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カシュバル峡谷

Last-modified: 2014-06-23 (月) 03:48:48

以下は全て上級での話
しかも合ってない箇所があると思うから後々更新する

道中 Edit

  • 入り口~リザード
    入口付近の一般MOBは少量を釣って倒しの繰り返し
    真ん中にいるリザードのタゲとっちゃうと周りのがみんな来るから回り道して最後に倒す
    MOBのサイズがでかいし割と痛いからヒーラーが大変
    火力は出来ることなら執行者の威容つける
  • リザード討伐後~アラクネア
    先に進むとすぐ橋に出る
    手前左側と右手奥にいるMOBのちょうど中間を抜ければ全部スルー可能
    アラクネアはただデカイだけ
    ヒーラーは出血だけ気をつけてればいい
  • アラクネア討伐後~1NM前
    ここから二手に別れて行動
    前もってptを編成しておきランサーとヲリのptに分けておくといい
    基本的にはランサーptが中型、ヲリptが一般のルートを担当する事になる
     ・左ルート
      クーマス、チュラ、ベリンゲ、サイクロプス、カニ(どれのことか不明)、パンドロス
      これらの中から3匹がランダムで出てくるから倒すだけ
     ・右ルート
      一般MOBと門番である蜘蛛を倒す
      ただ自爆マンがそこらに埋まってるから盾が釣ってmobを巻き込ませる(自分とptメンバーは巻き込むな)

1NM ネペンテス Edit

1NM.jpg
これが正面画像
特徴は正面がわかりにくいこととダウン攻撃ばっかなこと(以下D)
だから盾はよく気をつけて攻撃しましょう

  • 火の玉攻撃(D)
    根っこが体の中に仕舞われると正面にダウンする火の玉を2回かそこら吐くそんだけ
  • 鞭攻撃(D)
    根本が回転して2回かそこらくらう
  • 多段回転攻撃(D)
    『ズズズズ』ってテロップの後に遠距離の回転攻撃がくる
    スタンの後に来て下手するとしぬ
  • 範囲気絶沼
    『シュッシュッシュッ』ってテロップ後に15m範囲のスタンデバフ+Dotダメージ
    上級だと凶暴化した時にテロップが出ないので食らったら死ぬと思え
    ガード可能だから出来る奴はガード、プリはガーサンでエレと火力どもは逃げろ
    食らった奴はヒラがすぐにデバフ解除しないと多段ヒット攻撃が当たる可能性
    ちなみにPOT使えない
  • 広範囲気絶沼
    体が真っ赤に染まったらガード出来る奴以外は20m以上の距離にすぐさま逃げろじゃなきゃしぬ
    3秒以内にエレがガースピ置けば被害が少なくて済む
  • MOB召喚(パックンフラワー)
    pakkun.png
    火力連中が召喚されてくる奴らを殺す
    殺さなきゃ1匹ごとに相手の力5%上がってくから頑張れ
  • MOB召喚(カブ)
    ランタゲに近づいて自爆してくる
    シャンの猛毒虫と同じ感じで避けられる
  • 凶暴化について
    ネペンデスのHPが30%を切ると凶暴化状態になり攻撃力が68%、攻撃速度50%それぞれUPする。
    加えて上記の広範囲気絶沼攻撃のテロップが出なくなる
    気絶沼が来る時にはネペンデスの体が一瞬だけ緑色の霧に包まれるので見えたら回避すること
    近接だと非常に避けづらくて食らう時がよくあるのでヒーラーは食らわない前提で火力をよく見ておくこと

