特性/戦闘師

Last-modified: 2020-02-28 (金) 15:00:57

全10種


特性名効果必要訓練点数属性フレーバーテキスト備考
補助魔力回路攻撃力係数と超能力係数を両方持つ攻撃アビリティを強化
・両係数が同一の場合:両係数20%増加
・同一でない場合:高い方の数値に統一される
3アビリティ"仕事は分けて処理してこそ効率が良いものだ。"
鋼鉄の心臓被攻撃時、ダメージが自身の最大体力の33%未満であれば、受けるダメージが33%に減少する3基本"これ以上恐れることはない。"
隙間の魔力敵の攻撃を防御または回避時、凝縮された魔力?状態になる2防御"小さなすきさえあれば、十分にやり遂げられる。"
魔力吸収近接した敵との戦闘時、敵にクリティカルダメージを与えると凝縮された魔力?を1個生成する。敵に肯定的な状態効果があれば全て解除し、解除した数と同じ凝縮された魔力を追加生成する。2攻撃"今度の機会は私が持っていくよ。"
魔力回収超能力攻撃アビリティの使用で凝縮された魔力?が解除される際、その半分を保持する。2攻撃"小さなすきさえあれば、十分にやり遂げられる。"おそらく隙間の魔力フレーバーの公式コピペミス
魔力場超能力属性の攻撃を受ける際、ダメージ量が自身の超能力より小さければ、50%のダメージだけを受ける2防御"もっと強い力で制圧する。"
魔力外装魔力の外部装甲/魔力の外部装甲解除アビリティが使用可能になる3アビリティ"力はどう使うのかによって違う結果をもたらす。"
魔力侵食近接攻撃時、敵の否定的な状態効果の数だけ25%のダメージ増加2攻撃"君が今度の標的だ。"
魔力炉心気力の最大値と回復量が10増加2補助"一度稼働し始めれば半永久的だ。"
魔力輻射ターン開始時、凝縮された魔力?状態ならその数値が2倍になる2補助"余裕がある時こそ勤勉でなければならない"