- 白咲夜で一層で黒選んで純化イベ来ました。このときどのマナを選ぶ?
自分は白消すのが安牌かと思うんだけど、色拘束きついし強い勝ち筋のシルエレが取れなくなっちゃうしでいつも迷うんよね。純化しないという選択肢もあるのかな? -- 2025-12-10 (水) 23:07:53- どれだけ白マナを消費するかによるかなあ。問題ないなら白→純化するけど、問題あるならそもそも純化しないかな。長き夜対策がまったく筋道がないならもったいないけど黒をつぶすのも候補に入ると思う。ACT1とかACT2前半でシルバーエレガントを拾うのは個人的にうれしいけど、それ以降は自分はあんまり魅力は感じないかな。長き夜対策の有無とその段階において白に支障があるかないかが自分の中では基準になってる。 -- 2025-12-10 (水) 23:34:29
- 基本的には黒を純化するかな。ピュリファイアで盛大に事故る可能性は避けたい。咲夜は元のカードプールで勝ちきれるキャラだから黒のカードが取れなくなってもそれはそれで悪くはないと思う。 -- 2025-12-10 (水) 23:58:28
- 黒も選択肢に入るのか...上振れに期待しすぎないで頑張れってことか -- 2025-12-11 (木) 00:38:52
- 偶然act1でディスカデッキになったのでもなければ白咲夜って白マナ要求量がかなり多いから白2進行はかなりキツイかと。せっかく色混ぜたのに消すのって確かに抵抗あるけど黒消しか、イベント自体スルーが丸い。 -- 2025-12-11 (木) 08:58:07
- 事前に黒マナ必須のカードをピックしてない限りノータイムで黒消し。一見単なる2色進行に見えるが、実際には無色マナを青マナに変換する機能を持ち即席UGと相性良い静かの海と勝ち筋を担える弱者の力がピックに加わるのでなかなか優秀。もともと白咲夜は無色マナと向き合い続けるキャラであり純狐イベントスルーは膨大なアドバンテージを手放すのと同義と捉えてよい。もし黒マナ必須のカードをピックしたあと純狐イベが出た場合はシルバーエレガントと危険な手品師の存在を考慮して白消しと青消しを天秤にかける。白咲夜は基本2マナ防御が他キャラより1枚少ない=青マナにかかる防御面の負担が少ないから変なプレイをしてない限り青消しても事足りる。この場合基本2マナ防御をサクサク消していくことになるが、そもそも咲夜で基本カード消さない展開なんてありえないのであんまり関係ない。2章イベ時点で2マナ基本攻撃が1枚でも残ってたら危険信号なキャラだし。 -- 2025-12-11 (木) 12:34:59
- 特に青咲夜は白足すのが一番安定しそうだけど、黒足した時が楽しすぎて毎回選んじゃう -- 2025-11-19 (水) 07:53:24
- 稗田で完全無欠と船幽霊捨てるのが気持ちよすぎるんじゃ~ -- 2025-11-19 (水) 20:47:58
- 歴史喰い複数出てスターター消しまくりを背景に、水遊びと各種エナジー生成であっという間にループ気味になると、咲夜のカードプール大分やってんなあ・・・って気持ちになる。元のカードプールで必要十分すぎて色足すのはそれ自体が目的じゃないというか光輝の副次効果次第って感じよね。 -- 2025-11-18 (火) 10:22:13
- 極端なこと言えば別に色足さなくても白でも青でも咲夜は強いから。 -- 2025-10-31 (金) 20:15:19
- ナイフ咲夜なら下手に色足すより白足したほうが強いまである。色拘束きついのが多いんよねぇ -- 2025-10-31 (金) 20:22:47
- 妖夢と天子が怖いから赤石見えたらだいたい取っちゃうんだよな。ルドビレ頼りで突破したときとか特に。捏造報道と酒鬼による雲集で結構動けるし一寸法師の末裔とシルバーダッシュとか勝ち筋コンボも一応あるから現状のデッキの2面の突破率次第で採用はあると思う。杯とか魔理沙赤光耀取ってまで赤足すことはないけど -- 2025-10-31 (金) 17:48:27
- めぼしい光輝がない時に赤に頼る時が割とあるな。満月の咆哮目的だね、ほぼ -- 2025-10-31 (金) 13:12:44
- 赤の光曜展示品があんまり魅力ないんだよね。真犯人に勝てるデッキにはなるから赤足しの咲夜が弱いってことはないんだけど、チルノ緑、エイジャ、虹の水連みたいな3択でようやく選択肢に入るというか -- 2025-10-31 (金) 12:41:03
- 赤が強いというよりは血に飢えた陰陽玉と一部のカード(霊夢のスキルカード、幻想辺境、ガチャカード、湖畔の舞)が強い。他はハズレが多かったり、混色も微妙で、赤2までいけたらロマンはあるけどってぐらい。夜霧の幻影殺人鬼と妖器「シルバーブレード」はちゃんとプレイしてたら不要なのでロマンカードぐらいの印象。ケースバイケースだけど個人的には赤の評価がダントツで低い。1.4.0時代とかの名残か、今でも赤を踏むプレイヤーは結構多いみたいだ。 -- 2025-10-31 (金) 12:16:42
- 黄咲夜の色足しについて上の解説だと赤が第1候補になってるけどだいぶ微妙よね。夜霧の幻影殺人鬼と妖器「シルバーブレード」は両方揃えば気持ちいけど前者だけだとナイフ詰まり必至、後者だけだと大したカードパワー無し。光輝の面から見ても共通光輝はどれも微妙な副効果、ミニ八卦炉は副効果ほぼ無意味、血に飢えた陰陽玉は強いけどカードプールが霊夢側に広がるのが微妙 -- 2025-10-31 (金) 09:01:51
