MEMO
9/17
ほぼ更新停止
9/16
魔法の頭とグライダーは自作するとゴミなのでガチャからMATK20%以上を狙え
宝箱産かガチャ産でレア固有付いたらそっちのが強い
各素材OPリスト
有用なのだけ書いてる
砂 | 乾いた、灼熱の |
---|---|
石 | 乾いた、強い乾いた、灼熱の、強い灼熱の、凍てつく、ゴレームの、ストーン |
銅 | 乾いた、強い乾いた、灼熱の、強い灼熱の、凍てつく |
鉄 | 乾いた、強い乾いた、灼熱の、強い灼熱の、凍てつく、危険な、古代の、ドラゴン、歴戦の、真紅の、盗賊の、ケビンの |
銀 | 乾いた、強い乾いた、灼熱の、強い灼熱の、凍てつく、危険な、古代の |
鋼鉄 | 乾いた、強い乾いた、灼熱の、強い灼熱の、凍てつく |
チタン | 乾いた、強い乾いた、灼熱の、強い灼熱の、凍てつく、ドラゴンの、真紅の |
プラチナ | 乾いた、強い乾いた、灼熱の、強い灼熱の、凍てつく、ドラゴンの、真紅の |
原木 | 炎の精霊の、ヤシの、炎の悪魔の |
木炭 | 炎の精霊の |
革 | リザード、ソード、アックス、キリン、バッファロー、クマ、危険、盗賊の、ケビンの |
爪 | リザード、ソード、バッファロー、クマ、盗賊の、ケビンの |
骨 | ソード、スケルトン、キリン |
牙 | リザード、ソード、スケルトン、バッファロー、危険 |
羽 | なし |
卵 | アヌビス、ファン、盗賊の、ケビンの |
ウンコ | ドラゴン、アヌビス、ファン、ケビン、スミス |
羊毛 | ヒツジ |
魚 | 伝説 |
各種ステータス上限と防御について
最強装備欄はあくまでテンプレなので例えば一部をガチャ産のものにすると上限で溢れてもったいないことがある
そのため一部記述を選択式に変更した
移動速度 | 100% | 追い風は上限に含まれない |
ASPD | 100% | 一部魔法は低いとHIT数が増えるそれ以外は基本100%を目指せ |
クリティカル確率 | 100% | デフォ10% 物理型で暴食を使わないなら高いほどいい |
クリティカルダメージ倍率 | たぶんない | 危険と勝利とアックスで上げれる |
防御 | 計算式がばがばだからとりあえず50ぐらいは確保しろ |
最強装備
帽子
物理型
■赤いベレー帽
危険 | ATK+15 ATK+10% DEF-5 クリティカルダメージ倍率+15% クリティカル確率+10% |
---|---|
真紅 | ATK+10% MATK+10% 最大満腹度+10 最大スタミナ+20 |
ドラゴン | ATK+10% 移動速度+5% 換金額-20% |
●あと1つを以下から選択
アックス | クリティカルダメージ倍率+20% クリティカル確率-10% ASPD-10% |
---|---|
リザード | クリティカル確率+10% 移動速度+5% |
ソード | ATK+10 クリティカル確率+10% |
クマ | ATK+15 DEF+2 ASPD+5% |
魔法型
■赤いベレー帽
真紅 | ATK+10% MATK+10% 最大満腹度+10 最大スタミナ+20 |
---|---|
古代の | MATK+10 MATK+5% 最大マナ+40 |
凍てつく | MATK+10 最大マナ+20 |
キリン | MATK+15 |
服
物理型
危険 | ATK+15 ATK+10% DEF-5 クリティカルダメージ倍率+15% クリティカル確率+10% |
---|---|
真紅 | ATK+10% MATK+10% 最大満腹度+10 最大スタミナ+20 |
ドラゴン | ATK+10% 移動速度+5% 換金額-20% |
●あと1つを以下から選択
アックス | クリティカルダメージ倍率+20% クリティカル確率-10% ASPD-10% |
---|---|
リザード | クリティカル確率+10% 移動速度+5% |
ソード | ATK+10 クリティカル確率+10% |
クマ | ATK+15 DEF+2 ASPD+5% |
魔法型
真紅 | ATK+10% MATK+10% 最大満腹度+10 最大スタミナ+20 |
---|---|
古代の | MATK+10 MATK+5% 最大マナ+40 |
