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アーチャースキル

Last-modified: 2017-05-06 (土) 10:55:20

アロー Edit

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クールタイムなし有効射程前方最大19m詠唱時間なし
前方に真っ直ぐ矢を飛ばす
0m~13m 14m~15m 16~18m とだんだんと威力が下がる
しかし0~13mの間では距離が近ければ近いほどダメージがあがるということではない
このように基本アーチャーのスキルには距離による減衰効果がある 他のスキルのところじゃ省略するから憶えておけ
以前はMP回復に使ってたが今はフィリングで事足りる

後方跳躍 Edit

TERA_ScreenShot_20130124_011043.png
クールタイム6秒有効射程後方約8m詠唱時間なし
無敵判定付きの回避スキル
跳躍方向は方向キーで指示できるようになったパッドは知らん
方向キー入力なしで飛ぶとカメラと反対方向に飛ぶ

コンボアロー Edit

TERA_ScreenShot_20130124_011132.png
クールタイム5秒有効射程周囲18m詠唱時間1秒
スキルを使う前にmobをロックオンしないと打てないため
必然的に発射までの手間が増えるので実際の詠唱時間は1秒以上2秒未満
比較的短い詠唱時間とCT、発射後の隙の小ささ、距離減衰がない等良い感じなので
スキル回しの合間に打つとそれなりのダメ効率がでたりする
ただしMPの燃費はよくない

ペネトレーティングアロー Edit

TERA_ScreenShot_20130124_011220.png
クールタイム6秒有効射程最大18m詠唱時間なし
序盤お世話になるアーチャーの主力スキルその1
スキルレベルがあがるごとにチャージの段階が1段→2段→3段→HP消費でオーバーチャージ(OC)と増えていく
後方のmobにも最大15体貫通するので何気に範囲スキルだったりもする
チャージ中は移動速度が50%落ちるのできつく感じたら紋章をつけろ
ラバントアローと違って紋章でクリ発を補えない為ある程度のクリ発盛らないと白ダメ出ちゃう

スロウトラップ Edit

TERA_ScreenShot_20130124_025133.png
クールタイム15秒有効射程なし詠唱時間なし
あんまPvEじゃ使わない
対人でも効果時間は6秒と短いため使えるかは疑問
設置→踏ませるという手順が必要なためPTでも使い勝手はいいとは言えない
つまり産廃ってことでいいんじゃない

ターニングキック Edit

TERA_ScreenShot_20130124_030942_1.png
クールタイム9秒有効射程最大4m詠唱時間なし
ドM待望の足技
スキルを長押しすることでスタン効果のある2段目が入る
その際に任意の移動キーを入力することにより僅かに移動することが可能 距離の微調整に使える
ただし2段目は打点が高いせいか対人などで密着されるとまずスカる そこは注意が必要
中型などに接近されたときの緊急回避的な方法に使ったりとCTが短いこともあって出番が結構多いスキル

エスケープアタック Edit

TERA_ScreenShot_20130124_033743.png
クールタイム10秒有効射程最大4m詠唱時間なし
最大で前方4mその他周囲1~2mの範囲を爆破させながら後方10mへ吹っ飛ぶ
攻防一体で無敵判定もある使い勝手良いスキル
後方跳躍がCT中の時や雑魚に囲まれたときの距離稼ぎに使える
吹っ飛ぶ仕様は後方跳躍と同じ
キックに後述のエクスプロージョントラップを合わせて雑魚処理用にどうぞ

反撃 Edit

TERA_ScreenShot_20130124_035019.png
クールタイム15秒有効射程0m~詠唱時間なし
特に言うことなし
ダウン中もダメを食らい続けるからとっととこれ使って起き上がれ

クイックフィリング Edit

TERA_ScreenShot_20130124_035813.png
クールタイム6秒有効射程最大18m詠唱時間なし
クラスリファインでめちゃつよ主力スキルに生まれかわった
スキル長押しで最大7発まで撃つことができる
1発目は威力200%増加の2~7発目は10%増加
モーション中は全く動けないから位置の微調整もできない
フィリングでMP回復が事足りるようになったのでアローはいらない子になった

ラバントアロー Edit

TERA_ScreenShot_20130124_040707.png
クールタイム10秒有効射程最大18m詠唱時間なし
アーチャーの主力スキルその2
ペネトレーティングのように貫通はしないが威力が高くチャージ速度が非常に速い
特にポイズンアローの連迅効果も合わさるとOCまでにおおよそ2秒
OCのフルチャージでも4秒で済んでしまう
(ペネはOCまでに3秒ちょっと フルチャージでおおよそ5秒)
序盤から終盤までダメージソースに大きく貢献してくれるだろう

