豊聡耳神子/H6B

Last-modified: 2021-07-20 (火) 01:49:29

豊聡耳神子/H6B

紫マント

H6B1.jpg

威力始動レート中継レート消費霊力カウンター
70090%10%-与/被
(1.2倍)
霊力削り体力削りゲージ回収スタン値評価値
100
(ブレイク)
-4004075
 備考  -
 
発生F全体Fヒットストップ
33F75F2F
ガード硬直硬直差コンボ猶予
30F-12F75F



神子の溜め前打撃。
炎を一瞬だけ放つ。

  • 通常版とは異なり、持続せずに瞬間的に攻撃することでクラッシュ性能を得た攻撃。
    さらに攻撃と同時に神子が後退することで反撃もほとんど受けない。
    • 神子の溜め打撃としてはかなり素直で、
      ガードされる前提ならばどの場合でもまず反確にはならないのが利点。
       
  • 受け身不能時間はかなり長く設定されているものの、
    ブレイクが成立した場合は後ろに下がる性質が仇となり、距離次第では通常技での追撃は厳しい。
    場合によっては魔女の箒の使用も視野に入る。
     
  • 攻撃がほとんど持続しないこと、キャンセルできないこと、いずれにせよ後退が入ることから、
    慣性を活かした使い方はこちらではあまりできず危険。
    ただ、溜めている間も慣性を持って進むので瞬間的な奇襲としてならなんとか可能。
     

赤マント

H6B2.jpg

威力始動レート中継レート消費霊力カウンター
70090%10%-与/被
(1.2倍)
霊力削り体力削りゲージ回収スタン値評価値
100
(ブレイク)
-4004075
 備考  -
 
発生F全体Fヒットストップ
33F75F2F
ガード硬直硬直差コンボ猶予
30F-12F75F



赤マント版溜め前強打撃。

  • 通常と比べて、以下の点で変化している。
    • 判定拡大
       
  • 判定が拡大したものの、元々この技を使うようなシーンでは相手に十分近いことが多く、
    チキンガードでの弾き返し先からの攻撃にはなりづらい。
     
  • 後ろに下がるのは相変わらずだが、赤マントならばDA8Bが強化される為
    ある程度の距離ならばこちらで拾いやすくなる。
    それでもド先端では拾えないものの、上記の通りそうそう先端が活きる機会はない。
    使い勝手がだいぶ向上するだろう。