クラフトピア/公式パッチノート

Last-modified: 2020-11-26 (木) 10:13:20

11/26 更新Patch v20201126.0026

◆ 重要なバグ修正・改善

  • 【スキル「体術」の変更について】
    ・スキル「体術」の名称を「回避アクション」に変更しました。
    ・「基本」カテゴリのスキルツリーのTier1を「回避アクション」のみ変更しました。
    ・装備品に付与されている「回避アクション」は、別のパッシブスキルへ変更しました。
     変更対象の装備品は、「ケープ」「馬のマスク」「イノシシの被り物」「試練の狐面」などになります。
    なお、この変更に伴いスキルツリーのリセットを1回無料にしました。
  • アイテムの最大スタック数を99から100に変更しました。何かと便利になります!

◆ 新規コンテンツ

  • 「クラフトコネクタ」という新規モジュールを追加しました。「組立機」を使わなくても既存の生産施設で自動化できる上級者向けのアイテムです!
     [使い方]
     1.チェストにクラフトコネクタをくっ付ける
     2.クラフトコネクタのアンテナの先に生産施設(作業台など)を置く
     3.生産施設が自動生産モードに移行するので、作りたいアイテムを選ぶ
     4.チェストに必要素材を入れる。
     5.自動化完了!
  • 新装備「修理ハンマー」を実装しました。建物や乗り物を修理することができます。
  • 新しいアクセサリを追加しました。それぞれ異なる方向性をもつアクセサリです。
    ・「アミュレットLv2」「チョーカーLv1」「ブレスレットLv1」「ピアスLv1」
  • 新しいアイテムを追加しました。これらは新たに追加されたアクセサリを作成するのに必要な素材です。
    それぞれ「ゴブリンシャーマン」「ソードリザード」「スケルトン兵長」「ストーンゴーレム」の上位種から入手できます。
    ・「火種の心核」「病原の心核」「氷晶の心核」「吸血の記憶片」「与一の記憶片」「英知の記憶片」
  • 以下のモンスターはレベルに応じた上位種が出現するようになりました。それにともない、ゴブリン系の見た目を変更しました。
    ・「ゴブリンウォーリア」「ゴブリンハンター」「ゴブリンヒーラー」「ゴブリンシャーマン」「リザードソード」「スケルトン兵長」「ストーンゴーレム」
  • 新規モブ「豚」「ゾウガメ」「ワニガメ」を追加しました!豚は島に、ゾウガメは砂漠に、ワニガメは湖などの水辺の近くで見ることができます。
  • 新しいアイテムを追加しました。モンスターを倒すことで入手でき、クラフトの素材として使用できます。
    ・「殻」
  • 新しい両手剣を追加しました。鍛冶屋でのクラフトや、宝箱などから入手できます。
    ・「ドラゴン殺し」「デュランダル」「レイジブレード」「炎剣スルト」
  • スキル「ヘルズブレイズ」を実装しました。
  • スキル「ガッツ」を実装しました。ライフが一定割合以上あると死亡時にライフ1で生き残ります。スキルLvが高いほど、発動に必要なライフ割合が緩和されます。
  • スキル「潜水士」を実装しました。泳いでいる最中にアイテムを獲得することがあります。また確率でレアなエンチャントが付与されることがあります。
  • スキル「流れ作業」を実装しました。インベントリからのクラフトに掛かる時間が短縮されるパッシブスキルです。
  • スキル「習慣化」を実装しました。アイテムのクールダウンが短縮されるパッシブスキルです。
  • スキル「ランページ」を実装しました。発動後一定時間クリティカル率が増加し、敵を撃破するごとに更にクリティカル率が増加するアクティブスキルです。
  • スキル「バックスタブ」を実装しました。一定時間ごとに背後からの攻撃が確定クリティカルになり与えるダメージが増加します。
  • 獄炎状態を追加しました。敵最大ライフに応じた割合ダメージが発生します。スキル「ヘルズブレイズ」や一部の武器を使うと獄炎状態が発生する場合があります。
  • 新規エンチャントを追加しました。以下のエンチャントには新効果があります。
    ・「ハンター」「やせ我慢」「皮の厚い」「我慢強い」「ど忘れした」「追憶の」「鮮明な」「痛烈な」
  • エンチャント「錬成された」を追加しました。価格が -99% され、効果量が -25% されるエンチャントです。
  • 新規アイテム「サンドバック」「訓練カカシ」を追加しました。何かしらの検証や練習に必要があればお使いください。
  • 新規家具「モノのぬいぐるみ」を追加しました。部屋をモノでいっぱいにしましょう!
  • 新規建材「木の角柱」「木の丸柱」を実装しました。特徴は壁と干渉しないことです!
  • 新しいアイテムを追加しました。
    ・「しっかりしたテント」「布の服♂」「布の服♀」

◆ バランス調整

  • ドラゴンの水中ダメージを廃止しました。また、水中にいる場合は飛行するように修正しました。
  • ドラゴンが自身の炎で燃やした木によって炎状態になってしまうのを回避するため、炎状態を無視するように変更しました。
  • ドラゴンのスタンプ攻撃のアタリが小さすぎたので修正しました。
  • ボーンドラゴンは水中でダメージを受けなくなりました。
  • 上位の島レベルのドラゴンがいるマップにドラゴンが追加で出るように調整しました。
  • 「修理ハンマー」の実装にともない、Eキー長押しによる乗り物の回収時間を延長しました。
  • Lv90以上の敵に対して、Lvが高いほどさらに最大ライフが増えるように調整しました。
    (最大で今までの「Lv補正+島Lv補正」の3倍になります)
  • プレイヤーの咆哮スタン状態をやや解除しにくくしました。
  • 島Lvが高い砂漠マップに暑さの環境ダメージを追加しました。
  • 島Lvが高いほど暑い/寒い/毒の環境ダメージを防ぐためにより多くの耐性値が必要になりました。
    高い難度の島では既存の耐性値では太刀打ちできなくなるのでご注意ください。
  • 一部の特殊な地形に、より多くの耐性値が必要な環境を追加しました。
  • リザードエクスキューショナーのドロップする武器「エクスキューショナーⅠ」「エクスキューショナーⅡ」「エクスキューショナーⅢ」の耐久度を下げ、攻撃力を少し上げました。
    追加当時は修理屋がなく、武器が使い捨てだったためボスドロップである「エクスキューショナー」系の耐久度を高めに設定していましたが、現在は修理して使い続けられるようになったためこのような調整となりました。
  • 各両手剣の耐久度を全体的に向上させました。おおよそ耐久度100を超える上方修正となります。
  • 二刀流の基本攻撃のモーション値を僅かに下方修正しました。(地上ラッシュ、空中ラッシュ、ダイブ斬りは変更なしです。)
  • 「狐のお面」に狐の伝承に因んだ装備スキルを追加しました。
  • スキル「フロストマイン」を下方修正しました。
  • スキル「リーンフォース」による回復量が、対象のバフに応じて変化するように下方修正しました。
  • スキル「ライフスティール」の回復量を、武器種によって異なるように調整しました。両手剣は上方修正、二刀流は下方修正、それ以外は修正なしとなります。
  • スキル「ルーンストリーム」を下方修正しました。
  • 以下のスキルで生成されたアイテムにエンチャント「錬成された」が付与されるようになりました。
    ・「アルケミックポーション」「クリエイトウォーター」「クリエイトファイヤー」「酒池肉林」