- 青咲夜どういうコンセプトなのか初期展示品からいまいち見えてこない。ナイフ拾って1層抜けてタイムパルス型目指すみたいになるけど追加ターン軸とか出来るのかなぁ。 -- 2025-10-12 (日) 00:05:53
- 追加ターン軸といいきれるかは分からないけど、咲夜特製ストップウォッチをたくさん積む(ライター等の補助が必要)、プライベートスクウェアを踏み倒して(早すぎた埋葬、賢者の帰依、大物忌正餐、式神の護り等)時間停止前にアドを取るとかかな。直接的に恩恵を受けれるのはタイムパルス、タイムマジック、胡蝶の夢、時停探偵咲夜、パートナー軸(?)あたり。わかりやすく安定的に恩恵があるのがタイムパルス。他は不安定だったり計画性が必要かな? -- 2025-10-12 (日) 00:56:44
- 追加ターンは攻防どっちにも応用利くしもちろん強いんだけど、そもそも強い動きが出来ないことにはターン追加した所で…って話になるからそれ自体が軸になるというわけではない。コンセプトってことでは初期展示品も含めて本家stsのサイレントをほぼそのまま強化したような形だから経験者ならキーカードも分かり易いんだけど、このゲームの場合は共通カードなんかもあってカードプール広いし、色足せば更に増えるしで選択し多いから、ディスカード自体は一見デメリットなのもあって中々強い動きが分かり難いよね。 -- 2025-10-12 (日) 05:23:26
- 以前L7報告に挙げたドリームエクスプレス採用型は追加ターンがあって成立したようなもんだった。まぁ再現性に乏しいのですでに回答されている内容がよさげ。他に追加ターン利用でいえば、デバフやグレイズの踏み倒しやパートナーカードの奥義チャージ稼ぎなんかはある意味軸かな。ガチャカードの試行回数増やすのは魅力かもね。 -- 2025-10-12 (日) 06:00:19
- 単純に「白よりドロー、追加ターンに強い」コンセプト。カード軸としては「ディスカード(ループ)、タイムパルス、ナイフ等」幅広く生かせる分、ビックの判断が難しい、と言う感じ。 -- 2025-10-12 (日) 08:39:08
- 追加ターンは立ち上がりが遅い軸をカバーするためのもので追加ターンそのものが軸にはならんと思う。 -- 2025-10-12 (日) 13:13:09
- 次のターンの打点の期待値が2倍になることがどう弱いのか理解ができない⋯。悪魔のメイド1枚が阻害になる状況ってデッキが20枚切ってるとかかな。咲夜で悪魔のメイドを2回3回と手札に回せる状況なら2,3回使ったあと廃棄出来るんじゃないのという気もする。 -- 2025-09-10 (水) 00:44:33
- 本当の純正ループだと悪魔のメイドとかダモクレスも不要ではあるけども、「そんなに毎回ループになるのか?」「(7ターンは例えかもしれないけど仮にループだと)純正ループで正邪に7ターンもかかるのか?」という疑問はある。白黒はっきり主体とか長弓大事故でない限りはそこまで長引かないと思う。自分は完璧なループでない限りはダモクレスの刃同様に悪魔のメイドが入る余地は十分あるとあもう。 -- 2025-09-10 (水) 07:13:42
- レミリア、純狐、長弓正邪対応のループデッキがハードル高めで骨だから1ターンに100~200点ぐらい出せるふわっとしたデッキ作る方がだいぶ楽なんだけどね、悪魔のメイドあると打点がだいぶ楽になるからプレイヤーの好みではあるけど極論よりかなって気はする。 -- 2025-09-10 (水) 08:39:38
- 1ボス突破以降ディスカ関連のカードしか取らないって意味なのかな。2面どうしてるのか気になる。エリ踏まなきゃ案外いけるのか -- 2025-09-09 (火) 02:21:45
- 常にループデッキ前提みたいになってるから話が噛み合ってないんやな。 -- 2025-09-08 (月) 13:45:20
- 咲夜はループ組みやすいキャラだし、ハナッからループ決め打ちでも勝てるっちゃ勝てるのはそう。その場合序盤生き残る手段とループパーツとレミリア対策以外なんも要らんってなるから、必須パーツは神で他はゴミみたいなロケットなカード評価になる。それを一般論として主張するのは流石に言葉足りな過ぎだけど。 -- 2025-09-08 (月) 15:38:53
- 前提はループじゃない。黒を足すことが前提。黒足しのカードプールはソリティア寄りになるからゲームプランに合わない悪魔のメイドが外れになる。永夜返しとも相性悪いし。そもそもソリティアしないつもりなら緑の方が圧倒的に優秀。 -- 2025-09-08 (月) 16:14:26
- まあループが前提というか悪魔のメイドはゴミ!が前提にあるから謎の理論を押し出して突っ込まれまくったりしてるんだろうな。実際は強いけど場合によってはピックしないこともある程度のカードだとしか言えないだろ -- 2025-09-08 (月) 16:32:22
- 最近そういう一般的な話を全否定して自分の理論ひたすら語る人ちょいちょい見るね。 -- 2025-09-08 (月) 22:38:02
- L7で安定して勝てるパターンに陥りがちだから、俺理論ではあっても違う意見が見られるのは楽しいかなとは思う。状況によるおじさんになりがちだから尖った意見は楽しい。 -- 2025-09-08 (月) 23:20:02
- 全否定肯定の結論から始まって後から前提が小出しで出される倒置法みたいな理論の展開だから困惑するのだとおもう。 -- 2025-09-09 (火) 12:31:17
