豊聡耳神子/H8B

Last-modified: 2021-06-07 (月) 22:22:10

豊聡耳神子/H8B

紫マント

H8B1.jpg

威力始動レート中継レート消費霊力カウンター
66090%10%-与/被
(1.2倍)
霊力削り体力削りゲージ回収スタン値評価値
100
(ブレイク)
-4004075
 備考  -
 
発生F全体Fヒットストップ
32-36F73F10F
ガード硬直硬直差コンボ猶予
30F-11F(頂点)
-7F(持続)
75F



神子の溜め上強打撃。

  • 通常版に比べると、赤マントと同じだけの推進力を得た浴びせ蹴り。
    一見頼もしい要素だが、持続と攻撃範囲は通常版同様となっている。
     
  • 判定自体が変わっていないことは少なからず痛く、赤マントなら届いた場面でもこちらで届かないことはしばしば。
    しかし、その影響で一部の場面においてはこちらのほうがありがたいこともある。
     

赤マント

H8B2.jpg

威力始動レート中継レート消費霊力カウンター
66090%10%-与/被
(1.2倍)
霊力削り体力削りゲージ回収スタン値評価値
100
(ブレイク)
-4004075
 備考  -
 
発生F全体Fヒットストップ
32-42F73F10F
ガード硬直硬直差コンボ猶予
30F-11F(根本)
-1F(最大持続)
75F



赤マント版溜め上強打撃。

  • 通常と比べて、以下の点で変化している。
    • 判定拡大
    • 持続増加
       
  • 推進力は通常版に追いつかれた為、変更点は判定拡大と持続の増加のみ。
    • AAAAA〆など、壁バン後に相手の裏に回った時に
      この技の根本を当てるように繰り出すと、相手の起き上がりに対し振り向かせないように放つことができる。
      壁側へのガードで対応されてしまうが、そこを主軸に読み合いする手もある。
       
  • 一見、移動距離と強判定で頼もしい溜め打撃とも取れるが、判定強化によって困る場面もある。
    聖などの背の高い相手に対しては、同軸からこれを仕掛けるだけで根本ヒット扱いとなり、
    反確を背負うリスクが発生してしまう。
    その他、少しでも相手が上だと通常版よりは同じような状況が発生しやすい。
    • 相手のチキガ状況を見極めて放てれば理想だが、溜め打撃としてはH6Bに任せるのが無難。