◆ 機能改善

  • アイテムについたエンチャントを洗い流す「洗濯機」を追加しました。
    エンチャントのせいでスタックできなかったアイテムも、洗濯機でエンチャントを洗い流せばスタックできるようになります。「チェスト」の整理などにご利用ください。
    ただし、武器についている強力なエンチャントも洗い流してしまうのでご注意ください。
  • 岩や木のドロップアイテムの最大個数を既存のカテゴリとは別枠にしました。
  • 岩や木のドロップアイテムを回転しないように変更しました。
  • 「木材ドローン基地」のドローンがアイテムを回収している途中で、対象のアイテムがなくなった場合に空中で浮遊せずに基地に戻るように改良しました。
  • 「市場」の集荷タイミングを「0時/12時の2回」から「0時/6時/12時/18時の4回」に増やしました。
  • 「大鍋」につけた「ドロッパー」が完成品の料理のみを排出するように改善しました。
  • 建物に近づいた時、画面の右下に建物のライフを表示するようにしました。
  • ボーンドラゴンの一部エフェクトを差し替えました。
  • 「ゴーレム」「リザードソード」「リザードアックス」の上位種の見た目が変化するように修正しました。
  • ホットキーのページ切替の UI を改善しました。
  • アイテムを拾った時に表示されるUIや演出全般を改善しました。
  • 全ての装備に付与されているエンチャントを合算した効果を装備一覧画面で確認できるようになりました。
  • 二刀流アクション中、二刀流ラッシュバフが付与されているとエフェクトが出るようにしました。
  • アクティブスキルから耐久度と売値、レアリティの表示を削除しました。
  • スキルツリーのUIを全体的に改善しました。
  • スキルのレベルごとの効果の変化がスキルツリーの詳細画面で確認できるようになりました。現在の値は白色、レベルアップ後の値は水色で表示されます。
  • 髪の毛に合わせて、頭装備の位置が調整されるように修正しました。
  • カメラがプレイヤーに近い場合に、Depth of Fieldによるボケが発生しないようにしました。(弓エイム中などは例外となります。)
  • キノコの見た目を改善しました。

◆ パフォーマンス改善

  • エンチャント説明文の表示処理を軽量化しました。
  • ダンジョンのパフォーマンスの最適化を行いました。

◆ バグ修正

  • マルチ:「風船」のついた乗り物にゲストが乗って移動すると、乗り物の座標がロールバックしてしまう不具合を修正しました。
  • マルチ:他のプレイヤーが矢のない状態で弓で射撃を行った場合に、自分の画面にも「矢が装備されていない」という表示がでていた不具合を修正しました。
  • マルチ:温泉に複数に入ると、他人のライフ回復効果も自分に適用されていた不具合を修正しました。
  • マルチ:「大鍋」で料理が完成した場合、ホスト以外の画面で完成品の料理のアイコンが残り続ける不具合を修正しました。
  • 盾を装備した状態で大砲に入ると、大砲に入ったタイミングで盾の耐久度が減る不具合を修正しました。
  • 盾攻撃でゴブリンシャーマンの火球などを反射した場合に、敵にヒットしない不具合を修正しました。
  • スプリンクラーの水で、盾の耐久度が減る不具合を修正しました。
  • スプリンクラーによって、畜産場の中の動物が吹き飛ぶ不具合を修正しました。
  • 「スプリンクラー」などのダメージ設定が0以下の攻撃ではガードが発動しない(盾の耐久度が減らない)ように修正しました。
  • 「畜産場」などの一部の建物が、一度Eキーアクセスすると回収できなくなる不具合を修正しました。
  • アイテム詳細リストにクラフト不可、未実装アイテムが表示されるバグを修正しました。
  • ショップの個数選択 UI を修正しました。
  • 装備一覧画面で、エンチャントが無い装備が二つ表示されるとレイアウトが崩れるバグを修正しました。
  • ボスのハメ防止等のため、ボス部屋の形状を箱状から円柱状に変更しました。
  • 「冥界の使者」のドロップアイテムがボスのLvに依存せずに一律でボスLv30未満のアイテムになってしまっていた不具合を修正しました。
  • ボーンドラゴンの一部攻撃がプレイヤーに当たる直前で意図とは異なる方向に飛んでいってしまうことがある問題を修正しました。
  • 一部のモンスターにおいて、ドロップするアイテムへ正しいエンチャントが適用されていなかった不具合を修正しました。
    以下のモンスターからドロップするアイテムへ、それぞれのモンスターに応じたエンチャントが付与されるようになります。
    ・「ゴブリンウォーリア」「ゴブリンハンター」「ゴブリンヒーラー」「ゴブリンシャーマン」
  • プレイヤーの咆哮スタン状態がボタンを連打しなくても解除が早まる不具合を修正しました。
  • 二刀流状態にて、ピッケルなどの一部の装備が正しく反映されてない不具合を修正しました。
  • 二刀流:L攻撃1段目の2発目のダメージに、1回前の攻撃のモーション値が適用されてしまう不具合を修正しました。
  • スキル「ウィンドエッジ」「ルーニックバレッジ」のモーションを僅かに改善しました。
  • スキル「タイムロック」のクールダウンが異常に長くなっている不具合と、消費マナが適切でない不具合を修正しました。
  • スキル「スキルファイター」のクールダウン短縮が Lv2 で Lv5 と同等の短縮率を発揮していたバグを修正しました。[ 90% / 80% / 85% / 82.5% / 80% / 75% ] => [ 90% / 87.5% / 85% / 82.5% / 80% / 75% ]
  • スキル「百花繚乱」のダメージがスキルレベルによって増加しないバグを修正しました。
  • スキル「アンストッパブル」が6回スタックできなかったバグを修正しました。
  • 乗り物回収時に攻撃アタリが有効なまま落下するのを修正しました。
  • 乗り物の効果音が距離によって減衰しない不具合を修正しました。
  • 一部の島で空中の何もない所につかめる所があったバグを修正しました。
  • コントローラのカメラ反転不具合を修正しました。
     
     
     
    11/08 更新Patch v20201107.2341
    ◆ 重要なバグ修正・改善
  • マルチプレイ: マルチプレイで接続出来ない問題を一部解決しました。Steamのフレンド同士で遊んだ場合のみ適用されます。
  • スキル: 上位ティアのスキルのアンロック条件を、同カテゴリの下位ティアのスキルポイントの合計を基に判定するよう修正しました。
  • スキル: 一部スキル(主に魔法系)の使用時、武器の耐久度が減少するよう変更しました。魔法系ビルドの方はご注意ください。
  • 建築: 生産施設の生産キューの進捗率がセーブされるようになりました。
  • 建築: 「ブースター」「ターゲッター」などのモジュールを傾いた建物に配置しようとすると、配置予測と配置後で異なる向きに配置される不具合を修正しました。
     この修正によりすでに配置済みのモジュールも正しい向きに配置されるため、以前のセーブデータと向きが異なるのでご注意ください。

◆ 新規コンテンツ

  • スキル: 「二刀流」を追加しました!スキル獲得後、片手剣をメイン武器スロットとサブ武器スロットに装備すると二刀流を扱えます。
     [概要]
     ・左クリック、右クリック、左右同時クリックで技が変わります。
     ・二刀流用の攻撃を連続でヒットさせると、「二刀流ヒットバフ」が蓄積されます。
     ・「二刀流ヒットバフ」が限界まで蓄積されると、「二刀流ラッシュバフ」が付与されます。
     ・「二刀流ラッシュバフ」が付与されている時、地上ラッシュや空中ラッシュを繰り出せます。
     ・二刀流時には装備している2つの武器の耐久度が減ります。耐久度の管理にはご注意ください。

 [操作]
 ※ 左クリック=L、右クリック=R、左右同時クリック=LR
 L: 斬A→斬B→斬C
 R: 前進斬りA→前進斬りB、
 LR: 斬り上がり(一部の技からのみ) 
 斬り上がり中にL: 空中回転斬り
 斬り上がり中にR: ダイブ斬り
 ダイブ斬り中にLR: 地上ラッシュ(要二刀流ラッシュバフ)
 ジャンプ中にL: 空中回転斬り
 空中回転斬り中にLR: 空中ラッシュ(要二刀流ラッシュバフ)

