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職安

Last-modified: 2019-09-05 (木) 14:31:22

大雑把に分けて3種類だからやりたい職選べ

1stはやりたい職やれ
TERAは長い年月耐えられるかどうかのゲーム
レベル上げの基本はソロ
職によってマジで別ゲーだからクソゲーだと思ったら職変えてみろ

 

PS次第でつよ職よわ職でも入れ替わるので好きなのやれ
モチベを保てる職こそがさいつよ職
装備もPSも極めた奴らの中での職による強さの序列は勿論ある
でもそんなもんは上記の通りアプデや諸々の要素で簡単に入れ替わる
今(2019年9月時点)で常人がプレイして弱いのやりたくない!って奴は
バーサーカーとファイターはやめとけ

盾職 Edit

肉壁担当
昔は新規ちゃんにはオススメされなかったが度重なるアプデでヌルゲー
ID行く前に予習する根性があるなら1stもあり

ランサー Edit

でかい盾を持って防御しつつ隙を伺い反撃していくタイプ
盾職では唯一PTバフを持ち味方の支援もできちゃう
覚醒スキルでかっこいいことしよ?

ファイター Edit

このゲームでは非公式ツールのDPSを見ていかに満足するかが重要なので
PTのDPSを加速させるバフを持っていないギミックを無視できるようなPT保護スキルもない拳は
敬遠されがちな感じは否めないバフ分の火力を自分でだせない拳は正直いらないがそもそも盾がいないとIDいけないので好きな方やろうね

火力 Edit

ケツを掘るお仕事
お前床掃除担当かよwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ウォーリアー Edit

勇者様
火力時はガード出来なくなるけど実質回避3種でゴキブリみたいな生存率を誇る
ストックという独自のシステムを持っていて勇者様の生命線
管理がやや難ではあるが慣れれば強く張り付き能力も高い
覚醒して操作は単純になった

スレイヤー Edit

大剣を背負った剣士様、かっこいい
主力スキルのCT初期化でNMをわからせていく
でも回避は得意という訳ではないのである程度の先読みも必要になる
職性能と格好よさが備わり無敵となった

バーサーカー Edit

主力攻撃が全てチャージして機を見て要所要所にぶち込んでいくスタイル
覚醒すると一定時間変身して狂戦士となる

ソウルリーパー Edit

キャラ作る為にはレベル40以上のキャラが必要
チュートリアルが終わったら58になる不思議な設定
TERA1番のテクニカル職で使えるやつと使えないやつの差がかなり激しい

ソーサラー Edit

スキルの種類が多いからPSが必要
紙装甲ですぐ死ぬ代わりに防御、回避スキルが優秀
元々高い火力がリニューアルされて更に強くなった
殺される前に殺せ

アーチャー Edit

リニューアルされて今までの汚名返上とばかりに高火力を見込めるようになった
範囲攻撃が多くデバフ関連も優秀で雑魚処理も得意
初心者にも安心なお手頃高火力

ヘビーガンナー Edit

遠距離職なのに重鎧で硬いチンポ
レーザーやマシンガン爆弾で派手にドンパチかます

くノ一 Edit

操作難易度は低い瞬間火力は高い
討伐時間が長引くとカス

ムーングレイバー Edit

ストックとゲージのハイブリッドなシステム搭載してる感じ
モーションとかかっこいいよ

衛生兵 Edit

介護職はブラック 常識だよな?

プリースト Edit

回復性能はプリが断然安定している
デバフ解除がエレと違い範囲なのでノーロックで解除できる反面
自分の位置取り等を意識しないと解除できないのでそこは難しい時もあるよ

エレメンタリスト Edit

最近のIDは床避けとか距離で逃げたりするの多いからテレポだとそういう時簡単だね
クリが全てのゲームでクリ発を上げる有能
たまご飛ばして回復もデバフ解除も可能
エレ使ってるやつは楽しそうにしてるけどエレのスキル邪魔なんだよ精霊ひっこめろよくそ
精霊邪魔すぎてNM見えなくなるんだよおまえのせいで攻撃空振りしたらどう責任取るんだ?
身分わきまえろ
オーラはまじで神