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破られたヴェリカ地下関門

Last-modified: 2017-05-26 (金) 16:15:14

下級からの変更点だけかくよ

1NM Edit

 
○追加攻撃
飲み込んでやろう!!!とテロップ
これがでるとランタゲでタゲられたひとに前転で転んでいく
轢かれると即死
巻き込み事故も多数
 
ランタゲで狙われたら自分しかいない向きに変えて確実によけよう
これが3回続く
1回目に狙われても2回目狙われる可能性もあるから気を抜かないようにね
自分がしぬより別のやつ巻き込むほうが怖い
 
○召喚しますの時の雑魚増加
召喚しますのテロップが出た後のスタン攻撃までは変わらない
そのあとの雑魚召喚数がかなり増えてる
 
死ぬ確立が高くなるから気をつけようね
 
○後方ジャンプ→前方ジャンプののスタンが解除不可
下級でもあった後方ジャンプ→前方ジャンプ
前方ジャンプの後にスタンが入ってたと思うけどそれが解除できないデバフに変わったよ
スタンの後にバシバシやられて死ぬのは変わってないからあれ食らったらプリがライフセーブするしかない
2人以上スタンかかったらどっちかしか助けられないよ

2NM Edit

 
○力がみなぎる・・・!
力がみなぎるのテロップが出るとランタゲでNMに狙われる
鞭みたいなたたき方をしてきてそれが岩にあたると岩は爆発
タゲられた人は岩がない方向に向いて爆発させないようにしよう
攻撃自体の回避は比較的簡単
 
○岩の爆発時のダメ増加
今までは1発くらいなら死ななかったけど、今回から即死になった
正確には20万の固定ダメだからHP積みまくってもきついと思う
 
○まずらわしい
まずらわしいってテロップが出ると今まであったその場でジャンプと岩発生がランタゲになったものがでる
つまりタゲられた人に向かってジャンプして岩を出すってこと
タゲられたら盾によって岩を発生させよう
まんまりへんなとこに岩だすと盾も困るし全滅の可能性が高くなるから自分で判断しよう
 
○沼にデバフ追加
今まであったランタゲの沼
あれに鈍足デバフとDOTデバフが追加された
プリでもエレ解除できるからかかってるやつ見たらすぐに解除してあげよう
 

3NM Edit

基本は下と同じだけど左手の斧を使った攻撃全てに出血デバフが付いてる
以下に上特有の攻撃だけ書き出すから下と合わせて見てね

  • グォォォォォ!!
    テロップは下と同じだが中身が違う
    2パターンあって1つは地面を叩き付けたあとヴェルデグがその場でジャンププレスする
    ジャンププレスの部分には押し出し効果があり運悪く外周の沼に飛ばされるとほぼ確実に死ぬ
    どちらもガードができないので回避するように
    回避が1回しか使えない職は床ドンを顔面受けして2回目の押し出しの時に回避を使おうPOTも多めに持ってくとよし
    ヒラはプロアマとか保護の精霊でも置いとくといいかもね
    3の倍数の時は叩き付け1回で終わるけどこれを食らうとフライアウェイする
    しかもフライアウェイしたやつの方向に追撃のゲロが来るのでほぼ死亡確定
    ゲロも結構範囲が広く巻き添えで誰か死ぬ可能性もあるからちゃんと避けてね
  • 避けてみろ
    前後の攻撃にスタンデバフが付いてるのとダメージが増えてる
    それだけ
  • 覚悟するがいい…!
    上記のテロップが出るとヴェルデグの周囲に沼が出てくる
    少し経つとヴェルデグにバフが付与されるのでヒラはバフ解除スキルでこれを消す
    消せないと即死攻撃になって全滅する
    バフの付与は2回行われるのでどっちが先にやるか決めておこうね
    あとヒラ1でもできるらしいけど基本はヒラ2だしめっちゃ忙しいから気にしなくていいよ