- 追加の特性効果
名称 効果 特性1(属性/訓練点) 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 フレーバーテキスト 備考 私は伝説だ 近接制圧射撃:特性発動時、敵の防御率20%減少。特性で敵を戦闘不能にした場合、ターン待ち時間が20減少
武力無力化:貫通属性攻撃の命中時、武器破壊状態が発生激昂(基本/2) 近接制圧射撃(補助/3) 武力無力化(攻撃/3) 近接射撃(攻撃/3) 11 "天は自ら助くる者を助く。" 私はまだ何か足りない 反動制御:特性発動時、ターン待ち時間が追加10減少(計20)
無差別射撃:射撃アビリティの攻撃範囲内に敵が2体以上いる場合に2体以上の敵を戦闘不能にするとすべてのアビリティの再使用待ち時間が1ターン減少激昂(基本/2) 反動制御(補助/3) 無差別射撃(攻撃/2) 貫通射撃(アビリティ/1) 8 "また他のことはないか?" これが私の銃である 貫通攻撃のダメージ量が15%増加 ライフリング強化(補助/2) 銃器軽量化(補助/2) 銃身強化(アビリティ/2) 銃器改造(アビリティ/3) 9 "私のプライドである。" 私はあきらめない 無差別射撃:射撃アビリティの範囲内に敵が2体以上いる状態で攻撃し、範囲内の敵が全て戦闘不能にならなかった場合、アビリティの再使用待ち時間が1減少する
再掃討:特性発動(による行動力回復)時、直前に攻撃した対象へのダメージ量が25%増加激昂(基本/2) 再掃討(攻撃/2) 固定射撃(攻撃/2) 無差別射撃(攻撃/2) 8 "ゴミは見えた瞬間に処理する。" 高速徹甲弾 鉄甲弾:貫通属性射撃攻撃アビリティで半径8タイル以内の敵を攻撃すると、自分が与えるダメージ量が15%増加します。
銃器の互換性:貫通属性射撃攻撃アビリティを次のように強化します。このアビリティを強化する特性1個当たり、攻撃力係数が追加で3%増加します。ライフリング強化((補助/2) 鉄甲弾(補助/2) 銃器の互換性(アビリティ/2) 銃器改造(アビリティ/3) 9 "スピードは貫通力だ。" 強化徹甲弾 徹甲弾:貫通属性射撃攻撃アビリティで防具破壊状態の敵を攻撃する場合、敵に与えるダメージ量が25%増加する。
突き通す一撃:敵の防御率が追加で5%減少する(計10%)
貫通属性攻撃の攻撃力が10%増加する徹甲弾(補助/2) 突き通す一撃(攻撃/1) 武力無効化(攻撃/3) 銃器改造(アビリティ/3) 9 "固いものはもっと固いものと衝突する時に破壊される。" 私は準備ができている 準備された射撃:安定した姿勢で貫通属性射撃攻撃アビリティを使う場合、このアビリティの再使用待ち時間が1追加で減少する。
近接制圧射撃:発動による反応攻撃が無条件で命中する。
再掃討:再掃討を発動させた敵を攻撃する場合、命中率がさらに10増加する。準備された射撃(基本/2) 近接制圧射撃(補助/3) 再掃討(攻撃/2) 近接射撃(攻撃/3) 10 "死を恐れない者は無謀か切羽詰った者である。" 私を恐れろ。 貫通属性射撃攻撃アビリティで攻撃内の敵が2名以上の状況で敵を攻撃する場合、遮蔽可能な位置の敵は委縮状態になる。 脅威(補助/2) 反動制御(補助/3) 威嚇射撃(攻撃/1) 無差別射撃(攻撃/2) 8 "苦痛には限界があるが、恐怖には限界がない。" 全てのことには運が必要だ 幸運:完全露出状態で自分のターンを終了するたびに幸運の発動確率が3%増加。(幸運発動時に、累積した発動率は初期化される。)
オーバーチャージ:完全露出状態でオーバーチャージ状態になると、幸運状態になる。
電光石火:完全露出状態で電光石火の発動可能数が2増加する。幸運(補助/1) オーバーチャージ(補助/2) 無防備を再整備(防御/2) 電光石火(防御/2) 7 "自分を信じて。" (/) (/) (/) (/)