豊聡耳神子/8B
紫マント
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
600 | 90% | 10% | - | 与/被 (1.2倍) |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
100 (クラッシュ) | - | 400 | 40 | 75 |
備考 | - |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
17-21F | 57F | 10F |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
30F | -10F(頂点) -6F(持続) | 60F |
神子の上強打撃。
炎をまとった浴びせ蹴りを仕掛ける。
- 単発版のAAA8A。
大体ほぼ同じ注意点となるが、こちらのほうが自在に出せる分だけ状況が変化してくる。- 頂点の判定が最速となる点について、こちらのほうが起こりやすい。
端以外では逆側に飛ぶのでコンボしにくくなってしまう。
- 頂点の判定が最速となる点について、こちらのほうが起こりやすい。
- 前進量が頼りなく、立ち回りで振るには不安が残る。
中央コンボパーツとしてならば扱っていけるので、DAから捕まえた際の連携に。 - この技を連続して使用すると、同じ方向に飛ばしているにも関わらず、
なぜかこの技の受け身不能時間は同ベクトル使用の補正を受けずにレートそのままになる。
2B連打では適用されるので、パーツ使用する場合はこちら中心が良いだろう。
赤マント
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
600 | 90% | 10% | - | 与/被 (1.2倍) |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
100 (クラッシュ) | - | 400 | 40 | 75 |
備考 | - |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
17-27F | 57F | 10F |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
30F | -10F(根本) ±0F(最大持続) | 60F |
赤マント版上強打撃。
- 通常と比べて、以下の点で変化している。
- 判定拡大
- 前進距離増加
- 持続増加
- AAA8A同様に飛距離が伸び、強襲性の高まった浴びせ蹴り。
A連であるあちらに比べて徐ろに飛んでくる点が相手にとってプレッシャーとなる上、
若干浮いて攻撃するので真横への射撃を飛び越えて蹴りつけることも狙える。- 2Bと双璧を成す強打撃で、固め面ではこちらが主役。
長い持続で思わぬ当たり方をする場合も。 - 赤マント2Bが先端で当たったりしても、こちらの推進力ならば連携も容易。
互いに強力でありつつ補完もいい関係だが、
上空にだけは直接これで横から叩き落す以外の対応力に乏しい。
- 2Bと双璧を成す強打撃で、固め面ではこちらが主役。
- 根本部分の判定も強くなっており、壁バンした相手に対して上手くジャンプして仕掛けることで
中央側に飛ばすことができる。
これを利用したラストワードコンボは鉄板。