフはスタックするので、誘い込んで衝撃弾で移動させながらギミックを当てていく。5000ダメージ実績もここで取れる。 |
- 実績情報
- データなど
- Reverse Collapse: Code Name Bakery - IOP Wiki
https://iopwiki.com/wiki/Reverse_Collapse:_Code_Name_Bakery
- Reverse Collapse: Code Name Bakery - IOP Wiki
周回要素
クリアデータが存在する状態でニューゲームを選択すると、クリアデータを引き継いでニューゲームを開始できる。
4章終了時、5章終了時のいずれかでセーブするとクリアデータ扱いになる。(5章途中のセーブはダメ)
- 引継ぎ要素
- 武器の所有状態(改造段階、装備は引き継がない)
- ゲノムキー(50%)
- パーツ(分解可能な全アイテムを分解した状態から100%)
- アイテムの研究ポイント(50%)
- アイテム作成の解禁状態(一部のみ:携帯ロケット弾、空対地ミサイルが最初から作成可能)
- アイテム改造の解禁状況(改造可能になった時点で全アイテムに研究ポイント割り振り可能)
- 変更要素
- 難易度は周回開始時に変更可能
- ジェフティに武器「アトロポス」が追加
- レベル上限が99に変更
- チーム装備(最大AP、最大SP、視野)の初期値と上限が上昇
- 4章から「装備制作」が解放される(最高ランク装備の作成と、特定の進行段階でチーム装備が強化可能)
- スキルの上限が追加(覚醒スキルが4 → 6、ゲノムスキルが5 → 6、特性が3 → 4)
- 5章「念願成就」で覚醒スキルのレベル変更(G → α)、追加武器「アトロポス」使用可能
- 武器の初期改造段階が2段階目になり、改造段階上限が1段階追加
- アイテムのレベル上限が追加(レベル9上限 → レベル12上限、レベル3上限 → レベル4上限)
- 獲得する経験値、ゲノムキー、研究ポイントが上昇
- 変わらない要素
- 特定マップのみ操作可能な味方、NPCのステータス
- 敵のステータス
- 5章「念願成就」における覚醒スキル以外の状態
小ネタ
- 機密文書と収集アイテムは全データで共通
回収後にターンの最初からやり直すことで回収ターンのAP消費を抑えることができる。 - 2-2の戦術人形たちにも覚醒スキルボイスがある(カットインは無し)
ベティ「かかって来るにゃ」 アビゲイル「Come on」 バルメット「心配です」 ルビー「無駄無駄」 - 10分くらい放置すると敵味方みんな自由な行動を取り始める
おそらく全キャラ2パターンあり、片方はレアパターン(シュガーならスマホの色が黄色)のよう
リゲルのDLC衣装だけ更に別でモーションが用意されている

収集アイテム
ネタバレ注意
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Tag: パン屋作戦
