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超越したラケリスの廃墟

Last-modified: 2018-04-16 (月) 16:42:36

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前期通ってたやつはそんなに見なくていいと思う

このIDすべてに言えることだけどNMのHP馬鹿みたいに多いから割と長くなる
そのためにも装備はしっかりしてから行かないと泣く
1NMがめちゃくちゃHP高い

1NM Edit

○咆哮

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ガオーってなるとマップ全体に固定ダメージが入る
回避できないから回復してあげようね
ガード不可

○ドン

donn.gif

ガードできるしモーション見ればわかるね
ガード可能

○ズドン

zudon.gif

上とほぼ同じ
ガード可能
○ドンドン

%E5%92%86%E5%93%AE.gif

https://dl1.getuploader.com/g/viptera2/23/%E5%92%86%E5%93%AE.gif
これもわかるはず
よく見る奴
ガード可能

○ボッ

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下から空気みたいなの出すよ
盾くらいしか意識しないね
ガード不可

○下がってからの攻撃

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一回下がってから飛びかかってくるよ
下がった時にも攻撃判定あるからかりきは巻き込まれないようにね
ガード不可

デバフ交換 Edit

ここは結構大事
 
下とやることは変わらないけど覚えてないと話しにならない 
 
定期的にデバフを交換しながら戦わないと死ぬ
まずクリューエルハウンド自身の色と自分に付与されているデバフの色を確認しよう
それぞれが同色(青青、赤赤)もしくは別色(青赤、赤青)かを見て頭に入れておく
私の怒りを受けたまえ、というテロップが出たら本番
同色だった場合はクリューエルハウンドから離れ、別色だった場合は近付く
サークルとドーナツが丁度重なるようになっているのでそこが境目になる
定期的に行わなければならないため遠距離職も付かず離れずの距離を保っておくといい
ただし途中でクリューエルハウンドの色が変わることがあるのでそこは注意しよう
なお、このデバフ交換は45秒毎に発生するためデバフの残り時間でいつ来るかを大体予想できる
余裕があれば一つの目安になるからたまに見ておこう
 
○色チェンジ
デバフギミックに使う色が定期的に変わる
下はダメージ無かったけど上になると固定ダメが入るからヒラはHP調整しようね

2NM Edit

蜘蛛だよ
 
はじめにゲージがたまると壊滅することを覚えておくといい
 
子蜘蛛が起きる→ランタゲが出る→ゲージがたまり始める→100%になる前に周囲にある卵を食わせる→子蜘蛛が眠る
 
NMとは別にこの動きを繰り返す子蜘蛛がいるからかならず意識しろ
 
本体はそこまででもないけどガーフは多めで盾がだるい感じする
あと攻撃速度がかなり速いからガードで精一杯になるやついそう

子蜘蛛処理 Edit

2NM開始後しばらくすると子蜘蛛が目覚める
盾以外のランタゲでタゲられた人は周囲にある卵の周りにいこう
すぐに卵を食べさせるとかりき不足になる可能性があるから50%くらいを基準にしてかりき次第で調整すればいい
子蜘蛛の攻撃は全部強烈だから絶対に他のやつを巻き込むな
 
実質TAみたいなもんで卵は合計10個しかない
かりきが足りないときは卵が足りなくなるから上級ノクタに切り替えよう

卵がなくなったからって即死がくるわけじゃないけど子蜘蛛が全体リーシュしてきてNMにつぶされて全滅する未来が近い

3NM Edit

事故率が高いからエレプリ推奨かな
TA追加でプリ単が主流になった
 
死んでも泣くな
 
 
○3連コンボ(→〇薙ぎ払い)
右手→左手→右手の順で攻撃してくる
攻撃終了後、たまに薙ぎ払いへ派生することがある
この薙ぎ払いが厄介でガード不能、食らうと吹き飛ばされ出血デバフが付く
ダメージも高く運良く生き残っても出血で死ぬことが多い
回避は可能なので横に逃げるかタイミングを合わせて回避しよう
また3連コンボの部分はガード可能、動作も遅いので簡単に防御できる

○2連コンボ→後方叩き付け→三股レーザー
左手→右手の順に攻撃したあと後方叩き付け、更に三股レーザーに派生する
左手から始動した場合は火力は特に注意しよう
後方叩き付け、三股レーザーについては下に記述する
3連と同じくコンボ部分はガード可能