  • スキル:「アンリミテッドフェイクブレード」を追加しました!
  • 両手武器: スキル「フルスイング」の効果を持つ「ホームランバット」「村人バット」「野球バット」を追加しました。 目指せ場外ホームラン!!!
  • 頭装備: 「野球帽」「野球ヘルメット」を実装しました。バットと揃えて目指せ甲子園!
  • 頭装備: 新しい頭装備の追加です!一部の頭装備は髪や頭を隠すものもあります!「馬のマスク」「イノシシの被り物」「狐のお面」「ジャック・オ・ランタンマスク」
  • 新規ボス: 王冠を被ったモノが現れるようになりました。近くに他のモノがいると・・・?
  • 新規ボス: 砂漠に魂の宿ったドラゴンの化石が落ちていることがあるようです。高レベルの個体はより強くなっているので注意してください。
  • 新規ボス: ダンジョン内に「冥界の使者」が出現するようになりました。
  • エンチャント: 新規エンチャントを追加しました。
     以下をはじめとするエンチャントには新効果があります。
     ・「低燃費の」「働き者の」「思慮深い」「早口な」「早食いの」「大食いの」「哲学的」「空回りな」
  • 建築: 「修理屋」を実装しました。修理によって減ったアイテムの「最大耐久度」を「新品耐久度」まで復活させることができます!
  • 建築: 建物の配置予測の関する新機能を実装しました。これを使えば綺麗に建物を並べやすくなります!
     デフォルトのキー操作では以下のキー割り当てになっています。
     ・[スナップモード]のオンオフ切り替え: Gキー、十字キー↑
     ・時計回り: Rキー、十字キー←
     ・反時計回り: Tキー、十字キー→
  • 建築: 明るい木の家具シリーズを追加しました!家具も揃い始めて新生活!棚には少しばかりのチェスト機能があります!「明るい木の丸いテーブル」「明るい木の背付きベンチ」「明るい木の本棚」「明るい木の低い棚」「明るい木の高い棚」「明るい木のカウンター」「明るい木の角カウンター」「明るいサイドテーブル」
  • 建築: 暗い木の家具シリーズを追加しました!落ち着いた家具を揃えたい方はこちらを...!「暗い木の丸いテーブル」「暗い木の背付きベンチ」「暗い木の本棚」「暗い木の低い棚」「暗い木の高い棚」「暗い木のカウンター」「暗い木の角カウンター」「暗いサイドテーブル」
  • 建築: 壁掛けタイプの照明を追加しました!輝かしいクラフトピアライフのお供にどうぞ!「壁掛け鉄のたいまつ」「壁掛けランタン」「ジャック・オ・ランタン」

◆ バランス調整

  • システム: 島の開放に使用する素材が100個である箇所を99個(1スタック)に変更しました。
  • クラフト: ポーション類の必要素材を少なくしました。
  • 装備品: ケープ系防具とライトアーマー系防具のパラメータを上方修正しました。特にケープ系防具については装備スキルを追加しました。
  • 戦闘: 攻撃速度の最大倍率を、片手剣は1.6倍、二刀流は1.4倍に下方修正しました。(スキルおよび両手剣は最大2.0倍のまま変更なし)
  • 戦闘: 回避中に攻撃キャンセルを行えるようにしました。
  • 戦闘: 盾装備時にダメージを受けると極僅かに盾の耐久度を減少するように調整しました。ガード成立時の耐久度減少には変更はありません。
  • 戦闘: 大砲とスーパーヒーロー着地を下方修正しました。プレイヤーの攻撃力に補正がかかり、ヒット時に耐久度が減ります。
  • 敵: 島Lv2以上の敵のLv分布を修正しました。今までよりも高いLvの敵がでる可能性があります。(島Lv7でLv90以上の雑魚敵にも比較的出会いやすくなりました)
  • 敵: 中盤以降の島Lvの島で、低確率で巨大な敵が出現するようになりました。
  • 敵: フィールド上のボスを討伐後、10分~20分後に再度ポップするように変更しました。また、初回のポップ時間も0~20分に変更となります。
  • スキル: 「忍道」の効果を大幅に上方修正しました。
  • スキル: スキルのアンロック条件の修正に伴い、各ティアの必要スキルポイントを数を変更しました。
  • スキル: 「タイムロック」の基本性能を上方修正しました。また、同じ敵にタイムロックを当てるたびに、敵が徐々にタイムロックに対する耐性を得るように変更しました。
  • 乗り物: グライダーを60秒以上継続できない制限を廃止し、スタミナがある限り飛行可能になりました。
  • 乗り物: バイクとバギーが斜め床に上りやすくなるように改良しました。

◆ 機能改善

  • 試練ダンジョン入口の見た目を変更しました、戦闘ダンジョンは今までと同じです。
  • 魔除けの旗の効果範囲をマップ上に表示するようにしました。
  • スタミナゲージを画面外に出ないようにしました。
  • スキルツリー上でスキルをマウスオーバーするとスキルの詳細が見れるようになりました。
  • スキル付きの武器が登録されているスロットにスキルアイコンを表示するようにしました。
  • 装備品のみ・消耗品のみに適用されるエンチャントの説明文表示を変更しました。
  • エンチャント「磨かれた」の名称を「研がれた」に変更しました。
  • インベントリに複数選択機能が実装されました。アイテムを一度に捨てたり、一度に完全に削除したりできるようになりました。
  • チェストや市場の UI に全てのアイテムをインベントリに入れるボタンを用意しました。
  • インベントリ画面を開いている間の回復量やダメージ量が分かりやすくなりました。
  • インベントリ内のフォルダの名前が改善されました。まとめた素材がすべて同じエンチャントがどうかひと目で分かるようになりました。
  • 生成した敵の数が最大の場合、交配所に「これ以上〇〇を出せない」と表示するよう改善しました。
  • バージョン情報の隣に、プレイヤーの出した敵・NPC・回転のこぎり・爆破タルなどの総数を表示するようにしました。
  • カメラが壁に当たって押し戻された場合の挙動を改善しました。
  • 設定画面のデフォルト設定に戻すボタンの適用範囲をページ単位に変更しました。
  • メニュー操作と競合しているホットキー切り替えキーを Ctrl から Zキー に変更しました。コントローラでの操作は操作性を考慮してマップキーと入れ替えました。
  • ゲームパッドの「LT]「RT」キーアイコンの形状が逆だったのを修正しました。

◆ パフォーマンス改善

  • 「スプリンクラー」の当たり判定のパフォーマンスを大幅に改善しました。根本的に仕組みを変更したため以前と当たり判定の大きさが変化しています。ご注意ください。
  • 大量の建物を設置した時の、建物のライフ制御と物理挙動のパフォーマンスを大幅に向上しました。
  • プレイヤーや乗り物の足跡表示のパフォーマンスを向上しました。
  • プレイヤーの歩きや走り制御のパフォーマンスを向上しました。
  • Raycast系の演算におけるパフォーマンスを向上しました。(詳細:GCを回避しました。)

◆ バグ修正

  • リザードエクスキューショナーなどによって同一フレームに複数の攻撃を受けた時、ヒット後に無敵時間が発生する攻撃が含まれていても複数回ダメージを受けるバグを修正しました。
  • リザードエクスキューショナーが発生させる弾をマジックシールドで跳ね返せない不具合を修正しました。
  • リザードエクスキューショナーの一部攻撃に、怒り状態・疲れ状態によるダメージ量の変化が適用されていなかった不具合を修正しました。
  • ヘイト行動を持つ一部の敵(ゾウなど)が、プレイヤーが死亡してもヘイトを継続してしまう不具合を修正しました。
  • シカが同じアクションを繰り返す不具合を修正しました。
  • モンスタープリズムで敵を捕獲している時、捕獲している敵が吹き飛んでいくことがある不具合を修正しました。(主にモノ捕獲時の修正)
  • スプリンクラーの水がモノにヒットした時、それ以降キャラクターが水にヒットするとそのキャラクターが吹き飛んでしまう不具合を修正しました。
  • スプリンクラーの水がモノにヒットした時、同フレームに複数のモノが生まれるのを修正しました。
  • ダンジョンのボス部屋の当たり判定を変更することで、ボスが壁に引っかかることがある不具合を修正しました。
  • 乗り物が建物にダメージを与えるバグを修正しました。
  • 壁系の設置物を設置した時、カメラの角度によっては半グリッド配置がズレる不具合を修正しました。
  • プレイヤーが壁に隣接した時、カメラが壁に埋まる不具合を修正しました。
  • 「市場」が空でない時にも回収できるバグを修正しました。(チェストと同じ挙動になります)
  • 壁系の設置物の当たり判定があまり正確ではないため、壁の角などで回収が行えない不具合を修正しました。
  • わら葺きの妻壁_A/Bがわらぶき屋根の上に設置できないことがあるバグを修正しました。
  • 「乾燥ラック」の当たり判定が大きくずれていたのを修正しました。
  • 島移動時に一部の建物が残ってしまう不具合を修正しました。(主にドローン基地のドローンなど)
  • 木材ドローン基地のカテゴリー表記が誤っていたので修正しました。
  • 武器の修理費用が想定より高くなる場合がある不具合を修正しました。
  • タネ抽出機の費用が不足している際に費用の表示が赤くならない不具合を修正しました。
  • マルチプレイでクライアントが途中参加した時、世界遺産の進捗が同期されていない不具合を修正しました。
  • 被ダメージ時に画面の周りが赤くなる演出が消えていたのを修正しました。
  • 右上に表示されるミッションのテキストが二段以上になると、他のUIと被ってしまう不具合を修正しました。
  • スピーチバブルが表示されない不具合を修正しました。
  • キャラ名を全角で入力すると<u>というタグが表示されてしまうバグを修正しました
  • コントローラーでプレイ時、弓エイム中に左スティックを入れた方向に移動できないことがあるバグを修正しました。
  • 「ニワトリの」エンチャントによる最大スタミナ増加を 0.2 から最大スタミナの 20% に修正しました。
  • 装備品の最大耐久度を255に制限しました。
     「キコリの剣III」などの255より高い耐久度の装備品は、強制的に最大耐久度が255に変更されますのでご注意ください。
     (詳細:通信の都合で耐久度をByteで実装していましたが、実装意図に反して255より大きなパラメータが設定されていたため修正しました。)

