追加の特性効果/剣豪

Last-modified: 2023-02-04 (土) 17:52:22
名称効果特性1(属性/訓練点)特性2特性3特性4合計訓練点フレーバーテキスト備考
守護の剣武器防御:防御時、ターン待ち時間を追加で20減少(計30)
刃を流す:近接攻撃によるダメージ量が追加で10%減少(計40%)
目覚ましい刃(補助/3)刃をふるう(防御/1)武器防御(防御/2)刃を流す(防御/3)9"守るための剣だ。"
血の残影刃の嵐:発動率が15%増加(計40%)。敵が出血系状態異常の場合、発動率が追加で30%増加傷口を斬る(攻撃/2)刃の嵐(攻撃/3)流血(アビリティ/1)赤棘の剣(アビリティ/3)9"塞ぐ者は斬り倒すだけだ。"
破壊の剣防具割り:斬撃属性の攻撃命中時、防具破壊状態が発生
城門突破:斬撃攻撃を敵が防御した時、敵のターン待ち時間が30増加
追加効果:斬撃攻撃のダメージ量が15%増加
迅速(基本/2)城門突破(攻撃/2)防具割り(攻撃/2)赤棘の剣(アビリティ/3)9"この一撃で全てを破壊する。"
空の剣現在使用している剣士・剣豪特性1個当たりターン速度が2増加。一万回斬り(基本/2)迅速(基本/2)優れた足どり(補助/1)抜刀術(アビリティ/2)7"私の黒い空のようだ。"
土の剣斬撃攻撃アビリティが命中すると、敵は武器破壊状態になる。一万回斬り(基本/2)全力斬り(攻撃/2)城門突破(攻撃/2)防具割り(攻撃/2)8"私の黒い地のようだ。"
活人剣一万回斬り:斬撃攻撃アビリティで攻撃する場合、人間特性1個当たり命中率が1%増加。
全力斬り:斬撃攻撃アビリティで攻撃する場合、人間特性1個当たり与えるダメージ量が1%増加。
心の剣:人間特性1個当たり防御率が1%増加。
抜刀術:人間特性1個当たり斬撃攻撃アビリティの詠唱遅延時間が1%減少。
一万回斬り(基本/2)全力斬り(攻撃/2)心の剣(防御/2)抜刀術(アビリティ/2)8"人を殺して万人を生かす。"
剣鬼傷口を斬る:出血or打撲傷系列状態異常の敵を攻撃時、敵の防御率25%減少
生気吸収:特性発動時の回復量が25%増加(計45%)
十分な休憩:特性発動時、ターン待ち時間が追加で10減少(計20)。発動時に最大体力の場合、効果が60%減少
傷口を斬る(攻撃/2)生気吸収(攻撃/2)十分な休憩(防御/2)赤棘の剣(アビリティ/3)9"剣を持つ者が行く道は血の滲んだ道であるのは当然じゃないか?"
鮮血の狂人出血系列状態異常の敵を攻撃して戦闘不能にすると、広幅化状態になります。血の渇き(基本/2)血の匂い(補助/1)狂戦士(攻撃/2)赤棘の剣(アビリティ/3)8"血に濡れている者が正気であるはずが無いじゃないか?"
反撃の剣刃を流す:近接攻撃によって自分が受けるダメージ量が追加10%減少
刃の嵐:反撃攻撃で敵を攻撃する場合、刃の嵐の発動率が15%増加
目覚ましい刃(補助/3)刃の嵐(攻撃/3)刃を流す(防御/3)反撃(汎用/3)12"報復のための剣だ。"
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