名称 | 高空落下 | ||||
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特性 | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 |
空上の捕食者 | 有利な位置 | 突き通す一撃 | つきおし | 7 | |
(クラス/属性/訓練点) | (ドロリ/補助/1) | (汎用/補助/3) | (汎用/攻撃/1) | (野獣/アビリティ/2) | |
効果 | 高い位置状態で落下攻撃アビリティで敵を攻撃する場合、敵の防御率が30%減少する。 | ||||
フレーバーテキスト | "さぁ、防げるか!" | ||||
備考 |
名称 | 空の上の暗殺者 | ||||
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特性 | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 |
強力な羽ばたき | 天空の狩人 | 空上の捕食者 | 見下す者 | 6 | |
(クラス/属性/訓練点) | (ドロリ/基本/1) | (ドロリ/基本/2) | (ドロリ/補助/1) | (汎用/防御/2) | |
効果 | 強力な羽ばたき:発動時、ターン待ち時間が10減少する。 天空の狩人:高い位置状態で敵にクリティカルダメージを与えると、ターン待ち時間が10減少する。 追加効果:ターン速度が10増加する。 | ||||
フレーバーテキスト | "油断する瞬間殺されるのさ。" | ||||
備考 |
名称 | すばやく引っ手繰る | ||||
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特性 | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 |
天空の狩人 | 空上の捕食者 | 大きな翼 | 燃える羽ばたき | 7 | |
(クラス/属性/訓練点) | (ドロリ/基本/2) | (ドロリ/補助/1) | (ドロリ/補助/2) | (ドロリ/アビリティ/2) | |
効果 | 高い位置状態で敵を攻撃する場合、ドロリ特性1個当たり、敵の防御率が1%減少する。 | ||||
フレーバーテキスト | "未来を予測し、挑戦して結果を成し遂げろ。" | ||||
備考 |
名称 | すばやい羽ばたき | ||||
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特性 | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 |
強力な羽ばたき | 迅速 | 嵐の羽ばたき | 燃える羽ばたき | 7 | |
(クラス/属性/訓練点) | (ドロリ/基本/1) | (汎用/基本/2) | (ドロリ/アビリティ/2) | (ドロリ/アビリティ/2) | |
効果 | 跳躍時と着地時は移動ペナルティーを受けない。 追加効果:移動距離が1増加する。 | ||||
フレーバーテキスト | "飛べないからといって飛べないわけではない!" | ||||
備考 |
名称 | 君より少し高い所へ | ||||
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特性 | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 |
天空の狩人 | 有利な位置 | 見下す者 | 隠れ家 | 10 | |
(クラス/属性/訓練点) | (ドロリ/基本/2) | (汎用/補助/3) | (汎用/防御/2) | (汎用/防御/3) | |
効果 | 天空の狩人:自分のターン開始時に視野内に敵が存在し、かつその敵が自分より高い位置にいなければ、自分が勝機状態になる。 隠れ家:発動で移動する距離が6に増加し、移動する場所が現在位置から高い位置状態が発生する最も高い位置に変更される。(移動範囲内で高い位置状態が発生する位置が存在しなければ発動しない。) | ||||
フレーバーテキスト | "有利な状況を繋ぎとめることが勝利への近道だ。" | ||||
備考 |
名称 | ドロリのエコロケーション | ||||
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特性 | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 |
エコロケーション | 強力な羽ばたき | 大きな耳 | 電光石火 | 6 | |
(クラス/属性/訓練点) | (ドロリ/基本/1) | (ドロリ/基本/1) | (ドロリ/防御/2) | (汎用/防御/2) | |
効果 | エコロケーション:位置露呈状態の敵に対する攻撃が無条件で命中する。 大きな耳:位置露呈状態の敵から攻撃を受ける場合、回避率が20%増加する。 電光石火:位置露呈状態の敵の反応攻撃を無条件で回避する。 | ||||
フレーバーテキスト | "見なくても分かる。" | ||||
備考 |
名称 | 野生ドロリ | ||||
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特性 | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 |
強力な羽ばたき | 大きな翼 | 大きな前歯 | 大きな耳 | 6 | |
(クラス/属性/訓練点) | (ドロリ/基本/1) | (ドロリ/補助/2) | (ドロリ/攻撃/1) | (ドロリ/防御/2) | |
効果 | HPが200増加。ターン速度が10増加。移動距離が1増加。近接攻撃のダメージ量が10%増加。落下攻撃のダメージ量が5%増加。落下攻撃のクリティカルダメージ発生率が10%増加。落下攻撃のクリティカルダメージ量が15%増加。 | ||||
フレーバーテキスト | "生存競争で勝利した者だけが成長する。" | ||||
備考 |
名称 | 二重感染 | ||||
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特性 | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 |
大きな前歯 | 毒牙 | 鋭い牙 | 汚染された牙 | 6 | |
(クラス/属性/訓練点) | (ドロリ/攻撃/1) | (野獣/攻撃/2) | (野獣/アビリティ/1) | (ドロリ/アビリティ/2) | |
効果 | 敵を攻撃して疾病型デバフにする、または疾病型デバフ中の敵に攻撃を命中させると、その敵の気力・憤怒が10減少し毒状態になる。 | ||||
フレーバーテキスト | "病気による死亡原因の多くは合併症にある。" | ||||
備考 |
名称 | ソナー | ||||
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特性 | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 |
エコロケーション | 強力な羽ばたき | 有利な位置 | 大きな耳 | 7 | |
(クラス/属性/訓練点) | (ドロリ/基本/1) | (ドロリ/基本/1) | (ドロリ/防御/3) | (ドロリ/防御/2) | |
効果 | 自分のターンではない状態で、半径15タイル内でターンを終了する敵は感知される状態になる。(現在進行中のミッションの天気が雨・雪の場合には、ソナー効果範囲が5タイル減少する。) | ||||
フレーバーテキスト | "音波の振動数が大きくなると、その波長は短くなる。" | ||||
備考 |