- 正邪は4ターン目で倒すのも7ターン目で倒すのも同じようなもんだから冷静に考えると悪魔のメイド必要なかったのな、ってケースが多いのはそう。でもスケーリング不足の明確な解決手段になりうるカードでもあるのでさすがにハズレと言い切るもんではない。余計なお世話かもしれんが↓の「咲夜のループにマナは必要ない。~~~まあ実際は最初に多少使うんだけど」に象徴されるように不必要な断言から入る癖あるみたいだから、それは誤解を招くだけなので気をつけてもらったほうがお互いのためになるよ。 -- 2025-09-10 (水) 02:41:15
- ダメージ2倍ってスケーリングの効果も2倍なんだからむしろデッキ圧縮なのでは? -- 2025-09-08 (月) 13:45:13
- 小難しく数値や状況あれこれ考えなくてもたった1マナでダメージを倍にするカードがハズレ扱いは無理があるよ -- 2025-09-08 (月) 10:48:26
- 俺の咲夜全然転生出してくれないから毎回銀糸織りで頑張ってる💦 -- 2025-09-07 (日) 17:36:28
- 悪魔のメイドはむしろ外れ。回ってる時の咲夜は次のターンなんて来ない。 -- 2025-09-06 (土) 17:38:06
- 回ってないときの咲夜は・・・?! -- 2025-09-07 (日) 12:20:14
- 回ってない時は役に立つが、はじめから回ってない時のことを考えるよりまず回るデッキを目指した方がいい。黒を足すのは稗田の転生と永夜返しという2つのジョーカーのためであって、副産物も開いた玉匣未来逆行運命操作だからデフォルトカードプールにムラサはたて一休みイカサマと最も瞬間的マナ加速を多く持つ咲夜に合ってるというのも強み。 -- 2025-09-07 (日) 13:53:21
- 火力2倍という上昇は驚異的だから、純ループでない限りは基本的に採用するかな。ボスに対して圧倒的短期決戦になるのは大きい。 -- 2025-09-07 (日) 14:03:56
- 強制でターン終わらせてくる紅い人にはその理屈は通じませぬ。 -- 2025-09-07 (日) 16:40:04
- まあレミリア相手に悪魔のメイドは持っていきたくないな。咲夜のダメージ補強カードで1番レミリアと相性悪い。引く度に使う必要があり、使ってもそのターンは何も起こらない、次のターンに向けて山札を調整するゆとりはなく、首尾よく使えても5枚しか2倍にできない。マジで本当に万が一能力カードが何も出なかったら使わざるをえないくらいか。 -- 2025-09-07 (日) 19:17:32
- レミリアはプレイスタイルとか戦い方とか噛み合わせ次第やろなあ。押し切れるなら過半数から吸血状態すっ飛ばすか吸血状態瀕死までもっていけそう -- 2025-09-07 (日) 20:21:09
- むしろレミリア相手こそ(次のターンになるものの)1枚で火力倍にできるのはでかいでしょ というか枝主もそうだけど結局正邪をどうするかが肝なのに次のターン回ってこないとは・・・? -- 2025-09-08 (月) 07:53:48
- 正邪相手も相性悪いぞ。悪魔のメイドなくても200点くらいは出るし、400点にはならないから。これは悪魔のメイドに限った話ではないが、ダメージに波のある戦い方は正邪戦に向いてない。7tで999+バリアを削り切るには1t平均で150点を超えてかつダメージキャップに引っかからないことが求められる。 -- 2025-09-08 (月) 08:10:08
- 1枚で100点伸びるなら十分相性が良いって言って良いと思うぞ。まあプラべとかでも300の上限には届くんだけど。それは逆にターン追加系は相性が悪いと言った方が良いか。 -- 2025-09-08 (月) 08:36:53
- 毎回欲しいカードがもらえるわけじゃなくて悪魔のメイドから次は貴様だとかで誤魔化すランなんかもぼちぼちあるからハズレってのは極論な気もするけどね。 -- 2025-09-08 (月) 09:15:09
- 数値上のロジックではそうかもしれないけど、正邪討伐が最終目標で多少効率悪くても4とか5ターンとか、より短いターンで倒せる確率が上がるならそっちのほうがずっと良い選択だと思うけどなぁ。 -- 2025-09-08 (月) 09:22:23
- 引いたターン何の貢献もないカードでドローを汚して安定して倒せるならそれでいいんじゃない。他のスケーリングで7tに間に合うなら俺は絶対にピックしない。特にデッキ1周目の事故リスクは少しでも下げたいから。経験上俺は自分のドロー運なんて一切信用してない。 -- 2025-09-08 (月) 11:17:41
- 正邪戦はむしろ波がある戦闘だと思ってた。1,2Tは防御とセットアップで手一杯で攻撃なんてできないし、3,6Tに300出せるか否かが重要だと。そういう意味で悪魔のメイドは悪くないとは思うけど。 -- 2025-09-08 (月) 12:55:41
- 引いたターンに何の貢献もしないカードはデッキ汚すだけは極端過ぎるだろ。そんなこと言ったら1ターンキルできない限り全ての攻撃カードがそうだろ。 -- 2025-09-08 (月) 13:11:19
- ↑×3 悪魔のメイドがドロー阻害になる可能性を考慮するならソリティアが構築できなくてスケーリングが足りない可能性も考慮するべきなんじゃないの?「ソリティアないしスケーリングが足りてる(足りそうだ)から獲らない」はわかるが「スケーリングが足りるので獲らない」はちょっとわからないかな。ソリティア成立する前提ならナイフ生成カードも不用だから当然ダモクレスもいらないカードになるわけで、その理論にはさすがに同意しかねるわ。 -- 2025-09-09 (火) 23:45:11
- 咲夜のループって純狐いけるの?
