古明地こいし/A
Last-modified: 2021-06-07 (月) 11:42:57
古明地こいし/A
こいしの基本となる弱打撃。
素直に出せるだけでも非常にありがたく、頼る場面は多くなるはず。
- 発生は遅めのグループだが、
そこそこのリーチがあって中々に頼れる。
ただし硬直は9F組としては若干重く、空振った時の隙が大きい。
刻みに使う際には気を付けて。
- DAが強烈なキャラだが、そのDAも発生で見れば遅いグループの為、
インファイトで無理に振ろうとすると負けやすい。
ついつい頼りがちだが、ここぞでこちらをしっかり振れると良い。
- キャラ性質とDAの制約上、固めでは主軸になる小技。
幸いAからの択はそれでも優秀なものを持っているので上手く連携していきたい。
- 大体のキャラ同様に、AAに最速で連携しても連ガになる。
ほんの少々ディレイを入れれば移動狩りが狙え、ヒットした場合でも拾うことが可能。
- Xに連携するとグレイズされるが、ガードが通った場合は中々美味しい。
上記と合わせて揺さぶりに行きたいところ。
- 増長としてセットしたり刻むのもあり。
上記の通り-3Fな上、その場合慣性をつけるのが難しいので使い所は選びがち。