凍てつく | MATK+10 最大マナ+20 |
キリン | MATK+15 |
盾
物理型
ダンジョン産とガチャ産
■適当な盾
伝説 | ATK+50 移動速度+10% ASPD+30% |
---|
■適当な盾
危険 | ATK+15 ATK+10% DEF-5 クリティカルダメージ倍率+15% クリティカル確率+10% |
---|---|
真紅 | ATK+10% MATK+10% 最大満腹度+10 最大スタミナ+20 |
炎の悪魔 | ATK+35 ATK+15% DEF-5 MATK-10 最大HP-10 |
ドラゴン | ATK+10% 移動速度+5% 換金額-20% |
魔法型
■鋼鉄の盾
真紅 | ATK+10% MATK+10% 最大満腹度+10 最大スタミナ+20 |
---|---|
炎の精霊 | MATK+30 MATK+20% DEF-5 最大ライフ-10 |
古代の | MATK+10 MATK+5% 最大マナ+40 |
凍てつく | MATK+10 最大マナ+20 |
矢
物理型
ダンジョン産とガチャ産の木の矢を合成
■炎の矢(4つを以下から選択)
危険 | ATK+15 ATK+10% DEF-5 クリティカルダメージ倍率+15% クリティカル確率+10% |
---|---|
刺し穿つ | DEF-10 DEF-50% 最大ライフ-50% クリティカル確率+100% ASPD-40% |
勝利 | ATK+5% クリティカルダメージ倍率+10% クリティカル確率+8% ASPD+5% |
破壊の | ATK+20 ATK+10% DEF-10% 最大満腹度-40% クリティカル確率+15% |
真紅 | ATK+10% MATK+10% 最大満腹度+10 最大スタミナ+20 |
炎の悪魔 | ATK+35 ATK+15% DEF-5 MATK-10 最大HP-10 |
ドラゴン | ATK+10% 移動速度+5% 換金額-20% |
伝説 | ATK+50 移動速度+10% ASPD+30% |
鬼神の | ASPD+40% |
■木の矢
炎の悪魔 | ATK+35 ATK+15% DEF-5 MATK-10 最大HP-10 |
---|---|
強い灼熱 | ATK+10 最大体力+20 |
ヤシ | 最大体力+30 最大マナ+30 |
灼熱 | ATK+10 最大体力+20 |
魔法型
ダンジョン産とかガチャ産の木の矢を合成
■炎の矢
真紅 | ATK+10% MATK+10% 最大満腹度+10 最大スタミナ+20 |
---|---|
炎の精霊 | MATK+30 MATK+20% DEF-5 最大ライフ-10 |
ぴくんぴくんと動く | MATK+20 MATK+5% ASPD+10% |
小精霊 | MATK+10% |
普通に拾える素材で合成
■炎の矢
炎の精霊 | MATK+30 MATK+20% DEF-5 最大ライフ-10 |
---|---|
凍てつく | MATK+10 最大マナ+20 |
ヤシ | 最大体力+30 最大マナ+30 |
ゴーレム | DEF+3 |
グライダー
物理型
ダンジョン産のみ
伝説 | ATK+50 移動速度+10% ASPD+30% |
---|---|
危険 | ATK+15 ATK+10% DEF-5 クリティカルダメージ倍率+15% クリティカル確率+10% |
■自作の場合
炎の悪魔 | ATK+35 ATK+15% DEF-5 MATK-10 最大HP-10 |
---|---|
強い灼熱 | ATK+10 最大体力+20 |
ヤシ | 最大体力+30 最大マナ+30 |
灼熱 | ATK+10 最大体力+20 |
魔法型
炎の精霊 | MATK+30 MATK+20% DEF-5 最大ライフ-10 |
---|---|
凍てつく | MATK+10 最大マナ+20 |
強い灼熱 | ATK+10 最大体力+20 |
ヤシ | 最大体力+30 最大マナ+30 |
アクセ
物理型
■冷徹のアミュレット
危険 | ATK+15 ATK+10% DEF-5 クリティカルダメージ倍率+15% クリティカル確率+10% |
---|---|