※その他
公式からの依頼で集まった有志一同により、【公認Wiki】を立ち上げることができました。
まだまだ未完成ですが、クラフトピアの情報を分かりやすく掲載しています。
より一層の充実を図るためご協力ください。

【公認Wiki】
https://seesaawiki.jp/craftopia
 
 
 
2020/10/15 更新Patch v20201013.2111

  • 水上のドロップアイテムを取得しづらい問題を修正しました。
  • 特定の状況で、スタミナ上限が下がってしまうバグを修正しました。
  • 一部の敵が捕獲できない問題を修正しました。
     
     
     
    2020/10/13 更新Patch v20201013.0053

金曜日のアップデートで幾つかの問題が発覚したので、下記のように改善致しました。ご報告頂いた皆様、ありがとうございます。

◆ 重要なバグ修正・改善
・ドロップアイテムが拾いにくい問題を修正しました。
・各建物のEキー判定の当たり判定を修正しました。
・一部のモニタで解像度が変更できなくなる問題を修正しました。

◆ 機能改善
・建物が沢山あるときのパフォーマンスが少し改善しました。
 
 
 
10/10 更新Patch v20201009.2355

◆ 重要なバグ修正・改善

  • 成長の石版によるステータスアップをリセットできるようになりました。
  • 乗り物をEキー長押しで回収できるようにしました。
  • 牛がレベルに応じて「変化」するようにしました。今後も各敵にレベル対応を導入していきます!
  • 宝箱や商人におけるエンチャントのレアリティ抽選計算が正しく行われておらず、コモンからレジェンダリーまでのエンチャントの選定が正しくない不具合を修正しました。
  • 宝箱や商品のエンチャントが素材系アイテムと消耗品系アイテムに適用されていない不具合を修正しました。
    今後は、宝箱や商人のインゴットなどにもエンチャントが付与されます!
  • ガチャから排出されるアイテムのエンチャント抽選が島レベル依存になっていた不具合を時代レベル依存に修正しました。
  • 一部のスキルの発動時にプレイヤーが操作不可能になるバグを修正しました。

◆ バグ修正

  • アイテム詳細画面のアイテムの作成に必要なワールドレベルの表示がワールドレベルではなく島レベルを参照していた不具合を修正しました。
  • エンチャントのテキストが長すぎると下の文字と被る不具合を修正しました。
  • インベントリ等でアイテムマウスオーバー時に表示されるUIが、チェストのUIの裏に出てしまう不具合を修正しました。
  • インベントリのソートと同時にアイテムが捨てられてしまうバグを修正しました。
  • アイテム削除ポップアップを残したままメニューを閉じられる不具合を修正しました。
  • クラフト画面でアイテムクールダウンが表示されてしまう不具合を修正しました。
  • 大鍋のクラフトピンが表示されずにTestアイコンが表示される不具合を修正しました。
  • 壊れそうなつるはしで鉱石を叩いた場合、「壊れそうだ」よりも「この武器では歯が立たない」の表示が優先されるように修正しました。
  • ダンジョンをクリアした際に石板が入手できないことがある不具合について、保険処理を導入しました。
  • ダンジョンのボス部屋で死亡した場合、ボス部屋ではなくダンジョンの入り口へスポーンするように修正しました。
  • エネミーのHPが表示されないことがあるバグを改善しました。
  • ケビンが死んでいるプレイヤーからもアイテムを盗むバグを修正しました。
  • ケビンの攻撃頻度が著しく低下することがある不具合を修正しました。
  • ゴブリンシャーマンを捕まえたモンスタープリズムからゴブリンバードが出てくるバグを修正しました。
  • ゴブリンハンターが乗っている高台の登り判定を修正し、高台の高さを少し高くしました。
  • チャーム状態のゴブリンハンターがプレイヤーを攻撃することがあるバグを修正しました。
  • 一部の敵がチャーム状態の際に移動しなくなる不具合を修正しました。
  • 交配所に1匹しか敵が乗っていない場合、敵のHPが減らないように修正しました。
  • 敵が死亡時に地面に埋まって落ちてしまう不具合を緩和しました。
  • フロストマインを敵にあてると、敵が気絶状態になってしまった不具合を修正しました。
  • 最大レベルのスキルをリセットした際にエフェクトが残存する不具合を修正しました。
  • 武器スキルのクールダウンが発生していなかったバグを修正しました。
  • プレイヤーの通常攻撃などが、岩や木にヒットしてから敵にヒットすると敵へのダメージが大幅に減少していた不具合を修正しました。
  • 「バケツ(水)」「モンスタープリズム」などが建築物にダメージを与えていたバグを修正しました。
  • チャットが正しく送信されないことがある不具合を修正しました。
  • 大砲に入る部分のコリジョンに他の建物がヒットすると、建物が破壊される不具合を修正しました。
  • 乗り物が大砲に入ると不具合を起こしていた問題を修正しました。
  • チェスト系の建築物が高所から落下した場合、地面を突き抜けてしまう現象を緩和しました。
  • 来客テーブルが攻撃を受けない不具合を修正しました。
  • 特定の島にて初期配置の「転移の祭壇」がアイテム化されてしまう不具合を修正しました。
  • 「切り身マシン」に意図せず魚モデルが表示される不具合を修正しました。
  • 「世界遺産の欠片の塔」の状態がセーブデータから正しくロードされていない不具合を修正しました。
  • 「世界遺産の欠片の塔」の状態がマルチプレイで正しく同期されていない不具合を修正しました。
  • 「鋼鉄の片手剣」・「鋼鉄の弓」のテクスチャのバグを修正しました。
  • マルチにて、ホスト以外のプレイヤーが回転のこぎりを回収できない不具合を修正しました。
  • マルチ:チェストにアブソーバーを付けてアイテムを吸引しても、クライアント側ではアイテムが消えていない不具合を修正しました。
  • ミッション「クマを捕まえる」の必要捕獲数が不正だった不具合を修正しました。
  • ミッション「マナを10秒で255以上使用した。」が達成不能である問題を修正しました。

◆ パフォーマンス改善

  • ダンジョンの処理負荷を軽減しました。
  • コンテナの中が満たされた状態で大量のドロップアイテムがベルトコンベアで運ばれ、コンテナの手前に詰まっている場合に膨大な処理負荷が発生した問題を緩和しました。
  • ゲームに必要なメモリを僅かに削減しました。(ドロップアイテムのエフェクトを事前生成から動的生成に変更)