ポイズンアロー Edit

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クールタイム5秒有効射程最大18m詠唱時間1.2秒
12秒間2秒毎にDOTダメを与える 三回重ねがけすることも可能
序盤では間違いなくペネやラバと並んで主力級のスキル 特に長期戦が予想される中型相手などに高い効果を発揮する
ただし終盤になると異常状態に抵抗するmobや他に回すべき高威力なスキルなどがでてくるため相対的な価値が落ちてしまう
詠唱の長さや発射後の隙の大きさも敬遠される要因のひとつ
紋章をつけて効果時間を延ばさないと3段階重ねがけしたあとの毒の維持が面倒なのも問題
なおDOTダメなのでヘイトが溜まりやすい PTのときは特に注意が必要
ちなみにスキルの説明では18mまでが有効射程だが19mから撃っても当たっちゃう(毒矢自体の威力は減衰するが)

クイックシュート Edit

TERA_ScreenShot_20130124_050122.png
クールタイム5秒有効射程最大18m詠唱時間なし
ID中弓がジャンプしてたら大体こいつのせい
このスキル単体では使えずペネ・ラバ・ドラゴニック発射後に連携して使うスキル
先発スキルを使った後にすぐこのスキルを使えば発射後の隙をクイックのモーションでキャンセルすることが可能
したがって先発スキルの隙消しとして一発のみ撃ってから他のスキルに即座に移行するというのがこのスキルの有効的な使い方
序盤ボスや中型は高確率でのけぞるっょぃ

フェイントトラップ Edit

TERA_ScreenShot_20130124_161315.png
クールタイム30秒有効射程なし詠唱時間なし
スロウトラップよりかはだいぶマシだが使用頻度はかなり低い
起爆させても100%スタンがつくわけじゃない ちなみに体感()7~8割くらいしかスタンしない
詠唱時間も長いため戦闘中に仕掛けるのも危ない場合も
IDなどで固定沸きの増援がでてくる場面では先読みして仕掛けておくのも有りか

エクスプロージョントラップ Edit

TERA_ScreenShot_20130124_161526.png
クールタイム15秒有効射程なし詠唱時間なし
アーチャーの数少ない範囲スキルのひとつ
仕掛けてから起爆までに若干のラグがあるので注意
雑魚に囲まれた時などはキック→トラップ設置→エスケープ→トラップ起爆で手早く処理することができる

アーチャープルーフ Edit

TERA_ScreenShot_20130124_161647.png
クールタイム4秒有効射程最大23m詠唱時間なし
これがかかっている間アーチャーのみ10%の追加ダメージを与えることができる
かりき向上に直結するから切らさないよう注意しろ
PTに複数弓がいる場合は全員に適用される
地中に潜るようなmobにかけるとマーキングが地面の中にあっても消えないため目印になる

デッドプレイ Edit

TERA_ScreenShot_20130124_164856.png
クールタイム60秒有効射程なし詠唱時間なし
ネタスキル・・・と見せかけて痒いところに手が届く便利スキル
建物の中など狭い場所では歩いているだけでmobにストーカーされたりする場合があるので、そういうときはこれを使ってタゲを切ろう
PTのときも間違えてタゲをとってしまったときはこれでリセットできる
モーションは背中側に向かって吹き飛ぶためmobから逃げながら使うとむしろ敵に向かってダイビングするはめになる リセットされる前に攻撃をくらってスキル自体がキャンセルされてしまうので注意
いつでも好きなときにスカートの中を視姦することができる ただし効果時間は1mなので早漏推奨

スパイダーラインアロー Edit

TERA_ScreenShot_20130124_162015.png
クールタイム5秒有効射程最大18m詠唱時間なし
産廃
正直使いどころがわからないむしろ教えてほしいくらい
これ使ってる暇あったら他のスキル使えば?