真紅 | ATK+10% MATK+10% 最大満腹度+10 最大スタミナ+20 |
ドラゴン | ATK+10% 移動速度+5% 換金額-20% |
伝説 | ATK+50 移動速度+10% ASPD+30% |
魔法型
■熱血のアミュレット
真紅 | ATK+10% MATK+10% 最大満腹度+10 最大スタミナ+20 |
---|---|
炎の精霊 | MATK+30 MATK+20% DEF-5 最大ライフ-10 |
古代の | MATK+10 MATK+5% 最大マナ+40 |
キリン | MATK+15 |
コメント欄 何かあったら書いてもいい
- ↑と思ったけど何時間かワールド作りまくって出た -- 2020-09-13 (日) 08:41:38
- そも素材が何なのか書かないから頭こんがらがるのでは?表を素材名:エンチャント名:効果にすれば判りやすいと思われ -- 2020-09-13 (日) 13:20:36
- もともと何もない状態からここまで書き起こしたんだからそれができる -- 2020-09-13 (日) 16:31:45
- 門と3x3開放に必要な材料セットして無かったらバックアップから復元が一番楽じゃない? -- 2020-09-13 (日) 23:58:46
- 凍てつく鉄鉱石は、全環境あるマップの雪山で、プレート型の鉄掘ったら出てきたわ -- 2020-09-15 (火) 18:40:39
- 凍てつくは雪山の石鉱脈限定かな? 石オブジェ砕いてもまったく出なかったから、石鉱脈叩いたらほぼ確定で凍てつくついてた。 -- 2020-09-17 (木) 08:07:30
- 今のところ4つに分かてる島の雪山限定で凍てつくは取れるね。オブジェクトが無かったら新世界にいくほうが安いからおすすめかな -- 2020-09-19 (土) 09:57:47
- 凍てつく、ワールド作る前にセーブしてひたすら厳選して見つけた -- 2020-09-26 (土) 01:01:33
- こんな風に完結に書いたページがあればいいかと ★熱血のアミュレット ・黒色火薬= 硫黄+硝石+木炭(炎の精霊) ・角 ・骨(キリン) ・鋼鉄のインゴット=鉄のインゴット(真紅)+鉄のインゴット(古代) -- 2020-09-27 (日) 03:52:51
- 換金額のエンチャントについて※ver20200925.0147時点、長文注意 -- 2020-09-28 (月) 17:40:22
- 換金額+10%とかは、それが付いたアイテム自体の換金額が変わり、換金額+10%を4種付けると(1.1)^4=1.4641倍になる -- 2020-09-28 (月) 17:44:00
- 無エンチャのプラチナのロケットは売値1758359に対し、ファーガスのアヌビスのアレクサンドリアのファンのプラチナのロケットは売値2574413。また、ドラゴンので換金額-20%の装備をしてても金策に影響は無い -- 2020-09-28 (月) 17:47:47
- 換金額+10%とかは、それが付いたアイテム自体の換金額が変わり、換金額+10%を4種付けると(1.1)^4=1.4641倍になる -- 2020-09-28 (月) 17:44:00
- 10/10アプデ後のエンチャントについて検証不足気味だけどコメント。エンチャントの文字色の追加と見直しで水色・緑・青・紫・黄(多分これがランクの低い順)になったのと、見おぼえない種類が文字色水色・緑・青に合計で20種類くらい(ガチャとウェアウルフ関係と牛の変化関係)あった(文字色紫・黄も何かあるかも)。スミスの商品の素材もエンチャントが付くようになったけど少し見て高ランクのエンチャントが無くてやる気出なかったからほとんど未検証。あとガチャの仕様が変わったから使いそうなガチャ産の素材だけ書いとく。石器時代:石・原木・木炭・木の矢・石のグライダー(文字色水色~青)、農耕の時代:特に無し(文字色水色~青)、開拓の時代:鉄鉱石・鉄のインゴット・鋼鉄のインゴット(文字色水色~紫)、ルネッサンス:特に無し(文字色水色~紫)、産業の時代:金鉱石・金のインゴット・プラチナ・プラチナのインゴット・ランク7と8の魚・炎の矢(文字色緑~黄) -- 2020-10-11 (日) 22:20:19