◆ 機能改善

  • ホットキーを切り替える機能を追加しました。
  • ホットキーのマウスホイール選択 ON/OFF 機能を追加しました。また、ホットキー使用ボタンのキーバインドを追加しました。
  • マウスとコントローラーのX軸の入力を反転できるようにしました。
  • 建物や武器や防具のアクションの操作方法を一部表示するようにしました。
  • 装備中のアイテムを一覧で確認出来る画面を追加しました。
  • Eキーによる建物などのインタラクトを、プレイヤーの座標基準からカメラ方向基準に修正しました。
  • 照明家具の ON/OFF が近づいてEキーで出来るようになりました。
  • 「魔除けの旗」の旗の絵柄を2種類追加しました。旗の近くでEキーで切り替えられます。
  • 「木のドア」の開閉や、「小さなかがり火」の点灯状態をセーブデータに保存するように改良しました。
  • チャーム済みの敵にモンスタープリズムを当てた場合、必ず捕獲成功するように修正しました。
  • NPCをオートターゲット(「追い打ち」や「百花繚乱」の自動追従対象)の対象に変更しました。
  • ホーム画面の UI が、背景が夜の時に見えにくかった問題を改善しました。
  • インベントリ画面でも自身の回復効果が見えるようにしました。
  • 「バイク」「バギー」「ヘリコプター」「ホバーボード」「木のホバーボード」に効果音を追加しました。
  • 各種インゴットの3Dモデルを追加しました。
  • 爆破タルのアイコンとドロップアイテムの見た目を修正しました。
  • 設定可能な解像度をゲームを表示しているディスプレイの解像度までに制限しました。

◆ バランス調整

  • スキルの上方修正「ウィンドエッジ」:敵を追従するよう修正しました。
  • スキルの上方修正「百花繚乱」:クールタイムを減少、ダメージを上方修正、消費マナを軽減しました。
  • スキルの上方修正「居合斬り」:消費マナを軽減しました。
  • スキルの上方修正「武具研磨」:5回目のバフ効果を増加、消費マナを軽減しました。
  • スキルの上方修正「電光石火」:クールタイムを減少しました。
  • スキルの上方修正「サモンメテオ」:メテオの爆風に攻撃判定を実装し、発動中は重力落下しないように改善しました。
  • スキルの上方修正「クリエイトウォーター」: クールタイムを75%減少、消費マナを軽減、満腹度消費を削除しました。
  • スキルの上方修正「クリエイトファイヤー」: クールタイムを75%減少、消費マナを軽減、満腹度消費を削除しました。
  • 交配所で生まれる敵のLvを親のLvに依存するように調整しました。ただし、極まれに……。
  • 島Lv2以上のボス敵のLv加算補正を増加しました。これにより、より高いLvのボスが出現するようになります。

◆ 新規コンテンツ

  • 「凍てつく」エンチャントが雪山などに生えている木や茂みのドロップ品に確率でつくようになりました。
  • 新規モジュール「風船」「ブースター」「ターゲッター」を追加しました! 開発陣もどんな使われ方されるのか想定できない代物です……。
  • 一部の地域で夜になると、怖い「ウェアウルフ」が出現するようになりました。夜道を歩く時は後ろにお気を付けください。
  • ダンジョンにリザードマンの処刑人が現れるようになりました。
  • 「明るい木のベッド」「暗い木のベッド」を実装しました。「ベッド」で寝るとリスポン地点が変更されます。
    ※ダンジョン内ではリスポン地点の変更はできません。
    ※変更したリスポン地点はセーブされません。再起動時にリセットされます。
    ※島移動をするとリセットされます。
  • 初の照明系家具です!一気にお届けします!「小さなかがり火」「大きなかがり火」「小さな設置たいまつ」「大きな設置たいまつ」「ランタン」「黄色いガス灯」「黄色い片持ちガス灯」「黄色い両持ちガス灯」
  • 壁につけられる照明の追加です!これで暗いところもきっとなくなる!「壁掛けたいまつ」
  • 木の板シリーズとして「木の板の壁」「木の板の床」「木の板の斜め床」が増えます。
  • 「木の箱」「木の樽」を追加しました!ぜひ飾りつけにご使用ください!木の箱、樽を積み上げていくのも楽しいです!
  • 椅子の種類がふえます!もう同じ椅子に座らなくてもいいんです!「暗い木の椅子」「明るい木の丸いスツール」「暗い木の丸いスツール」「明るい木の四角いスツール」「暗い木の四角いスツール」
  • 3人まで一緒に座れるベンチも追加です!!「明るい木のベンチ」「暗い木のベンチ」
     
     
     
    09/25 更新Patch v20200925.0147

◆ バグ修正

  • 盗賊NPC ケビン が地面に埋まるバグを緩和しました。
  • チャーム状態の ケビン がプレイヤーを攻撃してしまうバグを修正しました。
  • 武具研磨の効果が弓による攻撃で解除されないバグを修正しました。
  • 時代の祭壇画面で誤った所持金額を表示することがある不具合を修正しました。
  • ダンジョン内でマップを開拓できるバグを修正しました。
  • 椅子から降りるときに壁抜けする不具合を緩和しました。
  • 「平らなうろこ屋根」の上に壁が置けないバグを修正しました。
  • ゲームコントローラー操作中、長押し削除をキャンセルしてもフォルダ内のアイテムが削除されるバグを修正しました。
  • 畜産場の中の動物が死んでも生産状態が継続していたのを修正しました。

◆ 機能改善・バランス調整

  • ケビン にアイテムを盗まれた・食べられた際の通知にアイテムアイコンも表示するようにしました。
  • クラフト画面で一部のアイテムのプレビュー方法を変更しました。
  • ダッシュ中もアイテム使用アクションを発動できるように改善しました。
  • アンストッパブルの説明文を「攻撃力が増加する」から「近接攻撃のダメージが増加する」に修正しました。
  • キャンプファイヤーで作成した石炭は原木のエンチャントを継承するように変更しました。
  • マルチプレイ時に、発電機や畜産場の中の敵のダメージが同期されにくい問題を改善しました。

◆ 新アイテム

  • 「魔除けの旗」を実装しました。一定範囲に敵がスポーンしなくなります。自宅に気づいたらモノがいる...そんなお悩みのあなたにうってつけのアイテムです。
  • 明るい木の家具シリーズ「明るい木の四角いテーブル」を実装しました。椅子があるならやっぱりテーブルも!
  • 暗い木の家具シリーズ「暗い木の椅子」「暗い木の四角いテーブル」を実装しました。落ち着いた配色の家具です。
  • 「木のドア」を実装しました!木のドア枠に合わせておきましょう。これで隙間風も防げて、セキュリティばっちり!

◆ 新敵

  • 「ゴブリンハンター」を実装しました!遠くからあなたを狙い撃ち!早めに倒すのが吉!
     
     

09/24 更新Patch v20200924.0334

◆ 重要なバグ修正・改善

  • 盗賊NPCを大幅にアップデートしました。プレイヤーに対して敵対行動を取るようになります。高いLvの盗賊ほど高性能なエンチャント付きアイテムをドロップします。

◆ バグ修正

  • 世界遺産の設置中に世界遺産の UI を開くと既に建設が終わっているにも関わらず世界遺産の建設を進めることができるバグを修正しました。
  • 世界遺産の建設を進めた後、世界遺産の上部に表示されるテキストが更新されないバグを修正しました。
  • トリプルスラッシュの発動後、攻撃判定が意図せず残存してしまう不具合を修正しました。
  • 死体を攻撃した場合にも敵を倒した扱いになることがある不具合を修正しました。
  • 種製造機と品種改良プラントで費用の表示が正しく更新されないことがあるバグを修正しました。
  • 複数の市場で同時にアイテムを売却した際に、所持金の増加額が少なく表示されていたバグを修正しました。

◆ 機能改善・バランス調整

  • 島Lvに応じた敵のライフとATKの補正を緩和しました。
  • ダメージ計算式を修正しました。これにより、敵へのダメージが僅かに増加し、プレイヤーへのダメージは相応に増加します。
  • プレイヤーのガード成立時のダメージ軽減を上方修正しました。
  • リザードアックスとリザードソードの上方向へのジャンプ力を低下させました。

◆ 新アイテム

  • 新規家具「椅子」を実装しました!座っている間は空腹にならないナイスな家具です!
  • SFシリーズ「SFな壁」「SFな床」「SFな斜め床」「SFな屋根」「SFな平らな屋根」を追加しました!これで宇宙ステーションも夢じゃない!
  • わら葺きシリーズ「わら葺き屋根」「平らなわら葺き屋根」「わら葺きの角屋根_A」「わら葺きの角屋根_B」「わら葺きの妻壁_A」「わら葺きの妻壁_B」「わら葺きの妻壁_C」を追加しました!
     
