ミッション概要/シナリオ事件/どうせやるべきことなら…

Last-modified: 2022-12-23 (金) 07:47:13


ミッション名場所おすすめレベル事件類型難易度支援兵力明るさ天気気温地域備考
どうせやるべきことなら…灰色港船の夜市46逮捕難しいなし夕方晴れ普通灰色港


ミッション概要

『苦楽を共にする』
"サンソンとハンソンはベン・シユナイダーの無理な要求にも関わらず、 長い間彼の下で働いてきた。 彼らの居場所はさすらいの道化師達しか無かったからだ。"


勝利条件失敗条件
市民をすべて救出味方全員の戦闘不能


難易度による変化


敵ユニット情報


ミッション攻略

敵の構成

  • 初出モブの白い骸骨仮面はファイター型武道家の白い道化仮面とは異なり、ダンサー型の武道家
    • 防御能力が下がった反面、移動、そして何より攻撃能力が凄まじく上昇した。マスタリーセットも相まって大抵の防御を苦も無く削り切る
    • 圧倒持ちなのも厄介。隣接したままターンを渡してしまうと2回攻撃を受けてしまう。アビリティにも2回攻撃(2ヒット攻撃)の「二段蹴り」があるため、衝撃フィールドを付けていても先手を取られた時点で蹴り殺される恐れがある。
    • 前述のように防御・回避は甘いので遠距離攻撃なりで先手を取ればわりと楽に倒せる。もっとも連続行動や反応攻撃の連鎖が出来ないビルド・構成では数に押し潰されてしまうが
    • これで次々に殺到してくるAIなら厄介極まりないが、幸いにこちらとの交戦距離ギリギリで強化煙幕弾や集中の薬を使うことが少なくない。わざわざ作ってくれた隙を逃さず撃ち殺そう。
  • 幹部のウェイとレンツィは前者が白い骸骨仮面、後者が黒い道化仮面の強化版
    • ウェイは機先制圧と予断不許を手に入れたので安易な接近は禁物。反撃と衝撃フィールドも持つため、接近戦を挑むなら2回以上攻撃するアビリティで倒し切らないと、生きて離脱できない恐れが大。
    • レンツィは所持している巨人の薬をキメて巨大化する。サイズだけでなくHP、攻撃力、移動距離が強化されるため、憤怒や最後の抵抗を誘発する軽い攻撃は控えたい。
  • 射程3を超える攻撃を持つ敵はいないため、移動を封じるのは有効。アンの「巻きつける根」だけでは心許なければ、クモの巣手榴弾を用意しておくのもいいだろう。
    • ちなみに、射程2以上でジャンプ動作を伴う近接アビリティは、障害物やユニットを跳び越えつつ攻撃可能。無論、敵も条件は同じなので、籠城する際は後衛キャラの配置にも気を配りたい。レンツィと黒い道化師仮面、ウェイがこのタイプのアビリティを持っている。
  • 黒い道化仮面はアイテム欄に爆竹弾を装備している。掩蔽状態のキャラクターを強制移動させるアイテムなので思わぬ陣形の乱れに注意

戦闘開始時の配置決定

  • アルバス・カイリー・ジゼル・シオン以外のメンバーは北東の浮き島からスタート。
    • 出入口は狭い橋が四つのみなので籠城も可能…ではあるが、距離がわりと離れているので有事のフォローが大変
    • どう動くにしても敵の凄まじい攻撃力を念頭に置く必要あり
  • アルバス・カイリー・ジゼルは、ミッション前の誘導に従うか否かでスタート地点が変わる。
  • 誘導に従った場合、3人ともマップ南側の道路に配置される。移動1回で合流でき、敵にも感知されていないため、落ち着いて戦闘準備を整えられる。特に難度を上げたいのでもなければこちらが無難。
    • まずは北のフェンスを潜って近くにいる骸骨仮面の小集団を倒し、主力集団が南側の敵と交戦を始めたら東へ進んで、挟撃しつつ合流するような進め方がベターか。
  • 誘導に従わなかった場合、それぞれ離れた場所に配置される。
    • アルバスは南の道路から少し北上した駐車場から開始。白い骸骨仮面二人がほぼ隣接状態かつ浮島側の敵の視界にも入っており、直ちに戦闘に突入する。
      • 単独で多数を相手取れるビルドでなければ即座に戦闘不能にされてしまう。
    • カイリーは北西の浮き島南部で開始。周囲には大勢の白い骸骨仮面が配置されている。
      • あえてこちらを選ぶメリットは薄いが、ドローン等をしっかり揃えていれば防御性能の低い骸骨仮面をドローン達が反応射撃で次々と屠ってくれることもある。
    • ジゼルは右から二番目の浮き島の南部、マップ中央に近い場所から開始。
      • メイン集団とは移動2回分ほどの距離で、ターン速度と移動距離が充分なら敵が動く前に合流も可能。交戦前の合流ができるなら、こちらで開始も悪くない。
      • ただし、ウェイとレンツィのスタート地点候補の一つに近く、移動中に彼らの視界に入ると、彼らの初動が早くなりやすい。
  • シオンは常に北西の浮き島の北部から開始。
    • やはり周囲には敵が多い。敵のモブ三種が揃っているため一発一殺+喜悦などで一網打尽、とはし辛い
    • 遠距離攻撃の使い手が減るほど厳しいミッションなので、早々に東の主力集団と合流を図りたい。2人ほど援軍を出して、合流に邪魔な敵をシオンと挟撃するといいだろう。
      • シオンは戦闘師にして耐久力を確保しておけば、合流前に倒される確率を抑えられる。
    • カイリーがミッション前の誘導に従わなかった場合、スタート地点が比較的近くなるが、合流はほぼメリットがない。まず敵に割り込まれる上、とりあえずの敵を捌いても2人で孤立するだけの形になりやすい。

市民の救出

  • いつも通りと言えばいつも通りであるが、敵を全滅させることでもクリア可能
    • 終了時に生存した市民は救出扱いなので実績対象にもなる
    • 黒い道化仮面とレンツィは暴走がある分骸骨仮面よりも市民を攻撃する可能性が高いため、北東籠城戦術だと少々厄介


  • 相変わらずのことながら、適正レベルだと攻撃を一撃貰えば防御特化のアリサでもワンパン即死する敵火力になっているので、前衛はクソの役にも立ちません。とにかく慎重に敵から攻撃されないことを念頭に遠距離攻撃で攻めるしかなく、1タイル距離を誤れば即死からの決壊でやり直すしかなくなるというストレスしかないマップです。地形・ビルド・ユニット問わずワンパン即死ワンパン即死の超火力に100近い敵ユニットで数の暴力という状態なので、クリアできなければできるようになるまでレベルを上げてビルドを練るしかありません。ビルドと言ってもどんなに防御をあげてもワンパン即死は免れず、幸いにも遠距離攻撃はしてこないので殴られる(近づかれる)前に殺しきれる遠距離火力を積むだけという、なんとも面白みのないマップといえます。 -- 2022-02-06 (日) 01:27:03