シヴァルリックスタンス Edit

TERA_ScreenShot_20130124_162246.png
クールタイム4秒有効射程なし詠唱時間なし
クラスリファインで栄転したやつ
攻速8・力30・移速16・与ダメうpする必須バフ
パッシブじゃないからエレのオーラみたいにスキル発動する必要があるから忘れるな
戦闘前にスタンス入ってるかバフ欄みて確認しよね

レストレントアロー Edit

TERA_ScreenShot_20130124_162508.png
クールタイム15秒有効射程最大18m詠唱時間なし
モーションなどは短いが抵抗されることが稀によくある
攻撃速度15%と移動速度が50%も落ちる
効果はでかいがPTなどで無闇矢鱈と撃ってしまうとタンク視点から見た場合
急に速度が落ちてガードのタイミングがずれるたりするため
かえって邪魔になってしまうという使いどころが難しいスキル

アローレイン Edit

TERA_ScreenShot_20130124_162610.png
クールタイム25秒有効射程前方15m詠唱時間1.2秒
前方15m先に直系5mの円陣をだしその範囲に入っているmobに対して4秒間矢の雨あられを浴びせるアーチャーの花型スキル
発射までのモーションは移動することによってキャンセルできるが発射の最中はどんな行動も受け付けないのでボス戦はモーション見ながら安全な時に撃て
ただモーション中から他のスキルを先行入力できるため憶えておくと便利
調整入って数に対するダメージ分散なくなったよやったね
はじめは動きまわるmobに合わせるのが難しいと思うが徐々に慣らせ

パラライズアロー Edit

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クールタイム25秒有効射程最大15m詠唱時間1.3秒
前方15m先にスタン効果を付与するトラップを設置する
普通のトラップのようにその場に設置してから踏ませるという手順を経ずに直接当てられるので使い勝手がよい

アラクノイドアロー Edit

TERA_ScreenShot_20130124_162926.png
クールタイム20秒有効射程最大22m詠唱時間なし
仕様が変わって発射後任意の距離で爆発させるようになった
爆発範囲内の敵は移速減
序盤やソロでは結構お世話になるスキルだがスキル揃ってくるとIDでは使わなくなる

バーストアロー Edit

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クールタイム15秒有効射程最大15m詠唱時間1.1秒
前方15mの対象とその周囲の敵に爆発ダメージを与えるつよスキル
このスキルとアロレ・ドラゴニックはCT毎に撃つのが基本
大型の敵なら割と近くから打ってもヒットする

ドラゴニックストライク Edit

DS.png
クールタイム35秒有効射程最大24m詠唱時間1秒
アーチャーの花形スキルその2
ペネ・ラバ同等かそれ以上の大ダメージを溜めなしで発射できる
ある程度攻速ないと発動ちょっと遅め
発射するまで方向転換できないから敵が急に動いたりするとスカってふええってなる
小型mobは吹き飛ばし効果があってバラけるので使いどころ注意なんだけど最近のIDの道中のmobは吹っ飛ばされるやつあんまおらんねせやね
発射後に連携してクイックシュート打つと硬直なく次の動作に移れるから死んでも撃てわかったな

スキル回し云々 Edit

メインで使ってる訳じゃないからフィーリング的なあれで書き出す
文句あるやつは自分で修正しろ

まず主力スキルはアローレイン、バーストアロー、ドラゴニックストライク、ラバントアロー、ペネトレーティング
アロー辺りなのでこれらを主軸に組み立てる
ただしドラゴは素の発生速度、ラバント、ペネトはチャージスキルの問題で出が遅い
ドラゴは迅速紋章である程度改善できるがラバントとペネトは他スキルの連迅紋章か集中準備バフを利用するしかない
集中準備バフは10重複するとラバントペネトのチャージ速度が上がるという効果があるものの10重複しないと効果が出ないという弱点がある
またバフは時間経過で消えるため定期的にバフを付与しないといけない
ラバントの連迅紋章はポイズンアロー、ペネトの連迅紋章はコンボアロー、クイックシュート、フェイントトラップが持っている
ただしペネトの連迅紋章は重複しないのでどれか一つでいい
またダメージの底上げにアーチャープルーフとフェイタルヴィジョンも構成に加える

プルーフ→フェイタル→アロレ→バースト→ドラゴ→クイック→ポイズン→ラバント→クイック→フィリング→ペネト→クイック

大体はこれで問題なく回せるが、2周目はドラゴのCTが間に合わないためバースト→ポイズンと飛ばす
フィリングは全部ではなく集中準備バフが10になった時点で止めていい
ドラゴとラバントペネトの硬直をクイックで消すのに少々指が忙しくなるため、すぐに押せる場所にキーをセットしておきたい
速度が速いとアロレのCTが間に合わなくなるが、その時はアラクノイドか近ければトラップ、追撃で位置調整等をする