     

09/19 更新Patch v20200919.0019

◆ 重要なバグ修正・改善

  • バックアップデータからデータを復元しても、同じ宝箱からは同じアイテムが出るように修正しました。

◆ バグ修正

  • 1つの「回転のこぎり」を何度も回収できてしまう不具合を修正しました。
  • 畑の作物にウィンドエッジを使うと、本来の作物の数を大幅に超えて収穫できてしまう不具合を修正しました。
  • 死んでいる NPC が中にいる発電機が稼働と停止を繰り返す場合がある不具合を修正しました。
  • マルチプレイにて「発電機」に入った敵のアクションが同期されてない不具合を緩和しました。
  • 装備を切り替えた瞬間に建物を配置すると、建物配置チェックの判定がされる前に建物を配置できてしまうバグを修正しました。
  • マルチプレイ時に夜になっても NPC の死体が消えない不具合を修正しました。
  • 市場に入れられるアイテムの最大数、現在入っている数が誤って表示されているバグを修正しました。

◆ 機能改善

  • 「発電機」のコリジョンを一部調整しました。これにより回収がしやすくなりました。
  • 設置した世界遺産を回収した際、建築の進捗を保存するよう修正しました。
  • 「ウィンドエッジ」が NPC をターゲットするようになりました。
  • 「アークヒール」でチャーム中の NPC のライフを回復できるようになりました。
  • 「バイオエタノール」の生産時間を 60秒 から 40秒 に短縮しました。
  • 帽子のサイズと帽子をかぶる位置を修正しました。
  • グラフィック設定画面の見た目を一部変更しました。
  • インベントリ画面に表示されるアイテム詳細のレアリティ表示を改善しました。
  • ダンジョンとボスの BGM をループするよう修正しました。
  • オートセーブの間隔を設定できるようになりました。
  • 一部ダンジョンのパフォーマンスを改善しました。

◆ 新アイテム

  • 「木のアーチ」「木の角床」を追加しました。木の建築がより捗ります!
     
     

09/18 更新Patch v20200918.0105

◆ 重要なバグ修正・改善

  • マルチプレイ時に 納品クエストNPC を使ってアイテムが増殖できるバグを修正しました。
  • 設置物が地面や壁に埋まっている場合にも配置できてしまう不具合を緩和しました。
  • 設置物が地面に埋まる救済処置として、最寄りの地面もしくはホストプレイヤーの座標へアイテムとしてドロップする対応を導入しました。
    ※ 今回の変更により、ワールドに参加した際に以下のようなエラーが表示される場合があります。
    「建物の配置エラーが起きました。配置座標付近の地上もしくはホストの座標へアイテムとして落下させます。」
    また、フロストマインなどのスキルで無理に設置物を動かした場合、同様のエラーメッセージが表示される場合があります。

◆ バグ修正

  • プレイヤーが「発電機」の中で走っても、発電できていなかった不具合を修正しました。
  • ジャングルバイオーム でプレイヤーがワープし続けるバグを修正しました。
  • キーボード・マウスの操作中に接続されたゲームパッドは振動しないよう修正しました。
  • バックアップからセーブデータを復元した際に、バックアップデータか消えないように修正しました。

◆ 機能改善

  • マルチプレイにおける経験値分配の有効距離を、同じダンジョン内もしくは地上に変更しました。
  • 「アークヒール」でチャーム(捕獲してハートが出ている状態)中の敵のライフを回復できるようになりました。
  • 一部の UI のスクロールのバウンドとドラッグ可能範囲を修正しました。
  • 市場の納品画面 の横に表示するスロット数を7から8に変更しました。
  • チェスト画面 や 市場の納品画面 で修理ボタンを押さないように修正しました。
  • 「ダッシュを切り替え(トグル)方式にする」設定をキーボードとゲームコントローラーでそれぞれ個別で設定できるように修正しました。
  • 一部パフォーマンスを改善しました。

◆ 新アイテム

  • 「しっくいの壁」「うろこ屋根」「うろこの角屋根」「平らなうろこ屋根」「うろこの妻壁_A」「うろこの妻壁_B」「うろこの妻壁_C」を追加しました。屋根系の追加は初めてです!マイホームの建設にぜひご利用ください!
    ◆ 新エンチャント
  • 新たなエンチャントを2つ追加しました。
     
     

09/17 更新Patch v20200916.2303

◆ 重要なバグ修正・改善

  • 特定条件で 納品クエストNPC を使って「成長の石板」を量産できてしまうバグを修正しました。
  • 納品クエストNPC がマルチプレイで正常に稼働するように修正しました。

◆ バグ修正

  • 「背水の陣」などの DEF の割合減少が正常に稼働していなかった不具合を修正しました。
  • エンチャントのマイナス効果が適用されていなかった不具合を修正しました。(今まで適用されていなかったマイナス効果が適用されている可能性があるので、ご注意下さい!)
  • アイテム詳細画面で作成可能なアイテム一覧に誤った必要ワールドレベルが表示されている不具合を修正しました。
  • 盾を構えている間、盾の効果音が鳴り続けるバグを修正しました。

◆ 機能改善

  • マルチプレイ時に、敵を倒した際の経験値が近くの他のプレイヤーにも等分されるよう変更しました。
  • ベルトコンベア を軽量化しました。
  • 装備品の耐熱、耐冷、耐毒レベルを UI に表示するよう修正しました。
  • フルマップ上の木と岩のアイコンを非表示にしました。
  • 死亡時の所持金減少に関するテキストを変更しました。
  • インベントリ画面のスクロールがバウンドしないように修正しました。ドラッグ可能な範囲も変更しました。
  • ダッシュを切り替え(トグル)方式にするオプションを追加しました。
  • 設定画面にテクスチャの品質設定を追加しました。
  • テクスチャ品質のデフォルト設定を変更しました。

◆ 新アイテム

  • 「古びたレンガの壁」「古びたレンガの床」「古びたレンガの斜め床」を追加しました!
     
     

09/15 更新Patch v20200915.2236

◆ 重要なバグ修正・改善

  • 「チェスト」などの一部の設置物が水に浮くように修正しました。これにより、海に落ちたチェストなどが浮上します。
  • 「チェスト」につけた「アブソーバー」が吸ったアイテムが消失するバグを修正しました。
  • 十分に最大ライフが高いにも関わらず、ゲーム開始時に現在ライフが100前後になってしまうバグを修正しました。
  • 特定条件で納品クエストNPCを使って「成長の石板」を量産できてしまうバグを修正しました。

◆ バグ修正

  • 同じエモートを連続して発動してしまう不具合を修正しました。
  • エモートを用いて水中に潜れてしまうバグを修正しました。
  • 移動するエモートが意図せず再生されていました。このエモートを敬礼エモートに変更しました。
  • エモート1を「座る」に変更しました。これに伴い、エモートの並び順を一部変更しました。
  • 種まきが設置物にダメージを与えてしまっていたバグを修正しました。
  • タネ抽出機の説明に記載されていたタネが生成される個数を「1~3」から「0~4」に修正しました。
  • マップ配置のアイテムに不要なエフェクトが表示されている不具合を修正しました。
  • アイテム詳細のアイコン上に、常にレジェンダリー表示が出てしまう不具合を修正しました。
  • ツーハンデッドをスキルリセットしても両手武器が装備されたままになる不具合を修正しました。
  • アンストッパブルの説明文に誤りがあったので修正しました。効果が発動するのは「攻撃」時ではなく「近接攻撃」時でした。
  • 設定画面の表示が乱れることがある不具合を修正しました。

◆ 機能改善

  • 小麦畑、農園でできた作物にエンチャントが付くようになりました。
  • プレイヤーキャラクターの落下復帰処理を改良しました。
  • 「壁」系の設置物は、カメラを下に向けるとやや下方向に配置予測が出るようになりました。
  • 設置物の回収に必要なボタンの長押し時間を半分に短縮しました。1秒から0.5秒になりました。
  • 大脱走の移動速度バフが歩きや泳ぎにも適用されるようになりました。

◆ 新アイテム

  • 「ドロッパー」を追加しました。「チェスト」などに取り付けると定期的に中身を吐き出すモジュールです。
  • 「木目調の壁」「木目調の床」「木目調の斜め床」を追加しました!もう隙間風に悩まされる心配はありません!
     
