追加の特性効果/武道家

Last-modified: 2024-03-07 (木) 13:28:45
名称静中動
特性特性1特性2特性3特性4合計訓練点
借勁発勁化勁反撃9
(クラス/属性/訓練点)(武道家/補助/3)(武道家/攻撃/1)(武道家/防御/2)(公用/防御/3)
効果化勁:近接攻撃を防御時のダメージ減少量が25%増加(計75%)
借勁:防御で減少させたダメージ量の250%分反撃時のダメージ量が増加(計300%)
防御率が10%増加
フレーバーテキスト"静寂のうちに動きがある。"
備考


名称全心全力
特性特性1特性2特性3特性4合計訓練点
クリーンヒット発勁粉砕重みのある一撃6
(クラス/属性/訓練点)(ファイター/攻撃/1)(武道家/攻撃/1)(武道家/攻撃/2)(公用/攻撃/2)
効果粉砕:近接攻撃命中時、敵に"防具破壊"状態を付与
重みのある一撃:敵が戦闘不能になるとアビリティの再使用待ち時間が1減少
フレーバーテキスト"今この瞬間が最後のチャンスだと思って!!"
備考


名称
特性特性1特性2特性3特性4合計訓練点
不動近接格闘術取っ組み合い流し8
(クラス/属性/訓練点)(公用/基本/1)(ファイター/基本/3)(武道家/補助/2)(ファイター/防御/2)
効果取っ組合って戦う、流し、近接格闘術:特性発動時の条件が半径2タイルに拡張
のっしのっし:特性発動時に"勝機"状態になる
フレーバーテキスト"山のようにずっしり重く。"
備考


名称石に立つ矢
特性特性1特性2特性3特性4合計訓練点
剛勁激しい振り付け発勁粉砕6
(クラス/属性/訓練点)(武道家/基本/2)(ダンサー/攻撃/1)(武道家/攻撃/1)(武道家/攻撃/2)
効果発勁:近接攻撃アビリティのダメージ量が追加10%増加(計25%)
粉砕:特性発動時に付与する"防具破壊"状態のレベルが1増加
追加効果:近接攻撃のダメージ量が15%増加
フレーバーテキスト"たとえ勘違いだとしても、本気で望むことのために集中すれば出来ないはずはない。"
備考


名称場当たり
特性特性1特性2特性3特性4合計訓練点
軽快な振り付け借勁聴勁化勁8
(クラス/属性/訓練点)(ダンサー/基本/1)(武道家/補助/3)(武道家/攻撃/2)(武道家/防御/2)
効果借勁、聴勁:反応攻撃、反撃攻撃で敵を戦闘不能にするとターン待ち時間が(追加で)10減少
防御率が10%増加
フレーバーテキスト"状況に応じて適切に反応するには、動きに憚ることがあってはいけない。"
備考


名称切磋琢磨
特性特性1特性2特性3特性4合計訓練点
派手な振り付け取っ組み合い姿勢を崩す寸勁6
(クラス/属性/訓練点)(ダンサー/補助/1)(武道家/補助/2)(武道家/補助/2)(武道家/攻撃/1)
効果姿勢を崩す、寸勁:特性発動時、ダメージを受けた敵のターン待ち時間が10増加(重複)
追加効果:近接攻撃の命中率が15%増加
フレーバーテキスト"一度覚えた技術は永遠ではない。維持するためには絶えず繰り返し、よりよくなるための努力が必要だ。"
備考


名称疾風勁草
特性特性1特性2特性3特性4合計訓練点
近接格闘術取っ組み合い精巧な振り付け吸勁8
(クラス/属性/訓練点)(ファイター/基本/3)(武道家/補助/2)(ダンサー/防御/1)(武道家/防御/2)
効果取っ組合って戦う:近接した敵からの被攻撃時、防御率が追加10%増加(計25%)
吸勁:近接した敵から受けるダメージ量が10%減少
追加効果:HPが200増加
フレーバーテキスト"一介の草だが、強い風にも挫けない。"
備考


名称好機逸すべからず
特性特性1特性2特性3特性4合計訓練点
姿勢を崩すクリーンヒット握り締めた拳轉勁7
(クラス/属性/訓練点)(武道家/補助/2)(ファイター/攻撃/1)(公用/攻撃/2)(武道家/アビリティ/2)
効果近接した敵と戦闘時、以下のような効果が発生します。:近接攻撃アビリティで敵を的中させてこの敵が気絶系列状態になると、もう一回同一のアビリティで反応攻撃をします。
フレーバーテキスト"握り締めた拳でクリーンヒットさせれば、体勢を崩せる。"
備考


名称心身鍛錬
特性特性1特性2特性3特性4合計訓練点
身体鍛錬剛勁捧勁武術教本7
(クラス/属性/訓練点)(公用/基本/1)(武道家/基本/2)(武道家/基本/2)(ファイター/補助/2)
効果身体鍛錬:装備している共用特性1個あたり最大体力15増加
剛勁:装備している職業特性1個あたり攻撃力15増加
捧勁:装備している異能力特性1個あたり超能力15増加
フレーバーテキスト"体と心は独立的な存在だが、お互いに有機的に作動する。"
備考


名称実戦制圧術
特性特性1特性2特性3特性4合計訓練点
実戦武術近接格闘術取っ組み合い武術教本9
(クラス/属性/訓練点)(武道家/基本/2)(ファイター/基本/3)(武道家/補助/2)(ファイター/補助/2)
効果実戦武術:使用している公用特性1個あたり、HPが10追加増加(計30)
取っ組み合い:近接した敵と戦闘時、以下の効果が発動
攻撃時:命中率10%追加増加(計25%) 被攻撃時:防御率10%追加増加(計25%)
武術教本:使用している公用特性1個あたり、クリティカルダメージ量3%増加
フレーバーテキスト"必要な時に行動が思考を追い越す。"
備考


名称実戦護身術
特性特性1特性2特性3特性4合計訓練点
実戦武術借勁化勁流し9
(クラス/属性/訓練点)(武道家/基本/2)(武道家/補助/3)(武道家/防御/2)(ファイター/防御/2)
効果借勁:反撃攻撃時、敵の防御率20%減少
化勁:近接攻撃に対する防御率10%追加増加(計40%)
流し:特性発動時、使用している公用特性1個につきターン待ち時間1減少
フレーバーテキスト"不測の危険に備える。"
備考


名称
特性特性1特性2特性3特性4合計訓練点
(クラス/属性/訓練点)(//)(//)(//)(//)
効果
フレーバーテキスト""
備考