二ッ岩マミゾウ/AA8A
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
660 | 90% | 10% | - | 与・被 (1.2倍) |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
100 (クラッシュ) | - | 400 | 40 | 75 |
備考 | 床バン(中盤以降) 狸補充時使用不可(AAAに置換) |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
19-23F | 59F | 10F |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
30F | -10F~-6F | 60F |
マミゾウのA連3段目、上派生。
提灯を前から後ろに振り回して上空広範囲を薙ぎ払う。
- かなりの広範囲を持つ打撃だが、A連なのでそこまで活きない。
上空A始動のようなAAAに信頼が置けないシーンでAAまで
出してしまった場合の連携択となりうるか。- 提灯は手下が化けているものを使用する為、狸補充中は使えずにAAAに置換される。
- 提灯は手下が化けているものを使用する為、狸補充中は使えずにAAAに置換される。
- コンボでの普段遣いとしては、A先端ヒットからは端以外連携できないのでほとんど採らない択。
ある程度勢いのある状況で否徳の法輪や妖怪つるべぇ変化で〆たいような時に
使うかもしれない程度だが、連携択次第ではマミゾウの裏に回ってしまうこともある。- 上空A始動などでは、AAにディレイをかけて使うことで出だし付近以外を当てることもできる。
かけすぎてコンボが途切れる場合もあるが、位置が良ければそれはそれで補正切りに使えることも。 - A連ゆえに後半部分は役に立たないことが多いものの、きちんと8Bと同様にはなっている。
- 上空A始動などでは、AAにディレイをかけて使うことで出だし付近以外を当てることもできる。
- ガードに対して使う場合も状況によって届かないので使いづらい。
チキンガードで離れやすいので尚のこと厳しく、少なくとも地対地では厳しい。- 上記ディレイを応用することで、後半部分をめくりとしてヒットさせることが狙える。
相手の行動次第だが、同じ場面で素直にAAAを使うとすっぽ抜けやすいので
選択肢の1つとしては悪くはないかもしれない。
- 上記ディレイを応用することで、後半部分をめくりとしてヒットさせることが狙える。