     

09/15 更新Patch v20200915.0305

◆重要なバグ修正・改善

  • 「自動組立機」「自動炉」にてエンチャントを複製できるバグを修正しました。これに伴い、1個ずつの生産へ変更になっています。
  • ダンジョンで「成長の石板」を複数取得できる不具合を修正しました。
  • 地形データの最適化を行いました。草原マップが重いユーザーには効果がある可能性があります。
  • 設定画面のグラフィックにパフォーマンス改善の為の項目を追加しました。

◆バグ修正

  • 食事系の一時増加スタミナの最大値を200に制限しました。
  • プレイヤーが乗り物を降りた際に天井を突き抜ける不具合を緩和しました。
  • オープニングのステージにて水に入ると落下復帰処理が発動してしまっていた不具合を修正しました。
  • 敵などが自身の炎で燃え続けるのを修正しました。
  • 「爆破タル」の設置のマルチ対応(ゲスト側にて設置ができない不具合を修正しました)
  • 敵が多すぎる場合の「捕まえた〇〇」系と「回転のこぎり」が配置できない場合のメッセージ表示のマルチ対応をしました。
  • 開発の意図せず巨大な敵が生成されているのを修正しました。

◆機能改善

  • エモート時のカメラ距離を微調整しました。
  • 建物回転、カメラリセットキーを設定できるようになりました。
  • 所持金最大値を13桁に制限しました。
  • キャンプファイヤー系UI、アイテム枠外でドロップすると分割されて表示されない不具合を修正しました。
  • 空ホットキースロットに入れていたスキルがセーブされる不具合を修正しました。
  • キー設定リセットかセーブ出来ない不具合を修正しました。
  • 探知機が何も探知していない時に表示されていた「探す対象変更」の文字を削除しました。
  • 倒れ中などにスキルを発動するとコスト消費無しでスキルを発動できるバグの修正しました。

効果音>

  • 弓をひく音に効果音追加
  • 矢を発射する音に効果音追加
  • 回転斬りに効果音追加
  • 素手パンチ1段目2段目に効果音追加
  • 空中キック、ダッシュキックに効果音追加
  • 盾ガード開始時に効果音追加
  • 盾通常ガード成功時に効果音追加
  • シールドバッシュ素振りに効果音追加

◆新要素

  • 新アイテム「トタンの壁」を追加しました!初めての鉄系の壁です!
     
     

09/12 更新Patch v20200912.0357

◆重要なバグ修正・改善

  • 島Lvに応じて敵のHPとATKに補正を導入しました。島Lv2以降は徐々に補正が強くなります。プレイヤーのDEFが低いと危険です。ご注意ください。

◆バグ修正

  • 料理やスタミナポーションで最大スタミナを増加中に、装備を切り替えると意図しない最大スタミナに変更されていたことを修正。
  • 未実装の「二刀流」スキルが意図せず発動し、剣を右手と左手に装備できてしまうバグを修正
  • マルチにて、ゲスト参加時に「発電機」が無人で回転するバグを修正
  • アイテム詳細のスキルがアイテム説明と重なり読めなくなるバグを修正
  • クラフト画面に表示される3Dモデルの表示がずれている問題を修正しました
  • 一時増加分のスタミナゲージが正しく消えないことがある問題を修正しました
  • 納品イベントNPCに納品したアイテムをイベントクリア後に回収できてしまう問題を修正しました
  • 一部のマップの当たりバグを修正しました

スキルバグ修正>

  • アークヒールの効果範囲を詠唱者の周辺に修正しました。
  • バトルヒムの効果範囲を詠唱者の周辺に修正しました。
  • リザレクションの効果範囲を詠唱者の周辺に修正しました。
  • 大脱走の効果範囲を他のスキルに合わせ、詠唱者の周辺に修正しました。
  • ドラゴンフォールのヒット時に武器の耐久力が減少しないバグを修正しました。
  • 木こりの目利きで獲得した原木にエンチャントが付与されないバグを修正しました。(エンチャントの付与は確率です)
  • 鉱夫の目利きで獲得した石にエンチャントが付与されないバグを修正しました。(エンチャントの付与は確率です)
  • マルチプレイでバフを発動した際、リーンフォースを取得していないのにも関わらず回復していたバグを修正しました。

☆スキルバグ調整につき「1回だけ無料でスキルリセット」をできるようにしました。

◆バランス調整

  • 泳ぎで消費するスタミナを減少
  • スキル「ドルフィンスイム」:移動速度を大幅修正(後日、当スキルの溶岩耐性などを実施予定)
  • スキル「マジックシールド」:敵の魔法の反射が正常に動作していなかったことを修正。
  • スキル「マジックシールド」の跳ね返し成功時のダメージ倍率を大幅上方修正(スキルLvに応じてダメージが増加し、プレイヤーのMATKも反映)
  • スタミナゲージの本数を増やしました

◆機能改善

  • ベルトコンベアの予測配置を見やすくしました
  • 品種改良プラントに表示される確率を少数第二位まで表示するようにしました
  • バージョンの形式を変更
  • 少しパフォーマンスが改善されました。今後もパフォーマンスは継続的に改善予定です。

効果音>

  • 岩の崩壊時に効果音を追加
  • ウィンドエッジの発射時に効果音を追加
  • ライトニングボルトの着弾時に効果音を追加
  • ルーニックバレッジの発射時に効果音を追加
  • フロストマインの発射時に効果音を追加
  • サモンメテオの発動時に効果音を追加
  • サモンメテオの着弾時に効果音を追加

◆新要素

  • 新アイテム「遺跡の壁」を実装しました。
  • 新テスト中アイテム「アブソーバー」を実装しました。モジュールという新しいタイプのアイテムです。建物や敵に付けることにより、特殊な効果を発揮します。ただし、現時点では仮実装なので、多くのバグを含んでいる可能性があります。(現状、モジュールを付けた建物を回収すると、モジュールは消滅するのでご注意下さい)
     
     
     
    09/11 更新Patch v20200911.0119

◆重要なバグ修正・改善

  • ライフが1のときは満腹度0%による空腹ダメージを発生しないように修正しました。
  • 敵やNPCの数が最大数に到達しているとき、「回転のこぎり」「モンスタープリズム」「爆破タル」を使用してもアイテムを消費せずに警告文を表示するように修正しました。
    => ただし、マルチプレイ時は、ホスト側に出現しています。次回アップデート時修正します。
    => 回転のこぎりなどが出した後すぐ消えてしまう問題は、こちらの修正で直る(何が起きているか気付ける)可能性があります。

◆バグ修正

  • アイテムを所有するミッションがチェストからアイテムを取得した場合に達成されない問題を修正しました。
  • 「レーザーセイバー」が開発者の意図しない表示になっていたのを修正しました。
  • マイナス効果エンチャントの組み合わせによって、本来マイナスステータスになるべき状態でプラスステータスになってしまう不具合を修正しました。
  • プレイヤーの攻撃が無限ヒットするバグを修正しました。
  • プレイヤーの落下距離が不十分なのに「スーパーヒーロー着地」が出てしまうのを修正しました。

◆機能改善

  • 一部UIの表示を改善しました(スキル画面のタブを見やすくしました他)
  • ショップのアイテム一覧に付与されているエンチャントを表示するようにしました。
  • 採掘や伐採などのドロップアイテム数の上限を128個から256個へ倍増しました。

◆バランス調整

  • ライフスティールの回復量を上方修正。常に回復ではなく確率で回復に修正しました。

◆新要素

  • 新アイテム「木の窓枠」「木のドア枠」を実装しました。ドアも近い将来実装されます!
     
