追加の特性効果/剣士

Last-modified: 2020-06-13 (土) 08:03:59
名称反復的な剣術訓練
特性特性1特性2特性3特性4合計訓練点
忍耐心身体鍛錬剣術者流血4
(クラス/属性/訓練点)(公用/基本/1)(公用/基本/1)(剣士/攻撃/1)(剣士/アビリティ/1)
効果HPが50増加します。
斬撃攻撃の命中率が5%増加します。
斬撃攻撃のクリティカル発生確率が5%増加します。
斬撃攻撃のクリティカルダメージ量が10%増加します。
フレーバーテキスト"反復的な訓練でも最も重要なことは忍耐心だ。"
備考


名称連撃
特性特性1特性2特性3特性4合計訓練点
冒険家迅速剣術者刃の嵐7
(クラス/属性/訓練点)(公用/基本/1)(公用/基本/2)(剣士/攻撃/1)(剣士/攻撃/3)
効果刃の嵐:特性発動時の追加攻撃が無条件で命中
冒険家:攻撃時、自分よりレベルの高い敵に与えるダメージ量が追加10%増加(計20%)
フレーバーテキスト"疑って後悔するより、信じて後悔しよう。"
備考


名称血まみれ
特性特性1特性2特性3特性4合計訓練点
血の渇き血の匂い出血過多流血6
(クラス/属性/訓練点)(公用/基本/2)(公用/補助/1)(公用/攻撃/2)(剣士/アビリティ/1)
効果出血状態の敵と戦闘時に以下のボーナス付与
攻撃時:敵を戦闘不能にすると行動力を全て回復
防御時:敵を戦闘不能にするとターン待ち時間が30減少
フレーバーテキスト"鮮血の戦場で誰が正義だと言えるのか。"
備考


名称肉を切らせて骨を断つ
特性特性1特性2特性3特性4合計訓練点
敏速剣術者鋭い刃反撃6
(クラス/属性/訓練点)(公用/基本/1)(剣士/攻撃/1)(剣士/攻撃/1)(公用/防御/3)
効果敵の攻撃に対する反撃時、以下のボーナスを付与
回避時:反撃が無条件で命中
防御時:反撃が無条件で命中&クリティカル発生
フレーバーテキスト"小さな損失を恐れてはいない。"
備考


名称先の先
特性特性1特性2特性3特性4合計訓練点
鋭い迅速鋭い刃機先制圧6
(クラス/属性/訓練点)(公用/基本/1)(公用/基本/2)(剣士/攻撃/1)(公用/基本/2)
効果機先制圧が無条件クリティカルで的中します。
フレーバーテキスト"素早く反応して鋭く斬る。"
備考


名称破竹の勢い
特性特性1特性2特性3特性4合計訓練点
勝利の咆哮機先制圧刃の嵐反撃11
(クラス/属性/訓練点)(公用/補助/3)(公用/攻撃/2)(剣士/攻撃/3)(公用/防御/3)
効果機先を制する、刃の嵐、反撃:特性による攻撃命中時、勝機状態になる
フレーバーテキスト"全ては流れである。"
備考


名称残忍な剣
特性特性1特性2特性3特性4合計訓練点
傷の感染剣術者鋭い刃傷口を斬る5
(クラス/属性/訓練点)(公用/攻撃/1)(剣士/攻撃/1)(剣士/攻撃/1)(剣士/攻撃/2)
効果傷の感染:出血・打撲傷系列状態異常の敵を攻撃して命中時、敵のターン待ち時間が30増加
傷口を斬る:出血・打撲傷系列状態異常の敵を攻撃時、対象の防御率が20%減少
追加効果:斬撃攻撃のダメージ量が15%増加
フレーバーテキスト"傷は絶対癒えないだろう。"
備考


名称弾丸切り
特性特性1特性2特性3特性4合計訓練点
敏速冒険家鋭い刃武器防御5
(クラス/属性/訓練点)(公用/基本/1)(公用/基本/1)(剣士/攻撃/1)(剣士/防御/2)
効果遠距離攻撃を受ける時、敵との距離1タイルにつき防御率3%増加
フレーバーテキスト"いつ、どこを狙われるのかが分かっていたら防げないことはない。"
備考


名称一撃必殺
特性特性1特性2特性3特性4合計訓練点
剣術書剣術者鋭い刃研ぎ物6
(クラス/属性/訓練点)(剣士/補助/2)(剣士/攻撃/1)(剣士/攻撃/1)(剣士/アビリティ/2)
効果斬撃攻撃アビリティでHPを失っていない敵を攻撃して一回で戦闘不能にすると、全てのアビリティ再使用待ち時間が1減少します
追加効果:斬撃攻撃の命中率が5%増加、斬撃攻撃のクリティカル的中率が10%増加、斬撃攻撃のクリティカルダメージ量が15%増加
フレーバーテキスト"チャンスはたった一度だけだ。"
備考


名称
特性特性1特性2特性3特性4合計訓練点
(クラス/属性/訓練点)(//)(//)(//)(//)
効果
フレーバーテキスト""
備考