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Ultimate RK-9格納庫

Last-modified: 2018-01-17 (水) 11:13:53

概要 Edit

現状の最上級ID
下級から追加されたモーションを主に追加でかく

1NM ベンタロン Edit

追加攻撃 Edit

扇風機

扇風機が吹いてふっとばされるポポリは星になる
基本的にミサイルうって降りたあとに行ってくるのが多い
ダウン抵抗あれば吹き飛ばしは回避できるからテロップでたら槍は戦線維持うっとけばいい
ガーシャとかぶってCTなら素直に範囲外に逃げろ

senpuki.gif
ピザ範囲

新モーション
定期的に行ってくる即死攻撃
デュリオンのピザ範囲みたいなやつが2回行われる
そのあとに範囲でない即死攻撃
安置はピザ範囲が2回ともでなかったところ

piza.gif

注意する攻撃 Edit

爆弾設置

したきゅうだと2個だったのが最大3つまで設置される
爆弾1個破壊失敗するだけで全滅の可能性もあるからちゃんと壊せ
PTのかりき次第じゃ盾もなぐったほうがいいかも

テポドン

上に打つ前のたたきつけを回避しないとスキル使用不可つくからくらったら端で降りる待機
よけて殴るのがベスト

その他

○歩き回りレーザー
後ろ攻撃にスタンがついててあたるとランタゲ振り向きからのレーザーに派生する

○リーシュ派生のあれ
後半から爆弾設置でたら壊してる最中もしくは壊しきったあとに絶対行ってくる
ボスのほうみながらモーションしたら回避しよね
したきゅう同様ひっぱられてもでればいい

立ち回り Edit

かりき
ヒラ
安置の探し方

道中 Edit

かわらず

2NM ヘキサフレオン Edit

処女だとここが一番鬼門かもしれない

注意する攻撃 Edit

プレス機

ボスの体力が50%きると種付けプレスの頻度があがる

ドーナツ範囲と十字レーザー

下級は1個だったが上級は3個連続で設置してくる
3回ランタゲで別のやつもしくは同じやつに連続で足元にサークルでるから直線状に3つ置け
置いたらレーザー発射までボスの横でなぐってればいい
あと玉デバフがすごい痛いから回避できるならしろ

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即死範囲

腕をうずめたら中安置からのサークル即死に派生する

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両手あげたら下級とおなじ

直線カッター

新モーション
ボスが後に跳躍してMAP端に移動したら攻撃の合図
テロップで「0111101」か「1011110」のどっちかがでるから出たほうで対応が変わる
頭が「0」ならボスを正面にみて右移動で歩けばいい「1」なら逆

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立ち回り Edit

かりき
ヒラ

3NM RK-9 Edit

ハードクリアしたから追記

注意する攻撃 Edit

バリア

1回目は95%ぐらいできてる体感
下級と違って1人寝てたら割れないとおもったほうがいい直前で寝てるやつは死ね
不安ならバリアまでバフとっとけ

ランタゲ範囲

あたったら即死になってる
蘇生ヘイトでも行ってくるようになった
遠いとこで誘発したから蘇生したほうがいい

熱感知AoE

新モーション 近距離/遠距離/全体の3種類のギミックがある
NMのHPが98%をきると「熱感知プロトコル~」みたいなテロップがでる
この時に1回目のAoEが決まる

例えば98%のテロップが「近距離感知」だったら1回目の熱感知AoEはサークル攻撃から

98%のは告知だけで2回目以降「熱感知プロトコル:実行中」ってテロップがでたらいよいよ攻撃に派生
2回目以降もテロップ時に近距離/遠距離/全体感知どれかが出るこのときのテロップの内容が2回目の攻撃になる

98%のテロップが「近距離感知」で次のテロップが「遠距離感知」なら
1回目がサークル攻撃で2回目にドーナツ攻撃がくる

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こんな感じ

98%のテロップが「全体」で次のテロップが「近距離」だったら
1回目にウェーブ攻撃で2回目にサークル ベルノの正面からくるやつと同じ

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こんな感じ


最初の熱感知AoEの1回目の攻撃は98%の告知のテロップが攻撃範囲になったが
2回目以降の熱感知AoEの対処はこうなる


1回目の熱感知AoEが
近距離感知→遠距離感知なら

2回目の熱感知AoEは
遠距離感知→そのときのテロップ(仮に全体)

3回目の熱感知AoEは
全体→そのときのテロップ


となる
つまり前回の2回目の範囲が次の1回目の範囲となる
そしてその都度出るテロップの範囲が2回目の範囲となる

ウェーブが始動だと薄くて見づらいからよくみよね
サークルからのドーナツとドーナツからのサークルは死亡率高いから距離をしっかりみて対処しろ
サークルは大体11mはなれてればいいドーナツは大体7m以上外にいくと被弾する

S字範囲

ボスの体力が70%を切るとS字範囲が両方にくるようになる
1回目は従来通りの方向のS字がきて直後に反対側のS字範囲が発生する
基本は前後ろそれぞれの安置にいってから跳躍やダッシュなどちょっと移動してやりすごす
不安なら横の範囲外にいけば問題ない

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その他

○三連拳
空中こぶしはよけれないと即死

○3連たたきつけ
後ろにスタン付加されてるからヒラはよくみとけ

ハードモード Edit

95%のバリア時に5箇所保護の石をFキーで作動させバリアを割り切るとハードモード開始

違うところ

○TA要素がある 
時間は10分
かりきが必死つけるのが主流のため上級ノーマルで要練習

○熱感知ギミックの変動
ノーマルと違い熱感知の順序が入れ替わる場合がある
「システムパラメーター変更:1」か「システムパラメーター変更:0」
定期的にこのようなテロップがでる

「システムパラメーター変更:1」の場合は通常通り1個前の2回目の範囲→その時のテロップ
「システムパラメーター変更:0」の場合だとその時のテロップ→1個前の2回目の範囲となる

結構頻繁にテロップでるし数字見てる余裕ねえよksって奴が大半だとおもうからボスの足元みて覚えよう
足元に魔方陣みたいのがでるんだけどそれが緑ならノーマルと同じ赤なら逆になるこれで覚えろ

ノーマルとの違いはこれだけ
ギミック反転だけ注意できればノーマルいければ誰でもできるからどんどん通おう

立ち回り Edit

かりき
ヒラ