リコシェで虹に変換とかしないと回らない気がするけど -- 2025-09-08 (月) 09:07:36- 完全には回らなくてもそれこそリコシェも捏造もあるし、元々無色マナの扱いには長けてるからおぜうに比べたらよっぽど楽よ。 -- 2025-09-08 (月) 09:44:51
- 虹マナどころかそもそもマナが要らない。稗田の転生が0マナ、白黒はっきりが0マナだから白黒で水遊びなり部屋掃除なりを0マナにして稗田の転生で0マナドローを引き、0マナドローで転生を引けばいい。そのうちナイフのディスカードダメージで勝手に敵が死んでる。実際には永き夜でマナ支払うしチェンジリンクマジック等浄化活動その他能力カードを唱えきってからキルムーブ開始するから多少マナは使うが。 -- 2025-09-08 (月) 10:38:29
- 回ってないときの咲夜は・・・?! -- 2025-09-07 (日) 12:20:14
- 咲夜で黒加えると確かに強いね。悪夢のメイド、无寿の夢、白黒はっきり、悪魔の典籍、稗田の転生といったカードがアンコモン以下で狙える。https://imgur.com/a/SXDRvmz -- 2025-08-28 (木) 22:57:17
- 大物忌正餐、永遠と須臾、「永夜返し」、場合によってブレイジングスター、リモートサポートが拾えるのもいいね。うまくいけば暗黒能楽も面白かったり。悪魔の典籍は流石に頑張りすぎではw -- 2025-08-28 (木) 23:38:59
- 霊夢で狙える幻想辺境はクソ強いんだけど霊夢が1ボスにあるまじき強さだから危険なんだよな。展示品が優秀であんまり強くないこいしか魔理沙を狙うのが安牌すぎる。 -- 2025-08-04 (月) 18:26:40
- 悪魔のメイドによる超火力バフ、白黒のカードの組み込みやすいカード群、黒魔術の本ならマナ問題解決、リモートサポート、ブレイジングスターとか黒はバランスいいね。緑は上振れた時が強い印象 -- 2025-08-04 (月) 18:05:11
- L難題やり始めたレベルなんだけど白咲夜は1ボス赤霊夢なりで赤混ぜに行くのがメジャーな動き?毎回霊夢狙いに行くのも勝率下げるのかもしれんけど -- 2025-08-04 (月) 10:01:53
- 赤足すのは強いけどそれ以上に霊夢が強すぎるから狙わんでいいと思う。ボス選択時に誰がきても勝てそうならランダム選ぶくらいで。ナイフ軸は基本色だけで完結するからシンプルに強い展示品取ればいいんじゃないか。 -- 2025-08-04 (月) 10:11:07
- 血に飢えた陰陽玉と霊夢のカードは強いけど、白咲夜自体がオフカラー入れなくても十分強いのと霊夢に勝てるデッキはそこそこの完成度が必要なので積極的に霊夢に行く必要はないかな。 -- 2025-08-04 (月) 11:07:19
- 色で言えば、黒=緑>虹≧白≧青(≧古代酒)>赤くらいの序列。キャラ光耀は魔理沙黒とこいし緑以外不要、魔理沙黒とこいし緑で比較すると魔理沙黒の方が強いが共通光耀で比較すると緑の方が優位。赤が1番下である理由、それは永き夜対策が無いこと、デッキが弱い時すぐ2章突破を助けてくれる光耀が霊夢赤しかないこと、白咲夜で強い赤絡みのカードがシルバーブレードくらいしかないことの三点。逆に言えば他の色はこの三点のうち少なくともひとつ以上は解決してくれる。青咲夜なら夜霧や大図書館も悪くないんだが。古代酒にも同じことが言えるけど、赤足しの真価が発揮されるのは三章からであって赤足しは2章があまりにも弱い。 -- 2025-08-04 (月) 12:59:54
- 同意見です。 -- 2025-08-04 (月) 13:19:30
- 前提としてオフカラーが優秀だから色を足す必要はなくて展示品の性能で選べばいいという認識なんだけど、黒足しの評価点もうちょっと教えてもらっていい?デッキが弱いときすぐに2章突破を助けてくれる展示品の印象はむしろ逆で例えば1章ボスでレーヴァテインorゼナー・カードと鬼の杯orエイジャの赤石なら後者のほうが助けになると思うんだが(これが3章なら前者を選ぶのもわかる)。黒のカードも何を評価してるのかピンときてなくて白黒はっきりや永遠と須臾は優秀なカードだと思うけど悪魔のメイドはそんなにな印象なので。 -- 2025-08-04 (月) 16:44:33
- 青黒共通見てくれば分かるよ。 -- 2025-08-04 (月) 16:53:29
- 分かりやすいボムレアの永夜返し、ドローグルングルンできる稗田の転生、初動でマナくれるデヴィリーライトレイ、まぁ悪くないけど弱体札0のレーヴァテインはうんちだから流石になぁとは思う。2章の霊力の標本瓶は黒とか関係なく札束パンチ決めれば勝ちだし、ゼナー・カードは普通に強いから諸々込みで採用はアリだとは思うけど。 -- 2025-08-04 (月) 18:10:30
- 白咲夜の緑そんなに評価高いんだ。咲夜の緑カードってどちらかというと青咲夜よりの印象を受けるけど。 -- 2025-08-05 (火) 03:32:14
