シリュカの回廊
通称 回廊、かいろー
アルレマンシア、魔法アカデミーのそばにあるインスタンスダンジョン。
レベル60になると自動的に受注される狩場クエスト「フレイア・ローヘンの手紙」関連の
クエストをクリアしていくことで入れるようになる。
全員で一緒にボスを倒すというよりは、それぞれの職が仕事を分担して進めていくパズルみたいなID。
タイムアタック要素も強いので全員しっかり護符とクリ書を用意せよ。
装備について
一般的な60装備で問題ないレベルだが、13段階なら+9以上が望ましい。
後述の最終ボスのバックジャンプはシャン+9胴であれば耐えられないこともないが、
基本的にワンパンで死ぬから当たるな。避けろ。
いまは装備がつよくなったからきにすんな
MAP
敵がいる部屋は3つあり、それぞれの部屋の中央にはクリスタルがある。
現れる敵は基本的にこのクリスタルを破壊しようとやってくるので制限時間守り切るか、
あるいは敵を全滅させればその部屋はクリア。
1部屋目
ここで出てくる敵は最初に湧く4体を除き一般型。防具クリスタルは執行者の意志詰めとけ。
部屋に入ってすぐに中央のクリスタルを叩いてるmobがいるが、そいつらにはクリスタルを破壊することはできないから慌てるな。
ちなみにこいつらを倒すと防衛がスタートする。新しいmobは前のmobを全滅させると現れる。
出来ればその順番を覚えて次にどこへ向かうかということを意識する。
mob | 場所 | 備考 |
雑魚 | ①~④ | 小型。さっさと殺せ |
兵士たくさん | ① | 数は多め |
歪曲した射手 | ①~④ | 少しクリスタル寄りに出現。こいつはプレイヤーも狙ってくる |
一撃のタイラント | ③ | |
双子の狩人 | ③ | 2体出てくる。こいつを倒しきる前に盾は①に移動。ソーサラーがいれば一緒に行ってアイブラ |
トゥルサの精鋭 | ① | たくさん出てくる。昇竜拳がめっちゃ痛い。クリスタル破壊能力も高い |
死のミネズル | ①~④ | ギリード型。①から順に時間差で出現する。1部屋の最後だけあって硬い |
あと歪曲した爆破兵って一般mobが①~④のランダムな場所からランダムなタイミングで出てくる。
クリスタル破壊能力が高いが転倒しやすいのでヒーラーがダウンスキル撃ちまくって倒す。
クリスタルを攻撃し始めると転倒耐性が一気に上がるから、そういうときは眠らせるかスタンさせてからやれ。
2部屋目
最初の2体が一般で、あとは中型。
mob | 場所 | 備考 |
闇のテラサ | ① | ヘビ型。タンクが爆弾のところへ引っ張っていってリーシュなりエバンジョンなりで誘爆させる |
鋼鉄のイゴン | ③ | 馬型。火力3人で普通に倒す。まれに急にクリスタルへダッシュしていくが慌てないこと |
粗雑な爆破型ゴーレム | ① | ゴーレム型1体目。イゴンを倒した火力が走っていって対処 |
劫火のゲオルグ | ② | 炎獣型。これもタンクが爆破 |
ゴーレム(2体目) | ③ | 2体目と3体目はヒーラーが対処。片方を眠らせてもう片方を転倒スキルでこかせ続ける |
背徳のカディン | ① | 巨人型。クリスタルのみを狙ってくる。鈍足は入るから時間稼ぎ。こいつを倒せばクリア |
ゴーレム(3体目) | ② |
ゴーレムを倒さないでカディンまでを終わらせるとボーナスポイントが貰える。
最高ランクでのクリアを狙うには3体全部残すことが必須で、その場合は1体目のゴーレムも転倒スキルでこかす。
3部屋目
最後のステージ。ここまでと同じように中央にはクリスタルがある。
ただし一般mobはおらず、最終ボスのバルクード(ブルカヌス型)がすでに攻撃している。
タンクはしっかりとヘイトを稼ぎ、ステージ円周まで誘導が終わってから火力は攻撃を始める。
バルクードの攻撃で一番怖いのは床ドンからのバックジャンプで、これを食らうとほぼ死ぬ。
遠距離火力は斜め後ろから攻撃し、近接火力は床ドンの前兆(目が赤く光る、キーンという効果音)に気づいたらすぐに横へ回避する、といった対応が必要。
バルクードの体力が残り10%近くなると、突然クリスタルへ向かって歩き出す。
クリスタルのそばにはジェルミール(アルクス型中型、味方)がいて、それがバルクードの防御力を下げるデバフを掛けてくれる。
その状態のバルクードは通常ワンパンで倒せるが、鈍足やスタンでバルクードの移動が遅れるとジェルミールはデバフを掛ける前に帰ってしまうので、スタンや鈍足を打つときは体力に注意しておくこと。
おまけ
シリュカの回廊では、最後のボスドロップの他にも報酬が貰える。
そのなかのシリュカの金光首飾り、シリュカの銀光首飾りは非常に優秀なアクセで、60IDどこでも使うことができる。
これらを貰うためには、画面右上に表示されるスコアをある程度のものにしなければならない。
敵を倒すだけでなく、様々な行動にボーナスポイントがつくため覚えておくといい。
ボーナス | クラス | 内容 | ポイント |
ジャンプ!ジャンプ! | 全員 | 防衛中にジャンプ(一定時間ごとにできる) | 10 |
基本に忠実に! | 全員 | 敵を通常攻撃(連撃やアロー) | 1000 |
不浄なクリスタル破壊 | 全員 | 防衛中にステージ円周上のクリスタルを破壊 | 1000 |
ウォーリアー | 瀕死の状態でエバンジョンで回避 | ||
ランサー | ガーディアンシャウトを最後まで維持 | ||
スレイヤー | 瀕死の状態でフューリーストライク命中 | ||
バーサーカー | 瀕死の状態でアクシスブレイク命中 | ||
アーチャー | 瀕死の状態でターニングキック命中 | ||
ソーサラー | 瀕死の状態でペインオーブ命中 | ||
プリ・エレ | 瀕死の味方を回復 | ||
プリ・エレ | 味方を蘇生(ただし死亡でポイントはマイナス) |
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