全8種
特性名 | 効果 | 必要訓練点数 | 属性 | フレーバーテキスト | 備考 |
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クリーンヒット | 打撃攻撃の命中率・クリティカル的中率・クリティカルダメージ量5%増加 | 1 | 攻撃 | "正確で確実に!" | |
一人で残った者 | 敵に攻撃された場合、半径6タイルに味方がいなければ防御率25%増加 | 2 | 防御 | "どうせ人生は一人で生きて行くものさ。" | |
打撲傷 | 状態効果付与の無い近接攻撃アビリティが50%の確率で打撲傷を付与するようになる | 2 | アビリティ | "瞬間の苦痛は肉体を破壊するが、続く苦しみは精神を破壊する" | |
武術教本 | 装備しているファイター・武道家特性1個につきクリティカルダメージ7%増加 | 2 | 補助 | "限りなく探求する者だけが到達する。" | |
流し | 近接した敵に攻撃を受けた際、回避で40、防御で20相手のターン待ち時間を増加させる | 2 | 防御 | "すべての攻撃の始まりは相手の姿勢を崩すことから始まる。" | |
近接格闘術 | 近接した敵と戦闘する際、攻撃時ダメージ30%増加、被攻撃時ダメージ30%減少 | 3 | 基本 | "日々精進し、鍛錬する。" | |
鋼鉄の壁 | 鋼鉄の壁?アビリティが使用可能 | 3 | アビリティ | "みんなのために!" | |
鍛えられた攻撃 | [攻撃アビリティを次のように強化します。 現在使用している職業特性1個当たり、基本攻撃力が10%増加して詠唱遅延時間が1%減少します。 | 2 | アビリティ | "繰り返した回数だけ強くなる。" |