名称 | 霧の中の暗殺者 | ||||
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特性 | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 |
霧の中の狩人 | 霧の中の捕食者 | 霧から霧へ | 霧の中を歩く者 | 6 | |
(クラス/属性/訓練点) | (ドラキー/基本/2) | (ドラキー/補助/1) | (ドラキー/補助/2) | (汎用/防御/1) | |
効果 | 霧の中の狩人:煙幕地形効果を受けている状態で同一の地形効果を受けている敵にクリティカルダメージを与えると、この敵のターン待ち時間が30増加。 霧の中の捕食者:煙幕地形効果を受けている状態で自分のターンを開始するたびに集中状態になる。 追加効果:ターン速度が10増加。 | ||||
フレーバーテキスト | "油断する瞬間殺されるのさ。" | ||||
備考 |
名称 | 輝いている鱗 | ||||
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特性 | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 |
硬い鱗 | 不思議な鱗 | 緻密な鱗 | 脱皮 | 8 | |
(クラス/属性/訓練点) | (ドラキー/基本/2) | (ドラキー/防御/2) | (ドラキー/防御/2) | (ドラキー/アビリティ/2) | |
効果 | 緻密な鱗:緻密な鱗発動で減少するダメージ量が更に25%増加。 脱皮:脱皮使用時、解除したデバフの数だけバフが発生する。 追加効果:防御力が200増加、抵抗力が200増加。 | ||||
フレーバーテキスト | "新しい酒は、新しい袋に。" | ||||
備考 |
名称 | 鋼の鱗 | ||||
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特性 | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 |
硬い鱗 | 緻密な鱗 | 鋼鉄の鎧 | 鋼鉄の兜 | 8 | |
(クラス/属性/訓練点) | (ドラキー/基本/2) | (ドラキー/防御/2) | (汎用/防御/2) | (汎用/防御/2) | |
効果 | 鋼鉄の鎧:敵から攻撃を受けた場合、現在使用しているドラキー特性1個当たり、敵のクリティカルダメージ量がさらに35%減少する。 鋼鉄の兜:敵から攻撃を受けた場合、現在使用しているドラキー特性1個当たり、敵のクリティカル発生率がさらに1%減少する。 | ||||
フレーバーテキスト | "失敗を最小限に抑えることが成功への近道だ。" | ||||
備考 |
名称 | どっしりした鱗 | ||||
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特性 | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 |
不動 | 硬い鱗 | 不屈の意志 | 緻密な鱗 | 7 | |
(クラス/属性/訓練点) | (汎用/基本/1) | (ドラキー/基本/2) | (汎用/防御/2) | (ドラキー/防御/2) | |
効果 | 不動:発動時、ターン待ち時間が10減少。 追加効果:防御力が200増加、抵抗力が200増加。 | ||||
フレーバーテキスト | "新しい酒は、新しい袋に。" | ||||
備考 |
名称 | 最強の歯 | ||||
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特性 | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 |
筋肉鍛錬 | 好戦性 | 大きな牙 | 鋭い牙 | 7 | |
(クラス/属性/訓練点) | (汎用/基本/1) | (汎用/補助/2) | (ドラキー/攻撃/3) | (野獣/アビリティ/1) | |
効果 | 近接攻撃アビリティで敵を攻撃する場合、現在使用しているドラキー特性1個当たり敵の防御率、回避率が1%減少する。 追加効果: 近接攻撃の命中率が5%増加する。 近接攻撃のクリティカル率が10%増加する。 近接攻撃のクリティカルダメージ量が15%増加する。 | ||||
フレーバーテキスト | "すべては破壊される。" | ||||
備考 |
名称 | 強烈な息吹 | ||||
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特性 | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 |
息吹の袋 | 汚い息吹 | 深呼吸する | 荒い息吹 | 8 | |
(クラス/属性/訓練点) | (ドラキー/補助/2) | (ドラキー/攻撃/3) | (ドラキー/アビリティ/1) | (ドラキー/アビリティ/2) | |
効果 | 射撃攻撃の命中率が10%増加。 射撃攻撃のクリティカル率が15%増加。 射撃攻撃のクリティカルダメージ量が30%増加。 | ||||
フレーバーテキスト | "時間が経て全ては磨滅して消える。" | ||||
備考 |
名称 | 深い深呼吸 | ||||
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特性 | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 |
集中力 | 息吹の袋 | 重みのある一撃 | 荒い息吹 | 7 | |
(クラス/属性/訓練点) | (汎用/基本/1) | (補助/ドラキー/2) | (汎用/攻撃/2) | (ドラキー/アビリティ/2) | |
効果 | 射撃攻撃のダメージ量が15%増加する。 | ||||
フレーバーテキスト | "彼らの荒い息吹に触れる者は跡形もなく死ぬだけだ。" | ||||
備考 |
名称 | 汚染された息遣い | ||||
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特性 | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 |
集中力 | 息吹の袋 | 汚い息遣い | 異能力遺伝子 | 7 | |
(クラス/属性/訓練点) | (汎用/基本/1) | (ドラキー/補助/2) | (ドラキー/攻撃/2) | (野獣/アビリティ/2) | |
効果 | 射撃攻撃アビリティが命中すると、敵は武器無力化状態になる。 | ||||
フレーバーテキスト | "悪臭はすべての感情を消す。" | ||||
備考 |
名称 | 幸福な満腹感 | ||||
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特性 | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 |
捕食者 | 十分な休憩 | 同族捕食 | 暴食 | 9 | |
(クラス/属性/訓練点) | (野獣/基本/3) | (汎用/防御/2) | (ドラキー/防御/2) | (野獣/アビリティ/2) | |
効果 | 捕食者:発動時、ランダムの食事効果が発生。 同族捕食:発動時、オーバーチャージ状態になる。 十分な休憩:HPが回復したら、憤怒が10増加する。 暴食:捕食効果のある攻撃アビリティを使い敵にクリティカル攻撃が命中すると、ランダムの食事バフが発生。 | ||||
フレーバーテキスト | "げーっぷ~" | ||||
備考 |