名称 | 霧雨のベール | ||||
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特性 | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 |
霧術師 | 雫 | 霧雨 | 天水桶 | 4 | |
(クラス/属性/訓練点) | (水/基本/1) | (水/補助/1) | (水/補助/1) | (水/防御/1) | |
効果 | 天水桶:現在使用している水特性1個当たり、人間は気力(野獣は憤怒)の最大値がさらに2(計5)増加。 雫:自分のターンを開始するごとに水SPがさらに5増加。 五月雨:水属性アビリティ使用で生成される水SPが、さらに25%増加。 | ||||
フレーバーテキスト | "はっきり見えないものはいつも誇張されるものだ。" | ||||
備考 |
名称 | 猛毒術師 | ||||
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特性 | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 |
染み入る毒 | 毒の苦しみ | 二重劇毒 | 以毒制毒 | 7 | |
(クラス/属性/訓練点) | (水/攻撃/2) | (水/攻撃/2) | (水/攻撃/2) | (水/防御/1) | |
効果 | 染み入る毒:自分が発生させるすべての中毒型バフとデバフについて、持続時間がさらに1増加。 以毒制毒:発動時に自分のHPを7%回復。(解除したデバフの中に中毒型デバフが存在する場合、HP回復量が100%増加。 煮え立つ毒:中毒型のデバフを発生させる攻撃アビリティが命中すると、中毒型デバフの発生確率がさらに25%増加。 | ||||
フレーバーテキスト | "自分が経験した苦しみほど成功するだろう。" | ||||
備考 |
名称 | 水に毒を入れる | ||||
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特性 | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 |
染み入る毒 | 二重劇毒 | 煮え立つ毒 | 水を呼ぶ | 8 | |
(クラス/属性/訓練点) | (水/補助/1) | (水/アビリティ/2) | (水/攻撃/2) | (水/アビリティ/3) | |
効果 | 水攻撃アビリティが敵に的中すると、この敵は毒状態になる。 | ||||
フレーバーテキスト | "一滴で十分だ。" | ||||
備考 |
名称 | 雲の術師 | ||||
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特性 | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 |
霧術師 | 深海 | 暴雨 | 気違い雨 | 9 | |
(クラス/属性/訓練点) | (水/基本/1) | (水/補助/3) | (水/防御/3) | (水/アビリティ/2) | |
効果 | オーバーチャージ持続時間が1増加。 水攻撃のダメージ量が10%増加 | ||||
フレーバーテキスト | "小さな滴が集まって巨大な雲を作るもの。" | ||||
備考 |
名称 | 水を纏う | ||||
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特性 | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 |
霧術師 | 五月雨 | 深海 | 水を呼ぶ | 8 | |
(クラス/属性/訓練点) | (水/基本/1) | (水/補助/1) | (水/補助/3) | (水/アビリティ/3) | |
効果 | 五月雨:水属性アビリティで生成される水SPが追加10%増加(計35%)。 水を呼ぶ:再使用待ち時間が2減少。 追加効果:水攻撃のダメージ量が10%増加。 | ||||
フレーバーテキスト | "清水を利用して不浄することを避ける。" | ||||
備考 |
名称 | 劇薬の処方 | ||||
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特性 | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 |
希釈 | 雫 | 以毒制毒 | 天水桶 | 4 | |
(クラス/属性/訓練点) | (水/補助/1) | (水/補助/1) | (水/防御/1) | (水/防御/1) | |
効果 | 雫:自分のターンを開始するごとに水SPが追加5増加(計10)。 以毒制毒:特性発動時にランダムの物理バフが発生する。 | ||||
フレーバーテキスト | "いくら致命的な毒でも薄めれば薬として使えるよ。" | ||||
備考 |
名称 | 血色の渦 | ||||
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特性 | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 |
静かな水 | 流れる血 | 渦 | 暴雨 | 9 | |
(クラス/属性/訓練点) | (水/基本/2) | (水/補助/2) | (水/攻撃/2) | (水/防御/3) | |
効果 | オーバーチャージ状態での攻撃が無条件で命中する | ||||
フレーバーテキスト | "もう遅かったことを後悔しても何も変わらない。" | ||||
備考 |
名称 | フェアリーの泉 | ||||
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特性 | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 |
足の引っ張り合い | 静かな水 | 雫 | 天水桶 | 5 | |
(クラス/属性/訓練点) | (水/基本/1) | (水/基本/2) | (水/補助/1) | (水/防御/1) | |
効果 | 静かな水:安定した姿勢状態で敵を攻撃する際、現在使用している水特性1個につき敵の防御率・回避率が追加1%減少(計2%) 足の引っ張り合い:特性発動により敵にも発生させた状態異常を自身からは取り除く ターン開始毎に気力or憤怒が10増加 | ||||
フレーバーテキスト | "自分たちの巣を守ろうとしているだけだ。" | ||||
備考 |
名称 | |||||
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特性 | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 |
(クラス/属性/訓練点) | (//) | (//) | (//) | (//) | |
効果 | |||||
フレーバーテキスト | "" | ||||
備考 |