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バハールの神殿

Last-modified: 2019-08-12 (月) 06:17:19

そのうちかく

P1 Edit

慣れればでかい案山子

注意する攻撃 Edit

足を二回叩いた方から交互に2回ずつやってくる
歩くだけじゃ避けれないから回避とか移動スキルで波に当たらないように避ける

迎撃

バハールから8m以上離れると抗うかってテロップと同時に使ってくる
対象にハンマーぶん投げたあとハンマーを回収した手によって派生する攻撃が違う
右手なら広範囲のドーナツからの足元から徐々に大きくなる波状ドーナツ
左手なら前方にサークルからの一番遠いやつに吹き飛ばし攻撃
とりあえず抗ったらぶん投げ後はNMの後ろに行けばいいんじゃないかな

ぶんまわし

クソ広いサークル攻撃
当たるとダウンするからなんかぶんまわしのモーションとったら回避しよう
ヒラは直前にプロアマ等バリア系スキルを使おう

派生攻撃

後方にハンマー投げとか前方叩きつけとか前方にハンマー落としたときハンマーが赤く光ってたらいろんな攻撃に派生する
前方叩きつけ後にハンマーが赤く光ってたら左側に吹き飛ばし攻撃してくるから気をつけろ
後ろに攻撃来るから赤く光ってたら回避する準備しとけ
ヒラは吹き飛ばし食らったかりき居たらアルス等で立ち上がらせられるとイケメンかもしれない

P2 Edit

P1とは全くの別物と考えていい

憤怒 Edit

P2からは憤怒時に15秒間ダメージうpと耐久減少のバフがNMにかかる
一定ダメージ与えると憤怒終わるまでバフがかかったままになる
このあとすごい痛い攻撃してくる
バハールのダメージがやばくなるけどこっちが与えるダメージもやばくなるから憤怒になったら全力で殴れ
30%以下からは常にかかるつまり常に憤怒

注意する攻撃 Edit

激怒

憤怒のときにつくバフを永続にするとこのギミック
怒れる炎を見せてやろうってテロップのあとに右か左どっちかにふっ飛ばし
直前のハンマーの向きか顔の向き見ればいいらしいけど結構シビアだからヒラはプロアマとか貼ってやれ
その後全員の足元にサークルが4回出てサークル後に沼が少しの間残って爆発する当たると死ぬ
NMの背後の右か左に全員で後ろに集まってサークルを誘導して盾のガード軽減貰いつつ反復横跳びするヒラはちょっと後ろで回復しつつデバフを解除する
4回攻撃来たらNMにバフがつくからこれもヒラが解除する
バフ解除後は詠唱モーションが見えたらスタンを入れる
3回詠唱してくるから全部阻止する失敗すると復讐が完了する
一度の詠唱でスタン入れすぎると次のスタン入らなくて全滅するから気をつけろ槍いるなら槍にまかせとけ拳は知らん

戦闘開始時に外周に炎の壁ができる
入るとすごい痛いダメージと攻撃力減少のデバフがつく
60%で狭くなって30%になるとすごい狭くなる
ふっ飛ばされてこの中で死んだら諦めろ
波や抗うでリスキーだがプリでリカバリーブレシングいれれば沼の中入っていって蘇生可能
蘇生前にサンクを置いたりすると起きてすぐ死ぬ率が減る?かもな
でもだいたい起きても死んでるイメージもし起こされたらHP半分切ったくらいでラピポなりエリクサーなり使おう
極力そうならないように吹き飛ばし前はバリア系スキルを使いたいところ

60%以上まではP1と一緒だけど60%以下になるとNMのセリフによって波の間隔が早くなる
恐怖苦痛怯えているのかってセリフだと2個めの波が早くなる
熱く熱く煮え滾る炎よってセリフだと3個めが早くなる
波のあとにドーナツ攻撃がくる
ドーナツに当たるとバハールがそいつに飛びかかるらしいけどどうせ当たったら死ぬから関係ないね
プリの場合恐怖苦痛は跳躍フェリーガーサン跳躍
熱く熱くは跳躍ガーサン跳躍フェリーじゃないと多分引っかかる

蘇生妨害

P2からは蘇生妨害してくるようになる
ハンマーを右手に持ってるとジャンプ攻撃左手だとふっ飛ばし
ジャンプ攻撃は後ろに回り込めば当たらないし回避できる
ふっ飛ばしは迎撃のやつと一緒で憤怒時溜めなしも一緒
盾がよく位置調整でわざとこれ誘発するときもあるよ
ヒラは盾が誘発したのを見てから蘇生入れた方が向き変わらないので良い
NM前に出て誘発してから蘇生入れに行くヒラも見た

骸骨

90%以下から一定時間毎に骸骨が出現する
外周の炎の壁に向かって歩く
壁に触れると赤くなってカミカゼアタックしてくる
60秒経てば自然消滅するからヒラはこいつらにスリいれて時間を稼ぐ少し離れたところじゃないと火力の攻撃当たって起こしちゃう
自爆に当たるとダウン付きの範囲攻撃してくるギミックと重なったりすると全滅する槍はヤバそうだったら戦線維持使うといいらしい
憤怒のときだと何故かこいつも攻撃力すげえあがるからできるだけ処理しよう
ちなみに自爆は転倒するがバリア系スキル張れば転ばないのでCT見て余裕がありそうなら状況次第では使うのもアリかもな
まあ壁に向かうまでにちゃんとスリ入れるのが1番だが意外と取りこぼしがあるから怖い

隕石

復讐正義炎と血ってテロップのあとに全員の足元に矢印付きのサークルがでる
一定時間後にサークルに沼がでて矢印の方向に隕石が転がっていく
矢印が壁側を向くようにできるだけ外周に沼を設置するといいサークル消えたら一呼吸おいて回避しないと死ぬ
この沼か隕石を骸骨に当てると殺せるから矢印の方向に骸骨いたら当てに行くとヒラの負担が減る
逆に矢印の方向に骸骨いねえのに当てに行くと事故がおこるからやめといたほうがいいかもね

迎撃

憤怒だと左手始動の最後のふっ飛ばしが間髪入れずに使ってくるから気をつけろ当たると死ぬ
プリはプリフィで吹き飛ばしは防げるがダメージはかなり痛いので8割くらいHP残ってないと不安
ヒラ以外にタゲついちゃったら起き上がり系スキル使う用意しとくと沼にホールインワン等の事故も防げる

30%以下 Edit

そのうち書く

P2での死亡あるある逆にこうならないよう気をつけよう
https://www.youtube.com/watch?v=MAqdbFP4AiM