- 美鈴の存在が大きい。どれほど絶望的なデッキでも美鈴さえ出れば2ボスまでは食い繋げる。かつてはタイムアクセルが白だと役に立たんのが普通だったが、降雪追加で手品師を取りやすくなってるから白咲夜でも充分使えるようになった。真ボス長弓のプール1移行にこいし緑展示品の永き夜耐性とアップデートを重ねるごとに評価が上がってる -- 2025-08-05 (火) 09:12:16
- 他キャラの基本色カードがプールに入るのは普通デメリットというのが前提として、霊夢の白3色+赤1色カードがナイフ軸が基本になる咲夜のプールに混ざるのはほぼ汚染にしかならずかなりまずい。その上他の1章ボスより頭2つ抜けて強いからむしろ霊夢は1番戦うべきではないな。安定を狙うなら毎回魔理沙、いなければこいしでいいよ。というかL7の勝率で考えると霊夢と戦うべきキャラはいないと思う。1章で終わるから。 -- 2025-08-04 (月) 17:50:33
- シルバープッシュとシルバーダッシュが火力2とxコストカードだった時代は霊夢の廃棄軸を目当てに取りに行くことも多かったけど、今の咲夜は霊夢のカードを頼らずとも自力で行ける。 -- 2025-08-04 (月) 18:06:59
- 白咲夜はシルバープッシュのリワークで壊れた印象。快適だから別にいいけどナーフが怖い。 -- 2025-07-13 (日) 03:30:06
- 白咲夜はデッキサイズを極端に減らす方向だとナイフ生成カードすらほぼ不要になってくるから、どういうデッキかでちょっとずつカードの評価も変わってくるかもね -- 2025-07-12 (土) 19:17:37
- 白咲夜は部屋掃除とダモクレスだけで火力足りてる感あるな。 -- 2025-07-12 (土) 17:39:13
- 白咲夜は度重なるアプデで全てを手に入れて一気に最強キャラに躍り出た感じする 防御も序盤もスケールも何も不満がない -- 2025-05-09 (金) 22:16:46
- 一休み、デジャブ、部屋掃除、準備、水遊び、偏向報道、タオ胎動、船底の念縛霊、完全無欠と今は色々完備されてる。Cリコシェをマナ変換用途で使うこともできるから色拘束で困る場面はあまりないとおもう。 -- 2025-05-06 (火) 01:23:42
- 久し振りに黄咲夜プレイしたら黄マナ拘束が全然気にならなくなってて驚いた。青マナ伸ばしても何なら他色に行っても強いしかなり使いやすい -- 2025-05-05 (月) 19:51:36
- 降雪決行が初期デッキに含まれてるのもかなり嬉しいし本当に強くなったな白咲夜。正直今まではどう考えても青の方が強かったが -- 2025-03-24 (月) 16:20:51
- タイムマジックで色々面白くなりそうですね -- 2025-03-24 (月) 11:59:58
- タイムマジック説明文が「error」と出て謎なんだが。使ってみた所ガチャカードっぽいのかな? -- 2025-03-24 (月) 14:19:42
- 青青(0)で5枚の廃棄虚無つけたキャラ制限なし完全ランダムのアンコモンから1枚選んでそのコストを3減らして残りのマナは何色でも払える。それが追加ターン後も発動するって感じだと思う。UG後はかなり強いな -- 2025-03-24 (月) 14:27:32
- アンコモンじゃなくてコモンじゃないカードだね。
3色レアとかも出る。 -- 2025-03-24 (月) 14:51:57
- タイムマジック説明文が「error」と出て謎なんだが。使ってみた所ガチャカードっぽいのかな? -- 2025-03-24 (月) 14:19:42
- めっちゃ強化来てワロタ。まあ白咲夜は10種類の初期展示品と初期デッキの組み合わせで比較するとダントツで初期状態弱かったからな……それでも3回に2回は勝てる程度にはやり込んでたけど、跳弾するナイフの弱さに何回キレたか分からんわ -- 2025-03-24 (月) 11:54:09
- 跳弾するナイフは全デッキのスターターで一番使いにくいカードだったと思う。普通に整頓で消すこと多かったし -- 2025-03-24 (月) 13:29:56
- 今回アプデの咲夜の変更点は跳弾するナイフの強化とタイムマジックの謎の改名くらいか? -- 2025-03-24 (月) 11:03:30
- 総評見てて思ったんだけどナイフ咲夜って実は天子苦手じゃない気がしてきたんだがどうなんだろう?天子が強いのは大前提としても全キャラ比較で天子に対処しやすい側のキャラだと思うんだよね。 -- 2025-03-13 (木) 10:02:13
- 咲夜でやってるとそこまでありがたみ感じないけど他のキャラでマジックポーカーもらうと強さがしみわたるわ。 -- 2025-02-28 (金) 12:37:02
- 欠点といえば一番展示品欲しい霊夢が無駄に強いことくらいよね。抑制結界がつえーんだ -- 2025-02-14 (金) 21:49:51
- 逆に霊夢に勝てればクリアいけるなって感じはある。1章のボスにして最難関 -- 2025-02-14 (金) 22:28:06
- シルバープッシュとシルバーダッシュのリワークで黃咲夜は文句無しの強さになったと思う。あとは霊夢と魔理沙みたいなカットイン付きのカードが欲しい。 -- 2025-02-14 (金) 17:43:42
- 削除前にナタで強化できれば続投そうじゃなかったら削除ってことじゃないの?スキマの強化権を使いたくないからとかそんな理由じゃないかな -- 2025-02-14 (金) 08:15:43