道中 Edit

  • 1NM後~2NM前
    ぜんぶころす

2NM ベスパ Edit

蜂くん

  • 突進
    空中から突進するけど事前モーションでかいから回避余裕
  • ランダム沼
    ランダム配置のでか沼
    しかも痛いからプリエレはこのためにプロアマとガースピを温存しておく
    全員攻撃を一旦やめて安全地帯に行くことを優先
    あとPOTは各自用意しとこうね
  • 全体沼
    HPバーが約22(75%)、15(50%)、5(20%)で大きなテロップの後に全体に沼
    ミニマップ9時の位置に全体沼の範囲外の奥まった場所があるからこれ来たら全員そこいく
  • のしかかり
    急にブレイクダンス始めてリーシュしてくる
    ブレイクダンスの4回転くらいで回避すればよい
  • ブレス
    メインタゲにくるから盾はボスの口の部分をよく見ておこう
    移動速度90%ダウンが1打目で次にスタンだから1個目ガードして安心しないこと
    口周りが赤く光ったらすぐガードで解決
  • 〇〇の近くに蜂が集まってきます
    チビ蜂が指定された奴に大量に向かってく
    バサスレは処理が楽らしいけどそれ以外は外周にいる虫のところにもってく
    こっちは虫の攻撃とか喰らわないからとりあえず円の中まで行って蜂が引っかかったら戦線復帰
    この時に横から通過するようにするといい
  • 針攻撃
    垂直に飛んですごい速い針を飛ばしてくる
    だから飛んだ瞬間に回避しろしなきゃ痛い
    前後15mの範囲技だから火力は真後ろよりちょっとずれた位置つまり足殴れ

BOSS カシュバル Edit

  • 毒霧
    浮遊してからボスの周囲とタゲに向かって毒霧攻撃
    これ食らうと画面がボヤけるからジャンプ
    でもこの攻撃のあとの着地にも攻撃判定あるから焦らず離れて解除しようね
  • 降下
    これも浮遊からくる
    毒霧より滞空時間が長いから、毒霧が来なければこれってこと
    布職からしたらまじで痛いしんじゃうかも
    回避のタイミングは確かボスが急上昇した時
  • ドーナツ
    1つ目と2つ目のに当たり判定があるでかい輪っかの攻撃
    遠距離と護符奴は注意
  • 突き
    角で地面つっついてきてタゲの場所に沼設置
    ガードできるよ

  • 180度回転してタゲに屁こく
    この時、後方判定は頭の方なので火力はこっち向いたことに驚かず位置を変えずに殴り続けること
       
  • パターン簡単まとめ
    ぶっとばし:入場後10秒で発動後1分30秒毎に繰り返し
    準即死 :入場後30秒で発動後1分30秒毎に繰り返し
    クリスタル:25(80%)、15(50%)、6(20%)
    速度上昇:入場後6分後
          体力10%以下時
       
       
       カブトムシではなくコガネムシらしい

ぶっとばし+出血デバフ Edit

戦闘開始から一番初めに来るテロップ『地面が揺れます!』の攻撃がこれ
開始後10秒できてそれ以降は1分半毎にやってくる
テロップ後にバリアを張るからプリかエレが即座にバフ解除
転倒、のけぞりに成功した場合
  攻撃キャンセル
転倒、のけぞりに失敗した場合
  思っていた以上にお空を飛ぶことになる
  殴ってた場所によっては四方八方に散ることになるからヒラが遠い時は各自POT叩く
  精鋭マンは浄化ポーションでも飲んどけ
  鳥になりたくない奴は保護呪文書でも使えばいいんじゃね
 ちなみにこの後に全体即死攻撃が来るから出来るだけ転倒は成功させよう

準即死攻撃 Edit

戦闘開始30秒後に、それ以降は1分半毎にやってくる
inaduma.png
こんなテロップ後にバリアを張ってくるからこれもプリかエレが即座にバフ解除
その後に火力が全力で殴って転倒させないと全範囲のめちゃくちゃ痛い攻撃が飛んでくる(旧装備だと全滅の可能性あり)
転倒、のけぞりに成功した場合
  キャンセルはい
転倒、のけぞりに失敗した場合
  再びテロップが出てボスが真ん中に飛んでくからその間に図の位置に全員で移動し
  盾の後ろでプリはプロアマ、エレはガースピ置く
所定の位置から遠い場合は盾が位置変更の声でもかけるかレイドリーダーが盾にマーカー付けておけばとっさに対応しやすい
kabuto00.jpg

即死攻撃 Edit

テロップ『カシュバルから膨大なオーラが噴き出てきます!』
残りHPバーが25(80%)、15(50%)、6(20%)の時にやってくる
見慣れたクリスタル君が3箇所全てに出現し、全て 破壊することで壁が一定時間出てきて守ってくれる
80%ならクリ出現は1回のみ、50%で2連続、20%で3連続
タイミングは一定じゃないからボスのことをよく見ておき、体が震えた瞬間に壊せば間違いはない
20%の時はボスが憤怒状態(速度上昇)になっているだろうから早めに破壊すること

破壊が早くても遅くても全滅だからタイミングが曖昧って奴は絶対に触るなよ
kabuto01.jpg

場所はミニマップでの位置(2時、6時、10時)で覚える