特性/剣士

Last-modified: 2020-02-28 (金) 15:04:39

全9種


特性名効果必要訓練点数属性フレーバーテキスト備考
傷口を斬る出血、打撲傷系列状態異常の敵に与えるダメージ量が50%増加します。2攻撃"卑怯だと叫ぶ前に勝負をあきらめなさい。"
刃の嵐斬撃属性近接攻撃アビリティで敵を的中させると、この敵に25%確率でもう一回同じアビリティで反応攻撃をします。3攻撃"君が見たのは、すでに二番目の剣だ。"
刃をふるう近接攻撃による防御率が15%増加します。1防御"避けられないのなら、むしろぶつけろ。"
剣術書現在使用している剣士、剣豪、魔剣士特性1個当たりクリティカルダメージ量が7%増加します。2補助"限りなく探求する者だけが到達する。"
剣術者斬撃攻撃の命中率が5%増加します。
斬撃攻撃のクリティカル的中率が5%増加します。
斬撃攻撃のクリティカルダメージ量が5%増加します。
1攻撃"真の剣士とは、剣を持たずして斬る者をいう。"
武器防御敵の攻撃を防御すると、ターン待ち時間が10減少します。2防御"この剣で防ぐことができないのは時の流れだけだ。"
流血敵に的中すると出血系列状態異常を発生させる斬撃攻撃アビリティを以下のように強化します。
出血発生確率が50%増加します。
1アビリティ"実践ではたった1度の軽いミスが勝負を決める。"
研ぎ物斬撃攻撃アビリティを次のように強化します。
デフォルトダメージ量が100%増加します。
2アビリティ"刀は鈍くなるものだ。"
鋭い刃斬撃攻撃のダメージ量が30%増加します。1攻撃"鋭利な刃は、落ちてくる葉さえも切断する。"