- ↓の文章が日本語として非常にわかりにくかったので書き直してみた。「展示品の”ナタ”をひけない限りは、離剣乱舞の初期カードを削除すると勝率が上がったように思える」以下の文章は解読不能です。 -- 2025-01-24 (金) 08:19:22
- 自分は最近離剣乱舞をナタが当たらない限り削除するようにしたら勝率上がった気がする。レアカードに反逆を起こすは削除、他を引いたらトランプ射撃、ショットの次に削除かな -- 2025-01-11 (土) 13:40:23
- 開幕で雑魚3戦+スキマか雑魚2戦+イベント+店の二択示されると毎回迷うわ。1面は美味しくないイベント多いんだよなあ -- 2025-01-11 (土) 07:06:38
- むしろ1章は一番イベントおいしいと思うが、常に戦闘優先するね -- 2025-01-11 (土) 09:32:19
- 咲夜で初手スキマ行く必要性ってない気が…初期カードでアップデート欲しいやつないでしょ -- 2025-01-11 (土) 12:43:39
- 離剣乱舞は流石にUGしないと使い勝手が悪すぎてな。店でUGすればいいだけかもしれんが -- 2025-01-11 (土) 12:56:41
- 1面のエリートどう対策すれば良いのやら。エリートっていうか文 -- 2025-01-08 (水) 18:43:41
- 文はナイフでもパルスでも倒せる当たり枠じゃね?お燐がキツすぎてエリートは大抵スルー安定だけども -- 2025-01-08 (水) 19:18:31
- 文は特定ターンまで攻撃しない限り、新聞ぶち込んでくるだけだから1、2ターンは攻撃しないで能力やスキルでの準備に費やすと倒しやすいかな -- 2025-01-08 (水) 22:56:54
- あとエリート(1面)対策として咲夜は最初のボーナスは100金貰って速攻でお店でカード揃えるのが定石かな。 -- 2025-01-08 (水) 22:59:48
- 黄色だと初手スペルでかなり削れるからいいけど青だと困っちゃうね~ -- 2025-01-08 (水) 23:21:37
- 文は精密かルビドレを用意できるかどうかの分かりやすいゲーム。青咲夜だとむしろ三妖精にボコられることが多い気がする。 -- 2025-01-10 (金) 18:32:32
- 雑談に統計データみたいなのがあったけど、青咲夜が一番エリート避けてる人が多いみたいだね -- 2025-01-10 (金) 20:28:27
- スペカの性能がデッキの強さに依存するから序盤スペカに頼って進む展開が起こり得ないんだよね青咲夜 -- 2025-01-10 (金) 21:31:41
- 咲夜は序盤の運悪いと要らないカードしかこないみたいな展開よくあるから他の人も書いてるけどお金もらって店行くのが一番いいと思う。イベントマスで運悪いとお金減るけどその時は諦めてやり直してる -- 2025-01-11 (土) 01:43:52
- 考えてみると、ループ戦術も時間を操る再現の一つか。咲夜はそのあたり上手く作られてて良いね -- 2024-12-04 (水) 18:40:17
- ループ前提に組まなくとも、パーツが素で強く通常プレイでも普通に取るカードだから結局ループになってしまう -- 2024-11-10 (日) 11:43:05
- 青咲夜はディスカ、タイムパルスと複製以外でどんな軸がありますか? -- 2024-11-06 (水) 19:54:39
- 軸というのがどのくらいのカード範囲で実現できる実現しやすさみたいなのをどこまで考慮するかが難しいけど、0コストカード主体とか無限ループみたいなのは何回かありますね。 -- 2024-11-06 (水) 21:19:39
- マナ増幅シルバープッシュ軸とか?黄咲夜でも出来る気がするけども -- 2024-11-07 (木) 22:22:28
- 色加えても追加カードの1/3が追加ターンカードなのが面白くないんだよねこのメイド。追加ターンこそが咲夜の特色と言われればそうだか、せめて基本色の追加ターンカードよりかは強くして欲しい。 -- 2024-10-12 (土) 13:39:12
- カードプールが不満なら、1章で他のキャラの展示品取ればいいんじゃないの。特に霊夢は赤白どっち取っても形になるし。 -- 2024-10-12 (土) 21:27:40
- 青は純狐きつく感じるな -- 2024-10-07 (月) 21:24:57
- だめだー青咲夜難しすぎる。ルドビレ取れないと露骨にダメージ足りない -- 2024-09-22 (日) 07:30:30
- 堕落枝コンボしたすぎて開始ボーナスは初期展示品の交換(黒に変えたい)1ボス魔理沙決め打ちで3面道中くらいまでにそろわなかったら諦めるのを10回くらい繰り返してるけど全然そろわないよー -- 2024-08-15 (木) 02:15:56
- 白咲夜さんのおかげでL初クリア。銀色のアナザーディメンション×2と幻想辺境で鉄壁の構えだった。もう一度クリアできる気がしない -- 2024-08-14 (水) 03:22:04
- 白咲夜でナイフ軸を組んでも白ではなく青マナを取らざるを得ないけどビルドに関するアドバイスがほしい