ぶっさしからの釜振り回し Edit

ラケリスが正面に釜をぶっさす攻撃がある
その攻撃は2パターンあって

1.釜を地面に刺してすぐヌク
2.釜を地面に深く刺してしばらくヌかない

パターン2の攻撃だと正面以外の全域にデバフ付き攻撃がくる
回避は可能だからその場で避けてもいいけど安全なのは正面に移動だね

大いなる力には抗えない Edit

大いなる力には抗えないとテロップあり
PTメンバー全員の足元にサークルが出る
そしてサークルを避けた後にラケリスと距離が近い2人に被ダメ2倍になるデバフがつく
そのデバフが重なると死ぬからかならず別の人がデバフを受けろ
 
盾はデバフを受けないのが主流
ヒラとかりきはしっかりデバフ管理しようね
 
ちなみにこの攻撃は1分30秒ごとに出してくる

ドーナツ攻撃  Edit

ドーナツ攻撃は2パターンある
まずはこれ見て
https://imgur.com/juUsCZN
https://imgur.com/K5zAs4f
これは盾視点だからかりきからみると逆になるよ
ここからも盾視点でかくよ

ラケリスの動きがとまって咆哮しはじめたらドーナツ攻撃がくる
次に体を右か左にねじるからねじった咆哮を必ず見ろ
 
○正面からみて左に体を捻ったら内側→外側
 
○正面からみて右に体を捻ったら外側→内側
 
これ理解できないとずっと死に続けることになる

魂の球体 Edit

ラケリスがフィールド中央に移動する+ラケリスが魂の球体を使用しますってテロップがでる
赤色の球体2つと白色の球体2つがフィールド中央から外側に向かって進んでいく
その球体に触ると球体が壊れて固定ダメージが発生
赤の球体なら固定で最大HPの80% 白の球体なら固定で最大HPの40%
ただしラケリスの被ダメ2倍デバフが適応されるからデバフもちは
赤の球体なら固定で160& 白の球体なら固定で80%になる
魂の球体が外枠に到達すると球体の色に合わせた固定ダメがフィールド全体に入る
死んでもいいから壊しに行け

お前たちの運命、私が決めてやる Edit

お前たちの運命、私が決めてやるとテロップ有り
ラケリスを中心に3段階に分けてサークルがでる
文字で説明難しいけど接近中距離遠距離の3段階のイメージ
 
1回目はラケリスの周囲に近距離サークル(ラケリスから少し離れた場所に行こう)
2回目はラケリスを中心に中距離サークル(ここでラケリス本体側に回避するとよい)
3回目はラケリスを中心に遠距離サークル(近距離と中距離部分は安置になってるからここは食らわないと思う)
 
かりき盾はこのくらいでいいけどヒラはまだ仕事がある
1回サークルが出るごとにラケリスに強化バフが必ずつく
そのバフが3つ付くと2秒後くらいにスーパーウルトラハイパーミラクルロマンチックモードに入る
威力だけじゃなくて速度もかなりあがってるから逃げ回るしかなくなる
ラケリスに強化バフが3つ付いたら相手のバフを解除しよう
エレなら3段目発生直後でいいけどプリのフィーブルは発動とバフ解除にラグがあるから
2段発生後にはタゲってないともう遅い気をつけてね

突き飛ばし Edit

これが壊滅の原因
ラケリスが中央に行って空を飛んだら要注意
周りがジリジリしな何かで赤くなっていく
攻撃としては中央から外側への吹き飛ばしになるからヒラがいる直線状(中央から外周を結んだ線)にかりきが集まれ
攻撃は強制被ダメでめちゃくちゃ痛いし強烈なDOTデバフが付く
更にランタゲでラケリスからビームが出てくる
更に更に更にランタゲでタゲられたひとの周囲にサークルが発生してそのサークルから出ることはできなくなる(レーザーが終わるまでね)
 
対策としては槍のオーバーウォッチガードが有効
あれは吹き飛ばしも無効される
ただしそのあとのビームは飛んでくるからすぐに動くのは間違いだぞ

ビーム Edit

ランタゲでビームが出てくる
ビームは2段階に分けられてて最初は3本次は2本のビームが流れる
まあ慣れればすぐわかる

クリアできそうなペース Edit

ゲージが50%の時にラケリスのHPが40くらいでクリア狙える