特性/戦士

Last-modified: 2021-01-08 (金) 22:04:09

全8種


特性名効果必要訓練点数属性フレーバーテキスト備考
光栄の傷近接攻撃アビリティ使用に必要な気力を50%減少し、基本ダメージ量を50%増加3アビリティ"幾多の苦難を乗り越えた跡は消えない。"
強靭な戦士HP、防御力、抵抗力を100増加1基本"彼らは正義の数だけ存在する。"
慣れた戦場敵を攻撃して戦闘不能にすると気力が10回復1攻撃"彼らの憩いの場は戦場そのものである。"
戦士の気概自分の状態によって以下のような効果が発生
激昂した戦士:激昂系列状態1個につきターン速度10増加
怒った戦士:憤怒系列状態1個につき敵に与えるダメージ量10%増加
3基本"走り出て打ち破ってしまう。"
根性HPが33%以下の時、防御率20%増加1防御"戦士と呼ばれるものたちなら誰でも持っているさ。"
激突自分より攻撃力が低い敵に与えるダメージ量20%増加2攻撃"向き合う力は片方に傾くものだ。"
速攻自分よりターン速度が低い敵にダメージを与えると、その敵のターン待ち時間10増加1補助"走って撃つ。"
鼓舞鼓舞アビリティを習得1アビリティ"うおおおおお!!!!"
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