     
     
    09/10 更新Patch v20200910.0147

◆重要なバグ修正

  • ある島から、同じ形の島へ移動したとき、また、そこから戻ってきた時、鉱石の種類が変わってしまう等の様々なバグが発生してしまう不具合を修正しました。

◆バグ修正

  • 建設時のSEの音量にSEの音量設定が正しく反映されるようにしました

◆機能改善

  • 採掘機が設置しにくい問題を緩和しました。
  • 落下復帰処理を改良しました。これにより、地面の下に落ちた場合に、最後に立っていた地面付近へワープします。
  • チャットの吹き出しの表示時間を長くしました。
  • ダンジョン内で倒れた時、リスポン地点を最後にワープした座標に修正しました。ダンジョンから復活しやすくなります!
  • 夜になるとNPCの死体が消えるようになりました。稀に、現世への執着心が強いNPCもいるようです………。

◆バランス調整

  • Lvが高い敵ほど、よりATKが高くなるように調整しました。これからも継続的に調整予定なので、フィードバッグを頂けると幸いです。
  • 装備の修理成功率を1ポイント当たり、8割から9割にしました。最大耐久度の回復や増加システムは、近い将来実装予定です。耐久度が辛い方、もう少しお待ち頂けると幸いです。
  • フランベルジュを強化しました。

エンチャント>

  • 歴戦のエンチャントを実装しました。エンシェントゴーレムから出現します。
  • 「真紅の」エンチャントを実装しました。あの強い真紅の敵から出現します。
  • 「炎の悪魔の」エンチャントを実装しました。
  • ドラゴンのドロップアイテムを追加しました。
  • エンシェントゴーレムから「危険な」エンチャントが出現しなくなりました。
  • 「危険な」エンチャントが、危険そうな敵から出現するようになりました。
  • 「炎の精霊の」エンチャントを調整しました。
  • 「危険な」エンチャントを強化しました。防御力が下がりにくくなりました。

スキル調整>

  • 武具研磨:ATK倍率をやや上方修正
  • エアリアル:消費満腹度を減少
  • フロストマイン:LV対応を導入。Lvあがると威力と氷の数が増えます。
  • サモンメテオ:Lv対応を導入。Lvが上がると威力が増えます。(敵にヒットしにくいのは、後日修正予定です)
  • タイムロック:Lv対応を導入。Lvがあがると消費MPとクールダウンが減ります。
  • 居合斬り:Lv対応を導入
  • 百花繚乱:MaxLv1からMaxLv6に変更
  • 背水の陣:DEFがさらに減るように下方修正
  • カウンター:ATK倍率を大幅に上方修正

☆スキル調整につき「1回だけ無料でスキルリセット」をできるようにしました。
 
◆新要素

  • 新アイテム「レンガの壁」を実装しました。
  • Escキーを押した際に出るメニューからUIを非表示にできるようにしました。撮影にご利用下さい。
    => ただし、UI非表示中は、様々なUIの表示がおかしくなります。あくまで撮影用です。
     
     
    09/09 更新Patch v20200909.0229
    ◆重要なバグ修正
  • 極まれにプレイヤーが壁に掴まる事ができなくなる不具合を修正しました。
  • 畑の作物がゲームロード直後や島移動直後に正しく機能していないバグを修正しました。
    => この問題は改善しましたが、一部のユーザーで、以前から設置してあった農園の作物が「test」になってしまうという報告を受けています。
    もしこの現象に遭遇した方がいらっしゃったら、discordにてお問い合わせ下さい。その不具合は、明日修正予定です。
  • マルチにて発電機の状態が正常に同期されてないのを修正しました。

◆バグ修正

  • 「種もみ」が正しく機能していないバグを修正。これにより、畑で「米」を作る事が出来ます。
  • 効果音の聞こえる方向がおかしくなる不具合を修正しました。
  • トリプルスラッシュのダメージ判定タイミングを修正しました。
  • ドラゴンフォール中に装備を外すとドラゴンフォールが止まらなくなる不具合を修正しました。
  • スキルに関する内部的なエラーを修正しました。

◆機能改善

  • インベントリから捨てたアイテムは、Eキーで取得するようにしました。これにより、捨てたアイテムを勝手に拾わなくなります。
  • 建物をEキー長押しで「回収」した際、ドロップアイテムとしてその場に落ちずにインベントリに直接入るように変更しました。
  • 発電機の動物が死亡した場合に、「電池」の落ちる位置を「発電機の電池の3Dモデル」付近に修正しました。
  • ウィンドエッジの弾速が向上して当たりやすくなりました。
  • スタミナのUIの表示を調整しました。

◆バランス調整

  • エネミーが捕まえやすくなりました。
  • 一部エンチャントの効果を調整しました。
  • 一部の動物の発電機の持続時間を修正。
  • 乗り物の耐久度の減少量を半分にしました。
    (暫定処置です。今後、建物と乗り物を修理できる装備品を実装予定です。乗り物がすぐに壊れて申し訳ありません。。。楽しく乗れるように調整していく予定です!)

◆新要素

  • 最初期の遠距離武器として 新アイテム「枝の弓」と「枝の矢」を実装しました。
  • クラフトピアを彩る新建築アイテム「石の壁」を追加しました。今後も積極的に家づくりに必要なアイテムを追加予定です!
    => 石の壁と一部の建物を隣接させると、すり抜けてしまうような不具合を確認済みです。また石の壁設置時のエフェクトが見にくい問題と合わせて、明日以降、修正予定です。
     
     
    09/08 更新Patch v20200908.0404
    ◆重要なバグ修正
  • 自動セーブ時にマップ移動をすると、建物がロストしてしまう問題を修正しました。皆様には大変ご迷惑をお掛け致しました。
  • 大量のExpを得て一度に2以上のLvが上がった場合に、正しくスキルポイントを得られない問題を修正しました。
  • 釣れない釣りポイントが発生する不具合を修正しました。

◆バグ修正

  • 斧とつるはしが極端にヒットしにくくなる問題を修正しました。
  • マルチプレイのゲスト側において、島移動後にホスト側に存在しない敵が生成され、倒せない敵が生まれることを修正しました。
  • まれに敵のHPが表示されなくなる問題を修正しました。
  • ターゲットが存在しない時にウィンドエッジが弾を発射しない不具合を修正しました。
  • アヌビスの音楽が再生されると常にその音楽が鳴り続ける不具合を修正しました。
  • 島レベルが高いと宝箱から何もでないことがある問題を修正しました。
  • 換金額が下がるエンチャントの文字色を赤に修正しました。
  • 種製造機でお金が消費されない問題を修正しました。
  • アイテムプレビューが二重に表示される問題を修正しました。
  • 装備する系のミッションがマルチプレイ時、他人によっても達成されてしまう問題を修正しました。
  • 料理のアイテム詳細に攻撃力などの表示が出てしまっている問題を修正しました。
  • 鉱石の色とアイテムの色が一致していなかった問題を修正しました。
  • ケープのアイテム名とアイコンを修正しました。
  • 世界遺産のアイコンを実装しました。
  • まれにクラフトや修正できなくなるバグを修正しました。
  • 一部の敵の足音の音量が音量設定できない不具合を修正しました。

◆機能改善

  • 建物の回収のアタリ判定を調整しました。やや前方の建物を優先するようになったので、「壁(水平)」に乗っていなくても回収しやすくなりました。
  • 一部の敵にて、チャーム(捕獲してハートが出ている状態)中にダメージを与えた場合、敵が反撃しないように修正しました。
  • 「大鍋」「自動組立機」「自動炉」の中にアイテムが入っている場合、回収できなくなりました。アイテムをロストしてしまう事を防止する施策です。
  • 採取(フィールドの貝やきのこ)したときや、木や岩を破壊したとき、釣りをした等時にわずかなExpを得るようにしました。
  • スキルリセット時にレベルアップで取り損ねたスキルポイントも獲得できるようにしました。
  • 組立機などの自動生産の内容をセーブするようにしました。

◆バランス調整

  • 試練の鉄球のライフを増加しました。
  • ゲームバランスに著しく影響があるスキルの調整(マーシャルアーツやアンストッパブルなど)
  • 一部スキルの調整(今後もスキル調整や新規スキルの実装を予定しています。たびたびスキルの調整が入ることがありますがご了承ください。)
  • 宝箱の抽選個数と抽選アイテムを変更しました。

◆機能追加

  • 新たなアイテム「鋼鉄のチェスト」を実装しました。

☆本日はスキル調整のお詫びとして一度だけスキルポイントのリセットを無料化致します。