火力スケーリング:危険な手品師(1青青)2枚以上はほしい
防御:(銀色のアナザーディメンジョンがあればベストですがレアなのでなかったとき)ほとんどの防御カードが青
青防御:危険予知、月相、忠実なる召使い、プリンセスウンディネ、拘束時間(脱力)
白防御:時間厳守、静穏(個人的に本読みと降雪決行は弱い) -- 2024-06-23 (日) 08:31:56- 個人的には忠実なる召使いとプリンセスウンディネは白だと微妙ですね。逆に降雪決行はもうちょっと優先度上げてもいいかもしれません。月相は人によると思いますが白だとそんなに取らなくても良いと思います。あと相手にもよりますが大天狗の号令も白なら強いですね。 -- 2024-06-23 (日) 22:14:19
- デッキにもよるし難易度にもよるとしか言えないけど、月相は降雪決行並みに弱いから気を付けた方がいい。 -- 2024-06-23 (日) 23:08:24
- L7やってて優先ピックするのは、その中ならプリンセスウンディネ、時間厳守、静穏、降雪決行かな。決行は部屋掃除とピックできたらいい感じ。個人的に白昨夜で安定するのはナイフを手札展開してそれを捨てたり(最序盤以降補充目当て)廃棄して次に繋げていく形。瀟洒なメイド・チェンジリングマジック・シルバーエレガントなどで増やしつつ、準備・捏造報道・水遊び・月虹市場うつみたいな。防御の薄さは追加ターンカードで誤魔化す。好み分かれそうだが、デッキの回転率上げる用でタオ胎動なんかもナイフ昨夜なら使えてた。長文失礼しました。 -- 2024-06-24 (月) 21:41:11
- コメントありがとうございます。火力はナイフを捨てて使い回す、防御は回転して降雪決行+を使い回しといった感じですかね。早速実践してみます -- 2024-06-24 (月) 22:34:22
- あとご存知かもしれませんが、イマジナリバーチカルタイムが攻守共に強いです。1・2章で苦戦されてるようであれば1枚採用してみてください。先ほどの例はそんな感じです、それに展示物の引きで構築アレンジしてます。このやり方ぐらいしか私はわかりませんが応援してます! -- 2024-06-24 (月) 23:51:31
- さらに補足で、パーティーの支度がこの構築だとかなり相性いいです。最大1枚対象として、ナイフ(補充)で基本カードなんかの圧縮狙ったり、このタイミングは早い防御・道具・時間追加カード戻したりを、2コス白払わずで行える点を優秀に感じてます。 -- 2024-06-25 (火) 06:47:33
- 申し訳ない、圧縮のくだりは通常ドローと大差なかった。弱体付与カードが次のターン打てそうだったり、敵のグレイス読み(削り)、般若のお面などの展示品ギミックでナイフ+支度は序盤~終盤使えると思ってます。 -- 2024-06-25 (火) 08:17:29
- 自分もそこまでL7の勝率高くはないですが。まずカードのピックの仕方として狙たデッキを作りに行くべきではないです。基本的なプレイとしては、今必要なカードを取りに行くのが勝率が高く成るプレイのはず、このスレッドに出てるような強いカードも時間帯によって全く価値が変わります。具体で言えば下記になります。
ACT1序盤:ダメージ系カード全般(このスレッドで名前が出てないような強くないアンコモンも最初の1~3戦に出現すれば採るべきです)/基本防御カード。
Act1後半:能力カード(スケーリングが無いとボスを倒せないため
Act2~3:デッキの方向性が見えてるはずなのでラスボス倒すのに足りないカードを足していく。序盤ピックするアンコモン攻撃カードや防御カードなんかはだいたいの場合もう取りません。
なんでこのような取り方になるかというと、例えばイマジナリーバーチカルタイムや月相などは序盤は強いですが後半は弱い典型的なカードです。なので、強いカードを決めてそれを取っていくより、今何を足せばデッキが強くなるのか考えてデッキを少しずつ変えていく方がプレイしやすいと思います。 -- 2024-06-25 (火) 13:30:27
- 3分の1で天子引くのつらすぎるよ~お嬢様運命を操って下さい… -- 2024-04-23 (火) 06:14:39
- 黄咲夜ってレミリア苦手なん?青咲夜の方が苦手なイメージあったけど -- 2024-04-21 (日) 12:23:48
- 青咲夜はスペカでカウントごまかせるから黄咲夜よりマシ感ある。ループ特化の場合はきついけど。黄はC.リコシェとか準備みたいなマナ払い戻されるカード使って動いてると上限に掛かりがちで、ナイフで手札圧迫されるのもツラかった -- 2024-04-21 (日) 14:44:02
- どちらもしっかり防御揃えてるかどうかかな
拘束時間、時間厳守、静寂あたりがあると大抵何とかなる -- 2024-04-21 (日) 15:07:35
- レミリアの1ターン5枚制限が鬼門すぎる -- 2024-04-10 (水) 21:18:26
- レミリア相手は追加ターンが刺さるんでその手のカード複数取れてれば何とかなる。ループ全振りで組んでたら知らん。 -- 2024-04-11 (木) 18:40:05
- 追加ターンとタイムパルスで普通に殴り合うしか無いね。レミリアは攻撃そのものは緩いから重めの防御カードをちゃんと用意しとけばいける。 -- 2024-04-13 (土) 03:55:01
- ブロック稼ぎにくいけど、防御何ピックすればいいんだ -- 2024-03-15 (金) 22:22:50
- そりゃ銀色のアナザーディメンジョンが最強よ、降雪決行を拾いまくってもいい。まあそんな上手くいったら悩まないので、自分のおすすめは偶然の回避と拘束時間かな。それに白マナ持ちでUGが得意だから戦闘中にスターターをUGして無色マナでブロック張れる様にすると融通が効きやすいと思う。 -- 2024-03-15 (金) 22:49:16
- 偶然の回避ってそんなオススメなんだ。拘束時間は分かるけど -- 2024-03-17 (日) 09:04:42
- 月相とかいいと思う。UG前だとチョイ重いけどドローもできるから結構頼もしい -- 2024-03-16 (土) 15:57:23
- 静穏もあるし咲夜のブロックって強いの揃いだから、ブロック困る事なんて滅多にないけどな。 -- 2024-03-16 (土) 21:26:16
- 個人的にコスト対ブロック数がいいのはアンコモンの静穏くらいだから、防御は弱いと感じています -- 2024-03-16 (土) 22:06:55
- そりゃ銀色のアナザーディメンジョンが最強よ、降雪決行を拾いまくってもいい。まあそんな上手くいったら悩まないので、自分のおすすめは偶然の回避と拘束時間かな。それに白マナ持ちでUGが得意だから戦闘中にスターターをUGして無色マナでブロック張れる様にすると融通が効きやすいと思う。 -- 2024-03-15 (金) 22:49:16
- デッキが整ったら強いが整うまでがジリ貧できつい。1層のきつさが他の比じゃない。 -- 2024-02-21 (水) 13:04:28
- わかる。序盤が一番つらそう -- 2024-02-25 (日) 17:26:52
- 咲夜弱いと言ってる人はルナ7やってないだけじゃない?序盤の安定性が低いとは思うけど中盤以降デッキが出来てくれば普通に強い部類に思う。 -- 2024-01-08 (月) 19:09:10
- ルナ7ではなく、自分がよくプレイしてるルナ5黃咲夜での話になるけど、一面突破したランは九分九厘勝ってるわ。それぐらい中盤以降は強い。確かに咲夜の長所である手数・ドローが強烈にメタられる場面はあるけど、その頃には出力が勝ってたり対策できてたりがほとんどなんだよな。 -- 2024-01-08 (月) 21:18:22
- 青咲夜は無限ループが他キャラに比べてかなり簡単に出来るから高難易度での適性が凄いよね。捏造報道+完全無欠コースや船底の念縛霊+水遊びコース、両方+準備コースとルートが色々あるのが強い。 -- 2024-01-05 (金) 20:09:13
- 正邪を倒して難題7Lunaクリアなら青咲夜が圧倒的に強いと思う。霊夢魔理沙だと初手ティーポットがきつすぎて安定しない -- 2024-01-05 (金) 15:24:04
- 霊夢がぶっちぎりで強くて次点魔理沙、チルノと咲夜はどっこいと思うが、咲夜は同じ弱キャラのチルノと比べて戦法の幅が狭くてあまり楽しくないというのはある。 -- 2024-01-04 (木) 16:09:30
- 他のキャラだとそんなことないのに、黄咲夜だけ本当にLunatic一面すら突破できない。ぶっちぎりで弱く感じる。 -- 2024-01-04 (木) 15:34:05
- 青咲夜だと序盤は月相、時間厳守で粘ってジャック・ザ・ルビドレ、イマジナリバーチカルタイムで育てたタイムパルスで削るかUGした離剣乱舞をひたすら当てて削るになるかな。序盤のドローソースは相対的に重いけれど必要なカードが短いスパンで手札に入るようになると考えれば悪くない -- 2023-12-09 (土) 14:37:30
- 序盤を切り抜ければ最終的には無限も組めるキャラなので弱くはない。ただ特に無限狙いだとデッキを極力薄くして余分は浄化作戦やチェンジリングマジックで消し飛ばす構築になって、これが火力と防御札をバランス良く取ってデッキを膨らませる赤霊夢の構築思想と真逆だから霊夢の思想で挑むと勝てないと思う -- 2023-12-09 (土) 14:37:54
- 青咲夜は確かに難しいが黄色のナイフ咲夜は普通に強くない?1ボスに霊夢選べばかなり鉄板の強さだと思うわ。 -- 2023-12-09 (土) 14:25:55
- つうか咲夜さん弱すぎる。霊夢が強すぎるだけかもしれんが。デッキ操作系のカード多いのも相まって運が悪いとろくなカードないままボス戦なるからどうしようもねぇわこれ。 -- 2023-12-09 (土) 11:55:15
- プライベートスクウェアを賢者の帰依や早すぎた埋葬で使いまわしてずっと俺のターン!が出来るとかなり爽快だな -- 2023-11-26 (日) 17:15:41
- 初見では黄咲夜のが強そうに見えたけど、青咲夜のが強そうなんよな。ナイフ軸は楽しいけどそんな強くない -- 2023-10-20 (金) 09:39:35
- 2章で天子が見えるともうリセットしたくなる。投げナイフと相性悪すぎてどうにもならん -- 2023-10-20 (金) 06:14:22